1. Можно 2. Да 4. Вы проиграли, так как проверка выполнения тайны выполняется после действия карты мифа 5. Насколько я понимаю, можно 6. Нельзя складывать/использовать оба бонуса в обоих приведенных случаях. 7. Насколько я понимаю, да
Песок я совсем не проливал, просто не подумал, что и его тоже можно/нужно :( А на фигурках видимо слишком мало проливки оставлял. В следующий раз буду умнее.
После покрытия лаком с фигурками уже более ничего делать нельзя?
Спасибо. Такие советы как раз особенно ценны. Буду дальше экспериментировать и улучшать свою технику, благо еще один базовый набор есть, а потом глядишь и все доп фигурки из второй волны подоспеют.
Наверное, действительно фотографии не в полной мере передают реальный вид фигурок, особенно небольшие смены тонов которые получаются в результате проливом и драйбрашинга. Ну и матовый лак все-таки тоже немного снижает цвета.
Про то, что проливки кардинально изменяют и улучшают вид фигурки, превращают плоский цвет в более объемный - полностью согласен. Прекрасное изобретение.
А вот highlighting (постепенное высветление) я пробовал, но так и не осилил пока. Вместо постепенного перехода цветов у меня получаются просто пятна другого цвета. Выглядит совсем не ОК. Поэтому пришлось довольствоваться облегченной версией - драйбрашингом.
P.S. А ведь всего месяц назад я все эти слова даже не знал. До чего доводит хобби :))
Если вы про "Как красить миниатюры Citadel", то cпасибо, есть, читал. Также читал "The Ultimate Miniature Painting Guide". Драйбрашил все фигурки. Наверное мало и не очень контрастными цветами, раз незаметно. Также проливал чернилами все фигурки, монстров Dark tone ink, героев Soft tone ink. На каких фигурках, Вам кажется, не хватает проливки?
У меня никак не получаются глаза у героев :( Вроде бы и кисточка 2/0, но всё равно рисуются или точки, или линии слабо напоминающие человеческие глаза. Может кто-нибудь подскажет простой способ рисования глаз и рта?
Мне кажется хранитель очень сильно замучается так делать. К тому же подсказки намекают свщикам на конкретную комнату и не видя плана всего дома, это может сильно затормозить сыщиков. Одним словом мне кажется, не стоит так делать. Да и авторы игры были не идиоты, и портал в кровавой комнате не всегда что-то значит :)
Кампании как таковой нет, есть просто набор миссий, которые при желании можно увязать в логическую последовательную цепочку, а можно проходить в случайном порядке. В связи с тем, что очень много рандома, реиграбельность хорошая, каждая игра (даже если играете ту же миссию) происходит сильно по разному. Плюс, реиграбельность обеспечивается за счёт постепенной прокачки героев (т.е. открываете новые способности, находите новые предметы, встречаете более сильных монстров и т.д.)
Подтверждаю. Помимо уникальных карт шахт и другого мира, в стартовых наборах совершенно разные (за редким исключением, иногда 1-2 карты совпадают) карты предметов, артефактов, событий, темноты, ужаса, карты и фигурки монстров (кроме щупалец), персональных предметов героев.
Тут просто небольшая путанице в терминологии: лучше различать стартовую/обучающую миссию (rulebook и adventure book, упрощенные правила, без других миров и epic угроз), и первую миссию (т.е. миссию номер 1) (adventure book, обычные правила).
Важно отметить, что это ограничение относится только к бонусам вида +x на навык. Другие виды бонусов (например, на перекидывание кубиков или добавление к выпавшему результату кубика) могут использоваться в любом количестве без ограничений.
Night Terror - я правильно предполагаю, что покрасили синим, потом чернилами, а потом просто продрайбашили светло голубым? Или была более сложная схема?
Нет, билеты позволяют сходить только на один соседний пункт. Может быть это просто был герой со спец способностью позволяющей сделать доп движение (моряк, например)?
У меня самого помимо промок куплены дополнения 1, 2 и 3. В принципе согласен с вышеприведенным комментариям - дополнения 2 и 3 вполне достойны и фигурки из них частые гости в наших играх. А вот рыцари из первого дополнения не очень понравились.
It really depends on what do you want to play, but I'd order them like this:
1) Goultard Control Expansion Pack #5 - Goultard is a great character, and quite powerful against high level characters, Di Curey is a lvl1 healer that I've wished I had in my team many times, and Boo Ming is a better, cheaper (lvl2) Bad Aboum. Yeah, you'll get a second Will Tell, but that's actually not so bad, two Will Tells can be pretty good in a team.
2) Krosmaster: Arena – Remington Style Expansion Pack #2 - Remington is a cool lvl5 figurine that can be quite very powerful and a headache for your rival if played right, and plays well with Ally Seh, also included. Both Srammy and Fern Sock'Em are versatile figurines that can be used in many teams.
