Хм. Темы этих двух обсуждений, конечно, схожи (голосование на Тесере), но вопросы поднимаются совершенно разные. И кстати спасибо, ваш комментарий очень показателен, пока пояснения по голосованию не лежат на виду, "избитая тема" будет возникать вновь.
Скопировали инфо с моего блога, даже не удосужились отредактировать...ех... :))) Не говоря уже про указание источника, раздают права налево и направо, мдяа.
Спасибо за подсказку. Только вот хотелось бы, чтобы для осознания этого не нужно было каждому писать подобную статью. Вывесить бы разъяснения на общедоступном месте и всего делов.
На сколько я знаю, глубина - это вариативность ситуаций в игре, то есть, на сколько разнообразными могут быть различные партии и ситуации в них. Например ГО - очень глубокая игра, возможных вариантов развития событий там ужасно много, не смотря на простые правила, а jungle speed - совсем не глубокая, ибо по сути и состоит из кучи повторяющихся ситуаций. А что касается голосования в целом, то пожалуй поддержу, сам еле-еле умудряюсь выставить оценки.
Объективно карточные игры далеко не всем нравятся и если там банальный антураж, как в Доминионе, то ничего удивительного в такой реакции нет. Не надо париться, попробуйте поискать в других жанрах. У меня с половинкой отлично идёт конфликтный Small World, ещё более конфликтный Last Night on Earth и полукооперативный BSG. Так что каждому - своё.
В новом издании (о котором идёт речь в этой новости) тайлы точно такие же по толщине, как в немецких и американских «Каркассонах». Не исключено, что в более ранних русских изданиях использовался более тонкий картон.
Хм. Темы этих двух обсуждений, конечно, схожи (голосование на Тесере), но вопросы поднимаются совершенно разные.
И кстати спасибо, ваш комментарий очень показателен, пока пояснения по голосованию не лежат на виду, "избитая тема" будет возникать вновь.
Спасибо за замечание - конечно, неудачно выраженная мысль...
"Босс", конечно, "биг", а расширение-то мини... И фраза "о маленьких мне рассказывать трудно" к нему относится в полной мере
Там же в комментариях есть мнение того, кто проектировал эту систему оценки.
Избитая тема. Вот последнее из обсуждений http://tesera.ru/user/Cardinal/journal/27424/
Дык блистеры будут уже с миньками или еще картонками на подставках?
Приятная статья, жаль что не полная. там еще какой-то "Биг босс" вроде есть с приматом на коробке.
Скопировали инфо с моего блога, даже не удосужились отредактировать...ех... :)))
Не говоря уже про указание источника, раздают права налево и направо, мдяа.
Ставлю более-менее одинаково, подгоняя под свой рейтинг на БГГ. По-моему, было бы удобней, если можно было просто вписать оценку с шагом 0.1.
Спасибо за подсказку. Только вот хотелось бы, чтобы для осознания этого не нужно было каждому писать подобную статью. Вывесить бы разъяснения на общедоступном месте и всего делов.
Про глубину поддерживаю. Хотя я даже сказал не просто вариативность, а сложность принятия решения из-за разнообразия вариантов.
Но какие-то комментарии, наверное, не помешали бы.
Я ставлю равное по всем параметрам. Потом они все равно усредняются и не раз.
Более того, я знаю много людей, которые делают так. Потому что никто не понимает этих критериев, и никому по большому счету такая разбивка не нужна.
Инновационные игры вполне можно и нужно оформить в список человеку, который в этом понимает, а не морочить голову всем обычным посетителям Тесеры.
На сколько я знаю, глубина - это вариативность ситуаций в игре, то есть, на сколько разнообразными могут быть различные партии и ситуации в них. Например ГО - очень глубокая игра, возможных вариантов развития событий там ужасно много, не смотря на простые правила, а jungle speed - совсем не глубокая, ибо по сути и состоит из кучи повторяющихся ситуаций. А что касается голосования в целом, то пожалуй поддержу, сам еле-еле умудряюсь выставить оценки.
+1. Моя тоже любит конфликт, и Доминион ей тоже не по душе. А вот Тандерстоун пошел хорошо.
Объективно карточные игры далеко не всем нравятся и если там банальный антураж, как в Доминионе, то ничего удивительного в такой реакции нет. Не надо париться, попробуйте поискать в других жанрах. У меня с половинкой отлично идёт конфликтный Small World, ещё более конфликтный Last Night on Earth и полукооперативный BSG. Так что каждому - своё.
У Манчкина, правда, поле носит уж совсем декоративный характер, но всё же да, можно сказать, что игра развилась до игрового поля.
vking, вы отделяете карточные игры от настольных, или просто неудачно выразили мысль про настольные игры с полем и без?
Хорошие новости!
а скинь мне в личку
В новом издании (о котором идёт речь в этой новости) тайлы точно такие же по толщине, как в немецких и американских «Каркассонах». Не исключено, что в более ранних русских изданиях использовался более тонкий картон.
Купил вчера в Мосигре) Да, обложка мягкая, но издание приятное, мне понравилось... В процессе чтения.