Regxty написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Что на «Тесере» не пошло, то вполне вероятно будет с удовольствием играться непритязательной аудиторией в кафешках. Зачем только достаточно агрессивно пиарить свой продукт здесь.

Monuil написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Неужели это будут покупать? 0_о
Грусть, тоска...

Soundheart написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Хотел сострить, да передумал. Авторы, фидбэк оказался довольно негативным, лучше сделайте выводы, а не пытайтесь в комментах кого-то в чём-то переубедить. Я очень внимательно слежу за российскими авторами, помогаю, чем могу, но будьте же адекватными! Начиная с дизайна, заканчивая примитивными механиками - всё "не пошло" у игроков. 2 балла за игру - это не 6, не 7, это провал. Искренне желаю поработать над ошибками.

Alfarabius написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Про Колечку было.

Yeti написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Почему на тесере я не узнал о выходе русской версии игры kolejka, или о том, что в игровед завезли 7 чудес дуэль, но узнал об этом?

Yeti написал 10 лет назад к игре Rattle, Battle, Grab the Loot: #

Как игра?)

Janlynn написала 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Вы уверены, что там вообще был дизайнер?

ThunderWolf написал 10 лет назад к игре Firefly: Fistful of Credits. Первые впечатления: #

вот же ж блин (
выглядит как простенький данж, да еще и основанный на механике кинь-двинь (

Спасибо за обзор. Вычеркиваем

terjul написала 10 лет назад к статье Memoir ’44. Обзор: #

И действительно, автор занимается тем, что ему нравится. Такие обзоры кому-нибудь да пригодятся. А то, что он некоторым неинтересен...ну на всех не угодишь.

vladimirs написал 10 лет назад к игре T.I.M.E.: Zombies: #

Я не уверен, возможно ли эти квесты решить за отведённое время даже с пометками :Р
Думаю, к десятому делу у нас получится :))

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.12.2015]: #

кажется хоббики поделили ноль на ноль - в ответах сплошная неопределенность

ThunderWolf написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.12.2015]: #

я за вариант с нотной записью =D

а за cd-rom прилетел бы Михалков и вороном склевал процент с продаж =D

Yeti написал 10 лет назад к игре Древний мир: #

3) У нас вышло так, что во второй и третьей колонке в первый же ход вышли самые сильные титаны (сила 8 во второй и 12 в третьей кажется). В итоге все могли убить только титанов из первой колонки, а вторую начали выкорчевывать только на последнем ходу, тк не везло с картами империи) Третью вообще не трогали. Так что взяв по 3 карты со старшими значениями с каждой колонки (кроме первой) и размешав их под низ, мы смогли добиться того, что их можно убить приложив некоторые усилия (вроде дополнительных мечей и т.д.). В итоге это увеличило конкуренцию за титанов. Вот)
Дополнение да, я бы взял)

oranged написал 10 лет назад к статье Memoir ’44. Обзор: #

Посмотрите значение слова «обзор». (:

На самом деле вы все просите впечатлений, отзыва, ну или рецензии.

oranged написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [15.12.2015]: #

Вашу позицию и в прошлый раз поняли. Смысл каждый раз делать вброс? Да ещё и в таком тоне.

Пока предупреждение. Но за рецидив начну банить.

Yeti написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #

Всё понятно, спасибо, просто правила так написаны. Сначала "все действия выполняются последовательно", потом "вы можете выполнить не все действия, только события обязательны". Поэтому и запутался)

Padmasambhava написал 10 лет назад к игре T.I.M.E.: Zombies: #

По сути:
- не уверен, что этот квест можно решить за адекватное число заходов без пометок в листочек. И в первом квесте листочек с ручкой был нужен в определённый моемент. Может это мы тупые? - не знаю.

По отличиям согласен: другая игра получилось. Это я как плюс отметил дважды.

Curtis_Truffle написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #

действия выполняются последовательно + любые можно пропускать, кроме пентаграммы, вызывающей случайное событие. можно взять слугу и деньги, не строя здание, но нельзя например взять деньги и после этого с их помощью построить, т.к. действия строительства уже отменено. Путано как-то сформулировал, надеюсь, вы поймете, что я пытался донести =)

Haras написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #

Можете. Нельзя в данном примере поставить слугу, взять 3 бакса и построить здание.

Padmasambhava написал 10 лет назад к игре T.I.M.E.: Zombies: #

Отмечу лишь, что играть, по мне так, надо на 4-х, больше людей - большей мнений - больше обсуждений.

Потому как я даже не жалею, что был "ведущим" 4+ часа для группы товарищей (коих было аж 5: две семейные пары + один бро) по первому квесту - так как смотреть, как реагировали (и до сих пор реагируют) жены на провал мужей в последнем выборе - бесценно.