3) Krosmaster: Arena – Percimol Rules Expansion Pack #3 - Percimol is a very fun figurine! Coa Gulary is such a great piece that is the most common one in teams online. Naz Rael is a cool attacker, and Makum Bah is a "tank" that self-heals.
4) Krosmaster: Arena – Fire & Ice Expansion Pack #1 - This two knights play well together, so this is a better choice than the other expansion that have knights (which would "need" more knights to be effective). The other two figurines are cool but not great.
5) Krosmaster: Arena – Bad Boys Expansion Pack #7 - While Luk Ylook and Quentin Flush are great, powerful pieces, this expansion has a repeat and the Knight is only worthwhile if you have two other knights (preferably the ones from Fire&Ice)
6) Krosmaster: Arena – Earth & Wind Expansion Pack #4 - From these figures, only Klor Ofil and Cloud Knight are really worth it, so Unless you want to go for a Knight team (which is fun, but not too powerful) I'd avoid this expansion. Cloud Knight is quite cool, but Leaf Knight is quite underwhelming, Klor Ofil is considered OP (It has been a 4lvl figurine in the online game) and Danny is not too fun to play (for me, at least)
7) Krosmaster: Arena – Close Quarters Expansion Pack #6 - Two repeats is bad news, so unless you want the other two characters for a specific team, I'd avoid this expansion.
8) Krosmaster: Arena – Shak Attack Expansion Pack #8 - Two of these characters are repeats, and from the other two Shak Shaka is very underpowered for a lvl5 figurine. Avoid.
I'm not sure if this has been of help of if I'm only confusing you, but, to make it short, I don't think you can go wrong with any of the first 4 expansion I've listed.
Карты навыков героев (мне кажется, это уже для совсем извращенцев :)) http://www.printerstudio.com/sell/sell_render_design.aspx?type=11F48D428FF36AB59BE22C9B145D0EC9&id=F37B524648B1A78DAAD20274B999FD4500CB9781C09A2A7061F200964D3CE20986ACAF64D3E28B55
Карты городских предметов (есть и другие варианты, это то, что нашел самыми первыми) http://www.printerstudio.com/sell/sell_render_design.aspx?type=11F48D428FF36AB59BE22C9B145D0EC9&id=CC45F334244662C72315A8776E7C93CD495CB698AAF4AC7A11176B84A2BC9DEEF151A76A2D0B8548
Карты ранений, сумасшествия и мутаций http://www.printerstudio.com/sell/sell_render_design.aspx?type=11F48D428FF36AB59BE22C9B145D0EC9&id=F970BEA8C64A316C9DBF24B972A728254C85305362CBFCAD65EFE0A21E3A8D895B4373151738A4C7
Зомбицид, конечно, на порядок проще с точки зрения правил (там и карт то только 2 колоды, а не почти 15 как в SoB). Но мне кажется, что упростив правила сильно потерялась бы атмосфера игры, так что пока мне Тени нравятся намного больше чем Зомбицид, который продал после нескольких партий. А после нескольких партий правила уже и не кажутся такими уж сложными. А вот структурировать их и описать более четко было бы полезно. Но это не проблема, если в компании есть хотя бы один игрок хорошо знающий правила.
В принципе если брони нет (а ее еще найти/купить надо), то количество бросков получается вполне приемлемым. При атаке героев: бросок для определения hit'ов потом второй бросок успешными кубиками для определения damage. При атаке монстров: бросок для определения hit'ов, второй бросок на защиту. И всего то :))
1. Можно
2. Да
4. Вы проиграли, так как проверка выполнения тайны выполняется после действия карты мифа
5. Насколько я понимаю, можно
6. Нельзя складывать/использовать оба бонуса в обоих приведенных случаях.
7. Насколько я понимаю, да
Спасибо)
Спасибо за комментарий, ссылку и добрые слова.
Песок я совсем не проливал, просто не подумал, что и его тоже можно/нужно :(
А на фигурках видимо слишком мало проливки оставлял. В следующий раз буду умнее.
После покрытия лаком с фигурками уже более ничего делать нельзя?
Спасибо. Такие советы как раз особенно ценны. Буду дальше экспериментировать и улучшать свою технику, благо еще один базовый набор есть, а потом глядишь и все доп фигурки из второй волны подоспеют.
Наверное, действительно фотографии не в полной мере передают реальный вид фигурок, особенно небольшие смены тонов которые получаются в результате проливом и драйбрашинга. Ну и матовый лак все-таки тоже немного снижает цвета.
Про то, что проливки кардинально изменяют и улучшают вид фигурки, превращают плоский цвет в более объемный - полностью согласен. Прекрасное изобретение.
