Loki_From_Heaven написал полчаса назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # Минусов нет. В русской версии правила очень понятные, даже соло режим ...
punchik написал полчаса назад к статье «MindBug: Повелитель Токио»: в чём особенности?: # В этой версии "MindBug: Повелитель Токио" иллюстрации на карточках зна...
punchik написал полчаса назад к статье «MindBug: Повелитель Токио»: в чём особенности?: # В этой версии "MindBug: Повелитель Токио" иллюстрации на карточках зна...
Jevgenij написал полчаса назад к игре Jisogi: Студия аниме: # И снова эрраты. Возможна локализация без ошибок или это уже традиция? ...
DarkNeo написал полчаса назад к игре Манчкин: # Речь про Мафию, в которую играют на встречах с друзьями. Что за аргуме...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Rumata83

Б - значит Баталия

21 декабря 2025

Информация

добавить
игры Баталия
Дата: 21 декабря 2025
Оценка пользователей
8.4321
-

 

Сегодня я расскажу про быструю и увлекательную карточную игру Баталия. В этой игре Вам, доблестному феодалу, предстоит сражаться за спорную (на самом деле конечно же Вашу по праву) территорию, с наглым захватчиком и грубияном, совершенно бесчестно на нее претендующим (вон он сидит напротив Вас и зловеще усмехается). 

 

В эту игру можно играть вдвоем или втроем, но я расскажу о дуэльном варианте. Вариант на троих отличается лишь иным раскладом карт локаций в начале игры, представляющих те самые спорные (точнее, конечно же Ваши) земли. В остальном, игровой процесс идентичен варианту на двоих.

 

 

Итак, вначале игры между двумя игроками выкладывается девять карт локаций (феодов, Вы же помните, Вы доблестный феодал), которые необходимо захватить. Карты локаций двусторонние и вы должны определиться на какой стороне играть. 

 

На одной стороне каждой карты просто нарисована живописная местность (холмы, равнина, замок и т.д.) и она завоевывается по стандартным правилам, которые я опишу ниже, а на другой стороне, в придачу к рисунку, написаны уникальные условия, изменяющие стандартные правила завоевания этой земли.  Для первого раза рекомендую играть на стороне без условий. 

 

 

Чтобы что-то завоёвывать нужно иметь сильную армию. Армия в этой игре представлена колодой карт воинов. На каждой карте, помимо изображения доблестного бойца,  нанесены его герб и сила. Всего в игре шесть разновидностей гербов, а сила изменяется в диапазоне от 1 (для барабанщика) до 10 (для тяжёлого рыцаря).

 

Перед началом игры, колода воинов тщательно перемешивается, каждому игроку раздается по семь карт и сражение начинается!

 

 

Но владеть сильной армией — это еще не залог победы! Необходимы ум, выдержка, смелость и стратегический талант полководца. Для завоевания карты локации необходимо на своей стороне, напротив этой карты, собрать отряд бойцов из трех карт, который будет сильнее, чем у противника.  С этой целью в свой ход игрок должен сыграть одну карту с руки на любую, еще не захваченную локацию и затем потянуть в руку карту из колоды воинов. После этого, ход переходит к сопернику (и что ему не сидится в своем замке?!)

 

 

Отряды бойцов могут быть пяти видов, перечисленных ниже в порядке убывания силы:

1.     «Клин» (самый сильный отряд). Чтобы собрать клин, необходимо выложить три карты с одинаковым гербом и с последовательно возрастающей силой в любом порядке. Это важный момент, потому что мы очень долго считали, что карты необходимо выкладывать строго по возрастанию силы. Пример клина: три карты с желто-красным полосатым гербом и силой 2, 4, 3.

2.   «Каре». Чтобы собрать этот отряд, необходимо выложить три карты с любым гербом, но одинаковой силой.

3.  «Колонна». Для этого отряда необходимы три карты с одинаковым гербом и любым значением силы.

4.  «Фаланга». Это отряд похож на Клин, только гербы могут быть разными. Т.е., чтобы собрать фалангу необходимо выложить три карты с любым гербом но с последовательно возрастающей силой в любом порядке

5.  «Рассыпной строй» (самый слабый отряд). Для рассыпного строя необходимо выложить любые три карты. Если у обоих игроков за одну локацию сражаются такие отряды, то побеждает тот, чья сумма сил будет больше.

