JohnStoner написал полтора часа назад к статье Топ разочарований (часть 4): # Будьте очень осторожны, обращаясь за помощью в возврате потерянных сре...
NotGeek написал полтора часа назад к игре Громовой Камень: # Ребят, привет!! Подскажите протекторы на карты нашей локи.
Deyr2023 написал 2 часа назад к статье RuneBound 3 — хоумрулы и модификации сценариев: # Со всеми фандопами и прочими ништяками это одна из самых крутых игр со...
danceandfight написал 2 часа назад к мысли на тему Кровавый кубок. Карточная игра: # Я думаю что сравнивать нужно не с официальной печатью гаги, а с какой-...
kuzynatra написал 3 часа назад к мысли на тему Кровавый кубок. Карточная игра: # Не смотрел. Если интересно, полазьте по интернет-магазу "гаги" - они т...
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.
С миру по нитке [13.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Повышение цен на...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...
С миру по нитке [07.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов ...

Vavilonov

Ностальгический обзор «Берсерка»

09 марта 2024

Информация

добавить
игры Берсерк. Русы против ящеров
Берсерк
компании Hobby World
Дата: 09 марта 2024
Оценка пользователей
7.6523
-

Блог // Playdice

Ностальгический обзор игры «Берсерк»

 

 

 

 

Страшно подумать, 20 лет назад я пришёл в хобби, настольные игры, благодаря отечественной карточной игре «Берсерк». Изначально это была почти бездумная покупка карточек после рекламы в «Мире фантастики», затем попытки освоить правила и сыграть соло, так как в городе, где я жил, ни магазинов, ни клубов с настольными играми не было. Спустя год, к выходу третьего сета (так называются в коллекционных карточных играх выпуски карт) на каникулах начались многочисленные партии в ростовском клубе «D13». Особенное место, маскирующееся под шахматный клуб в Доме пионеров, где была запрещена продажа чего-либо, поэтому карточки и бустеры ходили под партиями. Там же я познакомился со своими будущими самыми близкими друзьями, с которыми мы общаемся до сих пор. Были разнообразные турниры, драфты, «повелители» и даже «Берсерк.Онлайн». В универе все мы бросили «берсу», которая просуществовала 18 сетов и закончилась в 2015 году, перейдя в харстоуноподобную «Берсерк. Герои». Год назад классический «Берсерк» был перезапущен с правками в балансе, изменениями некоторых старых карт, а также новыми лицами.

 

 

Извечный вопрос в «Берсерке»...

 

 

Нет, на поезд перезапущенной главной отечественной ККИ я не запрыгнул, хотя мысли такие были, но недавно посетил презентацию местного набора «Русы против ящеров», на эмоциях от которого и пишу этот текст. Прежде всего кратко о механиках «Берсерка» — если обрисовать их в четырёх словах», получим «“Вархаммер” для бедных». «Берсерк» вовсе не похож на «Магию» или «Хартстоун», построен на собственных механиках, напоминающих шахматы и варгейм с миниатюрами.

 

 

Русы начинают второй ход под бодрый фонк!

 

 

Игроки выступают в роли «унгаров», где каждый управляет собственным отрядом воинов, покупающихся в начале партии за кристаллы. Каждая карта представляет собой отдельного юнита, который обладает следующими характеристиками: цена, здоровье, скорость перемещения, сила слабого, среднего и сильного ударов, а также ключевые слова и текстовые свойства. Партии проходят на поле 6 на 5 клеток. В ход игрока каждую карту можно передвинуть на количество клеток, соответствующих скорости, а также закрыть карту, чтобы атаковать или использовать свойство, указанное на карте, например выстрел или какое-то заклинание. Атака назначается по стоящим рядом картам, и если противник открыт, то оба игрока кидают кубик, а результат определяется разницей в выброшенных значениях. Так, если атаковавший выбросил четвёрку, а защищающийся — пятёрку, то последний получает раны от слабого удара. При большой разнице можно и вовсе «откидаться» от нападающего, заставив промахнуться, и нанести раны в ответ.

