| Идут сборы на Xorakus | |
| Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны... | |
| Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах | |
| Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно... | |
| Идут сборы на Earth Siege: Arrival | |
| Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел... | |
| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
На мой взгляд, лучше всего изучать правила настольной игры в ходе пробной партии. Сегодня мы устроим такую партию в Star Wars: Destiny, чтобы понять правила, и как происходит игровой процесс. Играть будем стартерами, игра с ними полностью отражает стандартную партию, просто чуть короче по времени.
Каждый игрок располагает на поле своих героев (в стартерах у каждого по 2 героя) и показывает предлагаемую им карту локации (в стартерах у каждого по одной такой карте). Цель игры - уничтожить героев противника или добиться, чтобы у противника не осталось карт в руке и колоде (в стартерных колодах у каждого 20 карт в колоде). Светлые начинают с Рей и Финном на "кладбище Звездных разрушителей".

Темные с Кайло и Штурмовиком в "Ледяных пустошах".


Персонажи входят в игру с кубиками, на картах слева внизу указаны возможные значения на гранях кубиков персонажа.
Каждый игрок кидает кубики своих персонажей.
У Светлых Рей обладает 2 синими кубиками (синий - цвет джедаев), Финн - одним желтым (желтые у негодяев и проходимцев, типа Хана Соло и Джаббы). При броске суммируем значения на кубиках.



Выпало в сумме 3.
У Кайло 2 синих кубика, у Штурмовика один красный (красный - цвет солдат и силовиков).



Выпало в сумме 2.
У кого оказалось больше, выбирает боле боя из 2 представленных. Чье поле выбрано, будет ходить первым. Другой игрок получает 2 щита и распределяет их между своими героями.
Светлые выбирают

Каждый игрок получает по 2 ресурса и тянет 5 карт из своей колоды, состоящей из 20 карт. Игра начинается.
Примечание: неиспользованные кубики обычно лежат на героях. Для упрощения я буду показывать их под героями.







![]()





В ходе партии игроки по очереди делают по одному действию, пока оба не спасуют один за другим. После этого происходит фаза обновления, и игра продолжается опять поочередными действиями.
Первое из возможных действий: сыграть карту с руки. Светлые играют на Рей карту улучшения "Роба Джедая", заплатив 2 ресурса (левый верхний угол карты). Карта улучшения играется на персонажа и "живет" вместе с ним. В случае смерти персонажа она также уйдет из игры. Каждый персонаж может иметь не более 3 улучшений. Карта идет вместе с кубиком, и на ней нарисованы символы, которые есть на его гранях. Кроме добавления кубика Рей получает 2 щита по способности карты.

Кроме того, способность Рей - сделать дополнительный ход после того, как сыграна карта улучшения. Светлые играют второй тип карты - событие. События позволяеют единоразово сыграть их эффект, после чего уходят в сброс. Карта "В укрытие" бесплатно дает один щит, он уходит Финну.

На конец действия:

![]()

![]()




Темные делают второе из возможных действий: активацию персонажа и задействуют Кайло. При этом персонаж поворачивается (чтобы показать, что в это ход его нельзя больше задействовать), и бросаются его кубики. Уже брошенные, но не разыгранные кубики находятся "в пуле", он будет показан над персонажами. На этом действие заканчивается.



![]()



Светлые активируют Рей и бросают все ее кубики, включая кубик за улучшение. Результат ниже:




![]()

![]()

Темные делают 3-е доступное действие - активация кубика из пула. За 1 действие активировать можно сколько угодно кубиков с одним символом. Темные активируют кубик, дающий 1 ресурс. Активированный кубик при этом уходит обратно на карту персонажа (в нашем случае под карту).


