«Осквернённый Грааль: Повелители руин»

11 декабря 2022

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Выглядит здорово. Интересно, локализуют ли.

lolwuter написал 3 года назад: # скрыть ответы

>локализуют ли
нет))))))))))))))))))))))))))))

Cupan написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ну почему, Крауды с Авэкенами работают, до этого нормально выпускали и грааль и допы.

hirundo написала 3 года назад: # скрыть ответы

Да, но "Красная смерть" сейчас на паузе. Это с учётом того, что она почти готова была. А тут новый доп...

Cupan написал 3 года назад: # скрыть ответы

Будем надеяться)

andr3w написал 4 месяца назад: #

Локализовали, в ноябре коробки привезут

Nedrog написал полтора года назад: # скрыть ответы
Помогите

Вопрос по Королям руин, кто играет подскажите:
В книге Сказано: Синее стекло вы должны найти САМИ и использовать ( как игрок в коробке? Или как персонаж по ходу игры?)

Siar написал год назад: #

Лучше в карточке игры спросить или на BGG

NewAger написал полгода назад: #

Оно приклеено к обратной стороне игронайзера

ars316 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да действительно, как же много граинда когда встречи раз в день, играть невозможно! Зачем раз в 2 дня? Раз в 10 дней в самый раз будет!
Мда, что в пк играх, что в настольных никуда не деться от громкой кучки нытиков, для которых игра всегда оказывается слишком сложна или несправедлива. И каждый раз создатели игр идут на поводу у таких, в результате чего оказуаливают свой продукт. Вот и до грааля это добралось, печально( Ребят, если игровые механики отвлекают вас от сюжета, может быть лучше просто читать книжки? Или в крайнем случае хотя бы отменить раздражающие механики?

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вся рота шагает не в ногу, один старшина в ногу... На гринд жаловались почти все.

alextsar16 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не знаю, кто там на гринд жаловался, но по моему всё логично: персонажам нужно есть (чтобы жить внезапно), собирать магию для оживления магических штук (менгиры), славу для того, чтобы молва об их подвигах шагала впереди их (попасть в некоторые поселения) и золото, чтобы купить снарягу, лечение и т.д. Всё как в жизни. Я, наоборот, был очень приятно удивлён, что эти вещи были отражены в настольной игре. Всем тем, кому гриндана много и скучно, можно было просто прочитать от начала и до конца книгу сюжетов и продать коробку/коробки. + можно же (если уж невмоготу) игнорировать некоторые требования менгиров, не? Не встретил никаких проблем на своём пути + с главы 10 на монстров смотреть больно, так изи они раскидываются. В допах с этим посложней. Резюмируя, топ продукт, ничего лишнего или чего хотелось бы добавить, а нытики блять всё портят.

Trilan написал 3 года назад: # скрыть ответы

С каких пор убирание монотонных, повторяющихся, ничего не меняющих, но временнозатратных механик стало равным «оказуаливанию»? Что теряет игра если за ход можно сделать больше действий, а однообразную добычу ресурсов сократили? Мое мнение: ничего. Концентрация на сюжете и исследованиях явно интереснее топтанию вокруг мениров с целью пособирать еще ресурсов.

marom написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ничего там однообразного или монотонного нет, это не евро. Зеленая колода большая - не знаешь, что вылезет. Да и охотник в разной кондиции может быть. Похоже на комментарий человека, Грааль в глаза не видевшего.

seraphim написал 3 года назад: #

Честно говоря, это вы больше похожи на человека, не видевшего Грааль. Начнём с того, колода - маленькая, монстры повторяются очень быстро. Особенно под конец, когда только 4-5 уровень. Далее, монстры существенно прям не различаются, чтобы прям разный геймплей в сражениях. Далее, у тебя в колоде всего 15 карт т.е за бой ты треть колоды видишь примерно. Вау, какое разнообразие. Далее, кто говорил про раз в день? Фармить удобнее разом, пока стоишь в хорошем месте, иногда даже несколько дней подряд. Далее, сами бои ещё может в плане головоломки могут быть интересными, а вот хождения по карте туда-суда, чтобы нафармить ресов для менгиров - унылость и тоска. В допах во многом пофиксили, но не до конца.
Далее и самое главное - все эти действия, все эти однотипные бои не дают челенжа один фиг. К 10-11 главе герои так расскачены, что нет смысла сражаться, тупо получаешь награду и сбрасываешь моба. И некуда тратить все эти горы еды, золота и особенно славы, так что сражения становятся ещё и бессмысленными.

