Gasparrr написал полчаса назад к игре Возрождение: # Возник вопрос по целям. Если мы считаем, сколько соседних ячеек мы зан...
Siar написал час назад к игре Guards of Atlantis II: Tabletop MOBA: # В этой игре мы базово играли режимы 2х2 и 3х3, которые являются основн...
Siar написал час назад к игре Undaunted 2200: Callisto: # В этой игре в формате 2х2 у каждого партнера свой отряд, из-за чего ка...
Wishmaster83 написал час назад к игре Кубитос: # Непонятная шляпа, куда то бежишь и каких то котиков одноразовых покупа...
Siar написал час назад к игре Hercules and the 12 Labors: # Игра, которая поначалу может казаться интересней, чем она есть на само...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

Siar

«Герои»: впечатления

17 сентября 2024

Информация

добавить
игры Герои
компании Hobby World
Дата: 17 сентября 2024
Источник: Настольный Кéрил
Оценка пользователей
7.5632
-

Статья от блога "Настольный Керил"

 

 

Когда все шутки про :"У нас есть Герои дома.." уже отшучены, самое время сказать, что "Герои" за авторством Юрия Журавлёва и Егора Николаева - это отличная игра!

Перво-наперво хочу отметить около-гениальную на мой взгляд концепцию полноценной (и довольно тяжеловесной для своего жанра) игры, которая происходит на ОДНОМ ЛИСТЕ. БУКВАЛЬНО!


В комплектации вас ждут лишь правила, 4 маркера и 6 листов А4 формата - они же геймплейные листы рас. ВСЁ.


(да, есть ещё памятки, но они кроме как для "вспомнить" как происходят битвы больше ни на что не годятся)

 



Если вы проводили хоть какое-то время за ТЕМИ САМЫМИ Героями Меча и Магии, то основные игровые механики будут для вас знакомы: исследуем карту, получаем ресурсы, за которые строим здания и нанимаем войска.


Всё для того, чтобы к концу игры заработать больше всех победных очков.
Но вот то КАК это делается - уже занимательно.

Вообще, это ж у нас "roll/draw and write", только без всяких "roll", "draw" и прочего. ТОЛЬКО "WRITE"! ТОЛЬКО ХАРДКОР!!!

 


Посему все игровые действия зарисовываются маркерами на листах.


Основных действий всего 5 и выполняются они не самым тривиальным способом:
первый игрок вписывает в ячейки действий числа от 1 до 4 (таким образом одно из 5-ти действий у вас всегда будет не выбрано). Эти числа являются не только очередностью их выполнения, но также и их СИЛОЙ.

Пример: игрок поставил 1 на монеты, 2 на передвижение, 3 на стройку, а 4 на дерево. Значит, что каждый в этом раунде получит 1 монету, сможет походить на 2, построить здание 3-го уровня или меньше, а затем ещё и 4 палки на склад к себе положить.

И вот тут начинаются самые думные думы всей игры: Как получить нужные ресурсы раньше стройки? Куда и КАК выгоднее походить, да ещё и попутно по голове не отхватить от других игроков?!

 


Простора и комбинаций здесь предостаточно, чтобы словить "стратегический затуп".
Ко всему прочему сюда добавьте 6(!) абсолютно ассиметричных фракций, где у каждой свои здания, свои уникальные эффекты и свои принципы игры.

В подобных "рисовашках" мне всегда нравится, когда авторы добавляют какое-никакое взаимодействие, особенно, если это не просто "отбери куб действий", а что-то побольше.
В Героях МОЖНО БИТЬ ДРУГ ДРУГУ ЛИЦА!


Вообще, лица тут бить можно и нейтральным "Чудищам", и "Замки" захватывать ради очков и ресурсов, но кому какое дело, когда можно догнать соперника на своём катафалке играя за Нежить и ввалить ему по первое число?!
Сделать это, конечно, не всегда легко, так как нужно в фазу движения оказаться на одной с соперником территории.


А так как передвигаетесь вы в тайне друг от друга, то здесь придётся уже пораскинуть извилинами.

 

 

Минусы



Но несмотря на то, что игра неожиданно для меня самого попала, что называется "в сердечко", пару ложек дёгтя накидаю.


Во-первых, как уже многие отметили, в игре отвратные маркеры, которые стираются сами от себя, а также крайне говёная коробка. Да, она большая и красивая, и вообще там можно каждый раз делать новую обложку, но картон, из которого она сделана, очень тонкий. И придя в магазин за игрой, она УЖЕ была помятая, хотя стояла в плёнке на кассе.


Стоит ли говорить, во что она может превратиться, стоит лишь пару раз её провезти в рюкзаке...
На мой взгляд, стоило картон сделать поплотнее, а сам формат коробки изменить на книжку. Так было бы и в разы практичнее и удобнее.