 

Побеждает тот, кто раньше соперника либо захватит 3 карты локации, соседствующие друг с другом, либо 5 любых локаций. 

 

 

 

В игру можно добавить карты тактик. Они лежат отдельной колодой и, в конце своего хода игрок может взять карту из этой колоды, вместо колоды воинов. Карту тактики можно выложить в свой ход вместо карты бойца. Каждая карта обладает своей уникальной способностью. Например, карта Туман превращает все собранные на выбранной локации отряды в рассыпной строй и захватит территорию тот, у кого сумма силы будет больше, даже если соперник собрал Клин.

 

 

Несмотря на легкость правил в игре есть над чем подумать. Партии проходят весьма напряженно и интересно и за каждую локацию разгораются жаркие бои. В ход идут и сила, и расчет, и блеф. Элемент случайности в игре почти всегда можно использовать себе на пользу и, заманив противника в ловушку (блефуя или отвлекая его внимание от нужной локации) нанести ему сокрушительный удар.

 

Играть с уникальными условиями победы для каждой локации и картами тактик одновременно можно, но я бы не рекомендовал. Игра и без того довольно мозголомная и, как по мне, с такими дополнительными усложнениями теряет свою элегантность и красоту. К тому же, карты тактик, субъективно увеличивают долю случайности и исход сражения становиться более зависим от везения, а не от Ваших тактических решений.

 

В игру можно (и нужно)) играть с детьми от восьми девяти лет. За счет простых правил, дети легко могут играть друг с другом без участия взрослых.

 

 

 

Из плюсов я бы отметил следующее:

  • Простота правил. В игре легко и быстро разобраться и нет сложных нюансов. Есть памятки для игроков с описанием отрядов и краткими правилами игры.
  • Быстрая подготовка. Игра раскладывается буквально в течение одной минуты.
  • Быстрые партии: На двоих партия играется в среднем минут пятнадцать 
  • Реиграбельность. Большое количество комбинаций карт на руке обеспечивает хорошую вариативность, и каждая партия будет непохожа на предыдущую.
  • Компактность. Коробка с игрой очень небольшая, ее удобно брать с собой в дорогу. Думаю, игра, готовая к партии, как раз должна поместиться на столике в купе поезда.
  • Сочетание удачи и стратегии. В игре идеально сочетаются удача и расчет, что делает её глубокой и интересной.
  • Приятный дизайн. Карты имеют красивый, тематичный арт.

 

Из минусов я бы назвал крайне редкую ситуацию, когда прям сильно не везет с приходящими картами, а сопернику - наоборот.

Для карт рекомендую использовать протекторы, так как картон довольно тонкий и быстро истрепется. Хотя бы для колоды карт воинов и тактик, так как они часто перемешиваются. Размер карт 57x88 мм.

 

Игра – частый гость на нашем столе, уже несколько лет дарит нам позитивные эмоции и позволяет с удовольствием и пользой для ума провести время с близкими людьми. 

 

Так верните же эти плодородные и богатые земли их законному владельцу!

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
punchik написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Не особо оценил эту "Баталию" именно как игру.
Только оформление очень порадовало - атмосферные рыцари получились)

Как вариант, если хотите напрячь мозги, рекомендую "Дуэль двух миров". Оформление великолепное, стратегии и тактики - полно. Цена за такое наполнение коробки - мизерная. И не нужно к "Двум мирам" никаких дополнений - все там отлично работает и имеет вполне законченный вид)

Rumata83 написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Смотрел на нее в свое время. Арты там, конечно,красивые) Но почитал обзоры,сложилось впечатление, что рандом много решает и реиграбельность не очень. Нет?

punchik написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Я тоже смотрел обзоры от людей сыгравших в нее аж ОДИН раз и уже сделавших "выводы" про ДОПОЛНЕНИЯ... Блогеры такие блогеры)))

Как по мне - "Дуэль Двух Миров" своего рода "алмаз" среди карточных игр. Как и вторая редакция "Ярость эльфов" (с маленьким хоумрулом). Естественно, если в эти игры ирать, хотя бы больше трех-четырех раз - ведь их потенциал открывается постепенно. Про прекрасное оформление, необычный визуал и необычные механики я уже писал на Тесере неоднократно. Почему они не пошли "в народ" и не очень популярны - для меня загадка... Ведь игры ДОСТОЙНЫЕ по всем показателям)

