Ну тут уже вступает в игру "не нравится - не покупайте")
Как будто завышенные цены на товар это что-то уж совсем за рамки выходящее. Цепляться и разводить длительные споры на эту тему считаю нецелесообразным.
В моем понимании это "дороже чем могло бы быть, но терпимо". В конце-концов всегда есть возможность просто не покупать игру)
Да что ж у вас, господа, аргументы-то у всех одинаковые, даже скучно...
Тотальная экономия на всем и печать на ч/б принтере — это перегиб. Доведение до абсурда. Впрочем, вы и так это знаете (вы именно эту риторическую фигуру и стремились использовать). Но вот на мой взгляд, такие массивные пластиковые шарики — это ТОЖЕ перегиб. В обратную сторону. Пусть и не такой абсурдный, но в сути своей ничуть не менее неправильный. Попытка сделать игру подороже там, где вполне можно без этого обойтись.
В русле той же логики можно укомплектовать игру аутентичными костюмами (платья с кринолинами, тройки, пенсне и шляпы котелки). А что? Вполне себе работает на поддержание атмосферы. Да и оригинальная фишка, опять же.
"У призрака весь филей в мыле: надо успеть всем все объяснить. При этом у каждого экстрасенса свой убийца, место и предмет. У кого что ты не помнишь, что на их картах изображено упомнить просто невозможно. Если будешь смотреть на карты из "шкафа" перед игроками, то они тебя выпалят по направлению взгляда. У нас сразу родился технический хомрул: все экстрасенсы закрывают глаза, засыпают, как в мафии. Призрак берет в руку к снам карту игрока, подбирает ему сны, возвращает карту на место, берет карту следующего игрока и повторяет процедуру."
Может вы правила читали по диагонали? У призрака перед ним лежат дубликаты карт. Их не нужно помнить, он просто периодически заглядывает в лежащие рубашкой вверх карты и всё.
Если попроще... Кубик на гексе может быть ориентирован двумя легко различимыми способами: параллельно или перпендикулярно. То есть, если большая диагональ гекса и диагональ кубика параллельны - или же перпендикулярны. А вообще, после пары-тройки игр сразу зрительно все различаешь - пусть мозги подсвечивают!)
Ну что ж вы только про шарики, мелко берете. Нужно было дальше пойти, чтобы издатели печатали карты на офисной бумаге на ч/б лазерном принтере. Это ещё игру сделает дешевле.
Я читал то обсуждение. Разница наших мнений заключается в том что у тебя это полный минус, а у меня это простительный и необходимый минус. Будешь создавать свою настолку, чтобы отбить вложенные силы и возможное спонсорство - поймешь почему так. Создатели нашли выход в такой вот штучке. За нее платится приличная доля от цены игры, без них можно было обойтись, но в конце концов это и не настолько критично и я всегда за то чтобы поощрять отечественного производителя.
Да я, в общем, и не собирался. Нужность и ненужность шариков — вопрос вкуса, и тут никакой конечной истины найти невозможно. Просто к слову пришлось. Что не я один такой нелюбитель чрезмерной пластмассовости.
Fermalion, вам сюда http://tesera.ru/user/icenine/journal/423454/ И единомышленников найдете (точнее уже нашли), и не хочется, чтобы еще к этому посту накатали 190 комментов на ту же тему.
Идея для стартапа: наладить выпуск протекторов «имаджинариумовского» формата с абсолютно непрозрачным задником. Чтобы замешать в одну колоду «Диксит» с «Имаджинариумом» и, наплевав на все терки с авторскими правами, устроить себе Очень Большой Праздник игры в ассоциации.
Игра, конечно же, подкупает своим оформлением: шикарный арт, новенькие драконы. Сам геймплэй незамысловатый, но его сильно разнообразит наличие 9 отдельных рас, каждая со своими козырями в рукаве, вдобавок присутствие эмиссаров, инквизиторов, побочных фракций, духов стихий и проч. "Магазинные" колоды составлены несколько коряво. Так во фракцию Aqua затесалась карта "Drowning rain storm" народа Teerah - середнячковый support, special power text которой никогда не сработает. С готовыми колодами сыграли пару раз, дальше набирали самостоятельно.
По поводу шариков: вот ровнехонько об этом я писал в комментариях на странице самой игры. Шарики, скорее всего, недороги в производстве, но благодаря помпезному виду позволяют взвинтить цену на игру.
Мне на это возразили, что я ничего не понимаю, что шарики призваны создавать атмосферу и развивать Дух Мистического Места, а мне с моим мещанским подходом вообще надо картонными миплами играть :-(
Ну тут уже вступает в игру "не нравится - не покупайте")
Как будто завышенные цены на товар это что-то уж совсем за рамки выходящее. Цепляться и разводить длительные споры на эту тему считаю нецелесообразным.
В моем понимании это "дороже чем могло бы быть, но терпимо". В конце-концов всегда есть возможность просто не покупать игру)
Да что ж у вас, господа, аргументы-то у всех одинаковые, даже скучно...
