1. Kingvarvar 9.5
2. TohaJy 8.5
3. Vykobenec 8.5
4. Beznal 8.25
5. solovlad 8.25

Гамбург

Hamburg, 2021 

  • 2 - 5
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • 60 - 90 мин
Гамбург  

Информация

добавить
автор:
художник: Кристиан Фьоре
издатель: Эврикус
Queen Games
...

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.6520 -

геймплей

8.00

глубина

7.60

оригинальность

7.50

реализация

7.50

Описание игры

редактировать

Гамбург - карточная игра, в которой каждая карта имеет пять различных способов применений, и игроки должны умело выбирать наилучший вариант для каждой, избегая бедствий и участвуя в погоне за выполнением различных целей.

 

Участники выступают в качестве мэров города Гамбурга в конце 19 века. Игра проходит в течение восьми раундов. В начале раунда бросаются шесть цветных кубиков, при этом игроки получают маркер угрозы цвета любого кубика, на котором выпало "5" или "6". Черный кубик представляет собой случайную угрозу, тогда игроки получают жетон угрозы с одним из других типов угроз, скрытых на обороте. Если у игрока есть три угрозы одного типа, он получает штраф.

 

Далее у игроков есть возможность оплатить количество монет (равное значению на всех кубиках с "1" или "2"), чтобы продвинуться на дорожке мэра. Черный кубик также активирует духовенство в Церкви Св. Михаила, которая служит счетчиком раундов и дает очки за определенные типы зданий в конце игры.

 

Затем участники разыгрывают пять карт из любой из пяти стопок карт, по одной на каждый из пяти цветов в игре. Эти карты относятся к тринадцати категориям, каждая из которых представляет свое местоположение в Гамбурге, с семнадцатью отдельными картами в каждой категории. Каждая карта в руке игрока может быть использована для ряда целей, включая строительство городской стены, активацию лодок (если выпало 3 или 4), запуск строительного участка и построение здания на этом участке, дающего новую способность или условие выигрыша в конце игры.

 

Игроки получают очки за различные достижения во время игры. Кроме того, они могут получать бонусные очки, будучи единственным игроком, выполнившим одно из пяти условий в этом раунде. Тот, кто наберет наибольшее количество очков после восьми раундов, побеждает.

 

Гамбург - это переосмысление Брюгге с дополнениями "Город на Звине" и "Домашние животные", а также некоторый новый контент с некоторыми умеренными улучшениями правил.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 4 дня назад: #
Критический обзор

🌆🌆🌆
Именитый автор, переиздание классики, плюс несколько дополнений в одной коробке, кажется что может быть вкуснее, но настольная игра "Гамбург" оставила двоякое послевкусие, как будто забыли добавить важный ингредиент.

⚙️⚙️⚙️
Как и во многих евро играх вам предстоит зарабатывать победные очки, выполняя в свой ход одно из шести действий, для этого нужно разыграть карту с руки необходимого цвета.

‼️‼️‼️
Интересный момент: перед началом каждого раунда бросаются шесть цветных кубиков и они действуют на всех игроков. Значения и цвета кубиков, определяют угрозы (отнимающие различные ресурсы у игроков, если их набралось три одного вида на планшете); стоимость, за которую можно продвинуться по площади ратуши, цвет корабля пришвартованный к причалу (он даёт доп действие в этом раунде) и отправляет священника в секцию с номером выпавшим на черном кубике.

🎴🎴🎴
Колода карт разделена на 5 цветов, в начале каждого раунда игроки добирают до 5 карт в руку, при этом цвет какой захотят и в любой комбинации. На картах указана её стоимость, победные очки и эффекты. Если вы планируете построить какую-то карту (здание), вам нужно сначала подготовить стройплощадку, для этого необходимо отдельным действием выложить и перевернуть любую ненужную вам карту с руки и потратить рабочего этого же цвета что и карта, а ненужных карт бывает сложно найти, так как каждая может принести пользу. Поэтому приходится расставлять приоритеты и планировать на будущее. Другими же действиями вы можете ещё строить стены, нанимать рабочих, добирать монеты и бороться с угрозами.

