RobinHood написал час назад к игре Сыграно в апреле-мае: # "мы играем в добудь деньги, чтобы запустить производство и получить ПО...
fox_is_tells написала час назад к статье Битва характеров: краткий анализ персонажей Unmatched Битва легенд том 1: # ну я так понимаю, что обмена опытом не будет, будут только правки текс...
fox_is_tells написала час назад к статье Битва характеров: краткий анализ персонажей Unmatched Битва легенд том 1: # "Не забывайте о том, что это лишь советы и выводы, основанные на опыте...
fox_is_tells написала час назад к статье Битва характеров: краткий анализ персонажей Unmatched Битва легенд том 1: # Легко рассуждать о балансе и необходимости коробки (или обзора), когда...
fox_is_tells написала час назад к статье Битва характеров: краткий анализ персонажей Unmatched Битва легенд том 1: # Тогда уж логичнее кролика звать)) ему можно было бы что-нибудь с механ...
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.
С миру по нитке [09.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Предзаказа и ано...
Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis
Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ...
Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time
Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени».
Идут сборы на Dracula 1897
Полукооперативная игра по роману "Дракула".

Siar

Впечатления от партии в «Дорогу приключений»

21 июня 2025

Информация

добавить
игры Дорога приключений: Имя ветра
Дорога приключений
компании GaGa Games
Brotherwise Games
Дата: 21 июня 2025
Источник: Aboardage
Оценка пользователей
6.8312
-

Впечатления от блога Aboardage

 

 

 

Долго не мог добраться до этой игры. Она хоть механически и довольно примитивна, все равно мне была интересна из-за того, что в ней стали почему-то реализовывать мои любимые фэнтези-серии книг. Удалось сыграть в базу с дополнением "Имя ветра". Механически игра крайне простая и не сказал бы что заслуживает внимания. Зато посмотрите, какие она может рассказать истории. Вот моя, например:

 

Мой персонаж прибыл из страны фей, и в округе прослыл храбрецом.  Все события завертелись, как на город нашего героя напал злой тиран, герой-храбрец не растерялся и он вместе со своей первой любовью укрепили город, и вместе с другом-мастером меча защитили родной дом.

 

После этого он решил вступить на Путь Летани - долго объяснять что это. Идя по этому пути, мой персонаж пытался отразить атаку бандитов, - но это оказалось проверкой на его пути, его так проверяли мастера боевых искусств, - которую персонаж успешно прошел, применив прием укрощение льва.

 

После этого путь вел в горы но, персонаж заблудился, замерз, и в самый отчаянный момент это помогло ему узнать имя огня. И понять, что с гор нужно спуститься и двигаться дальше по морю. Персонаж и его друг-мастер меча сели на корабль и благодаря чудом пришедшему в голову истинному имени ветра смогли уплыть от шторма. Но это была не последняя передряга: на корабле начался пожар, в котором находился друг, мастер меча был спасен.

 

Во время спасения друг изрек предсказание, что персонаж станет народным заступником. Мы начали расследование пожара и оказалось, что за покушением стоял тот самый тиран. Похоже, что после того как его раскрыли, тиран решил извиниться и позвал нас на королевский совет. И кто бы мог подумать: это оказалось ловушкой. Мастер меча, друг которого мой персонаж спас на корабле, погиб от бесчестной руки тирана. Последнее, что он прошептал - истинное имя ветра.

 

Мой персонаж тут же опутал тирана переменчивым ветром. Тиран сбросил свою иллюзию и стало очевидно, что он тоже из страны фей и ветер на него не подействовал. Тогда персонаж смог заклясть его словом. А после этого пришлось призвать силы тьмы и  окончательно победить Тирана. Так добро с помощью зла победило зло. Злодей повержен, а персонаж действительно стал народным заступником. 

 

 

Вот такая вот история, которую легко можно рассказать благодаря всего десятку с небольшим сыгранным картам за партию. Больше наверное в такую игру не особо хочется играть, но опыт был довольно приятный. Как минимум встретить знакомые слова и концепты из Имени Ветра.

Интересно, что авторы уже привлекли Д-Клэра для разработки колодостроя по циклу "Рожденного Туманом" Сандерсона. Ребята нащупали, как мне кажется, интересную аудиторию, и рано или поздно можно будет получить и геймплейно, и нарративно крутую игру. 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
WolfgangXIII написал полгода назад: #

Один раз интересно картинки посмотреть. Картинки красивые.
Правда, столько денег за набор картинок без игры отдавать - такое себе.

Zial написал полгода назад: #

Вот честно, именно тем, что 80% хорошего в игре, это история, мне и не нравится.
В игре должен быть геймплей, а история должна основываться на нем. А с геймплейной точки зрения...ну очень странно. Испытания бывают либо проходимые без проблем(90% таких испытаний), либо не проходимые вовсе.
А если хвалить игру только за то, что творится над полем, то можно и монополию, как образец дипломатической игры преподнести.