«Ужас Аркхэма. 2-я редакция»

07 ноября 2021

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Интересно, многие ли еще играют во вторую редакцию.

Koin написал 4 года назад: # скрыть ответы

После стольких лет?

Alois_Kreed написал 4 года назад: #

всегда

Olegus85 написал 4 года назад: #

Немногие, но играют.

tkis написал 4 года назад: #

играл после приобретения EH, MoM1, MoM2, AH CG, играю и после нескольких пробных партий последнего издания, которое на мой вкус ни в чём не превзошло ни карточную версию ни второе, из-за чего отказался от покупки.

Fuuma написал 4 года назад: # скрыть ответы

А почему бы в нее не поиграть? : ) Хуже она не стала.

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну так многие перешли на ДУ или УА3, которые принято считать более современными играми.

Fuuma написал 4 года назад: #

Одно другому не мешает : ) В ДУ тоже играю, вот только нынче ночью разложили партию. А вот УА3 как-то визуально мне не очень (это не говорит о том, что она плохая), впрочем мб я ретроград : )))

erran написал 4 года назад: # скрыть ответы

Кем принято считать?

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Большая просьба больше не комментировать мои топики и посты. Никогда

erran написал 4 года назад: # скрыть ответы

Отказано

Siar написал 4 года назад: #

Когда же наконец появится функция черного списка...

hummerfrost написал 4 года назад: #

Временем

wyrtt написал 4 года назад: # скрыть ответы

Кликеры у нас тоже вершина эволюции видео игр. Но вот находятся глупые бумеры, которым бы всякие думы, да балдурс гейты подавай. Кнопок столько нажимать в играх, что за варварство!

Artemas написал 4 года назад: # скрыть ответы

Сравнение мимо, так как ДУ нисколько не проще УА2 по качеству принимаемых решений, а планирование движения так даже наоборот глубже, чем в УА2.

wyrtt написал 4 года назад: # скрыть ответы

Это такая шутка? ДУ это почти монополия, где ты просто двигаешь картонки в очевидные места с минимумом перенимаемых решений. Двинь, кинь, тяни карточку. в УА хоть какие-то механики игровые есть еще.

Artemas написал 4 года назад: # скрыть ответы

Постоянные кидания кубиков не есть игровые механики, плюс в УА за два хода можно пройти всю карту, в итоге практически никакого планирования движения не требуется. Плюс из-за механики собранности и в следствие этого большей универсальности персонажей вопрос кооперации и состава команды в УА гораздо менее важен. Это мои аргументы, которые я накидал за минуту в пользу своего тезиса. Жду ваши аргументы в пользу "большего" количества игровых механик и "большей глубины" принимаемых решений в УА2.

KittenLS написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вот вы тут сорта всякого обсуждаете)

Artemas написал 4 года назад: #

Да как-то в последнее время в карточке Серпа и Покорении Марса никаких особых телодвижений, скучно. Пришлось вспомнить древность в виде ДУ и УА2. :-)

Kyberdash написал 4 года назад: #

Периодически играем. Большинство моих знакомых на дух н переносят ДУ и УА3, хотя в УА3 я хочу, но практически не с кем.

bigbadbgu написал 4 года назад: #

играю и в испанку тоже ;)

drelerman написал 4 года назад: #

стабильно 4 раза в год, мемов уже собралось даже порядочно
Самый главный это когда друг садится за стол и говорит что он будет
ФЕ
ДЕ
РАЛ
Роланд Бэнг-с

Ramali написал 4 года назад: #

Играют, наша первая крупная настольная игра, после монополии. Раза 3 в год сдуваем пыль.

Paskevi4 написал 4 года назад: #

Обожаю вторую.

pych1971 написал 4 года назад: #

Мы регулярно играем, хотя в коллекции есть также УА3, ДУ, карточный УА, Особняки. И разве что в ДУ партий наиграно больше, чем в УА2. А по интересу УА2 вообще явный фаворит из всего этого набора. Ну, и, кроме того, он самый лёгкий.

