да знаем, поэтому и угрохали в неё 3 года денег и усилий, имхо получилось всё прилично и достойно:) а идеальные идеалы у каждого свои, всем не угодить, это ж очевидно
а можно сбоку еще фамилию Стегмайера добавить с припиской по мотивам "Серпа, Виноделие и Чартерстоуна" и шильдики "легаси, жки, энтропия" до кучи шлепнуть)
Ну, кому что первично. Для многих глубокий вариативный геймплей на порядок важнее оформления. В последнее время очень много игр, которые продаются благодаря оформлению/минькам, которые играются пару-тройку раз и отправляются на полку или еще дальше. При этом нельзя сказать, что у Гайи, в которую можно с интересом играть не один десяток раз, плохой дизайн. Он вполне располагает к десяткам партий. P.S. Отлично организованное мероприятие, поздравляем! Поставил десятку, несмотря на то, что не во всем согласен. P.P.S. С "кланом черепахи", понятно. А "клан гепардов" как назвали? Вообще говоря, оптимальна "золотая середина". Почти во всем в жизни полезно находить 2 крайности, и пытаться стремиться к середине. Играл несколько раз с людьми, которым надо галопом по европам наиграть-потестить кучу игр, чтобы, не прочувствовав и не поняв их, поскорее поставив оценку, уже никогда больше к ним не возвращаясь. Не известно, какой вариант в плане напрасной траты времени хуже: попытаться внимательно разобраться, игру посмаковать, или "на бегу", поверхностно ознакомиться, поставив побольше галочек в погоне за количеством.
"Не раз встречаю упоминание некого Айснана, видимо я я пропустил какой-то интересный этап на тесере)"
Был года три назад пользователь, полностью соответствующий своему нику icenine - резкий и оставляющий шлейф как и всякая комета.
На тесере он прославился регулярными банами и разводом эпичных бурлений в комментариях (число коих в его темах часто за сотню переваливало) под своими, на мой взгляд часто весьма спорными, заметками на тему настольных игр. И клепал он эти заметки по несколько штук в неделю, чем сильно раздражал особо чувствительных пользователей. Но многие настолько любят, что после его окончательного выпила с тесеры почитывают его блог.
Если составлять мифологию Тесеры, то icenine почти как Ogro, только вот Ogro уже не торт.
Война миров, это не столько дэкбилдинг, сколько тактическая и стратегическая дуэль. То есть основа этой игры не дэкбилдинг вовсе, это всего лишь элемент геймплея.
Не понятно почему в рекламной статье подаются фото не финал релиза игры. Трудно было нафотать последний вариант коробки и зордоку послать свежих фоток?
Знаете меня шрифт смущает буквально во всех локализациях(я знаю что ВМ оригинальная разработка ЛИ). Вы посмотрите на планшеты в Гавре, Blood Rage'е. Это же тихий ужас. С видеоиграми та же петрушка, то ли из за того что мы много играем в оригинальные игры и отвыкли от кириллицы, то ли хороший шрифтовик хороших денег стоит и издатели зачастую решаю пожертвовать качеством шрифтов для того чтобы игра хотя бы вышла в том виде в котором есть. Не знаю( Хочу обратить внимание, что в большинстве своём люди и вправду не видят разницы.
За редким исключением никогда нельзя использовать в шапках карт название с первой заглавной буквой, смотрится очень плохо. В большинстве игр всегда пишут одним шрифтом, без заглавных. Это повышает читабельность названия к тому же.
вы сильно к Ктулху не привязывайтесь. Он стоит рабочим вариантом из-за: 1. Временного периода 2. Водных пространств 3. Продавабельности Но есть и минусы: 1. Просядет "серьезность" сеттинга 2. Очень много Ктулху вокруг
Поэтому пока взвешиваем за и против, стоит пока черновым вариантом
Посмотрел. Да, в тексте карт капс убрали (хотя названия все равно сплошь заглавными), но со шрифтами всё равно что-то не то... Вот всё остальное круто, современный дизайн и все такое. Но шрифты и рубашки карт - вообще выбиваются из общего (современного?) стиля... У меня такой же диссонанс вызывают шрифты и рубашки в локализованном Спартаке. :)
"Найди себе игру по душе и больше не берись за Magic: The Gathering. Благо сейчас индустрия не испытывает дефицита новинок"
да знаем, поэтому и угрохали в неё 3 года денег и усилий, имхо получилось всё прилично и достойно:)
а идеальные идеалы у каждого свои, всем не угодить, это ж очевидно
потому что их еще нет, всё только в рендерах
а можно сбоку еще фамилию Стегмайера добавить с припиской по мотивам "Серпа, Виноделие и Чартерстоуна" и шильдики "легаси, жки, энтропия" до кучи шлепнуть)
Глубокоуважаемая Лавка,
как вам вариант с Медведями?
