Отличная статья. Душевно и просто выражено то, что мне было лень писать. Давно уже не ставлю на Тесере оценки, хотя по-началу увлёкся. К сожалению, Тесера медленно превращается в бложик с несколькими лентами - лента крупных статей, лента новостей и "песочница" (лента пользовательских статей).
Игра в целом замечательная, но всё-же жаль, что при игре между двумя людьми очень мало простора для атак и таранов, ведь карт на руке попросту мало, а раунды построены так, что игроки делают два хода подряд. Как результат, мы получаем не борьбу, а конку. Вывод - играйте компанией.
Вот, нашёл гиклист: http://boardgamegeek.com/geeklist/64274/started-out-as-a-card-game-and-turned-into-a-boar Кроме заглавной игры и упомянутых мной "Манчкина" и "Затерянных городов", ещё буквально пара-тройка наберётся. Так что да, явление довольно редкое.
Потому что критерии спорны, оригинальность - "свежесть и уникальность игровой механики во время выхода игры;". Дружно смотрим на 'диксит 2' -- 8.39 Так оно и есть или просто фанаты хотят еще того же самого и побольше? И это не единичный пример, взять дополнения к играм, особенно те, в которых даже нет новых правил. Small World -- переработка старой игры того же автора, оригинальность -- 7,93.
Фигня в том, что каждый лепит во что горазд и общая картина получается абсурдная. Второй момент - общя оценка это среднее от Геймплея, Глубины, Оригинальности и Реализации. А что эти критерии равнозначны бабушка надвое сказала.
А во всех списках у тебя все равно где-то в районе 5 показывает, а потом еще с рейтингом бгг складывается и с экпертным (если они есть). Вот и получается что меряем мы "нечто". Я не против оценки по критериям, ради бога, но дайте мне оценить игру по "я хочу в нее играть", а критерии оставьте на отдельной вкладке экспертам и гикам.
о вы какие ) а у меня порой бывает разброс по этим четырем параметрам дикий грубо говоря, монополия по исполнению и качеству компонентов на 7 например, а геймплей на 1 тянет
Отличная статья. Душевно и просто выражено то, что мне было лень писать. Давно уже не ставлю на Тесере оценки, хотя по-началу увлёкся. К сожалению, Тесера медленно превращается в бложик с несколькими лентами - лента крупных статей, лента новостей и "песочница" (лента пользовательских статей).
Интересно и игры замечательные. Хорошая новость )
Игра в целом замечательная, но всё-же жаль, что при игре между двумя людьми очень мало простора для атак и таранов, ведь карт на руке попросту мало, а раунды построены так, что игроки делают два хода подряд. Как результат, мы получаем не борьбу, а конку. Вывод - играйте компанией.
Тех, кто знает, где найти правила, прошу помочь, ибо они давно и успешно посеяны. Заранее спасибо.
Да! Кол, садитесь =)
А описание?!
Отлично!
Вот, нашёл гиклист: http://boardgamegeek.com/geeklist/64274/started-out-as-a-card-game-and-turned-into-a-boar
Кроме заглавной игры и упомянутых мной "Манчкина" и "Затерянных городов", ещё буквально пара-тройка наберётся. Так что да, явление довольно редкое.
Я про "Munchkin Quest" говорил, а Вы про что? :) Настоящая настольная игра, количество компонентов в которой достойно какого-нибудь FFG.
Потому что критерии спорны, оригинальность - "свежесть и уникальность игровой механики во время выхода игры;". Дружно смотрим на 'диксит 2' -- 8.39 Так оно и есть или просто фанаты хотят еще того же самого и побольше? И это не единичный пример, взять дополнения к играм, особенно те, в которых даже нет новых правил. Small World -- переработка старой игры того же автора, оригинальность -- 7,93.
Фигня в том, что каждый лепит во что горазд и общая картина получается абсурдная.
Второй момент - общя оценка это среднее от Геймплея, Глубины, Оригинальности и Реализации. А что эти критерии равнозначны бабушка надвое сказала.
+1
У меня, кстати, очень даже реалистичная итоговая оценка получается.
Попозже поищу - сейчас переводом Труа занят, немного осталось :)
Сейчас готовится текст контекстной помощи -- всплывающих подсказок, разбросанных по всему сайту. Это должно помочь.
Мне, например, нравится больше оценивать игру по нескольким параметрам, легче мне так. Кому-то удобней одну оценку ставить, я не против.
Ну, Traps -- дополнение к старому Dungeon Twister. Так что, наверно, картонки на подставках. Точнее не скажу -- чем богаты...
но это свидетельствует о тенденции улучшения качества
что не может не радовать, на самом деле )
А во всех списках у тебя все равно где-то в районе 5 показывает, а потом еще с рейтингом бгг складывается и с экпертным (если они есть). Вот и получается что меряем мы "нечто". Я не против оценки по критериям, ради бога, но дайте мне оценить игру по "я хочу в нее играть", а критерии оставьте на отдельной вкладке экспертам и гикам.
То есть толщина локализованных расширений отличается от толщины локализованной базы?
Возвращаюсь к своей первой фразе - при локализациях как-то не принято думать...
о вы какие )
а у меня порой бывает разброс по этим четырем параметрам дикий
грубо говоря, монополия по исполнению и качеству компонентов на 7 например, а геймплей на 1 тянет