Duncan_Isidor написал 16 минут назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # Гик медиа делают лучший видеоконтент на рынке и популяризируют настолк...
Exhumanfact написал полчаса назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # Мне и тесеровских новостей с головой хватает) А видосы вообще смотрю ...
Siar написал полчаса назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # Я только за ИвН News слежу и мне норм)
Siar написал полчаса назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # Я так понимаю, эту статью много где запостили. Интересно какая реакция...
Идут сборы на Heroes of the Shire: Light & Shadow
Противостояние асимметричных персонажей в духе "Трона кубов" и Unmatched.
Идут сборы на Old Ones of El Dorado (перезапуск)
Повторная кампания по евро, в котором вы строите храмы Древним в Эль-Дорадо, и с...
Идут сборы на Official Cyberpunk Trading Card Game
Официальная коллекционная карточная игра по Cyberpunk 2077.
Идут сборы на APEX: Carnivore
Карточное противостояние эволюционирующих видов хищников.
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...

opekkur

«О мышах и тайнах». Впечатления начинающего игрока

11 декабря 2018

Информация

добавить
игры О мышах и тайнах
компании Crowd Games
Дата: 11 декабря 2018
Оценка пользователей
8.3349
-

Обзор настольной игры «О мышах и тайнах»

 

Впечатления начинающего игрока

 

1. Как игра была выбрана?

 

На момент покупки и выбора дома лежала «Монополия», заигранная и приевшаяся всем с её большой рандомностью и прочими недостатками, свойственными этой игре, «Цитадели», которая была чем-то новым, но опять же которая уже начала поднадоедать, так как постоянно играть даже в неё нельзя, и до жути скучный «Манчкин». Да, идеальная коллекция для шуток «тру-настольщиков»; «Манчкин» и «Монополия» — да это же комбо! Значит, всё потеряно. Нет, это было детство моего увлечения настольными играми, и хотелось чего-то нового. Поначалу заинтересовал Descent, но, прочитав немного подробнее, понял, что на такое я не готов. Однако сам жанр показался интересным — сюжет + прохождение локаций командой сильно подкупали. Были просмотрены ряд подборок известных игровых блогеров (широко известных в узких кругах, как говорится), и среди прочих отобранных для игры игр была и «О мышах и тайнах». Сразу оговорюсь, что планировалась игра в основном вдвоём с девушкой, и «слишком детский» сеттинг ни разу не пугал, а скорее заинтересовывал.

 

Во время очередного посещения единственного в Питере настольно-игрового антикафе была первая попытка с наскока освоить правила игры и попытаться разыграть партию. Это была ошеломляющая победа правил и нюансов над желанием сыграть в эту игру (чуть позже команде правил и нюансов было нанесено поражение на поле «Ярости Дракулы», но это уже другая история). Однако желание сыграть в «Мышей» не пропало, было решено ограничиться «Забытым островом», а состязание ума и правил перенести на домашнее поле и освоить цифровую версию правил.

 

Нам этом могло бы и завершиться знакомство с игрой, если бы в один из рабочих дней на «Авито» не попалась эта игра за хорошую цену, решение почему-то было принято мгновенно, и уже вечером происходила радостная распаковка этой игры. Почему радостная? Потому что оформление книги, правил, кубиков и картонных фишек поразило сразу: тематично, в духе сказочной книги, которую даже во взрослом возрасте готов с интересом читать, а уж миниатюры мышей и прихвостней вообще поразили воображение неискушённых игроков.

 

Компоненты игры

 

2. Что ожидал до партии?

 

Ожидали, что это интересное лёгкое фэнтези на несколько тёплых вечеров, когда ты побеждаешь врагов и разишь мечом (или зубочисткой), кинжалом и луком врагов направо и налево, освобождая мышиную принцессу от дракона (или от вороны в случае с мышиной принцессой), или завоёвываешь железный, ой, то есть сырный трон и получаешь кучу эмоций и позитива. До партии и при беглом знакомстве с правилами, ещё и учитывая сеттинг, казалось, что несмотря на 20 страниц правил, игра простая, и нужно всего лишь понять, как пластик и картон преобразуется в удивительную историю. Уже не терпелось сесть в ракету для путешествия к звёздам.

