Solbad написал 2 минуты назад к новости С миру по предзаказу (24.01-13.02): # В Арену вписался, довольно разносторонний проект, и ПвП, и ПвЕ, и комп...
Siar написал полчаса назад к игре Властелин колец: Странствия в Средиземье: # Я в более ранних топах говорил, что высокое место в рейтинге для меня ...
Siar написал полчаса назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: # Очень часто я люблю сравнивать ту или иную настолку с видеоигрой, с в ...
Angvat написал полчаса назад к игре Vampire: the Masquerade: # Что ж начнем крайне неспешно и коротенько разбирать книжки актуальной ...
danceandfight написал час назад к статье Каркассон и его дополнения. Часть 3. Полёт фантазии: # Эта серия статей -- отличный пример того, как надо писать об играх, пр...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Siar

«Немезида» и Nemesis: Lockdown

06 июля 2024

Информация

добавить
игры Nemesis: Lockdown
Немезида
компании Hobby World
Rebel
Awaken Realms
Дата: 06 июля 2024
Источник: vk.com/gm_podolsk
Оценка пользователей
8.2056
-

Обзор-отчет от Gamesmaster.ru

 

 

🚀Ламповая «Немезида» после долгого «Локдауна»

 

 

 

 

👨‍💻Так вышло, что первое знакомство с Nemesis ещё до локализации в России не вызвало у меня особого восторга. Потом ещё было пару попыток с «Последствиями» и уже русским изданием в надежде найти «то самое, из-за чего она всем так нравится», которые тоже оказались безуспешными. Когда на горизонте замаячил самостоятельный Lockdown, я приобрёл его просто для коллекции, тем более в этот момент «Немезида» была уже у многих моих знакомых. И вот уже прошёл почти год, как Lockdown прочно осел в топе моего личного хит-парада любимых настольных игр. Сейчас уверенно продолжаем проходить Untold Stories. А тут к Михаилу Чевтаеву под Новый год вернулась из покраски его «Немезида», и мы решили разок покинуть марсианскую базу «Реквием» и вернуться на борт легендарного корабля. Партия выдалась интересная (вкратце о ней можно почитать наш традиционный фотоотчёт ниже), но после стольких сессий в Lockdown я постоянно подсознательно сравнивал обе игры. Именно мыслями о сравнении двух самостоятельных игр данной серии я и хотел бы поделиться.

 

🎲Компоненты

 

 

Основные компоненты в Lockdown не претерпели особых изменений относительно «Немезиды». Новые пришельцы из базовой коробки — фактически те же интрудеры, усиленные дополнительным уроном за счёт отсутствия света, хотя, конечно, фигурка королевы из первой игры выглядит сильно динамичнее и выразительнее, чем мама марсианских тварей. Но вот хитриды из Stretch Goals действительно показали что-то новое. Грибы-увальни, обрастающие базу, поначалу не кажутся большой проблемой, пока в какой-то момент не становится слишком поздно. Отдельное спасибо создателям Lockdown за счётчики урона для ксеноморфов. Красные кубики, сваливающиеся с подставок интрудеров в первой части были менее удобны. Ну и разбирающиеся надвое двери — отличное решение.

 

 

👥Персонажи

 

 

Тут изменения тоже несущественные. Те же специальности с новыми лицами. Состав колоды традиционный для первой части + немного уникальных для каждого карт. Каждую партию в Lockdown мы ломаем копья над вечным вопросом о том, кто из экипажа с «Немезиды» скрывается под личиной лабораторной крысы и выжившей. Пока с большим перевесом крыса — скаут, а выжившая — пилот. Надеемся, что Untold Stories расставит все точки над «i». Кстати, я единственный, кто отсканировал QR-код на комбинезоне лабораторный крысы?

 

 

🗺Игровое поле

 

 

Одно из самых выигрышных решений в Lockdown относительно «Немезиды». Трёхуровневая база, соединённая лифтом, зависящим от наличия электричества. В первой игре отсеки расположены крайне близко друг от друга, создавая ощущение шаговой доступности. Марсианская база с выключенным электричеством — опасный и долгий лабиринт, где добраться до нужной локации в кратчайший срок без возможности передвижения по техническим коридорам бывает просто невозможно. Альтернативное поле с добавлением марсианской поверхности также приятно усложняет и разнообразит игру за счёт оранжевого кубика и отдельной колоды происшествий. Гексы локаций в большинстве своём не новые. Самым необычным из них стал отсек, где есть возможность «ополовинить» время игры за счёт отправки сообщения. Отдельная колода с действиями компьютера — также приятное развитие механики из «Немезиды» — иногда бывает очень кстати.

 

 

 

🧪Изучение уязвимостей

 

 

Немного усложнили одну из механик из первой игры. Уровень знаний на начало партии в Lockdown у некоторых разный. Продвижение и «активация» жетона в виде пробирки — отдельная мини-игра, особо важная для отдельных целей и персонажей. По факту, большинство игроков продолжают забывать применять исследованные уязвимости во время сражений.