Во-вторых, игра так себе на двоих, так как ОЧЕНЬ МНОГО свободного пространства. Случайно пересечься практически невозможно, а если начать специально догонять, то ваши "Герои" превращаются в дворовую чехарду.


Но тут уже есть мысли по "домашней кастомизации", которые на мой взгляд чуть исправят ситуацию.
В-третьих, прям бан за скучных людей. Из всех рас - люди самые невдалые за счёт отсутствия своей фишки.


Нежить воскрешает своих войнов, у орков с гномами уникальные ресурсы, у Эльфов своя деревянная оплата артефактов, у Наг вообще своя игра, а люди...просто челы, которые могут делать дефолтные вещи.


Ни зданий каких-то крутых, ни механик интересных. ТРЕБУЮ РЕВОРКА ЛЮДЕЙ!!!



В сухом остатке


"Герои" - отличный представитель российского настольного геймдева. В них хочется играть, их хочется изучать, из хочется советовать окружающим.
Видел пару недовольных, мол:" А ЗА ШО 1200 РУБЛЕЙ?! ЗА 6 ЛАМИНИРОВАНЫХ ЛИСТА И 4 МАРКЕРА?!!!"
Тут отвечу личным примером.
В прошлом году я печатал и ламинировал около 8 листов формат а3 для пнп версии новых частей хитрого хода.
Всё это обошлось дороже 1200 рублей.
Выводы делайте сами.


А Героям жирный лайк от меня. Надеюсь, что новые расы не заставят себя долго ждать

З.Ы. Нигде как-то не пришлось к слову, но у игры офигенный на мой взгляд визуал. Особенно арт с расами - просто пушка!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
NickPenzin написал год назад: #
Артефакты

Артефакт можно добыть только в фазе перемещения? Например, ты дошёл до артефакта, но, чтобы его забрать у тебя не хватает ресурсов, в следующий ход перемещения не завезли, но у тебя накопились нужные ресурсы, ты находишься в регионе с артефактом, можно ли его взять или нужно дожидаться перемещения?

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

"В прошлом году я печатал и ламинировал около 8 листов формат а3 для пнп версии новых частей хитрого хода.
Всё это обошлось дороже 1200 рублей."

Вы печатали это тиражом в 1000 экз. в крупной типографии? Стоимость в копицентре и большой типографии с большим тиражом отличается в разы. Сравнение не уместно.
Но дело еще и в том, что при наличии игр, которые с кучей компонентов стоят немногим дороже этих "Героев" ("Орияньяк"), кмк претензия по цене вполне имеет место быть. Да даже тот же Манчкин, который по объему на печати занимает больше места и то стоит дешевле.

Сама игра вроде ничего, но взаимодействие между игроками практически нулевое, при этом по времени она идет просто запредельно для типа филлера, что несомненно минус.

Ifikl написал год назад: # скрыть ответы

Ну вот цены сейчас таковы. Покертаун от Лавки игр с 4 лимитированными листами с биговкой и колодой карт вдвое дороже.

Sporert написал год назад: # скрыть ответы

Покертаун зарубежная игра ,нужно заплатить роялти за печать, ещё и печать коопринт
А тут ещё и коробка как от конфет,игру достал и выбросил ее

Chertovski написал год назад: #

выбросил игру?

NRGetic написал год назад: #

То, во что заворачивают сабж и коробкой то не назовешь.

Happydeash написал год назад: #
Коротко

Игра топ, ждем развития проекта! По цене - мне норм. Разработчикам спасибо и успехов!!!

Ps: это не филер, это нетребовательная игра, которую можно взять с собой и на пару часов на партию заморочиться. Вводная игра + по 1 партии за рассу = имхо, минимум на 7 партий на полное исследование игры - если +/- с одной компанией игроков!

Sintyapovs написала год назад: # скрыть ответы

Какие идеи по хоумрулам на двоих? Этот пункт опечалил, мы играем в основном именно вдвоём

Rumata83 написал год назад: #

Да нормально играется, как по мне! Вдвоем играл 3 партии - нормально можно потолкаться)

prikhodkop написал год назад: #

Как по мне, нормально играется вдвоем. Желания вводить никакие хоумрулы не возникло.

prikhodkop написал год назад: #

Люди самая гнусная фракция.
Совершенно жестокая Башня Иллюзий может очень жестко обломать оппонента на очки, вести мощный майндгейм и стараться не давать дерева вам.

А также оптимизация войск, которая и усиливает и удешевляет, позволяя построить простую, но очень мощную армию. Те мощность армии круто растет с развитием города, а в начале она мех.