🎯🎯🎯
Также в конце каждого раунда вы смотрите на предмет превосходства по жетонам целей для всех игроков, если игрок имеет преимущество он переворачивает жетон, таких целей в игре 5 и они приносят победные очки.

🎲🎲🎲
Мы играли партию на полный состав (5 игроков) сразу с несколькими дополнениями и кажется без них игра будет совсем "сухой". Колоды карт, имеют хоть и разные цвета, но однотипные эффекты и даже в партии на полный состав, ни одна стопка карт не закончилась, да это говорит о хорошей реиграбельности, но иногда приходилось сидеть с пятью картами, у которых одинаковый эффект. Рандом на кубиках, который никак нельзя нивелировать. Компоненты местами картон, местами дерево, а смотря на стоимость игры не понятно почему такое качество. И учитывая текущую ситуацию на рынке игр, евро старой классической школы, в новой обёртке, на нас не произвело "вау" эффекта.

🍔🍔🍔
«Гамбург»ер оказался булкой без котлеты.

Источник https://vk.com/wall-135360688_230458

Insight написал полтора месяца назад: #

Сыграли 10 партий подряд и собирать игру совсем не хочется. На этом отзыв можно было бы закончить, но напишу подробней.

«Гамбург» - это переосмысление «Брюгге», одной из лучших игр легендарного геймдизайнера Штефана Фельда в коллекционном издании со всеми дополнениями в одной коробке. Это "евро", но не замороченная головоломка, а именно игра. Здесь простые и понятные правила, хорошая соревновательная составляющая, правильный рандом и комфортная длительность партии. В этой игре есть где подумать, в ней сначала интересно разбираться, находить, комбинировать и совершенствовать разные стратегии, узнавать новые свойства карт итп. Когда разобрались, в неё можно просто "рубиться" с удовольствием и азартом, «где подумать» при этом никуда не девается, игра остается интересной и не надоедает. Кроме базовой игры в коробку положили еще 6 небольших, но интересных дополнений. Соло-режим тоже есть.

С технической точки зрения издание приличного среднего уровня. Качество компонентов хорошее, планшеты двухслойные. Есть слабые стороны в визуальном оформлении, которые сразу бросаются в глаза, но к ним приспосабливаешься, привыкаешь и после пары партий перестаешь замечать (на арты карт не обращаешь внимания, вместо иконографики смотришь сразу текст на картах, цвета уточняешь по символам, привыкаешь к цветам кубиков…). Есть технические вопросы в т.ч. к упаковке новой игры (но это проблема скорей издателя, логистики и продавцов) и к органайзеру, но он в любом случае намного лучше, чем ничего. Если включить "эксперта", то есть некоторая досада от того, что игру можно было бы сделать ещё лучше. Например можно было бы "оживить" игру, дав названия локациям на картах, добавить тематическое подкрепление категориям карт и цветам миплов, арт, цвета, органайзеры... Если «эксперта» не включать, то всё и так отлично.

Подводя итоги, скажу что игра нам очень понравилась. Спасибо издательству "Эврикус" за локализацию этой серии.

P.S. Оценка 8,278 («Insight-ДВ»). Топ.

Siar написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Подробный обзор

Сыграли 7 партий. Из них 2 партии на четверых за 1:30-1:45 и 5 партий на двоих по 1 часику каждая.

Ещё одна замечательная игра от Фельда! В игре интересно построена конкуренция между игроками и на 4 она ощущается прям остренько. В игре есть жетоны «превосходства», которые приносят на самом деле много очков в рамках игры, учитывая что получаете вы их в виде бонуса за выполнение не сложного условия, а условие везде простое - быть впереди остальных игроков по одному из 5 параметров. Отпустить соперника по какому-то параметру, означает подарить ему не мало очков и при этом, самому потом будет труднее его обогнать, чтобы тоже получить эти очки. В процессе игры всегда сталкиваешься с сложным выбором, который может сильно повлиять в дальнейшем на исход. Сделать действие на развитие получив денег\здание и т.д или сделать менее эффективный ход, но не отдать сопернику «превосходство»? Или сделать опять же менее эффективный ход, но зато вырваться вперёд по другому параметру и получить лёгкие 4 очка?

