| С миру по предзаказу (08.03-27.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Storyfold: Тёмный Лес. Книга с кучей закладок | |
| «Это совсем не та игра, которую я ожидал. Не та история, которую я ожидал. И, ес... | |
| Готовится к выходу игра Lord of the Rings: The King’s Gambit | |
| Компании Restoration Games и Space Cowboys объявили о совместном проекте по возр... | |
| Идут сборы на Here to Slay DUNGEONS | |
| Несложный данжен кроулер по популярной настолке Here to Slay. | |
| Идут сборы на Heroes of the Shire: Light & Shadow | |
| Противостояние асимметричных персонажей в духе "Трона кубов" и Unmatched. | |
| игры |
Brass. Ланкашир
Brass: Бирмингем |
| персоны |
Мартин Уоллес
|
| компании |
Crowd Games
Roxley Games |
| Дата: | 11 ноября 2023 |
| Источник: | Олег об играх |
![]() |
| 7.9656 |
![]() |
- |
Статья от паблика «Олег об играх»

Итак, священная война «Брассов»! А также зачем здесь фишки и оверпродакшен.
Мартин Уоллес — странный дядька. Он сделал один мировой суперхит и кучу всяких разномастных жанров и экспериментальных игр вариативного качества. Авторство Age of Steam с Джоном Борэром они так и не рассудили. Будто есть «Брасс», а есть всё остальное. Я так и не понял всю подноготную, но кажется, что «Бирмингем» — во многом доработка от Roxley, а не его оригинальный дизайн в изначальном виде. Поэтому получилось как получилось. У меня 9 партий в «Ланкашир», 19 в «Бирмингем». Во многом связано с тем, что и у самого дома «Бирмингем», и у большинства знакомых. А фанатов «Ланкашира» почти не встречал, хотя сам таковым являюсь.
Ну, в «Ланкашире» её нет. Другие игроки — твоя вариативность. Колода карт — гениальная идея, которая поворачивает каждую партию в разных направлениях. А тактические решения и богатое взаимодействие игроков всегда будут диктовать новые ситуации. Это игра вообще не про «делай что хочешь». Подстройся под рынок или умри. По мне, уже в таком виде в него можно играть долго. Ненавистников карточного рандома посылаю в Food Chain Magnate, где все дебюты расписаны по шагам, и надо их наизусть заучивать.
В «Бирмингеме» есть небольшой рандомайзер внешних рынков в начале партии. Чуть смещает акценты из одного угла карты в другой. Некритичное добавление, но и минусов нету. Есть небольшие бонусы первому успевшему на конкретный рынок. Они хороши, но игру кардинально не меняют. Чувствуется как типичный современный дизайн, чтобы не просто действие, а непременно с бонусиком! Я не говорю, что это плохо, просто как факт. А вот добавление ещё одной индустрии в виде ящиков может немного снизить конкуренцию за ключевые рынки, если каждый прокачивает что-то своё и не пересекается с соседом. Опять же современные тренды.

По части экспортных товаров обе игры очень похожи. Хлопковые фабрики — усреднённая индустрия, а корабли или гончарки — рисковые, но прибыльные. Но вот ящики в «Бирмингеме» — полная ерунда. Как будто искусственно пытались показать, что это новая игра. Ни разу в жизни не встречал фаната ящиков. Либо «ну норм», либо «зачем это здесь». Авторы пытались высосать челлендж из того, что в ящиках цифры скачут не по возрастанию, а как захочется, что приводит только к путанице и фрустрации: то даёт линки, то не даёт, то нужно пиво, то не нужно. Худшее добавление, которое я обычно почти игнорирую.
В «Ланкашире» всё понятно. Войны за точки продажи очевидны и прозрачны. Есть фабрика, есть порт. Они спариваются, и происходит продажа товара, а владельцы жетонов получают свои доходы. Да, есть одна заморочка: можно продать конкретно в этот порт, а можно сквозь порт вывезти на экспорт. Мне всё понятно, но у некоторых вопросы остаются всю партию. Просто предупреждаю. Есть случайность продажи на внешний рынок. Не знаю, чего ныть на рандом, когда там всё прекрасно прогнозируется. Либо принимаешь риск, либо нет, тогда продавай в порты. Опоздавший рискует вообще не продаться, но обычно это не единственный твой план, если нормально играть.
И вот в «Бирмингеме» вместо портов пиво, которое обязательно для совершения сделки. Зачем, почему? Сколько играл, так и не понял. Вы скажете: но в книжке же написано, что в те времена были перебои с чистой водой, и пиво было доступнее! Да, окей. Но при чём здесь продажа? Все набухиваются в честь сделки или что? Почему не виски или шампанское? Почему своё можно по воздуху возить, а чужое по рельсам? Смотрите: я из тех, кто обе игры прекрасно понял с первого раза. Но сам сколько ни объяснял «Бирмингем» новичкам, всё сводилось к тому, что потому что вот так вот, и всё, тупо запомни. Какие-нибудь «жетоны грузчиков» смотрелись бы логичнее.
За пиво война может быть интереснее, потому что часто хозяин пытается построить его в далёком секретном месте, а не на центральной торговой развязке. Кроме тематических обоснований, мне нравятся оба варианта, да и привык уже к этому дурацком пиву, хех.