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Если там нужен хоумрул (читай - без него не очень), и потенциал открывается постепенно (читай - вначале может показаться не ахти), то неудивтьельно что не пошли в народ.

punchik написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

"Если там нужен хоумрул (читай - без него не очень)"

Где читай? Что читай? Почему не очень? Siar, зачем Вы опять фантазируете и приписываете мне то, чего я не говорил?
"Ярость эльфов" (вторая редакция) хороша сама по себе. С маленьким хоумрулом (если игру наигрывать, а не читать о ней чужие отзывы) она станет только лучше и более тактичней. Всего лишь...

"потенциал открывается постепенно (читай - вначале может показаться не ахти)"

Siar, а в шахматах или в "Звездных империях" (Арнаке, ВЗП, ДУ да хоть в простейшей "Робинзонаде") Вы тоже всего за одну партию поняли и разобрали все нюансы, увидели многообразие всех ходов, заметили разницу фракций и персонажей, изучили все карты и их свойства, определили слабые и сильные стороны в той или иной тактике и стратегии, изучили все возможные ходы, научились управлять случайностью и действовать в зависимости от ситуации и хода оппонента...
Вопрос риторический если что)

Впрочем, все люди разные. И, похоже, Вы Siar именно тот человек который знает, понимает и разбирается во всем и сразу. Тогда - снимаю шляпу и застываю в глубоком пардоне. Мне до Вас очень далеко. Увы)



Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Сами написали что "Ярость эльфов" алмаз именно с хоумрулом, поздно отнекиваться. Про то что она хороша и без него, только сейчас уже приписали.

Нет не за одну. Но факт что если игра сразу не зацепила, то зачастую отправляется на барахолку. Игр выходит так много, что уделить всем много внимания нереально.

punchik написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

"Игр выходит так много, что уделить всем много внимания нереально"

Я не уделяю внимание ВСЕМ играм. Я ИГРАЮ в КОНКРЕТНЫЕ игры, и только сыграв определенное колличество раз, набравшись некоторого собственного ОПЫТА, делаю определенные и вполне конкретные СВОИ собственные ВЫВОДЫ. Чего и Вам желаю)

Сутками копаться в ЧУЖИХ обзорах и делать выводы на основании ЧУЖОГО игрового опыта - не самое лучшее времяпрепровождение (для меня)...

А вот САМОМУ играть, наигрывать и делать выводы отталкиваясь уже от СВОЕГО личного опыта в конкретную игру - довольно интересно.

И это совершенно РАЗНЫЕ вещи)

Siar в глупом споре участвовать не имею никакого желания. В мире так много весьма интересных и полезных вещей (литература, спорт, живое общение и т.д). И сидеть сутками "в мониторе" разговаривая с незнакомыми людьми - это совсем не мое "хобби". Разве что время от времени).

Всего Вам хорошего!


Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Поскольку самому поиграть во все НЕРЕАЛЬНО, делать выводы о ЧАСТИ игр (тех что не зацепили настолько, чтобы пробовать самому) на основании чужих обзоров вполне НОРМАЛЬНО. Для кого по вашему вообще пишут и снимают обзоры? Для миллионов иди... глупых людей?

Впрочем продолжайте и дальше верить, что я сам ни во что не играю и только обзоры смотрю) Блажен

MacTire написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Да нет же, делать выводы - вообще не нормально по отзывам. Предположения - да, но никак не мнение составлять. Это всё равно, если бы вам о ком-то рассказал посторонний человек, и вы бы на основании этого составили мнение. Ни разу с ним не общавшись, ни разу его не видя, ни одного сообщения от него не прочитав. С играми точно так же. Неужто у вас не было так, что вы купили игру (после обзоров, и даже чтения правил), а она работает кривовато, или наоборот реализация оказалась настолько хороша, что она влетела в ваши топы неожиданно? И что толку от любых отзывов в этом случае, зачастую противоречивых, описывающих Совершенно не то? Да что говорить, даже в первые пару игр бывает супер восторг, который затем сменяется разочарованием, а вы говорите обзоры

Igber написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Вообще, соглашусь с Сиаром. Абсолютно нормально делать выводы на основании обзоров. Собственно, на этом построен вообще весь процесс обучения. Кто-то что-то изучил, а вы читаете его обзор и делаете свои выводы.
С книгами, фильмами и играми точно также. Вы читаете обзор и исходя из описанного делаете свои выводы. Будет ли вывод, основанный на личном опыте, более точным? Возможно - зависит от компетенции и затраченных времени и сил.

