| Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2 | |
| Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible. | |
| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
Золото сводит с ума много поколений людей, и все мечтают о целой горе этого жёлтого металла. И желательно, чтобы его кто-то принёс, да побольше. Например, золотой осёл, который раздаёт ценные кругляшки направо и налево. Характер, правда, у него прескверный.

Осёл родом из южных провинций Шахтинского государства, где в моде золотая улыбка. Судя по надписи на маленькой коробочке от компании «Мир Хобби» — внутри нас ждёт маленький слиток драгоценного металла, ну, или, по крайней мере, ушастое животное.

Знакомый нам по игре «Быстрые деньги» размер упаковки, только в данном случае органайзер отсутствует, и карты свободно парят в воздушном пространстве. Правила на одном листе и стопка карточек — всё это выпадет в руки, когда вы откроете верхнюю крышку коробки. Хотя, если откроете дно, то результат будет таким же.

Шесть наборов карт шести цветов — всего 60 картинок с изображением монет и улыбающихся ослов. Карты в каждом комплекте абсолютно одинаковые и отличаются только цветом — 3 ушастых животных и 12 монет различного номинала. С этим мы и будем играть.

Каждый игрок получает одну карту осла и открыто располагает её перед собой (область перед игроком называется кладовкой). Обратите внимание на то, что все карты должны быть разного цвета. Оставшуюся колоду перемешайте, положите в центр стола, снимите и уберите в коробку две верхних карты. На этом приготовления заканчиваются и можно приступать к процессу личного обогащения.
Снимите с верха стопки 5 карт и выложите их картинкой вверх — это общая казна, из которой игроки будут получать золото.

В свой ход можно либо взять самую дешёвую карту из казны и положить её перед собой (карта осла всегда имеет самую низкую стоимость в ряду), либо произвести обмен карты из личного запаса на карту со стола. Обменять можно либо своего осла, взяв при этом любую карту с центра стола, либо карту золота из кладовки, взяв из казны карту меньшего номинала, чем ваша. Самое важное — получить карту с ослом в результате обмена нельзя, её можно только взять.

Карты выкладываются перед игроками открыто, сортируясь по цвету — оппоненты могут в любой момент посмотреть ваши финансовые запасы, так же как и вы — их. Казна не пополняется — только в случае, когда все открытые карты в центре стола находят своих хозяев, с колоды снимаются пять новых карт.

Как только у игрока в кладовке собирается комплект из трёх карт одного цвета, он обязан учесть их —спрятать в сундук (три карты складываются стопкой и переворачиваются, размещаясь рядом с игроком). Обратите внимание, что осёл также отправляется в сундук, уменьшая его ценность.

После этого можно взять одну карту у любого оппонента при условии, что её цвет отсутствует в наборе карт, лежащем перед вами. В нашем примере можно взять только зелёную карту, так как все остальные цвета в кладовке уже есть.
Когда все карты из общей колоды будут выложены и распределены между оппонентами, партия заканчивается и начинается подсчёт очков.
Вначале необходимо отправить в подвал, к своим сундукам, дополнительное золото: игроки суммируют карты каждого из цветов в своих кладовках по отдельности. Как видите, ослы в очередной раз не приносят золота, а отбирают его. Результаты сложения выявляют лидера в каждом цвете — он может отправить в подвал одну свою карту данного цвета самого высокого номинала. Все остальные карты (его и оппонентов) сбрасываются. Таким образом, учитывается каждый из шести цветов.
Самое время открыть сундуки и провести ревизию своего богатства — считается общая сумма, независимо от цвета. Как вы поняли, обладатель самого большого количества золота становится победителем и получает в награду настоящего маленького ослика с пессимистическим характером.

Начну с дизайна, который слишком лаконичен. Если в игре «Быстрые деньги», на мой взгляд, всё выполнено хорошо, то здесь ориентироваться лишь по цветам цифр достаточно тяжело, а фон у всех карт одинаковый белый.
Во время игры вы будете постоянно менять ослов на деньги, а под конец каждого кона вам придётся разобрать их всех себе на руки. И тут самое главное — не набрать сундук одного цвета, состоящий из «минусов» — иногда это получается совершенно неожиданно. Одним словом, следите за «ушастыми» очень внимательно и вовремя их скидывайте.
Правила достаточно просты, но вот последнее распределение карт по цветам, на мой взгляд, слишком сложное и добавляет ненужное время к игре. Хотя, полученное золото может решить исход партии, а алгоритм раздачи призовых карт заставляет немножко изменять стратегию в самом конце игры.
«Золото!» — несложная карточная игра с краткосрочным планированием своих действий и определённой долей везения. Это одна из игр, которую можно разложить с незнакомыми людьми на пляже и провести время, не напрягая свои серые клеточки.
Если же вы готовы просчитывать игру и возможные комбинации ваших оппонентов, то для этого есть все предпосылки — карты открыты, вышедшие из игры числа и цвета известны, и вы можете превратить «Золото!» в серьёзную игру для опытных игроков. Стоит ли это делать? Скорее всего — нет, так как для этого есть другие замечательные игры.