Frapso написал полчаса назад к игре Runebound: Третья редакция: # Euthia: Torment of Resurrection
ivan111 написал полтора часа назад к игре Обзор полок бывшего продавца настольных игр: # Мы сюда заходим почитать статьи с иллюстрациями, а не вот это вот всё....
zhe2045 написал 2 часа назад к игре Apex Legends. Настольная игра: # Всем привет. Подскажите, какое свойство имеет камень,дерево (разрушаем...
Insight написал 7 часов назад к игре Спикизи: # А может кто-нибудь из фанатов Ласерды написать здесь что в этой игре х...
Streshol написал 7 часов назад к игре Спикизи: # Такие игры в похмельное утро и придумываются. В Португалии. Портвешок ...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

AkKedul

Естественный отбор

21 октября 2018

Информация

добавить
игры Остаться в живых: Неизведанные земли
компании Fantasy Flight Games
Дата: 21 октября 2018
Оценка пользователей
7.5645
-

Обзор режима соперничества в Discover: Lands Unknown.

 

 

В четырёх из пяти сценариев, представленных в Discover: Lands Unknown, вы будете работать сообща с другими выжившими, чтобы одержать победу. В рамках одного сценария вы можете или конкурировать, или сотрудничать с другими игроками. Тем не менее, пятый сценарий, включённый в каждую копию игры, предлагает испытать совершенно другой игровой опыт — игры на выживание, где победит сильнейший. История соперничества будет отличаться от копии к копии игры, но сама идея противостояния игроков друг против друга останется неизменной. Последний оставшийся в живых становится победителем! На что вы готовы пойти ради победы?

 

Как мы уже говорили в предыдущих обзорах, Discover: Lands Unknown — уникальная игра, а это значит, что купленная вами копия будет отличаться от другого экземпляра. Компоненты, найденные в каждой коробке, совершенно уникальны, и даже если в двух коробках будут одинаковые элементы ландшафта, проблемы, с которыми столкнутся игроки, будут совершенно разными. Однако сегодня мы более подробно посмотрим на то, что будет одинаково во всех экземплярах игры — на режим соперничества, в котором игроки будут соперничать друг с другом в самом сердце опасной местности.

 

Присоединяйтесь к нам сегодня в обзоре режима соперничества в игре Discover: Lands Unknown.

 

 

Этап подготовки

 

Если в первые четыре сценария можно играть в соло-режиме, то режим соперничества требует как минимум двух игроков. Кроме этого, если в первых четырёх сценариях может быть несколько победителей, то в пятом побеждает только один. История этого сценария может быть связана с остальными сценариями в игре, но основной акцент сделан на конкурирующей составляющей.

 

 

По сути, вы будете играть в ту же игру, что и раньше, стараясь выжить в заснеженных горах или безводной пустыне, создавая предметы и пытаясь добыть необходимое количество воды и пищи, чтобы пережить ещё один день. Однако, ко всему прочему добавится новая угроза в лице других выживших, которые будут нападать на вас не только для того, чтобы выбить вас из гонки за победой, но и украсть ваши драгоценные ресурсы. Целью сценария будет не спасение, а умение пережить других игроков. Если остальные выжившие умирают от голода, жажды, болезней или травм — вы выигрываете игру!

 

Истинный враг

 

Несмотря на то, что монстры всё ещё скрываются за каждым углом, настоящими врагами в этом сценарии являются игроки, сидящие с вами за одним столом. В пятом сценарии выжившие могут нападать друг на друга в любое время, начиная со второго хода игры. Атака другого выжившего обойдётся в три выносливости. Это значит, что атака должна быть хорошо спланирована, ведь нападение и атака потратит большую часть вашего хода.

 

В этом случае атакующий выкинул 10, а защищающийся 8. Посколько значение атакующего выше, он наносит один урон и крадёт ресурс!

 

Вы можете подождать, пока ваши враги столкнутся с опасностями окружающей среды… но, возможно, вы решили ускорить естественный ход вещей. Атака других выживших похожа на бой в других сценариях. Атакующий бросает серый кубик d12, защищающийся — красный. Если вы выбросили десять или выше, ваша цель получает один физический урон и вы можете убрать один ресурс. Но каждая атака должна быть проведена с осторожностью, ведь если защищающийся выбросит десять или выше, то уже вы получите урон и потеряете ресурс! Вы должны взвесить все риски: атакуя другого выжившего, вы можете выиграть игру, но сможете ли вы одолеть всех врагов и выжить?

