Siar написал час назад к статье Хиден жем: # Евро типа Опустошения как раз мало.
Siar написал час назад к статье Хиден жем: # Я про б-м серьезные амери ессно, а не филлеры и патигеймы. Ага, немно...
bg01cc написал час назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # У меня пример другой выборки: и я, и несколько моих друзей/знакомых (к...
greatHanPahan написал час назад к статье Хиден жем: # Примеры в студию, такой список всегда ценен будет
ZXCVB1234 написал 2 часа назад к статье Хиден жем: # Про торговлю в Сридеземноморье?)
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Siar

Впечатления от партии в «Дорогу приключений»

21 июня 2025

Информация

добавить
игры Дорога приключений: Имя ветра
Дорога приключений
компании GaGa Games
Brotherwise Games
Дата: 21 июня 2025
Источник: Aboardage
Оценка пользователей
6.8312
-

Впечатления от блога Aboardage

 

 

 

Долго не мог добраться до этой игры. Она хоть механически и довольно примитивна, все равно мне была интересна из-за того, что в ней стали почему-то реализовывать мои любимые фэнтези-серии книг. Удалось сыграть в базу с дополнением "Имя ветра". Механически игра крайне простая и не сказал бы что заслуживает внимания. Зато посмотрите, какие она может рассказать истории. Вот моя, например:

 

Мой персонаж прибыл из страны фей, и в округе прослыл храбрецом.  Все события завертелись, как на город нашего героя напал злой тиран, герой-храбрец не растерялся и он вместе со своей первой любовью укрепили город, и вместе с другом-мастером меча защитили родной дом.

 

После этого он решил вступить на Путь Летани - долго объяснять что это. Идя по этому пути, мой персонаж пытался отразить атаку бандитов, - но это оказалось проверкой на его пути, его так проверяли мастера боевых искусств, - которую персонаж успешно прошел, применив прием укрощение льва.

 

После этого путь вел в горы но, персонаж заблудился, замерз, и в самый отчаянный момент это помогло ему узнать имя огня. И понять, что с гор нужно спуститься и двигаться дальше по морю. Персонаж и его друг-мастер меча сели на корабль и благодаря чудом пришедшему в голову истинному имени ветра смогли уплыть от шторма. Но это была не последняя передряга: на корабле начался пожар, в котором находился друг, мастер меча был спасен.

 

Во время спасения друг изрек предсказание, что персонаж станет народным заступником. Мы начали расследование пожара и оказалось, что за покушением стоял тот самый тиран. Похоже, что после того как его раскрыли, тиран решил извиниться и позвал нас на королевский совет. И кто бы мог подумать: это оказалось ловушкой. Мастер меча, друг которого мой персонаж спас на корабле, погиб от бесчестной руки тирана. Последнее, что он прошептал - истинное имя ветра.

 

Мой персонаж тут же опутал тирана переменчивым ветром. Тиран сбросил свою иллюзию и стало очевидно, что он тоже из страны фей и ветер на него не подействовал. Тогда персонаж смог заклясть его словом. А после этого пришлось призвать силы тьмы и  окончательно победить Тирана. Так добро с помощью зла победило зло. Злодей повержен, а персонаж действительно стал народным заступником. 

 

 

Вот такая вот история, которую легко можно рассказать благодаря всего десятку с небольшим сыгранным картам за партию. Больше наверное в такую игру не особо хочется играть, но опыт был довольно приятный. Как минимум встретить знакомые слова и концепты из Имени Ветра.

Интересно, что авторы уже привлекли Д-Клэра для разработки колодостроя по циклу "Рожденного Туманом" Сандерсона. Ребята нащупали, как мне кажется, интересную аудиторию, и рано или поздно можно будет получить и геймплейно, и нарративно крутую игру. 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
WolfgangXIII написал год назад: #

Один раз интересно картинки посмотреть. Картинки красивые.
Правда, столько денег за набор картинок без игры отдавать - такое себе.

Zial написал год назад: #

Вот честно, именно тем, что 80% хорошего в игре, это история, мне и не нравится.
В игре должен быть геймплей, а история должна основываться на нем. А с геймплейной точки зрения...ну очень странно. Испытания бывают либо проходимые без проблем(90% таких испытаний), либо не проходимые вовсе.
А если хвалить игру только за то, что творится над полем, то можно и монополию, как образец дипломатической игры преподнести.