![]()





У светлых довольно неоднозначная ситуация. С одной стороны, выпало довольно много урона в ближнем бою, который можно было бы нанести противнику. Но кубики, содержащие символ "+" можно активировать только, если вместе с ними будет активирован хотя бы один кубик, не содержащий плюса. Поэтому решено активировать второго персонажа - Фина. Результат пока не позволяет задействовать кубики ближнего боя:





![]()

![]()

Темные задействуют Штурмовика, который по классике ЗВ промахивается в этой игре в 1/3 случаев.


![]()
![]()




Светлые используют кубик
, который позволяет перевернуть другой кубик на необходимую сторону. Они переворачивают кубик Финна на ближний бой, чтобы иметь возможность следующими действием ударить с силой 5.




![]()

![]()


У темных теперь сложная ситуация, если ничего не предпринять, то "прилетит" 5 урона, что довольно много для одного первого хода. К счастью, в руке оказалась карта событий, позволяющая изменить результат кубика. Карта "Используй силу" позволяет повернуть любой кубик в пулах на любую сторону, но для этого в бою у вас должен быть синий персонаж (кто как раз силу и использует) - слово "Spot" на карте.

За 1 ресурс ситуация у светлых меняется, желтый кубик промахивается:




![]()

![]()


Результат на кубиках у светлых плохой, и они решают сделать четвертое возможное действие - сбросить карту с руки, чтобы перекинуть сколько угодно своих кубиков. За карту "Лазерный меч" они перебрасывают все кубики.





![]()

![]()


У темных еще осталось 2 ресурса, и они играют карту 3-го типа - поддержки. Карта поддержки выкладывается на стол рядом с персонажами, ее не нужно "убивать" для победы, да и атаковать напрямую нельзя. Карта "Сила темной стороны" позволяет за действие перекинуть кубик, а если там выпадет пусто, нанести 2 урона противнику, которые не могут заблокировать щиты.

На конец действия:


![]()
![]()


Светлые задействуют кубик
, который скидывает случайную карту с руки противника.



![]()

![]()



Темные используют пятый тип действий - задействуют карту со словом Action - "Сила темной стороны", чтобы перекинуть кубик Штурмовика. Там опять выпадает пусто, это дает возможность нанести 2 урона, который нельзя заблокировать, одному из героев. Темные выбирают Финна.


![]()
![]()


У Финна 2 повреждения, если количество повреждений достигнет 10 - количеству его жизни, указанной в правом верхнем углу, он погибнет.



![]()

![]()
![]()
![]()



Светлые задействуют кубик
и наносят урон штурмовику, щит поглощает этот урон.


![]()


Светлые на конец хода:


![]()

![]()
![]()
![]()




Темные используют кубик
, который задействет специальное свойство Кайло - посмотреть одну случайную карту в руке оппонента и нанести количество урона, равное цене карты. Картой оказывается:

,и Финну сносят щит одним уроном.


![]()

![]()
![]()




Темные на конец хода:

![]()



У светлых дилемма: т.к. у темных остался только один пустой кубик, они следующим действием сделать 6-е из доступных действий: захватить территорию и воспользоваться ее свойством. После этого они будут автоматически пасовать. Для светлых свойство очень важно, т.к. оно позволяет вернуть в колоду карту "Лазерный меч", скинутую ими ранее. Поэтому они решают не задействовать свойство кубика
, дающее 1 щит, а захватить территорию и вернуть карту "Лазерный меч" наверх колоды.

Темные сбрасывают карту

, чтобы перебросить красный кубик. Выпадает
, позволяющий нанести 2 урона, сбросив 1 ресурс. Т.к. ресурсов у темных не осталось, задействовать этот кубик не получится.
Темные решают больше не тратить карт на переброс и пасуют. Ход заканчивается.
Каждый игрок получает по 2 ресурса, добирает до 5 карт и поворачивает задействованные карты. Бой продолжается...
__________
Надеюсь, что такой формат статьи лучше помогает разобраться с тем, что происходит в игре. Интересно услышать обратную связь.
Репортаж вел Darth Michael