Фельд вновь смог порадовать «элегантным геймдизайном», в свой ход вы набираете карты до 5 и разыгрываете 4 из них, НО как же много глубины заложено в эти «разыграть 4 карты».

У вас 5 разных цветов карт и с их помощью, в зависимости от цвета можно сделать множество разнообразных действий. При этом есть броски кубиков, которые влияют на эффективность карты того или иного цвета, ведь одно из основных и важных действий в игре - это получение денег, вы можете сбросить карту соответствующую кубику по цвету и получить столько же монет, каково значение на кубике. Однако есть нюансик! Карты вы набираете перед броском кубиков, поэтому во время набора карт стоит подумать над тем, чтобы взять карты разных цветов, но вот не задача… У вас в запасе есть миплы рабочие фиолетового цвета и вы бы хотели взять побольше фиолетовых карт, ведь ещё одно из основных действий позволяет вам - построить фундамент, сбросив карту и мипла одинаковых цветов, ведь без фундамента не построить здание, которое требует денег, но каждое здание уникально и может давать разовые или пассивные бонусы, но я вам напомню, что без миплов не построить фундамент и нужно сбрасывать карту определенного цвета, чтобы получить 3 мипла такого же цвета(сбросил оранжевую, взял оранжевых миплов и т.д), а так же можно строить стены, но и тут нужны на каждом шаге карты разных цветов + денежки!
В общем вся игра про вот такие классные взаимосвязи, которые крутятся вокруг этих карт. При этом ситуация постоянно меняется, ведь кубики падают разными значениями, а соперники то и дело пытаются заполучить «превосходство», но разве всё могло быть настолько просто?

Помимо выше сказанного, если на кубиках выпадают 5-6, то у вас продвигается трек угрозы, который состоит из 3 делений и опять же, каждый трек уникален для каждого цвета карты и это ещё 1 действие на которое можно потратить карту - понизить трек угрозы! А что за угрозы такие-то? Да так… мелочь…

Все эти напасти очень сильно могут по вам ударить, а могут и не ударить😁, ведь неизвестно как ляжет кубик! Вы можете пытаться подготовится к этому удару и потратить всех миплов\деньги, а кубик потом просто не будет выпадать значением 5-6)) а вы играете в страхе от потери драгоценных ресурсов и не набираете их в больших количествах, даже если есть возможности😀, а тратить действие на снижение угрозы как-то не хочется.

А ведь есть ещё и чёрный кубик, который подкидывает вам внезапную угрозу и если сильно «повезёт», то вытянутый жетон внезапной угрозы может оказаться таким же, как выпавший кубик 5-6 на каком-то из цветов и вот ваш трек угрозы сразу же скаканул на +2 и сработал, а вы думали, что ваши сбережения в безопасности😅. И это круто! Каждая партия протекает по разному, вам всегда нужно искать пути решения и никогда нету правильного ответа, вы можете играть аккуратно и стабильно понижая угрозы, а можете рисковать в надежде, что у вас будет ещё 1 раунд и не сработает угроза.

В дополнении к этому, проверяются и другие значения - а именно 1 и 2. Вы складываете все кубики с этими значениями и можете заплатить такую же стоимость, чтобы двинутся по ратуше, которая так же является одним из критериев «превосходства» + в конце игры она принесёт в дополнительные победные очки в зависимости от того, как высоко поднялись.