И куда заходить за гонораром, когда вы поймете всю огненность идеи? :)))
Ну, кому что первично. Для многих глубокий вариативный геймплей на порядок важнее оформления.
В последнее время очень много игр, которые продаются благодаря оформлению/минькам, которые играются пару-тройку раз и отправляются на полку или еще дальше.
При этом нельзя сказать, что у Гайи, в которую можно с интересом играть не один десяток раз, плохой дизайн. Он вполне располагает к десяткам партий.
P.S. Отлично организованное мероприятие, поздравляем! Поставил десятку, несмотря на то, что не во всем согласен.
P.P.S. С "кланом черепахи", понятно. А "клан гепардов" как назвали? Вообще говоря, оптимальна "золотая середина". Почти во всем в жизни полезно находить 2 крайности, и пытаться стремиться к середине. Играл несколько раз с людьми, которым надо галопом по европам наиграть-потестить кучу игр, чтобы, не прочувствовав и не поняв их, поскорее поставив оценку, уже никогда больше к ним не возвращаясь. Не известно, какой вариант в плане напрасной траты времени хуже: попытаться внимательно разобраться, игру посмаковать, или "на бегу", поверхностно ознакомиться, поставив побольше галочек в погоне за количеством.
"Не раз встречаю упоминание некого Айснана, видимо я я пропустил какой-то интересный этап на тесере)"
Был года три назад пользователь, полностью соответствующий своему нику icenine - резкий и оставляющий шлейф как и всякая комета.
На тесере он прославился регулярными банами и разводом эпичных бурлений в комментариях (число коих в его темах часто за сотню переваливало) под своими, на мой взгляд часто весьма спорными, заметками на тему настольных игр. И клепал он эти заметки по несколько штук в неделю, чем сильно раздражал особо чувствительных пользователей. Но многие настолько любят, что после его окончательного выпила с тесеры почитывают его блог.
Если составлять мифологию Тесеры, то icenine почти как Ogro, только вот Ogro уже не торт.
Были опросы, составляли даже таблицы, где пофамильно вписывались на игры, но что-то пошло и не так (
Война миров, это не столько дэкбилдинг, сколько тактическая и стратегическая дуэль. То есть основа этой игры не дэкбилдинг вовсе, это всего лишь элемент геймплея.
"А тут десятилетиями самки и самцы... Не верю"
Попыхивая сигарой и пригубив виски - ничего то Вы не понимает в настоящем английском консерватизме, сэр :)
Твои статьи по MtG настолько хороши (читаю все), что эта почти убедила вернуться в Магию =). Спасибо. За статьи.
Не понятно почему в рекламной статье подаются фото не финал релиза игры. Трудно было нафотать последний вариант коробки и зордоку послать свежих фоток?
раскошелиться на 200 рублей?!
Есть у кого -
Mall of Horror: The Director's Cut promo cards?
Знаете меня шрифт смущает буквально во всех локализациях(я знаю что ВМ оригинальная разработка ЛИ). Вы посмотрите на планшеты в Гавре, Blood Rage'е. Это же тихий ужас. С видеоиграми та же петрушка, то ли из за того что мы много играем в оригинальные игры и отвыкли от кириллицы, то ли хороший шрифтовик хороших денег стоит и издатели зачастую решаю пожертвовать качеством шрифтов для того чтобы игра хотя бы вышла в том виде в котором есть. Не знаю( Хочу обратить внимание, что в большинстве своём люди и вправду не видят разницы.
Эта игра заслуживает большего:)
За редким исключением никогда нельзя использовать в шапках карт название с первой заглавной буквой, смотрится очень плохо. В большинстве игр всегда пишут одним шрифтом, без заглавных.
Это повышает читабельность названия к тому же.
прототип, его тоже поправили там и сям
вы сильно к Ктулху не привязывайтесь. Он стоит рабочим вариантом из-за:
1. Временного периода
2. Водных пространств
3. Продавабельности
Но есть и минусы:
1. Просядет "серьезность" сеттинга
2. Очень много Ктулху вокруг
Поэтому пока взвешиваем за и против, стоит пока черновым вариантом
Посмотрел. Да, в тексте карт капс убрали (хотя названия все равно сплошь заглавными), но со шрифтами всё равно что-то не то... Вот всё остальное круто, современный дизайн и все такое. Но шрифты и рубашки карт - вообще выбиваются из общего (современного?) стиля...
У меня такой же диссонанс вызывают шрифты и рубашки в локализованном Спартаке. :)