 

Фигуры мышей и прихвостней игры

 

3. Освоение + первые впечатления

 

Однако забыли про тернии, изучив всё, подробно стало ясно, что не всё так просто, и нужно постоянно смотреть на снаряжение, книгу историй, как кто ходит, кто что делает, и нельзя упускать ни одной детали, ведь есть правила, есть особые правила, а есть то, что отменяет эти правила, а ещё ряд вещей, которые прямо не указаны в правилах. И тут правила и нюансы показались страшнее кота на коробке. Но, сделав такие же решительные лица, как у Нэза и Коллина, решено было отправиться в путь.

 

Коробка игры

 

Вводная часть и локации всё больше погружали в сказку, и нетерпелось уже двинуться в путь, сокрушая всё на своём пути могучим молотом (или, действуя исподтишка, нападать сзади на врагов с кинжалами). Первая партия шла медленно, книга правил прописалась в руках на всё время игры, постоянные уточнения, ходы прихвостней, перебрасывания, так как не учёл силу меча или нагрудника — всё это мешало погрузиться в сюжет и просто радоваться игре. Круг сыра (совмещённый со счётчиком времени) пугал не меньше поворотов сюжета. Главное, что глава была освоена, прихвостни повержены, цель достигнута, а «Мыши» убраны в свой долгий ящик.

 

 

4. Плюсы и минусы

 

После месяцев ожидания во время отпуска «Мыши» были возвращены в строй, правила перечитаны, органайзер заказан, игровое поле подготовлено. Попытка номер два пошла лучше, то ли правила усвоились за это время, то ли, осознав минусы игры, ты с ними смирился, то ли хоумрулы помогли, но игра пошла динамичнее. Первые главы пошли на ура, сейчас остановились на 9 главе, скоро сказка будет закончена, можно уже подводить почти окончательные итоги.

 

Итак, о плюсах:

  • Сказка действительно интересная, сюжет понравился, ожидаешь, что будет там дальше, как сложится, героям сопереживаешь, это не у всех книг получается, а тут настольная игра. Ощущение вовлечённости в историю, которое лишь дополняет сюжет, ты уже не человек, а сказочный персонаж на гране гибели или в момент триумфа, помогают и сюжетные вставки в главах.
  • Слаженность и взаимодействие в игре важны, один сильнее в этом, другой в том, в целом вы отряд, который идёт к своей мышиной цели. Помимо этого, есть ещё способности и снаряжение, которое дополняет и усиливает ваш отряд, даёт ему преимущества по игре (играли с хоумрулом сохранения всего снаряжения для следующих глав).
  • Особые правила главы ­­— это не минус, это жирнющий плюс, которые делает игровую механику куда интереснее, чем «Выстави монстров, кинь кубики и победи/проиграй», нет, тут реально что-то ищешь, что-то делаешь, кого-то спасаешь, и это всё в рамках одной главы. Кроме того, в некоторых главах присутствует вариативность, больше всего понравилось не драться с крысами, а перебросать их, а масштабная схватка пяти воинств на полях Дуббурга было одним из самых запоминающихся событий игры. Именно это делает игру своеобразной и даёт возможность отойти от бега с шашкой наголо.

 

Минусы, куда же без них:

  • И всё-таки тяжело держать в голове все нюансы взаимодействия, часто лезешь в книгу правил, пытаешься понять, как будет правильно посчитать тот или иной игровой эпизод.
  • Сырный таймер. Ну не всегда он оправдан, или это просто сила привычки из RPG — лутать всё, что плохо лежит, хочется ведь и то найти, и другое, артефактов то действительно много интересных и разных.
  • Долгая, я знал на что шёл, но она всё-таки долгая, ты идёшь, убиваешь монстров, проходишь дальше, там такие же монстры, ты их убиваешь, не все главы дают интересные повороты, иногда это монотонное кубокидательство, и формат глав не подходит на игру вечером после работы, иногда главы слишком затягиваются, создаётся ощущение, что лучше было разбить некоторые главы на две, чтобы выполнить их последовательно, в середине-то не бросишь играть.

