| «Голод»: как играть | |
| Анонс вампирского колодостроя от Ричарда Гарфилда. | |
| Полис: в войне нет славы, только страдания | |
| Переводной обзор-анонс необычного древнегреческого варгейма. | |
| С миру по предзаказу (08.03-27.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Storyfold: Тёмный Лес. Книга с кучей закладок | |
| «Это совсем не та игра, которую я ожидал. Не та история, которую я ожидал. И, ес... | |
| Готовится к выходу игра Lord of the Rings: The King’s Gambit | |
| Компании Restoration Games и Space Cowboys объявили о совместном проекте по возр... | |
![]() |
| 7.1729 |
![]() |
- |

Астрологи объявили новый пост о настольных «Героях»!
Наконец-то мы попробовали вторую часть настольной адаптации. Посмотрели парочку новых фракций. А ещё впервые была партия на состав больше чем два человека. И как оказалось, это немного иной опыт. Поэтому поделиться однозначно есть чем. Да и вам почитать, как раз к анонсу новой части, думаю, будет интересно.
Но сначала небольшое лирическое отступление. Я большой любитель, не знаю можно ли назвать фанатом, серии игр «Heroes of Might and Magic». Возможно вы не знаете, но в следующем году выходит новая часть «Olden Era». И этой осенью вышло демо, которое позволяет познакомиться с будущей новинкой. Я провел в ней немало часов и получил нереальное удовольствие от игрового процесса! Если вы любители третьей и/или пятой части, искренне рекомендую изучить и поиграть.
Так что я довольно пристально следил за настольной адаптацией от Hobby World. И считаю, что она хоть и упрощенно, но передаёт дух видеоигры. И сегодня расскажу про новую коробочку в серии.

«Герои II» – самостоятельное продолжение стратегической настолки в необычном формате, которое содержит шесть новых фракций. Все привычное и знакомое: только планшеты, маркеры (кстати они стали лучше) и правила с памятками. Остальное неизменно и поэтому коробка отлично интегрируется с первой частью. Просто изучаете новые фракции и начинаете играть по знакомым основным правилам.

Я слышал впечатления, что в этой части фракции стали сложнее и комплекснее. Больше уникальных особенностей и правил, что делает геймплей ещё более ассиметричным. И это действительно так. Тут все также есть разделение на простые, средние и тяжёлые с точки зрения глубины игрового процесса планшеты. Но даже на простых видно, что они более уникальные, чем аналогичные по сложности из базовой коробки.
Это однозначно добавляет интереса для уже опытных игроков в «Герои». А если вы только знакомитесь с серией, то первая часть подойдёт больше.

Среди новых фракций в «Героях II»: механизмы, гремлины, демоны, элементали, культисты и полурослики! Местами необычный набор, хотя некоторые и напрашивались ещё в оригинале!
В нашей партии я выбрал путь элементалиста, поэтому подробнее расскажу про эту фракцию и геймплей за неё. Но также немного затронем и культистов. Даже тут без Лавкрафта не обошлось!

Элементали – фракция средней сложности, игровой процесс которых построен вокруг поиска осколков «Сердца стихий». Проще говоря, всю игру вы будете стараться собрать эти местные «камни бесконечности», чтобы усилить свои позиции.

Каждый из них даёт вам какие-то бонусы с точки зрения усиления существ, зданий и новых возможностей для получения победных очков. Например, один камень может позволять нанимать бесплатно существ в армию, другой поможет телепортироваться в любую локацию на поле, а третий будет усиливать вашу армию.

Ещё одна интересная способность элементалей в том, что несмотря на существование четырёх стихий (воздуха, земли, огня и воды), взять под контроль вы можете лишь две из них в одной партии. Это мне напомнило систему альтернативных построек из «Heroes of Might and Magic IV».
Воздушный и земляной элементали направлены на получение ресурсов разными способами. А огонь и вода – раскрывают атакующий потенциал фракции. За счет такого выбора можно отыгрывать разные стратегии, в зависимости от ситуации.
Также у элементалей есть несколько интересных особенностей за счет эффектов зданий. Например колпак-невидимка, который позволяет выполнять даже невыбранные в раунде действия. Или кривое зеркало с помощью которого можно сделать копию артефакта, даже если его уже получил оппонент. Все это позволяет более гибко перемещаться и взаимодействовать с картой.

По итогу – очень интересный и вариантивный игровой процесс у фракции. С удовольствием повторю ещё раз, попробовав и другие варианты развития.
Ещё из новичков в партии участвовали культисты, одна из сложных фракций в этой коробке. Очень необычный игровой процесс: у них практически нет собственной армии. Однако они могут делать подношения богам и порабощать нейтральных существ и крепости. Причём даже после смерти вы сможете вернуть их в строй. Пока что сложно понять, как правильно нужно отыгрывать сильные стороны фракции, поэтому нужно будет обязательно повторить.
Вообще, из-за того что фракции стали сложнее, их описание особенностей теперь занимает минимум один разворот в правилах. И было бы неплохо перенести всю эту информацию в памятки о фракциях. Сейчас не очень удобно поочерёдно забирать буклет правил, чтобы посмотреть спорные или неоднозначные моменты.

А так, я все ещё очень рад, что получился такой удачный продукт у наших авторов, который продолжает развиваться! По соотношению цена-качество тут очень много интересного и разнообразного геймплея. Уже двенадцать фракций и дальше больше, судя по тому что уже анонсированы «Герои III»!
А нравится ли вам эта серия игр? Какие фракции любите больше всего? И как в целом относитесь к «Heroes of Might and Magic»?