Murk написал 25 минут назад к игре Azul: Сад королевы: # Вы хвастаетесь тем что не правильно играете? Можете еще нахоумрулить ч...
burningxwish написал полтора часа назад к новости FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.: # Лучше бы продолжили Последний час – "вершину" всех ффгшных игр по Лавк...
AaronAAaronson написал полтора часа назад к новости FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.: # Лучше бы продолжили линейку уа3 - он интереснее играется намного, чем ...
Whiiplash написал 2 часа назад к статье «Сделка с Дьяволом»: самое оригинальное евро?: # Если уж быть объективным, то основная механика не просто в закрытом об...
Arhiserg написал 3 часа назад к мысли на тему Игры - замены Монополии: # Прям свежатинка есть подходящая: Возрождение (Rebirth) от Книции. Прав...
FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.
Любители классики дождались выпуска обновлённой второй редакции.
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.

Siar

Kingdom Rush: Rift in Time — башни против монстров

Популярный Tower Defense — теперь и на столе, 21 января 2021

Информация

добавить
игры Kingdom Rush: Rift in Time
компании Lucky Duck Games
Дата: 21 января 2021
Источник: boardgamegeek.com
Оценка пользователей
8.5734
-

(Обзор и фотографии — с BGG.)

 

 

 

 

Kingdom Rush — один из самых точных переносов франшиз на стол. Конвертации известных франшиз в настолки далеко не всегда выходят удачными (неспроста никто не обсуждает Batman: Arkham City Escape...). Но в данном случае получилась мастерская адаптация, сохранившая атмосферу оригинала. Все механики вызывают мысль: «Ну, конечно, так это и должно работать на столе!» Конверсия не стопроцентная, но фанаты серии наверняка не разочаруются проделанной авторами работой.

 

Пояснение для незнакомых с франшизой: компьютерная и мобильная игра жанра Tower Defense в реальном времени. Вы возводите башни вдоль дороги, на которой спавнятся орды мобов. Чем больше вы убиваете, тем больше получаете денег, на которые можно строить новые башни и улучшать имеющиеся, что в свою очередь поможет справляться с ещё более крутыми врагами.

 

 

 

 

В кооперативе Kingdom Rush: Rift in Time игроки тоже возводят башни вдоль фиксированного маршрута, уничтожают орды мобов, управляют мощными героями и улучшают башни. Игра рассчитана на 2–4 игрока, партии занимают около часа.

 

Действие настолки происходит после окончания событий компьютерного оригинала. В мирное время башни разобрали, что дало Магу времени возможность собрать силы зла и прорвать саму ткань пространства-времени. Инженеры и маги оставшегося беззащитным королевства быстро научились управляться с магией времени и призывать на поле боя башни из прошлого.

 

В ход игроков они размещают башни вдоль дороги, чтобы те стреляли по идущим по ней ордам миньонов. На каждом тайле орды нарисована сетка, в которой размещены в определённом порядке несколько миньонов. Чтобы победить орду, нужно накрыть атаками-полимино все клетки тайла, на которых нарисованы миньоны. В конце каждого хода орды продвигаются, и если доходят до конца дороги, то каждый оставшийся ненакрытым атакой миньон лишит вас одного HP. Если HP не осталось — игра окончена.

 

 

 

 

Замечательная фича: вы принимаете решения, какие башни где разместить, основываясь на том, какими атаками в форме полимино они стреляют. К примеру, башня лучников стреляет полимино в форме L, накрывающим 4 клетки — но только в том направлении, в котором её разместили. Улучшенные башни могу вращаться. Некоторые башни также могут стрелять в нескольких направлениях, атаковать несколько раз или вести огонь издалека.

 

Эта головоломка и является сутью геймплея; его самая замечательная часть. Атаки не могут перекрывать друг друга или «свисать» с тайлов орды. Итак, разместить ли башню волшебника здесь? Она накроет только 2 клетки орды из 4 оставшихся ненакрытыми. Или же это слишком неэффективный ход? А может, задержать её блокирующим перемещение ополчением и уничтожить в следующий раунд? Если красный игрок разместит башню лучников напротив моей артиллерии, сможем ли мы скоординировать атаки? Как оптимально решить головоломку и расставить кусочки тетриса по местам — непростой и увлекательный челлендж.