 

5. Общее мнение

 

Игра однозначно понравилась, брать стоит, сюжет и вариативность скрасили все остальные минусы. Хочется дойти до конца, узнать конец истории и познать горесть и поминовение. Взял бы я её сейчас, если бы знал все минусы? Да, однозначно да, это действительно стоит того. Перепройти игру ещё раз? Опять-таки да, только хочется уже в формате четверых игроков. Сюжет, конечно, будет знаком и не будет так удивлять, но неспроста же есть любимые книги, компьютерные игры, сюжет которых вы можете с успехом пересказать, не упустив ни одной детали. Буду ли я брать дополнения? Точно не сейчас, возможно, после прохождения игры вчетвером. Слишком много хороших игр вышло или выйдет, хочется посмотреть на тех же «Команавтов». Для меня эта игра интересна сама по себе: очень необычная, очень сказочная и очень сырная.

 

 

А как вам история «О мышах и тайнах»?

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
DaemoniaV написал 7 часов назад: # скрыть ответы

Игра просто Дарк соулс от мира настольных игр. Рак кубов сильнее чем в Миддаре. Нас трижды во второй локе с женой валили тараканы. При этом у нас за спиной к тому времени был например Глумхейвен. Персонажа дочери убили ещё на первой локе. Желание снова пробовать никакого. Арт и сюжет - хорошие.

Siar написал 6 часов назад: #

"Игра просто Дарк соулс от мира настольных игр."

А Ghost Stories пробовали? Вот где настоящий хардкор... Мыши не жутко сложные, но жутко рандомные. Поэтому если с кубиками не везет, будет туго, да.

Rumata83 написал 5 часов назад: #

Есть хороший хоумрул: использовать сыр, выпадающий на кубике, как джокер

SfTes написал 5 часов назад: #

Мышек не убивают, их ловят и, когда на поле не остаётся прихвостней, пойманная мышь возвращается в игру. Вы возвращали в игру мышь вашей дочери?

punchik написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Выглядит игра прекрасно, оформлена великолепно, история интересная и... ВСЕ!

Сама игра чисто механически - редкостная, унылая тягомотина с кубиками, вызывающая зевоту) Заслуживает внимания сама история, красивые миниатюры, оформление локаций, но для НАСТОЛЬНОЙ игры этого, как оказалось - мало. Она еще и играться должна интересно, а в МиТ этого нет и в помине.

"Плюшевые сказки" от того же Хотторна, большой шаг вперед, уже НАМНОГО лучше механически, видна работа Автора над ошибками. Да и история там тоже довольно интересная.

Siar написал 8 дней назад: #

Всё так. Слишком долгая, рандомная и однообразная. Хоть и красивая и с приятным сюжетом-сказкой.

Aspirit написал 8 дней назад: #
Неоднозначные впечатления

А я один раскладываю и играю. Помню, после перерыва разложил игру, начал проходить первую главу и всё так залихватски проучается- на кубах выпадают нужные значения, враги мрут, подземелья проходятся быстро. На следующий день я, воодушевлённый, сажаю жену и дете за эту игру, мол, чего мы не играли-то? Игра же классная, бодрая. И вот тут началась подстава- Кубы начали выдавать отрицательный для нас результат, долгое ковыряние на локации, выбывание двух мышей уже на второй локации привело к тому, что и без того провальная партия стала совершенно не проходимой.
Дикий рандом на кубометательстве делает эту игру очень не предсказуемой. Казалось бы, простые правила (после нескольких прочтений и нескольких партий), простые цели, но Кубы могут сделать игру как динамичной и интересной, так и тягостной и невыносимой.

antidiler написал 7 лет назад: #
Увы, но

У нас с детьми не зашла от слова совсем. После принятой на ура Massive darkness получили можно сказать отрезвляющую оплеуху. Миньки классные, но их мало, они одного цвета и некоторые похожи по форме (цветных подставок нет). Планшетов нет. Жетонов слишком много. А правила это просто ЕГЭ по квантовой физике. Противоречий уйма. Скорее всего попробуем ещё раз реабилитировать, но если нет, то только на продажу.

pisachoff написал 7 лет назад: # скрыть ответы

"единственного в Питере настольно-игрового антикафе" - речь о плейлофте?

более чем достойная альтернатива - https://tesera.ru/club/manjana/

так что как минимум два)

opekkur написал 7 лет назад: #

Спасибо, добавил себе место к посещению)