Карты зданий имеют разные и уникальные эффекты, которые могут сильно поменять для вас игру(стратегию), но и при выборе в каком цвете строить здания, тоже есть мотивация. Помимо внезапной угрозы, чёрный кубик ещё и определяет куда отправится монах в церкви. На церкви разделены окошки по значению кубика от 1 до 6 и каждое значение имеет свой цвет. Например, 1 - фиолетовый, 2 - оранжевый и т.д. В конце игры каждый монах даёт множитель для карты здания этого цвета, т.е если у вас будет 3 монаха на значении 1(фиолетовый), то КАЖДАЯ ваша фиолетовая карта здания принесёт вам дополнительно 3 победных очка, а как бы самая дорогая карта здания за 12 монет приносит всего 4 очка😮 и чтобы её построить надо прям постараться.

Игра нам очень понравилась и думаю задержится в коллекции надолго.

Источник https://vk.com/@-224227293-poigrano-oktyabr-2025

Duncan_Isidor написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Нет игр фельда лучше траяна

rookier написал 2 месяца назад: #

Избегаю крайностей, но Траян мне тоже весьма нравится. Если бы меня попросили показать крепкое евро старой школы, Траян был бы одной из первых мыслей.
Видел, ругали его тут за невзрачное блеклое поле, так совсем не ощутил, и, как по мне, все там... целесообразно, что ли, и очень даже норм

Shustrila написал 2 месяца назад: #

Carpe Diem оставляет схожие ощущения

Crazy_Murloc написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Вот бы Мерлина в Big Box'е увидеть или Аквасферу...

LittleBigPlanet написал 2 месяца назад: #

Было бы весьма неплохо)

Nasekomoe27 написала 2 месяца назад: # скрыть ответы

самые ненужные игры.

Olegus85 написал 2 месяца назад: #

аквасфера весьма неплохая игра

AndroidYu написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Впечатления.

Ну вот зачем такое поле делать? В два раза меньше и информативнее можно было сделать ... ;)

Ifikl написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Как? Вообще убрав сам Гамбург, и оставив лишь треки? В Брюгге оно, вроде, ещё больше было.

AndroidYu написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Действительно, это оказывается, сам Гамбург! Вы карту видели? Оставить ратушу, церковь да и место для кубиков. И будет тот же "сам Гамбург". ;) Места для допов, особенно которые не рекомендуют смешивать !? Странное решение. Ничего бы с Гамбургом не случилось. ;)

Ifikl написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Я вас понимаю. Я также не знаю, зачем нужна красивая подача блюд, если вкус не меняется. Но дизайн есть дизайн, он многим нужен, он продаёт.

AndroidYu написал 4 месяца назад: #

Когда увидите карту не на картинке - поймете о чем речь. ;) Дизайн дизайну рознь. ;) Но понимаю, кому и кобыла невеста.

Hackneyed написал 4 месяца назад: #

поиграв оценил) места для стены, рабочих и монет лишние (не перекладывать же из органайзера на поле и обратно). вместо трека очков сделать блокноты

Shustrila написал 2 месяца назад: #

Тут больше речь не о дизайне, а об эргономике, от того ваш пример не совсем к месту :) А уж упоминание игрового поля Брюгге в контексте размера, сильно улыбнуло :) Если будет возможность, попробуйте Брюгге, и сразу поймете о чем идет разговор :)

DieBlutGrafin написал 2 месяца назад: #

В Брюгге поле 45*31 примерно, поле Гамбурга намного больше

Insight написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Это издание должно детально изучаться на бизнес-курсах. Переиздание отличной старой игры от легендарного автора, ориентированное на прожженных гиков-коллекционеров в откровенно халтурном во всех отношениях исполнении и с хуцпа-оверпрайсом.

Что с этим делать совершенно непонятно... Потрясающе!

Zatoichi написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

А что не так, выглядит не плохо?

Insight написал 2 месяца назад: #

Это издание лично мне напоминает высококачественный прототип. Технически игра продумана, документирована и полноценно функционирует, но не приведена в состояние продукта для потребительского рынка. Не доработаны визуальный дизайн, иконографика, эргономика, раскладка и сборка... Явно не хватило ещё нескольких итераций в разработке.

То есть игра в коробке хорошая и механически она работает хорошо, но не уверен, что в таком виде она сможет получить статус одной из любимых и часто играемых. В том числе из-за того, как она выглядит.