MacTire написал полтора месяца назад: #

Так ещё раз: мнение, или предположение? Выводы? Вы сразу готовы давать оценку? (мнение - это оценочное суждение). Вот вы посмотрели обзор (не почитали правила), и знаете гарантировано, какой опыт вас ожидает? Или вы только можете экстраполировать свой собственный опыт и Очень примерно обрисовать себе только суть "<b>наверное</b>, это нечто среднее между..."? Больше ли вы получите информации, чем из описания игры? (особенно в связи с тем, как подавляющее большинство современных обзоров выглядят, не давая вообще никакой ценной информации, лишь дублируя описание процесса и дальше заливая максимально субъективными комментариями, за редким исключением нескольких человек, что умеют аргументировать)

А обучение как раз не строится так. Выводы как раз нельзя делать на оценочных суждениях, иначе бы вы считали, что земля плоская, и так далее. Ну а что, таких обзорщиков то великое множество

По примеру вашему с книгами: то есть если вы не читали некую реально хорошую книгу, которая вам бы по факту зашла, но я скинул бы вам негативный обзор на неё, то абсолютно нормально, если бы вы сделали выводы на его основании? Если бы там человек просто не понял сюжет, как-то по-своему некорректно его интерпретировал, и вы такие: а, так в ней такая чушь? Кстати, на тесере даже есть примеры, когда так по чужому обзору, люди потом комментируют, не играв, мол, это шедевр/это ни о чем игра. Хотя даже не видели ее, просто транслируют чужое мнение. Так должно происходить обучение?
Мой то посыл был об этом: почитать/послушать можно, примерно себе представить можно, но делать прям Выводы? с чужих субъективных слов?

kuzynatra написал полтора месяца назад: #

Слышал я этих "Битлз" - картавят, шепелявят... И что людям в них нарвится? )

Rumata83 написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Мне кажется в слово "выводы" вкладывается разный смысл, поэтому эта тема поднимается снова и снова. Субъективно, считаю, что мнение об игре можно составить по обзорам и летсплеям. Иначе, как выбирать игру из огромного количества доступных игр? Другое дело, не стоит судить по одному обзору, стоит посмотреть обзоры и мнения разных людей. Для меня очень много полезной информации дают летсплеи. По ним, как по мне, вполне можно сделать вывод по игре. Тут еще надо не забывать тот момент, что, даже если поиграл в игру, вывод будет субъективным, так как люди ждут и оценивают игру по разным критериям: то что важно интересно одному, не так важно другому и наоборот

MacTire написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Лестплеи - конечно другое дело. Как и правила игры. Хотя лично я, даже на их основании обычно не формирую оценку, и на мой вкус, так правильнее - формировать ее после 3+ партий. Но тут речь шла именно про обзоры ведь.
ИМХО: обзоры/отзывы (как и просто сеттинг игры, оформление) Могут быть просто первым фильтром. Очень часто обманчивым, максимально не объективным. За которым в идеале следует фильтр правил/летсплея. За которым фильтр нескольких партий (недавно друг удивился моему отрицательному отзыву, - я сказал, что игру продал после 2 партий, и он мне скинул мою же цитату о том, что игра очень понравилась, наверное задержится в коллекции надолго).