Herbert_West написал 3 года назад: #

Бессмысленно в очередной раз поднимать этот вопрос, так как аргументированно обосновать свой ответ ни одна из сторон не может. Тут дело вкуса. Я тоже придерживаюсь мнения, что в игре много рутинных и скучных действий, связанных с гриндом. Даже боевые и дипломатические встречи к середине игры надоедают как горька редька. И это действительно многие отмечают. Но так же я не раз натыкался на мнение, что кому-то именно это в механике игры и нравится. Типа, настоящий брутальный выживач. Кому-то зашло, кому-то нет. Поэтому не стоит оскорблять тут нытиками тех, кого не удовлетворило качество продукта. Иначе тем, кому гринд в игре зашел, тоже можно подобрать красочное определение.

Majo написала 3 года назад: #

>с главы 10 на монстров смотреть больно, так изи они раскидываются.
О том и речь. На самом деле раскидываться на изи они начинают даже раньше, так в этом и проблема. Проводить кучу одинаковых боев без даже следов вызова - скучная рутина, а не "брутальный выживач", поэтому на гринд и жалуются.

cyril2012 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Поддержу старшину.

Игра была реалистична.
Многое из того, что нужно добыть, получали через трофеи после встреч.
Нужна еда? Часть команды идёт охотиться.
И т.д.

Chmonya написал 3 года назад: # скрыть ответы

Понятия "реалистично", "весело" и "интересно" не для всех тождественны, братишка

cyril2012 написал 3 года назад: #

Согласен.
Но лучше ориентироваться на то, что игра хоть кому-то зайдёт на Ура, чем для всех будет серой мышкой, одной из ещё сотен других "Ничего, неплохая игра".

Chmonya написал 3 года назад: # скрыть ответы

Пафос поумерь, дружище.
Я один из немногих, видимо, кто после прохождения ещё колодки собирал и встречи проводил - настолько мне боёвка зашла, но о некоторых моментах прохождения вспоминать прям больно.
Я не ощущал никакого челленджа тупо тратя ЧАСЫ на то, чтобы подвигать маркеры по треку 10-15 раз и пособирать кубики/открыть карточку встречи, чтобы понять, что ты убьёшь монстра (вопрос только в том сколько урона получишь: один или ноль).

Никогда не понимал вот этой душниловки от неких абстрактных апологетов хард-ко-ко-кора. Ребятки, для вас оставят усложненный режим с мелдленной прокачкой душнитесь сколько хотите в игре, 90% удовольствия которой в неосязаемых вещах, навроде атмосферы, арта или интересности сюжета.

Бтв, прошёл всю первую трилогию - одна из любимых игр ваабще. Вопросы?

ars316 написал 3 года назад: #

Да какая разница зашла тебе боевка в игре или не зашла, (дружище)? Я, допустим, вообще никакого хардкора и гринда так и не встретил, и что? Это все абсолютно ничего не опровергает и не доказывает. Это чисто субъективные впечатления. Разговор-то не об этом. Я хотел донести то, что какая-то часть игроков выдают себя за абсолютное большинство (но не факт, что таким является, даже судя по этой ветке), но точно является самой громкой частью, со своими жалобами разрабам. А те, в свою очередь, прогибаются и правят баланс в сторону упрощения. И так происходит много где, к сожалению.

bootty написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не нашёл в обзоре, нужны ли для игры предыдущие коробки или нет.

"больше позы" => "больше пользы"

Satrafox написал 3 года назад: #

Это полностью самостоятельная игра.

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Это сиквел, а не дополнение.

bootty написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, залез и посмотрел в карточке на БГГ
Мне только странно, что автор не написал об этом в обзоре

nameless2152 написал 3 года назад: #

Ну косвенно он это упоминал "Если вас давно интересовал Оскверненный Грааль, но смущали негативные обзоры, то лучше начать с Kings of Ruin" )

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

А зачем об этом писать, если обзор прочтут только те, кто зашел на страницу игры на BGG, где есть описание? Ну а я упомянул в анонсе, что это сиквел.

bootty написал 3 года назад: #

Конечно же не только :)

Я зашёл в перевод по прямой ссылке и никакого анонса не видел, и на оригинал статьи перешёл по прямой ссылке отсюда :)