KittenLS написал 4 года назад: # скрыть ответы

Есть люди которые начинают во что то играть и не приемлют изменения это близко к "раньше трава была зеленее" Плюс готовы с пеной у рта отстаивать что игра покрытая плесенью уже, всё ещё шедевр. Фанатики что с них взять.

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Прямо таки плесенью?)

DIC написал 4 года назад: #

Это не баг, это фича лавкрафтианских игр. Для пущей атмосферности.

Kromm_Kruah написал 4 года назад: #

Такие люди со высокой вероятностью есть в твоей голове, именно в таком ключе как ты описал.

Esgal написал 4 года назад: #

Мы с супругой продали свою копию УА2 с допами. УА3,конечно, совершенно другая игра, но после него не хочется во вторую редакцию играть.

pych1971 написал 4 года назад: #

Есть ДУ, УА3, КУА, ОБ, но УА2 периодически раскладываем. Он очень хорош!

GrafSergio написал год назад: #

Играю до сиз пор раз в месяц состав от 2 до 4 человек

hummerfrost написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ох уж эти срачики, какая из десяти игр в линейке arkham horror files лучшая. Да никакая. Играйте во что хотите и как хотите.
Нечего с пеной у рта доказывать, что одни картонки лучше других.
Я вот люблю все. От последнего часа до ужаса второй редакции, и все у меня в коллекции есть, и все периодически раскладываю.

tkis написал 4 года назад: #

здесь однозначно присоединяюсь, играть нужно в то, что нравится себе и группам, в которых играешь. Все эти рейтинги мировых мнений по сути до причинного места, после того как удалось составить собственное мнение об игре, и найти людей, которые вновь и вновь охотно за неё садятся.

powerty написал 4 года назад: #

Поддерживаю! Вообще нет никакого смысла спорить о том, что круче. Всем и так понятно, что УА2.

2zoom написал 4 года назад: # скрыть ответы
А что же лучше?

УА3 лучше чем УА2 на мой взгляд, но оба проигрывают КУА.

Paskevi4 написал 4 года назад: #

Во купил неделю назад залпом с дополнениями и боюсь начинать. Завышенные ожидания мучают

Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы
Старые боги снова здесь!

Слухи.

На Тесере опубликован обзор Ужаса Аркхэма 2, где он назван достойной игрой.

Начиная со следующего хода постите в тему мнения УА2 vs ДУ.

Подтверждение: Уберите с Тесеры всех ДУшников и уменьшите трек безысходности на 1.

Опровержение: Приходит Апаельсин трёт все посты и банит не менее трёх юзеров в топике.

Улики появились в темах по УА2.

Юзер Eldritch приобретает свойство преследующего монстра.

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

))) Все верно, только сначала нужно вытащить Eldritch-а из мешочка. Он может и не попасться.

А собственно обзор понравился?

Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Обзор, если честно, слабоват.
Если бы я не был хорошо знаком с игрой, то ничего не понял бы.

УА2 до сих пор занимает особое место в моей коллекции и за последние 10 лет это наверное одна из самых стабильно хоть и нечасто играемых коробок в моей кооп тусовке.
Проблема УА2 в том, что у него масса недостатков, но при этом нету кооператива, который бы его в полной мере убирал бы. Мы бы давно его уже задвинули, да просто нечем.

Лично я люблю в УА2 бои с монстрами и систему прокачки персонажа. Для меня это прежде всего кравлер типа Клинка или Кромешной Тьмы, кравлер с тематическим вставками, который лучше их во всём - в боёвке, в статах персов, прокачке, балансом рандома и просчёта.
УА2 это плохой симулятор НРИ и плохая нарративная настолка. Это фановая весьма замороченная мясорубка в стиле Capture the Flag, которая притворяется НРИ без мастера. Поэтому сравнивать с тем же ДУ и УА3 просто нету смысла.