А то, что может просто разный смысл вкладываем - возможно. Если под выводами подразумевалась просто вот такое, часто ошибочное, принятие решения рассматривать эту игру дальше, или нет?.. Не знаю, я всё равно скорее буду ориентироваться на среднюю оценку + тему и описание, ценных обзоров за все годы помню единицы. Но да, тут кому как удобно. Если это не выводы об игре, а только предположения, с пониманием того, что оно почти наверняка далеко от того, какой была бы твоя оценка - это ок. Хотя опять же, жаль не помню примера, но недавно тут шло обсуждение какой-то игры, где говорилось о том, что она хуже. Говорилось так исключительно теми, кто в нее не играл. Вот такие выводы, это нормально? Нет, не спорю, для них действительно так бы могло и оказаться, но всё же

Igber написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Давайте не смешивать выводы и оценку)
Для оценки, как мне видится, действительно лучше изучить сам предмет (в данном случае, игру). Вывод же - это просто некое умозаключение, которое можно сделать на основании любой информации) И да, вывод может быть ошибочным).
Что касается оценки, то даже у игравших в игру они имеют разную точность в зависимости от проведенного за игрой времени и вложенных сил в ее изучение)
Например, в войну кольца я сыграл 1 партию, и не считаю, что могу дать точную оценку игре (механикам, балансу и пр.), хотя могу высказать мнение или впечатление по ней, а в светлячка сыграл более сотни партий и могу дать ей оценку)

MacTire написал полтора месяца назад: #

Почему не смешивать? https://cloud.mail.ru/public/bBHT/C9BUugpCu
В остальном спору нет. Да собственно о том речь то и пошла изначально: по большинству обзоров и комментариев можно только догадываться, что за игра. С тем же успехом, что по рекламным видео издателя, или тексту на задней коробке игры. И что составлять итоговое мнение, делать выводы - можно, но это почти всегда ведет к ошибке. И вы сами же об этом пишите. Так не правильнее ли по обзорам сделать допущения, составить примерное представление, а выводы делать лишь после нескольких партий? Зачем делать выводы, и тем более потом их отстаивать лишь по чужим комментариям?

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Вообще нормально. Сам во все не переиграешь. Есть конечно шанс ошибиться, но если посмотреть более 1 обзора и обращать внимание не только на выводы но и на собственно описание игры, то этот шанс невелик. А по вашей логике обзоры в принципе не нужны.

MacTire написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

А кто говорит про переиграть? Я даже подчеркнул, про ценность правил, рейтингов, описаний, летсплеев, опыта.
А обзоры - да, на мой взгляд (вот это не навязываю, тут кому как, их ценность я не оспаривал, ибо максимально субъективно), - не имеют совершенно никакой пользы. Как минимум для меня. В большинстве случаев, какими их сейчас описывают. Бывает интересно почитать о том, что и так привлекло твоё внимание, но на этом и всё. Обычно из них не получишь ничего сверх того, что получаешь из описания+правил, а времени занимает больше

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Как по мне очень даже полезны. Просто описание и правила - не то же что игра вживую, плюс перечисление неочевидных плюсов, минусов и подводных камней. А времени занимает гораздо меньше чем летсплеи.

MacTire написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Так как бы... и обзоры - не тоже, что игра в живую. Собственно об этом то и разговор.
Перечисление неочевидных плюсов/минусов? Вы же сами выкладываете обзоры, и видели, что последнее время таких, и к их числу обычно относят либо банальные вещи (что и так указаны в карточке игры и обзора не требуют: время партии, сложность, случайность), либо абстрактные ("довольно насыщенный игровой опыт", "спокойный, ровный темп" и прочее). Вот возьмем Age of Civilization, какой бы обзор мне мог дать хотя бы часть того представления об игре, которое имею сейчас?

Но повторю: да, есть латышский блог Владимира, был дважды в кубе, есть некоторые пользователи не блогеры, что порой очень метко и по полочкам расписать могут. Но в подавляющем большинстве я не найду ни 1 полезного слова в других обзорах. Можем даже разобрать на примерах, предложите 2-3 обзора на игры, что у меня в коллекции?

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Специально рыться не буду сейчас, но на БГГ в карточках игр как правило хватает дельных видеообзоров. В рунете с этим похуже.

Текстовые обзоры менее насыщенны, но зато и времени почти не требуют, они (за редкими исключениями больших статей как про Опустошение https://vk.com/@oleg_ob_igrah-voidfall) просто быстро дают самое общее представление об игре.

Конечно любой обзор в той или иной степени будет поверхностен, ну так его цель - помочь определиться с покупкой, а не погружаться глубоко в игру. Те кто уже владеет игрой, вряд ли найдут для себя много полезного да.