 

 

🏆Побег и победа

 

 

Если в «Немезиде» способов сбежать было два — эвакуационные капсулы и зал гибернации, то в Lockdown их целых три, а можно сказать, что даже четыре: изоляционная комната; одна из капсул системы транспортировки руды; изолированный бункер, в который a) можно добраться на марсоходе и б) можно дойти в скафандре. Единственным 100% вариантом спасения является бункер из-за механики последних директив, срабатывающих в конце игры, и это ещё одно нововведение. Подробно разбирать не буду, но метаигра «узнай, какая директива сработает в в финале» — ещё одна очень классная фишка Lockdown. То же с порядком отправления капсул. Фактически это переосмысление механики с работоспособностью двигателей и пунктом назначения из «Немезиды», но если там от этих двух факторов зависела судьба корабля, то тут — цена твоего личного спасения. И да, никаких парных полётов. Только в бункере могут спрятаться несколько человек, но добираться до него придётся порознь. В общем, всё немного хардкорнее.

 

 

⚡Свет и электричество

 

 

Ещё одна дополнительная сложность в Lockdown — это перебои с электричеством. Двигаясь по отдельному треку, жетон электричества чаще или реже вырубает свет в целых секциях базы. При этом некоторые комнаты всегда погружены во тьму. Темнота для ночных сталкеров — родной дом. Находясь в темноте и не имея с собой источников света, герои не могут пользоваться компьютерными терминалами, ездить на лифте, страдают от дополнительных способностей атак монстров, с большей вероятностью подвергаются неожиданным нападениям от дополнительных эффектов карт событий... короче, просто страдают. А вот на свету наоборот, например убирается шум из коридоров отсеков, где нет персонажей.

 

 

🤺Бой и раны

 

 

Отдельный, более успешный голубой кубик для атаки в освещённом отсеке базы, и стандартный хренпопадёшь-кубик для погружённых во тьму кают. В дополнение к полюбившемуся со времён «Немезиды» тяжёлому ранению «кровотечение», требующему получать лёгкое ранение каждый раз, когда пасуешь, добавилось «ранение в живот», заставляющее в тех же условиях брать карту заражения. Обе эти карты на одном игроке крайне уменьшают его шансы на выживание. Ну и вишенка на торте — «потеря глаза», погружающая героя в темноту, независимо от наличия в отсеке электричества.

 

 

 

 

📖«Нерассказанные истории»

 

 

Серия комиксов-сценариев для кооперативной игры в Lockdown поначалу показалась лёгкой и крайне простой задачкой. По крайней мере первые несколько сюжетов. Однако правило «трёх страниц» не сработало. Уже к концу четвёртой миссии до конца сценария добрался только один из игроков, а пятая так и вообще была провалена за ход до победы. Удивлён тем, что в сюжете, скорее всего, так и не появятся грибы хитриды, однако сейчас и с найтсталкерами проблем хватает.

 

 

💰Дополнения

 

 

Тут у Lockdown c «Немезидой» пока тягаться не получится. По факту всё, что вышло, — это материалы кикстартера. Из них большая часть — это чисто визуальные и коллекционные вещи, вроде королей, плеймата и фигурок космических котов. Ну вот хитриды оказались вполне занятными врагами. Говорят, лучший способ избавиться от них, — это подпалить базу. Огонь планомерно и своевременно уничтожает мицелий, однако для базы это дело всегда рискованное. Кто уже «жарил грибы» в Lockdown — поделитесь своими впечатлениями.

 

 

 

 

👨‍💻Lockdown — хардкорная «Немезида»

 

 

После множества побед и сражений в аду марсианской станции партия на борту «Немезиды» стала для меня лёгкой прогулкой. Конечно, многое зависит от других игроков и их выбора целей, но напряжение Lockdown не идёт ни в какое сравнение с «ламповостью» первой игры. Для меня вопрос, какая из частей лучше, — решён окончательно в пользу второй. Доведённые до ума компоненты, множество давящих на игроков факторов, более смертоносные пришельцы, две действительно отличные друг от друга механикой карты местности (обширные лабиринты и марсианская поверхность), жёсткие и сложно просчитываемые условия победы в дополнение к основной миссии — всё лучшее из первой игры сохранено, дополнено и стало более летальным.

 

Для тех, кто планирует приобретение одной из частей, настоятельно рекомендую Lockdown, конечно если у вас нет проблем с английским или вы найдёте её в кустарной локализации.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Mortemanes написал полтора года назад: #

Мне Локдаун тоже больше нравится. Но он как будто уже для хардкорных игроков. Он прям очень нагружен.
Вот я понял, что для новичков и для тех же игротек лучше подойдёт первая часть. Она и попроще (хоть и тоже сложна), попонятнее и общая картина "что делать?" быстрее вырисовывается, а у некоторых игроков в Локдаун она не вырисосывается до конца партии.

tolya21 написал полтора года назад: #

Похожие ощущения. Первая коробка не нужна. Но и продавать рука не поднимается из-за персонажей, которых можно использовать в Локдауне.

Siar написал полтора года назад: #

Обновил статью более актуальными и забавными иллюстрациями

Arvendeyl написал 3 года назад: #

Спасибо за статью! Мы с друзьями не такие хардкорные настольщики как вы, поэтому у нас и в базе на основном поле пуканы подгорают))) На сложном поле и с карноморфами и кошмарами пока не играли, хотя я правила изучил и чувствую, что всё будет ой как плохо)))
Очень захотелось поиграть в Локдаун. Надеюсь, разум восторжествует, и его снимут с паузы.

eatoreded написал 3 года назад: # скрыть ответы

Все так, Локдаун - это немезис 1.5. Печаль, что дефицитный.

gamesmaster написал 3 года назад: #

Да не особо дефицитный. Есть его ещё много в загранице. И грибы есть.