Из объективных минусов скажу вот что, за 60+ партий в эту игру я так и не выучил идеально её правила и нету партии чтобы я в них не заглядывал, это жесть. С другой стороны это тоже имеет свой шарм, потому что правила УА2 мутны как Некрономикон, а это добавляет тематичности. Но если представить себе группу современных настольщиков которые у дедушки с полки сняли эту коробку...я им сочувствую. "Такие книги нельзя открывать безнаказанно, мистер Корсо" (с) Девятые Врата.

Desert_witch написал 4 года назад: # скрыть ответы

>"Такие книги нельзя открывать безнаказанно, мистер Корсо" (с) Девятые Врата.
Вот что ты наделал?
*Захотел пересмотреть*

Lysyy написал 4 года назад: #

)) Весьма атмосферный фильм. Мне как увлечённому в прошлом медиевистикой человеку, очень заходит.
"Посмотрите вокруг, что вы видите? - кучу клоунов в чёрных балахонах. Неужели вы думаете что князь тьмы придёт к таким как вы? Этого не было и никогда не будет!"

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Любить УА2 за мясорубку О_о Странно, ведь там явно акцент ставится на истории, иначе получается просто кубомет. Ну каждому свое.

Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Нет, не правильно.
Это не просто кубомёт. Это кубомёт со смыслом, в котором если вы хоть немного знакомы с тервером, всё довольно-таки предсказуемо развивается. Я до сих пор поражаюсь как точно настроена модель вероятностей в УА2. Это реальное достижение в игрострое вообще за всё время настольных игр. Очень грамотно сделан именно сам движок игры, связи вероятностей, нигде нету грубых поломов, хотя масштаб и хаос проверок, казалось бы располагает. В эту игру почти никогда не бывает играть слишком просто или слишком сложно. Она давит ровно столько, сколько нужно для фана. Современным авторам бездарных кубомётов с килограммами амайзинг миниачурез с неё пример бы брать, а не хаять.
Если бы мне сказали, что выпустят настолку на движке УА2 но в другом сеттинге, в с руками бы оторвал.

По поводу мясорубки.
При игре в УА2 с большими допами у нас по 20 фрагов на игрока иногда выходит. Этого мало? Игра делает акцент и упор на уничтожение врагов, потому что сверхколичество мобов заканчивает игру, поэтому приходится мочить, мочить и ещё раз мочить, допы только подливают масла в огонь. Конечно разные партии бывают. Например у нас были партии когда просто тупо игра на третьем ходу заканчивалась победой, или партии где монстры вообще почти не было. Но это обычно только с базой. Как правило два-три наплыва превращают игру в интеллектуальный аналог Зомбицида, но только не где кубики кидать надо, а надо думать. Потому что есть много тактик атаки монстров и кооп взаимодействия, когда под монстров можно бомбы подкладывать, выманивать, блочить, телепортироваться, разыгрывать экипу в нужном порядке, меняться местами с участниками, учитывать кучи абилок монстров. Это огромное поле тактик, которое уникально для партий. Мы обычно играем с одним большим допом из двух и одним малым из двух. Так я до сих пор всех карточек не знаю, это очень круто. Когда можно замутить разные тактические билды и получить внезапный результат или всё слить. Да там прямые как палка Зомбициды, Десценты (с Роуд то Ледженд), Клинки и Кромешные Тьмы сливают токо в путь.

Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Сорри за флуд подумал ещё, что является ярким плюсом УА2. Никогда об этом не думал. А вот что понял:
УА2 чуть ли не единственный кооп где нету проблемы альфа-игрока. Почему? Потому что при игре за 4 игроков просто нереально всё просчитать. Слишком многофакторная модель. У игроков куча статов, собранность, экипа, спецабилки, положение на карте. Тут за себя-то посчитать сложновато (есть партии когда я играл за двоих персов и мне это очень не нравилось) По итогу УА2 приносит удовлетворение или полное разочарование от работы команды. Это как и "Это моя Война" абсолютно командная игра.
Мы играем стабильными составами и радует как группа работает как единый организм, а вот когда играешь с чужими людьми, это уже намного сложнее и удовлетворение от партий всегда ниже в таких компаниях, иногда очень хочется взять карту "Перейти на сторону победителя" >:-)

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

По-моему, в УА2 слишком много рандомных элементов и слишком непредсказуемая сложность и продолжительность партии, чтобы там можно было нормально все просчитать... Впрочем, у разных людей мог сложиться разный опыт, опять-таки из-за большого диапазона возможных впечатлений от партий.

>УА2 чуть ли не единственный кооп где нету проблемы альфа-игрока. Почему? Потому что при игре за 4 игроков просто нереально всё просчитать.

Вовсе не единственный. Остров духов (куда более мозголомный), Мрачная гавань (там вообще частичный запрет на переговоры), Mechs vs Minions (таймер), Экипаж... много их.

Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Да, самый бесячий минус УА2 это абсолютная непредсказуемость длительности партии. Это блин, эхо даже не нулевых, а восьмидесятых. Другой темп жизни у людей, другая ЦА. Поэтому сейчас это очень нишевая вещь, я как регулярный ведущий УА2 работаю с этим как положено) Поэтому УА2 нельзя сейчас запускать среди немотивированных игроков без руководства. Наверное, поэтому адепты ДУ считают его (ДУ) таким неимоверно крутым и убирающим УА2. Потому что при всех минусах, ДУ могут провести казуалы и быть счастливыми получив +\- схожие впечатления, пусть даже ценой меньшего погружения. Это правда.

Насчёт альфа-игрока. Соглашусь. Есть игры, где эта проблема решалась превышением оперативной нагрузки, например, "Ангел Смерти". Но это не отменяет, что УА2 решает проблемы алфа-самца)

Veralcar написал 4 года назад: #

А вы не подскажете, как учиться "вести" УА2? Первая для нас с другом большая настолка. После всех обзоров на УА2, ДУ и УА3 взяли именно вторую редакцию. Более того, я собрал на тг-канале ещё желающих в Москве и мы регулярно встречаемся. Но хотелось бы узнать советов у мастеров.

Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ещё добавлю, чтобы вы не думали, что я ретроград и шпарю только нафталин. Вот недавно с компанией бросили играть в Грааль на полпути. Надоел. Офигенная история, классный сеттинг, есть драма и взаимосвязь событий в мире игры. Это уникально, круто, самобытно.
Боёвка - говно. Игры нету.
Добавьте мне в Грааль боёвку из УА2 и это будет God-like кооп тематическая игра.

Desert_witch написал 4 года назад: #

Все так.
Необязательно из УА2, но другую завезти точно нужно. =3

sintenced написал 4 года назад: # скрыть ответы

"Я не ретроград, но вот бы новые игры были как старые" ¯\_(ツ)_/¯

bijection написал 4 года назад: #

Как старые, но лучше! ;)

Lysyy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Проблема большей части новинок последних лет в том, что в них в основном совершенствуется продакшен и графический дизайн, упрощаются правила в то время как новых ощущений от механик практически и нету.

По сути мы живём во время когда настолки просто оттачиваются и доводятся до ума, к сожалению, это зачастую бьёт по комплексности и инновационности. Отмечу, что видимо, ближайшее будущее будет за большей отточкой нарратива и драматургии в настолках, и тот же Грааль или КУА, это большие, но не последние шаги в данном направлении.

RodeZ написал 4 года назад: #

Проблема большей части новинок последних лет - игроки =D

2zoom написал 4 года назад: #

А мне боевка в граале понравилась, вообще среди всех настолочек. Ты на раунд задаешь себе деку, до этого собирая ее по кусочкам покупая карты за опыт. И система комбо довольно интересная и необычная.