В «Ланкашире» есть некоторые старые прикольчики. Например, ты не можешь строить дорогу первым действием, а в «Бирмингеме» можешь. И это они ещё виртуальный линк выпилили из 2007 года.
В «Ланкашире» можно брать ссуду в 10, 20 или 30 фунтов, но нельзя в последних раундах. В «Бирмингеме» только 30 и в любой момент игры. Меньше головной боли. Плюс, в «Бирмингеме» на старте 17 монет вместо 30, что как бы намекает, что ссуда станет вашим любимым действием.
В «Ланкашире» джокер — это две карты и оба действия (2 к 1), а в «Бирмингеме» ты за действие сразу обмениваешься на 2 джокера (3 к 2). Экономия налицо.
В «Ланкашире» на обороте поля специальная дуэльная карта. Пробовал разок, ну нормально. Но для меня «Брасс» всё же не дуэльная игра, а на 3–4 человека. Собственно, в 2007 году версии на двоих даже и не было, её много позже придумали. Лично мне с водичкой больше нравится. Люблю играть под саундтрек Dishonored и представлять индустриальную антиутопию с грязными портами. Лепота!
В «Бирмингеме» поле и планшеты игроков имеют ночную и дневную стороны, которые функционально ничем не отличаются. Одна из самых забавных делюксификаций, что я видел, но мне нравится. Поле сразу по цветам карточек масштабируется на 2–4 человека. Говорят, в дуэли лучше, чем «Ланкашир», но всё равно предпочту 3–4.

Оверпродакшен? Развод? Абсолютли! Играл я в него и картонными монетками, и ничего не отвалилось, всё нормально. Почему именно в «Брасс» запихали? Ну, какой-то маркетолог из Roxley вот так вот придумал. Похоже, что удачно.
НО! Неожиданно вместе с игрой я получил очень полезный в хозяйстве аксессуар, который заменяет родные деньги почти в любой игре. Люди, которые играют в 18xx или всякие финансовые симуляторы, неспроста используют именно чипы. Это и правда наименьшее из зол для постоянного оперирования мелкими номиналами, а расцветки и полосочки позволяют быстро сосчитать сумму в стопке фишек. Использую почти в любой игре, где надо считать деньги больше пары монет.
Плюс, конкретно Iron Clays визуально нейтральные, подходят много куда и не вызывают ассоциации с казино. Я презираю азартные игры или покер, а традиционно петушиные расцветки покерных фишек меня бесят. Не то чтобы я много видел или пробовал, но Iron Clays явно лучшие. У меня трей с ними часто даже не в коробке «Брасса» лежит, потому что регулярно используется. Аж подмывает докупить большие номиналы, хотя я не паровозник, вроде и не нужны. А если у вас шаловливые ручки, как у меня, будете всю партию их вертеть в ладошках, перебирать пальцами, перестукивать и кайфовать.
Кстати, у меня зимние с трещинами. Если мне не напоминает про это нагрянувшая инспекция от полиции делюксов, я не вспоминаю месяцами про этот факт. А вой, стоявший на весь Интернет, вспоминаю.

Толстый чернёный картон? Ну фиг знает. Я не сравнивал, но картон как картон.
Органайзер? Ну, есть — и есть, разницы не вижу. Никак он игре не помогает, потому что и компонентов здесь немного. Реальная проблема — это раскладка жетонов индустрий на планшет каждого игрока. Это муторно. Я видел только от сторонних производителей фанерные коробочки каждому игроку с неплохой организацией всех типов жетонов. Недешёвые, конечно. Забил на это, и всё равно храню в зиплоках жменьками.
Как фанат, я бы себе, может, и ритейл «Ланкашира» докупил, но не делюкс. Но вообще два «Брасса» на полке не очень нужно, считаю. У меня скорее возникает просто желание сыграть в «Брасс», а не сыграть конкретно в такой-то. Если вы коллекционер или богач, тогда всё равно уже заказали оба, я здесь не советчик.
Специально для соло брать не советовал бы, не совсем про то игра. Но многим нравится, и ежегодно ползёт вверх в соло-голосовании, НЕ ИМЕЯ официального режима. Некоторым он и в дуэли нравится, никаких возражений. Про неофициальные автомы писал здесь.

«Ланкашир» строже, элегантнее, чище, суровее, с духом олдскула. 2007 год, как-никак. Но это заметят только откровенно опытные игроки, а для новичков будут две одинаковые игры. Мне он нравится тем, что в игре почти нет ничего лишнего, кроме пары минорных заморочек. Это почти идеальный дизайн, который передаёт всё, что нужно. Без прикрученных треков с бонусами, без прокачки планшета, без сбора сетов, без ненужных дополнений.
«Бирмингем» чуть приветливее к новичкам и ошибкам, малость «современнее» и вариативнее. Но так-то почти та же игра, и я в обе сяду с радостью, просто не каждый день. Можно сколько угодно иронизировать над необъективными или накрученными рейтингами, но по факту топ-1 BGG значит, что на эту игру вы всегда найдёте желающих и она долго будет оставаться актуальной.
Подробного обзора «Брасса» не будет. Игра — современный шедевр, и ни «Плотина», ни Nucleum его не убьют. «Ланкашир» лучше, но «Бирмингем» всё равно отличный. Я их не разделяю, и мой топ-1 любимых долгое время был просто «Брасс». Сейчас сполз ниже в десятке, но игра хуже не стала. Положение в топ-1 BGG радует тем, что у людей есть вкус. Хейтеры, выкусите. Не нравится? Ну и чёрт с ним, играйте во что нравится, в чём проблема-то? Я тоже считаю, что «Арк Нова» или «Дюна» — незаслуженный оверхайп для топ-10 BGG, но кому какое дело?