MacTire написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Но ещё раз: то, что я прочитаю почти в любом обзоре, - я прочитаю и в беглом осмотре правил/описания, разве нет? А что не прочту, то будет ли оно говорить мне о реальном положении дел, или только впечатления одного конкретного человека? Ну крайне редки бывают там реальные плюсы/минусы. Я даже когда писал предыдущий ответ, прошел по вашим последним репостам и брал цитаты из них, - скажите, где я составлю более близкое мне впечатление: по оценке игры + правилам, или по 1 случайно взятому отзыву? Например, к одной из самых любимых игр вы принесли около 3 отрицательных обзоров и ни одного положительного. Хорошо, что я ориентируюсь не на обзоры)

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Да нет, правила не расскажут о плюсах и минусах (да, это впечатления конкретного человека, но по изложению можно зачастую понять насколько он обьективен), не дадут представления сколько игра занимает места на столе и т.д. Так что в идеале стоит ознакомиться и с тем и с тем, но вообще визуал как правило лучше воспринимается.

Ладно, позиции понятны, так что смысла продолжаь не вижу.

MacTire написал полтора месяца назад: #

Как это не дадут представления о занимаемом месте? там же всё на первых же страницах изображено. Как раз в обзорах то просто условное "занимает много места", а там окажется, что это какая-нибудь Гармония, например, - и вот кто не смотрел видео, не смотрел правила - как раз может поверить.

Но ок, останемся при своём) согласен, тему считаем закрытой

Insight написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Зачем смотреть обзоры игр, которые даже "не зацепили настолько, чтобы пробовать(!) самому"? Зачем делать выводы о таких играх? Особенно имея дома коллекцию шикарных игр, которые любишь и на которые обычно не хватает времени?

Это все равно что иметь флагманский смартфон и при этом ежедневно мониторить интернет, изучая тысячи китайских смартфонов всех времен и ценовых категорий, изучать их плюсы и минусы, делать о них выводы и участвовать в их обсуждениях.

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Эм... Чтобы понять нужны ли они или нет, без поисков коробки? Особенно когда речь идет о новинках или кикстартерах, которые сложно достать.

Все подряд конечно мониторить незачем, а вот смотреть, что там новое есть конкретно в интересных тебе жанрах/поджанрах - почему бы и нет.

Insight написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

С какого-то момента проще понять нужны ли имеющиеся коробки.

Если не нужны, зачем увеличивать количество ненужных коробок?

Siar написал полтора месяца назад: #

Это актуально если в коллекции уже 100-200-300 игр

Duncan_Isidor написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Опять сиар скандалит.

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Брысь. Нормальная дискуссия.

Duncan_Isidor написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Некрасиво.
Всегда считал вас джентельменом, но нет.

Siar написал полтора месяца назад: #

Ну если вбрасывать, то чего обижаться на ответку. Да, нормально разговаривали.

GrayAdept написал полтора месяца назад: #

Ярость эльфов - огнище, согласен. Чем дольше играешь, тем интереснее играть. Теперь заинтриговали, что за битва двух миров такая, посмотрю, спасибо!

Rumata83 написал полтора месяца назад: #

Спасибо за совет

Antorsom написал полтора месяца назад: #

Сам познакомился с игрой только вот в ноябре. Соглашусь, что свойства полей жуть какая-то: усложняют, но удовольствия не добавляют. С ними, и без карт тактик не пробовал.

Anrimati написал полтора месяца назад: #

За те деньги, что она стоит вполне норм игра, если поднять ценник выше, то есть вполне игры получше, тот же Riftforce

Duncan_Isidor написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Классная игра. Первое время играли с ошибкой - порядок карт в ряду имел значение. Игра была гораздо сложнее и как ни странно интереснее

Rumata83 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Не поверите, но у нас точно такая же ситуация) Один из детей до сих пор отказывается играть по правильным правилам) говорит - слишком просто)

Duncan_Isidor написал 2 месяца назад: #

Охотно верю. Тогда оставляем как удачный хоумрул

punchik написал полтора месяца назад: #

Тоже именно так играли)
И да - так интереснее в разы.

a7v написал 2 месяца назад: #

Норм абстракт филлер, но 0 темы. В качестве микро-дуэли я лучше le roy des ribauds выберу