| Коул Верль уходит из LEDER GAMES | |
| Привет всем. Если вы пропустили новость — я, Кайл и многие другие наши давние со... | |
| Идут сборы на Small Time Heroes reprint | |
| Соло/кооперативная защита города от монстров с колодостроением, в духе Slay the ... | |
| С миру по нитке [13.01.2026] | |
| В этом выпуске: Целая вязанка анонсов от Лавки игр. Предзаказик НР... | |
| Идут сборы на Old Ones of El Dorado | |
| Евро, в котором вы строите храмы Древним в Эль-Дорадо, и стараетесь не впасть в ... | |
| Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2 | |
| Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible. | |
| игры |
Eclipse: New Dawn for the Galaxy
|
| компании |
Crowd Games
Lautapelit.fi Ystari Games Asmodée Rebel |
| Дата: | 16 декабря 2025 |
| Источник: | Настольные игры в<br>Симферополе |
![]() |
| 5.0923 |
![]() |
- |
Обзор-отчет от "Настольных игр в Симферополе"
Совсем недавно в клубе состоялась очередная партия в эпическую 4Х стратегию (именно стратегию, а не евро) «Eclipse». За возможность захвата галактики боролись пятеро игроков. К сожалению, большинство играли впервые, что не могло не сказаться на процессе (периодически нужно было разъяснять/напоминать правила, а в качестве дополнительной опции допускалось перехаживание). Играли, конечно, в первую редакцию.

Механики «Eclipse» позволяют выбрать разные пути для достижения победы: можно активно развивать технологии, можно захватывать новые секторы, можно активно сражаться с древними и другими игроками, можно делать всего понемножку и готовить плацдарм для заключительного рывка. Выбор во многом зависит от свойств выбранной фракции, а их с учётом дополнений имеется не меньше двух десятков (но для первой партии лучше использовать базовые). Однако, какую бы цель игрок ни преследовал, все равно придётся исследовать, захватывать, сражаться, строить.
На выбор у нас всего шесть действий: открыть новый гекс галактики, разместить его и занять, если возможно; переместить диски влияния между гексами или между планшетом и гексами; изучить новую технологию; провести улучшение своих кораблей; построить корабли/станции/монолиты; передвинуть корабли. Игроки совершают по одному действию за ход, пока все не спасуют. В конце раунда разыгрываются все бои (если на одном гексе оказались корабли соперников, то они будут сражаться). И такой небольшой набор действий позволяет в течение партии сделать очень много всего.

Главная загвоздка – знать, к чему ты хочешь прийти к концу игры, а сделать это можно успешно, только отыграв несколько партий за разные фракции. То есть общие принципы игры осваиваются быстро, а выстраивание глобальной стратегии на всю игру, которой с некоторыми коррективами будешь придерживаться, требует опыта. И чем больше играешь, тем больше удовольствия приносит партия, потому что и ты сам, и соперники выстраивают какие-то комбинации, стараясь скрыть свои планы, и каждый стремится эти планы разгадать, а в случае удачного предвидения сделать неожиданный ход, который даст какое-то преимущество, укрепит позиции, позволит увеличить доход и т.д.

Вполне в соответствии с таким глобальным планированием я, играя за гегемонию Ориона, начал выстраивать вокруг себя галактику таким образом, чтобы максимально защититься от вторжений с стороны других игроков до той поры, пока сам не решу с ними войти в конфликт. Гексы выходили волне подходящие, хотя не на все можно было отправить максимальное количество кубиков населения, так что некоторые слоты под них остались незаполненными до конца партии (подходящие технологии были, но всё время нужно было взять что-то ещё: то дополнительный диск влияния, но улучшенные пушки).
С соседствующей Эриданской империей мы заключили временный мир, обменявшись послами, так что некоторое время можно было развиваться без особых помех, вкладывая все ресурсы в исследования новых технологий и улучшения кораблей. Пара боёв с древними за гексы в счёт не идёт, это неизбежное зло, к тому же за их уничтожение можно вытянуть из мешка пару жетонов с ПО. Остальные игроки в это время тоже на месте не стояли. При этом они активно атаковали друг друга (до меня троим можно было добраться только через командный центр или с помощью специальной технологии, а это в начале игры сделать ой как непросто!) Поэтому я постепенно готовился к атаке центрального гекса, чтобы она не завершилась поражением (такое уже бывало).
Главным преимуществом Гегемонии является энергетический запас на кораблях, он позволяет добавлять улучшения, практически не обращая внимания на то, сколько энергии они требуют. А еще мне посчастливилось отыскать технологию древних, которая при установке на корабль вырабатывает 11 энергии, так что крейсеры оказались в очень выгодном положении.

Укрепив корпуса кораблей, усилив щиты, расширив мощность компьютеров, я ринулся в атаку и после короткого боя захватил галактический центр. Корабли закрепились на этом гексе, откуда открывается широкий обзор галактики. Соперники, почуяв неладное, стали стягивать свои корабли поближе, потому что что конец партии не за горами, а преимущество явно оказалось на моей стороне. Но нападать всем вместе невыгодно, потому что сначала сражаются соперники, которые пришли на гекс позже, а потом победитель уже сражается с владельцем гекса.
В течение предпоследнего раунда я укреплял тыл, чтобы на последнем ходу вырваться вперёд и захватить близлежащие гексы, при этом не пропустив врагов в сердце моей империи. Пришлось даже нарушить перемирие и получить -2 ПО за предательство. Но при этом удалось захватить несколько гексов из первой и второй «линии», которые принесли немало ПО в конце.
Несмотря на это, партия, по сути, была ознакомительной. По ходу её развития было много обсуждений, что и как можно сделать, в том числе, насколько выгодно сражаться.

Часто пишут, что в «Eclipse» последний раунд самый главный, однако это не означает, что нужно просто сидеть и ждать его: к нему нужно готовиться. К тому же бывали моменты, когда перевес в игре достигался не за счёт захваченных действий, а за счёт количества изученных технологий и построек (обелиски в конце игры приносят по 3 ПО) и сдерживания противников у границ своей империи, и очень важно найти баланс для конкретной партии между строительством, исследованиями и боями. Безусловно, сделать это в первой же партии не получится, нужно изучить возможности и фракций, и самой игры. Поэтому я надеюсь, что первая партия для всех сыгравших не станет последней, и интерес к «Eclipse» только укрепится желанием отыграться. Тем более что уже доступна локализация новой редакции, в которую будет любопытно сыграть, чтобы посмотреть на все изменения в действии.
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого».
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.