А вот highlighting (постепенное высветление) я пробовал, но так и не осилил пока. Вместо постепенного перехода цветов у меня получаются просто пятна другого цвета. Выглядит совсем не ОК. Поэтому пришлось довольствоваться облегченной версией - драйбрашингом.
P.S. А ведь всего месяц назад я все эти слова даже не знал. До чего доводит хобби :))
У saloon girl так и сделал, просто закрасил черным. Но не могу сказать, что результат получился слишком хорошим.
Если вы про "Как красить миниатюры Citadel", то cпасибо, есть, читал. Также читал "The Ultimate Miniature Painting Guide".
Драйбрашил все фигурки. Наверное мало и не очень контрастными цветами, раз незаметно. Также проливал чернилами все фигурки, монстров Dark tone ink, героев Soft tone ink.
На каких фигурках, Вам кажется, не хватает проливки?
У меня никак не получаются глаза у героев :(
Вроде бы и кисточка 2/0, но всё равно рисуются или точки, или линии слабо напоминающие человеческие глаза.
Может кто-нибудь подскажет простой способ рисования глаз и рта?
Мне кажется хранитель очень сильно замучается так делать.
К тому же подсказки намекают свщикам на конкретную комнату и не видя плана всего дома, это может сильно затормозить сыщиков.
Одним словом мне кажется, не стоит так делать.
Да и авторы игры были не идиоты, и портал в кровавой комнате не всегда что-то значит :)
Трудно поверить. 2.6 млн меньше чем за два дня и главное за что
Из коробки.
Как минимум из-за того, что в противном случае вы просмотрите и будете знать всю вашу колоду мифов.
Соглашусь со всеми хитростями, особенно 5 - несколько раз приходилось по 1 мм отрезать от уже готовых заготовок, получается криво и неровно
Хорошие видео-туториалы уже есть
Например на http://www.orderofgamers.com/using-foamcore-part-1/
Ага, игра отличная, мозг выносит полностью
Кампании как таковой нет, есть просто набор миссий, которые при желании можно увязать в логическую последовательную цепочку, а можно проходить в случайном порядке.
В связи с тем, что очень много рандома, реиграбельность хорошая, каждая игра (даже если играете ту же миссию) происходит сильно по разному.
Плюс, реиграбельность обеспечивается за счёт постепенной прокачки героев (т.е. открываете новые способности, находите новые предметы, встречаете более сильных монстров и т.д.)
Да монстров никогда много не бывает :)
Подтверждаю.
Помимо уникальных карт шахт и другого мира, в стартовых наборах совершенно разные (за редким исключением, иногда 1-2 карты совпадают) карты предметов, артефактов, событий, темноты, ужаса, карты и фигурки монстров (кроме щупалец), персональных предметов героев.
Тут просто небольшая путанице в терминологии: лучше различать стартовую/обучающую миссию (rulebook и adventure book, упрощенные правила, без других миров и epic угроз), и первую миссию (т.е. миссию номер 1) (adventure book, обычные правила).
Ну в рулбуке так и написано: играйте свою первую игру в первую миссию просто игнорируя карты другого мира.
Да, защита нужна.
Я, например, использовал матовый лак от Army Painter.
Заделывали жидким гринстаффом, намучился - то ли от того что первый раз этим занимался, толи щели слишком большие :(
Важно отметить, что это ограничение относится только к бонусам вида +x на навык. Другие виды бонусов (например, на перекидывание кубиков или добавление к выпавшему результату кубика) могут использоваться в любом количестве без ограничений.
У нас хорошо идет на двоих Krosmaster Arena
Ждите весны
Night Terror - я правильно предполагаю, что покрасили синим, потом чернилами, а потом просто продрайбашили светло голубым? Или была более сложная схема?
Супер.
А я вот начал покраску с щупалец и паучков.
Правда учитывая, что это мой первый опыт покраски, дело продвигается довольно медленно.
Так он же и пишет, что было 16 тыс рублей, то есть те самые 480-500$
Нет, билеты позволяют сходить только на один соседний пункт.
Может быть это просто был герой со спец способностью позволяющей сделать доп движение (моряк, например)?
У меня самого помимо промок куплены дополнения 1, 2 и 3.
В принципе согласен с вышеприведенным комментариям - дополнения 2 и 3 вполне достойны и фигурки из них частые гости в наших играх. А вот рыцари из первого дополнения не очень понравились.
На BGG писали на эту тему:
It really depends on what do you want to play, but I'd order them like this:
1) Goultard Control Expansion Pack #5 - Goultard is a great character, and quite powerful against high level characters, Di Curey is a lvl1 healer that I've wished I had in my team many times, and Boo Ming is a better, cheaper (lvl2) Bad Aboum. Yeah, you'll get a second Will Tell, but that's actually not so bad, two Will Tells can be pretty good in a team.