 

 

 

 

Да, насчёт напарников: ещё одна фича Kingdom Rush в том, как вы улучшаете башни. Чтобы улучшить её до следующего уровня, вы не разыгрываете карту башни, а передаёте её игроку слева от вас. В конце раунда они вернут эту карту в запасник и вместо неё возьмут в руку её улучшенную версию, которая станет доступна для размещения в следующем раунде. Простая и гениальная механика, вынуждающая планировать наперёд, учитывая не только то, можете ли вы позволить себе не разыгрывать эту башню в свой ход, но и то, что напарник сможет разместить её только у себя (если только не передаст её вам для повторного улучшения). У каждого игрока есть ограниченное количество пустых мест под башни вдоль дороги. Если играть необдуманно, у игрока может оказаться недостаточно карт (или неподходящие карты) для заполнения своих мест под башни.

 

Ещё одна приятная фича, сильно повышающая реиграбельность — это герои. Каждый выбирает себе героя; он — ваш аватар (фанаты франшизы сразу узнают Малика и Аллерию, к примеру). Герой представлен миниатюрой, занимающей 2 на 2 клетки. Они могут перемещаться по дороге к тайлам орды, чтобы атаковать их или применить спецспособности. Лишившись HP, герой зареспавнится на следующий ход; иногда выгодно посылать их в самоубийственную атаку. Также у каждого героя свои способности и свой стиль игры.

 

 

 

 

Для победы надо разрушить открываемые Магом времени порталы. За них отвечают особые карты в колоде орды. Порталы появляются в определённое время. Их не только тяжело атаковать (только улучшенными башнями), но вдобавок они наносят урон героям при взаимодействии и уничтожают атакующие их башни. Словом, к ним стоит быть готовым.

 

По ощущениям игра хорошо сбалансирована. В каждом сценарии мы ощущали напряжение и челлендж, но не чувствовали себя загнанными в безнадёжную ситуацию. Каждый раз мы побеждали, но еле-еле. Без кооперации тут не обойтись, да и планирования наперёд тоже.

 

Единственный недостаток этой впечатляющей обилием доступных опций и комбинаций головоломки — это паралич анализа. Так, одна из наших игроков испытала информационную перегрузку, пытаясь найти оптимальное решение. В других кооперативах обычно есть моменты: «Очевидно, надо сделать то-то и то-то», — но тут из-за возни с полимино можно запросто впасть в ступор.

 

 

 

 

Итак, эта головоломка с симпатичным мультяшным стилем рисовки (точь-в-точь как в оригинале) может заинтересовать как детей, так и взрослых. Очень здорово и приятно находить способ оптимально разместить ряды своих башен, аннигилируя орды атакующих мобов. Рекомендую присмотреться к Kingdom Rush.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Michael написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ребята, будьте аккуратны при заказе игры с сайта Lucky Duck Games.
Мне отправили игру через Fedex, в итоге вскрылось, что нужно доплатить еще 1000+ руб. за растаможку.
Я попросил вернуть игру и отправить почтой, но их служба поддержки уже 1.5 месяца меня динамит.

В остальном не терпится попробовать игру!

Reline написал 5 лет назад: # скрыть ответы

через почту не нужно растомаживать?

Html написал 5 лет назад: #

Я тоже не понял замечание от Michael.

ZhiganovAlexander написал 5 лет назад: #

Нет, не нужно, если не превышается беспошлинный порог

Michael написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, вопрос - вы играли с Киковскими допами? Насколько они необходимы?

FullGrimm написал 5 лет назад: #

3д башни - мастхэв как по мне, значительно удобнее играть чем со стандартными.

Nelud написал 5 лет назад: #

В полку настольных тетрисов прибыло? )

marom написал 5 лет назад: #

Чем-то напоминает "Мехи и миньоны", только там программирование движений, а тут программирование выкладывания полимино. Интересно, насколько разнятся впечатления, "МиМ" не достать, а эту наверное даже локализуют.