 

 

С демиургом 

 

 

Игроки ходят по очереди, сначала любое количество своих карт активирует один, потом другой, пока соперник не будет уничтожен. Конечно же, в игре присутствует огромное множество механик. Из базовых — «защитник»: если атака производится по закрытой карте, то атакованный не бросает кубик и, следовательно, не может защититься; если рядом находится союзная открытая карта, то, закрыв её, хозяин может перевести атаку в новую цель, попытаться прикрыть важного юнита и «откидаться». Пробираясь дальше, вы встретите летающих существ, расположенных в отдельной зоне, симбиотов и паразитов, которые делят клетку с хозяином, инкарнацию (моя любимая механика, согласно которой карты, попадающие на кладбище, спустя несколько ходов возрождаются на поле повторно) и так далее. Разобраться во всех тонкостях и способностях новичку в «Берсерке» не так-то просто, тут и приходят на помощь «Русы против ящеров».

 

 

Дрочеслав и Деомид, сильнейшие богатыры Гипербореи, особенно под Гуслингом

 

 

«РяП» —  типичный набор для новичков, предлагающий две готовые колоды под соусом одноимённой мемной игры. Даже не первый юмористический, в 2007-м был «Фан-сет» с совсем уж картами-оторвами, среди которых мой любимчик Ышлок, заставлявший игроков сразиться в армрестлинг-поединке. При этом несмотря на то, что карты из этого набора нельзя использовать в основном «Берсерке», я бы не назвал колоды любителей Байкальской водицы или зловредных рептилоидов обрезанными, неполноценными (на самом деле запрет связан с возрастным рейтингом набора). В богатырском арсенале найдутся и внезапные (срабатывающие в любой момент, в том числе в ход противника) действия, влияющие на силу удара, лечение и особенности, влияющие на перемещение карт. Рептилии не отстают и выкатывают против сынов Гипербореи отравление (в том числе алкогольное), поджигание жёппы, вызов подкреплений и даже боевые математические алгоритмы.

 

 

У сторон разные тактики, чещуйчатые плодятся прямо по ходу битвы!

 

 

Для быстрого входа в игру предлагается стартовый расклад, в котором разработчики заранее отобрали лучших богатырей супротив мерзейших ящеров. Данный расклад с удивительной исторической точностью воспроизводит важнейшую битву в истории гиперборейской Руси, однако ничто не мешает вам попытаться переписать историю, принеся победу хладнокровным адептам алкоголя, философии и математики. Поднаторев в диких схватках, игроки вольны сами собирать отряды, дабы попытаться воспроизвести другие, не столь исторически выверенные сражения.

 

 

Для совсем новичков есть упрощённый набор с минимумом механик

 

 

Подводим небольшой итог. На презентации «Русов против ящеров» я встретил много игроков, хоть и слышавших об отечественной ККИ, но считавшей её очередной поделкой по «Магии», потому — приятно удивлённых совершенно иными механиками: тактический скирмиш без миниатюр или шахматы с рандомом и карточками, так или иначе «Берсерк» самобытная разработка с по прежнему высоким потенциалом. Я безумно рад не просто возрождению игры, но и её серьёзной переработке.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал полтора года назад: #

Что-то пропустил этот обзор... Игра хорошая (и главное реалистичная, все точь-в-точь как описывал Багиров), классический Берсерк давно заслуживал возрождения, в отличие от новой поделки в духе Харстоуна.

Ludo_princeps написал 2 года назад: # скрыть ответы

Плеймат конечно хорошо, однако на фото прекрасно видно, что свою функцию поля он не выполняет, так как на вид получается каша из красок.

danceandfight написал 2 года назад: #

Основная функция плеймата не разграничить тебе игровые зоны, а защитить карты и протекторы от говна, которое может лежать на столе. И большая часть плейматов создает мешанину из красок, играть это не мешает. То что официальный плеймат в клеточку скорее минус даже - в других играх они не нужны.

Vavilonov написал 2 года назад: #

Согласен с предыдущим комментарием, у меня для куа мат без разметки, в протекторах карты не сливаются, а наоборот подчеркиваются.
Плюс картинки на матах часто кастомные, если вам нужно поле для Берсы, то у Шляпы можно заказать и с любым изображением или без такового.