 

 

Несмотря на то, что это режим соперничества, выжившие могут объединяться против других выживших. Во время нападения любой выживший, находящийся в радиусе двух клеток, может разыграть карту поддержки, чтобы помочь атакующему или защищающемуся. Так как доступ к этим картам имеют все игроки, они будут формировать временные союзы, которые станут ключом к выживанию и победе.

 

Орудия войны

 

В отличие от других сценариев, в этой версии игры выжившие не имеют собственных запасов защитных карт. Вместо этого все защитные карты доступны всем, и их можно собрать в течение игры. Учитывая угрозу от ваших коллег по выживанию, предметы, повышающие защиту или нападение будут пользоваться высоким спросом, но рискнёте ли вы бороться за скудные ресурсы, разбросанные по ближайшей местности?

 

 

В этой опасной среде тот, кто подготовится лучше, сможет подняться над остальными. Но вы всегда должны оставаться настороже: суровые условия и опасные враги всё ещё окружают вас. Вы всё так же будете тянуть карты ночи и угрозы, и если не будете осторожны, то жажда и голод сыграют свою роль.

 

Когда вы не сражаетесь с противниками, вы продолжаете исследовать местность. Во время обычной игры вы получаете конкретные награды и конкретный опыт, в то время как исследование в пятом сценарии принесёт вам случайную карту разведки, что поможет вам в поисках. Такие карты могут принести необходимые ресурсы или оружие, но, независимо от того, что вы найдёте, это будет очень важно для победы.

 

 

Естественно, что выжившие будут стремиться к этим ориентирам в поисках награды, но если локация была изучена, то повторно награды не получить. Если вы захотите получить больше карт разведки, то вам придётся рисковать и идти всё дальше и дальше вглубь местности, где вы оказались.

 

Последний оставшийся в живых

 

Хотя каждая копия Discover: Lands Unknown имеет сценарий соперничества, точное содержание каждой игры является уникальным. Создаваемые предметы, карты разведки, достопримечательности, враги, ночные карты, выжившие и многое другое — всё это отличается от коробки к коробке. Но неважно, где вы обнаружите себя — под палящим солнцем пустыни или на острове посреди океана, — только самые сильные смогут занять первое место. У вас есть всё, чтобы добиться победы?

 

Переведено специально для «Подземелья и дракон».

Оригинал статьи — на сайте www.fantasyflightgames.com.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Ilych написал 7 лет назад: # скрыть ответы

не взлетит

sintenced написал 7 лет назад: # скрыть ответы

чойта?

Ilych написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Чуйка.

sintenced написал 7 лет назад: #

А, ну тогда конечно.

WildWespe написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Чего-то подобные статьи должны, по идее, разжигать интерес к игре, а тут почему-то наоборот...

Siar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А что не так со статьей?

ForLorn написал 7 лет назад: #

Для западной аудитории. Всё умещается в 3 абзаца: 1) в нашей игре уникальный состав коробки 2) риторические вопросы - аля сможем ли мы выжить на необитаемом острове (любое другое) 3)в нашей игре каждая коробка уникальна.
Российский обзорщик такого себе не позволит, тесера суровое место))). А тут ещё и боевка ещё примитивней, чем с питоном в прошлой статье)))

gridunov написал 7 лет назад: #

Да, боевая система очень "крутая".
Кинули два кубика и итог боя решен.

WildWespe написал 7 лет назад: #

Со статьёй все так. Она описывает, видимо, как есть. Но это «есть» - как уже говорили - с каждой новой статьёй все более уныло.

sufir написал 7 лет назад: #

Да, эти статьи убили интригу об "уникальной игре в каждой коробке", как-то все неинтереснее и неинтереснее становится. Скорее всего брать не буду, потом на барахолках задешево может быть если попадется. Она же не одноразовая будет, не легаси?

dar_ling написал 7 лет назад: # скрыть ответы

> Компоненты, найденные в каждой коробке, совершенно уникальны
Судя по всему, всё же "комбинация компонентов". Компонентов вроде ограниченное количество и повторяться некоторые будут в каждой третьей коробке.

UFO написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это если брака не будет :)

gippocampus написал 7 лет назад: #

Брак - уникальность в квадрате!