2) Krosmaster: Arena – Remington Style Expansion Pack #2 - Remington is a cool lvl5 figurine that can be quite very powerful and a headache for your rival if played right, and plays well with Ally Seh, also included. Both Srammy and Fern Sock'Em are versatile figurines that can be used in many teams.
3) Krosmaster: Arena – Percimol Rules Expansion Pack #3 - Percimol is a very fun figurine! Coa Gulary is such a great piece that is the most common one in teams online. Naz Rael is a cool attacker, and Makum Bah is a "tank" that self-heals.
4) Krosmaster: Arena – Fire & Ice Expansion Pack #1 - This two knights play well together, so this is a better choice than the other expansion that have knights (which would "need" more knights to be effective). The other two figurines are cool but not great.
5) Krosmaster: Arena – Bad Boys Expansion Pack #7 - While Luk Ylook and Quentin Flush are great, powerful pieces, this expansion has a repeat and the Knight is only worthwhile if you have two other knights (preferably the ones from Fire&Ice)
6) Krosmaster: Arena – Earth & Wind Expansion Pack #4 - From these figures, only Klor Ofil and Cloud Knight are really worth it, so Unless you want to go for a Knight team (which is fun, but not too powerful) I'd avoid this expansion. Cloud Knight is quite cool, but Leaf Knight is quite underwhelming, Klor Ofil is considered OP (It has been a 4lvl figurine in the online game) and Danny is not too fun to play (for me, at least)
7) Krosmaster: Arena – Close Quarters Expansion Pack #6 - Two repeats is bad news, so unless you want the other two characters for a specific team, I'd avoid this expansion.
8) Krosmaster: Arena – Shak Attack Expansion Pack #8 - Two of these characters are repeats, and from the other two Shak Shaka is very underpowered for a lvl5 figurine. Avoid.
I'm not sure if this has been of help of if I'm only confusing you, but, to make it short, I don't think you can go wrong with any of the first 4 expansion I've listed.
Ага, тоже заметил такой баг
Скачать можно по ссылке приведенной в первом сообщении:
http://drive.google.com/folderview?id=0B5f8cejGD0V7NWlhZ0gtM010Sjg&usp=sharing
Карты навыков героев (мне кажется, это уже для совсем извращенцев :))
http://www.printerstudio.com/sell/sell_render_design.aspx?type=11F48D428FF36AB59BE22C9B145D0EC9&id=F37B524648B1A78DAAD20274B999FD4500CB9781C09A2A7061F200964D3CE20986ACAF64D3E28B55
Карты городских предметов (есть и другие варианты, это то, что нашел самыми первыми)
http://www.printerstudio.com/sell/sell_render_design.aspx?type=11F48D428FF36AB59BE22C9B145D0EC9&id=CC45F334244662C72315A8776E7C93CD495CB698AAF4AC7A11176B84A2BC9DEEF151A76A2D0B8548
Карты ранений, сумасшествия и мутаций
http://www.printerstudio.com/sell/sell_render_design.aspx?type=11F48D428FF36AB59BE22C9B145D0EC9&id=F970BEA8C64A316C9DBF24B972A728254C85305362CBFCAD65EFE0A21E3A8D895B4373151738A4C7
Читайте комментарии, там все написано. Rulebook уже переведен.
Не носите броню, сразу битвы быстрее пойдут :))
Но полностью согласен, что с броней и киданием кубика на каждый прошедший демедж (даже ведь не хит, а именно демедж) они переборщили.
Все остальные правила вроде не сильно напрягают. Правда я еще " в город не ходил" :)
Зомбицид, конечно, на порядок проще с точки зрения правил (там и карт то только 2 колоды, а не почти 15 как в SoB).
Но мне кажется, что упростив правила сильно потерялась бы атмосфера игры, так что пока мне Тени нравятся намного больше чем Зомбицид, который продал после нескольких партий.
А после нескольких партий правила уже и не кажутся такими уж сложными. А вот структурировать их и описать более четко было бы полезно. Но это не проблема, если в компании есть хотя бы один игрок хорошо знающий правила.
Нормальные миниатюры. Конечно, совсем не шедевр и, возможно, даже ниже среднего уровня, но чтобы играть, а не на витрину ставить, вполне нормальные.
В принципе если брони нет (а ее еще найти/купить надо), то количество бросков получается вполне приемлемым.
При атаке героев: бросок для определения hit'ов потом второй бросок успешными кубиками для определения damage.
При атаке монстров: бросок для определения hit'ов, второй бросок на защиту.
И всего то :))
Они просто пакуют игры в те же коробки, в которых игра им из Китая шла. Если присмотреться на коробке написано 3 шт CoA или SoD :))