Тотальная экономия на всем и печать на ч/б принтере — это перегиб. Доведение до абсурда. Впрочем, вы и так это знаете (вы именно эту риторическую фигуру и стремились использовать).
Но вот на мой взгляд, такие массивные пластиковые шарики — это ТОЖЕ перегиб. В обратную сторону. Пусть и не такой абсурдный, но в сути своей ничуть не менее неправильный. Попытка сделать игру подороже там, где вполне можно без этого обойтись.
В русле той же логики можно укомплектовать игру аутентичными костюмами (платья с кринолинами, тройки, пенсне и шляпы котелки). А что? Вполне себе работает на поддержание атмосферы. Да и оригинальная фишка, опять же.
Автор принимает только по вопросам завышенных цен, все остальное несущественно ;)
"У призрака весь филей в мыле: надо успеть всем все объяснить. При этом у каждого экстрасенса свой убийца, место и предмет. У кого что ты не помнишь, что на их картах изображено упомнить просто невозможно. Если будешь смотреть на карты из "шкафа" перед игроками, то они тебя выпалят по направлению взгляда. У нас сразу родился технический хомрул: все экстрасенсы закрывают глаза, засыпают, как в мафии. Призрак берет в руку к снам карту игрока, подбирает ему сны, возвращает карту на место, берет карту следующего игрока и повторяет процедуру."
Может вы правила читали по диагонали? У призрака перед ним лежат дубликаты карт. Их не нужно помнить, он просто периодически заглядывает в лежащие рубашкой вверх карты и всё.
Если попроще... Кубик на гексе может быть ориентирован двумя легко различимыми способами: параллельно или перпендикулярно. То есть, если большая диагональ гекса и диагональ кубика параллельны - или же перпендикулярны. А вообще, после пары-тройки игр сразу зрительно все различаешь - пусть мозги подсвечивают!)
Я всё это не читал, а игру куплю :)
Ну что ж вы только про шарики, мелко берете. Нужно было дальше пойти, чтобы издатели печатали карты на офисной бумаге на ч/б лазерном принтере. Это ещё игру сделает дешевле.
Да это-то да. Видел МТГшные протекторы с непрозрачным задником.
Просто забавно наблюдать, как общественность сама «решает» затруднения, создаваемые, в частности, вопросами авторского права.
Я читал то обсуждение. Разница наших мнений заключается в том что у тебя это полный минус, а у меня это простительный и необходимый минус. Будешь создавать свою настолку, чтобы отбить вложенные силы и возможное спонсорство - поймешь почему так.
Создатели нашли выход в такой вот штучке. За нее платится приличная доля от цены игры, без них можно было обойтись, но в конце концов это и не настолько критично и я всегда за то чтобы поощрять отечественного производителя.
Всё придумано. И даже можно купить.
http://maydaygames.com/premium-dixit-black-card-sleeves.html
Да я, в общем, и не собирался. Нужность и ненужность шариков — вопрос вкуса, и тут никакой конечной истины найти невозможно.
Просто к слову пришлось. Что не я один такой нелюбитель чрезмерной пластмассовости.
МК?
Fermalion, вам сюда
http://tesera.ru/user/icenine/journal/423454/
И единомышленников найдете (точнее уже нашли), и не хочется, чтобы еще к этому посту накатали 190 комментов на ту же тему.
Идея для стартапа: наладить выпуск протекторов «имаджинариумовского» формата с абсолютно непрозрачным задником. Чтобы замешать в одну колоду «Диксит» с «Имаджинариумом» и, наплевав на все терки с авторскими правами, устроить себе Очень Большой Праздник игры в ассоциации.
Игра, конечно же, подкупает своим оформлением: шикарный арт, новенькие драконы.
Сам геймплэй незамысловатый, но его сильно разнообразит наличие 9 отдельных рас, каждая со своими козырями в рукаве, вдобавок присутствие эмиссаров, инквизиторов, побочных фракций, духов стихий и проч.
"Магазинные" колоды составлены несколько коряво. Так во фракцию Aqua затесалась карта "Drowning rain storm" народа Teerah - середнячковый support, special power text которой никогда не сработает. С готовыми колодами сыграли пару раз, дальше набирали самостоятельно.
Не умаляя заслуг авторов!
А вот эта реализация вам не встречалась? - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quoridor&hl=ru
По поводу шариков: вот ровнехонько об этом я писал в комментариях на странице самой игры. Шарики, скорее всего, недороги в производстве, но благодаря помпезному виду позволяют взвинтить цену на игру.
Мне на это возразили, что я ничего не понимаю, что шарики призваны создавать атмосферу и развивать Дух Мистического Места, а мне с моим мещанским подходом вообще надо картонными миплами играть :-(
О! Спасибо! Давно ждал нормальный планшетный "Коридор". Обязательно попробую!
О! Спасибо! Давно ждал нормальный планшетный "Коридор". Обязательно попробую!
Вам чай с полонием или без?
Кстати чай по литвиненковски тоже мог бы быть среди предметов. )))