| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
| Анонсы локализаций от Hobby World | |
| Будущие локализации Мира Хобби. | |
| игры |
ALIEN: Fate of the Nostromo
|
| компании |
Ravensburger Spieleverlag GmbH
|
| Дата: | 18 августа 2023 |
| Источник: | Games-master.ru |
![]() |
| 8.5231 |
![]() |
- |

Ситуация критическая...
На космический корабль «Ностромо» проникает смертоносная и практически неуязвимая инопланетная особь. Экипаж из шести человек изо всех сил борется за жизнь, используя только свою смекалку и скудный арсенал подручных средств их видавшего виды гражданского корабля. Добро пожаловать в первый фильм одной из самых популярных франшиз в сеттинге космического хоррора — «Чужой».

Ксеноморфа в каждый дом!
Сразу предупрежу: поклонников «Немезиды» и желающих крошить инопланетных гадов пачками эта настолка вряд ли заинтересует. Во-первых, потому что это полностью кооперативная игра, а во-вторых, потому что убить ксеноморфа тут невозможно, как, кстати, и умереть самому. «Чужой: Судьба “Ностромо”» — это отличная «семейка» с бережным отношением к лору вселенной, ещё раз наглядно доказывающая, что для создания хорошей игры не нужно овермного половинунепонялполовинузабыл механик. При прочтении правил эта простота может отпугнуть опытного настольщика, но дайте игре шанс! Поверьте, она сможет вас удивить!

Спасение «Ностромо»
Основная задача игроков — совместно выполнить определённое количество (число игроков + 1) казалось бы простейших задач в разных отсеках корабля. После этого открывается одна из финальных миссий, осуществив которую, герои смогут избавиться от опасного пришельца навсегда. Столкновения с чужим и некоторыми другими недружелюбными обитателями «Ностромо» приводят к потери морального духа команды. Полная его утрата означает проигрыш.

Механика
Каждый из пяти персонажей имеет определённое количество очков действия, указанных на планшете, а также полезные уникальные способности. Очки эти можно потратить на передвижение (одно очко — один сектор), обмен с другим выжившим, сбор фишек скарба (сколько есть рядом), сброс / поднятие / крафт / использование инструментов. После того как персонаж потратит все свои действия или спасует, берётся карта из колоды чужого. Монстр двигается, атакует, случаются другие неприятные события и тому подобное. Далее ход передаётся следующему выжившему.

В тёмных коридорах
Встреча с чужим не становится для игрока летальной. Вместо этого команда теряет несколько пунктов морального духа, а герой, столкнувшийся с монстром, вынужден немедленно спасаться бегством, переместившись на три пространства прочь от космической твари. Периодически в некоторых отсеках появляются жетоны сигнала. Вошедший в эту каюту герой переворачивает жетон, а там может оказаться как неожиданная атака ксеноморфа, так и пустышка. Проверить такой жетон на расстоянии можно с помощью датчика движения.

В космосе никто не услышит твой «кусь»...
Рыжий кот Джонси по нашему мнению является любимым персонажем создателей игры. Его изображение красуется не только на обратной стороне игрового поля, но и почти на всех углах коробки. Неожиданно выпрыгнув из тёмного отсека, он понижает моральный дух команды на 1 пункт. Чтобы избавиться от нервного животного, авторы предусмотрели возможность скрафтить в игре кошачью переноску.

«Мои симпатии на вашей стороне»
Ещё одним обитателем «Ностромо» является офицер по науке — андроид Эш. Использование его в игре добавляет сложности для выживших, но оно необязательно. Эш уничтожает на своём пути необходимый скарб, а также периодически понижает моральный дух команды.

Лор
Игра сохраняет основную идею оригинального фильма 1979 года, где основной упор делается на то, что герои оказываются заперты в ограниченном пространстве корабля с непобедимым чудовищем, способным внезапно появляться из любого тёмного угла. Все карты миссий, заданий и событий повторяют сцены из киноленты, при этом иллюстрации представляют собой не принтскрины, а рисунки. Компоненты вызывают ностальгию по ламповым научно-фантастическим картинам 80-х годов.

Реиграбельность
Определённо неплохая, за счёт набора разных задач и миссий, рандомности карт сюжетов, комбинирования свойств персонажей. Наверняка существуют фанатские моды.
Впечатления

Читая правила перед первой партией, я испытывал изрядный скептицизм, предполагая, что, скорее всего, второй попытки уже не будет. Простенький набор действий, задания из разряда принеси этот предмет туда, встретьтесь вместе тут, какой-то скарб собирай сколько захочешь, умереть невозможно... И вот спустя тридцать минут я убираю предпоследнюю фишку с механизма самоуничтожения корабля... моральный дух в пяти делениях от нуля. Решено взорвать корабль вместе с чужим. Офицер Рипли в трёх шагах от шлюза, где остальная команда готовится покинуть «Ностромо». В промежуточном отсеке на пути к спасению неизвестный сигнал движения. «Давай быстрее!» — подбадривают остальные игроки. Утирая пот со лба, использую датчик движения. Меж Рипли и её командой вырастает тёмная искажённая фигура... На следующий день новая партия уже с другими игроками... «Ну, я-то уже всё знаю» — и... за 20 минут полный проигрыш по морали... Сейчас сыграно уже три партии, и похоже, я не успокоюсь, пока не попробую все варианты финальной миссии.
Alien: Fate of Nostromo — ещё одна игра, которая показывает то, как просто любой план может провалиться по воле судьбы, при этом она не занимает много времени (не более часа) и легка в объяснении правил, а любителям сеттинга вообще зайдёт на ура! Английский не сложный, а вот локализации, увы, ждать не приходится...