| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
oaysur 1836 |
|||
BansInvasion 50 |
|||
Aser1276 50 |
|||
ibritov 116 |
1 | ||
KotObormotov 438 |
1 | ||
Mad_Nes 55 |
|||
sato163 1352 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Sergiosan
465 |
новая 4200 руб. 1 | |
NORD
292 |
новая 3000 руб. 1 | |
Megatonn
44054 |
новая 3590 руб. 1 | |
CorpseIII
1855 |
б/у 3000 руб. 1 | |
catavisha
2931 |
новая 4500 руб. 1 | |
DJem
11989 |
б/у 3000 руб. 1 | |
zeusofarc
4295 |
б/у 2500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Rishat
660
|
||
maruo95
55
|
||
Arthuriel
138
|
новую | |
double_ego
74
|
||
Greentriangle
391
|
новую 1 | |
womol
21413
|
||
GreatShurf
52
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
is-152m 422 |
7.25 |
|
BansInvasion 50 |
||
Alenkoy 4039 |
||
ProstoDasha 292 |
||
GuzAh 399 |
||
Jordano 6101 |
7.25 |
|
V0d01ey 61 |
||
|
фанаты14
|
|
| автор: |
Greg Loring-Albrigh
|
| художник: |
Кайл Феррин
|
| издатель: |
Crowd Games
Leder Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Итальянский |
| вес: | 1200 г. |
| размер: | 30 x 20.7 x 5.8 см. |
| комплектация: |
|
Ahoy — асимметричная игра для 2-4 игроков.
Вы — головорезы и воины в открытом море. В каждом раунде вы будете бросать и размещать кубики, чтобы совершать уникальные действия вашей фракции. Контролируя регионы и доставляя грузы, вы зарабатываете славу. Побеждает игрок с наибольшим количеством славы!
При игре вдвоем один игрок управляет эскадрильей «Синий плавник», а другой — «Союзом моллюсков», предстоит соревноваться за контроль над различными участками открытой местности, исследовать и сражаться за новые земли. При добавлении третьего или четвертого игрока, каждый из них будет действовать как контрабандист, который пытается захватить различные предметы и доставить их в нужные области.


6.19
8.90
9.30
Комментарии
Интересный дизайн, но очень мутный контроль зон.
Лучше всего играть в 4 человека, на 2 или 3 вообще ничего не понятно и не интересно, и если некоторые будут филонить, то победитель легко победит.
В каком месте он мутный? У каждой фигурки свое количество очков контроля, сложить все очки контроля, у кого больше, тот и правит. Что в этом мутного?
Кто-то может знает, будет ли лока допов?
Асимметричный контроль территорий, напоминающий упрощенные Корни. Близость к Корням придает не только асимметрия, но и тот же самый художник. В базовой игре есть три фракции: акулы, моллюски и контрабандисты. Акулы и моллюски месятся за доминацию на поле, контрабандисты же служат неким аналогом бродяг - играют в свою игру, курсируя между островами в торговых целях. Механизм выбора действий основан на выставлении кубиков-рабочих на свой планшет. В начале раунда кидаем кубы и определяем свои возможные действия на ход - по сути своей, механика из любого roll-and-write. Базовые действия: перемещение, починка и подготовка пушек к бою. Уникальные действия зависят от фракции, но не выделяются особой сложностью для понимания. Игра длится до 30 победных очков, которые начисляются за контроль островов (для акул и моллюсков) и доставку грузов (для контрабандистов).
В своё время я очень много наиграл в Корни, поэтому мой опыт сыграл со мной злую шутку: в Ахой мне не хватило глубины асимметрии фракций. Однако, с другой стороны, это может быть и плюсом: теперь не надо рассказывать правила, подолгу объясняя каждому правила его фракции и особенности взаимодействия с другими игроками. В Ахой нет эпичных боев или какой-то глубокой прокачки, но игра отлично справляется со своей главной целью: это быстрый и динамичный асимметричный контроль территорий без всяких заморочек.
В этом году анонсировали новые дополнения, игра получит новые фракции и механики. Это здорово, так как в базовой версии всё крутится на противостоянии моллюсков и акул, было бы интересно посмотреть, как новые фракции изменят общую канву игры.
Ахой - хороший выбор, если вы хотите поиграть в асимметрию здесь и сейчас без обучения и натаскивания игроков. А с появлением дополнений он должен стать отличным примером большой игры в маленькой коробке.
P.S. Хотя, конечно, с дополнениями коробок станет больше :)
Канал в телеграме "Настолки под углом": https://t.me/bg_spot
Какое же говнище
Обоснованное мнение)
Так у меня и не было в планах писать развернутый отзыв. Просто оставил свою субъективную оценку
Приветствую, Дамы и Господа! Поделитесь впечатлениями об игре, пожалуйста:)
А то я тут в раздумьях...
Мне как-то партия на двоих не вкатила. Нужно чтобы оба игрока полностью знали возможности свои и соперника, и со старта бились за каждое очко. Иначе игра превращается в догонялки с вечным "а, ну надо было по-другому ходить". Но тратить время на изучение нюансов этой игры когда есть другие захватывающие дуэльки в коллекции я лично не буду. В общем, мне показалось что она сложная для понимания и нормальной игры новичку в настолках, а у не новичка на полке уже должны быть игры интереснее. Как-то про игру особо и не рассказал, наверное потому что и рассказать нечего.
Спасибо! :) Игра, как я понял, изначально такой и задумывалась. А именно, чтобы в нее нормально играть, надобно изучить фракции, их достоинства и недостатки. Она, по идеи, чем-то должна напоминать Корни, только гораздо проще и быстрее
Тут на двоих основная проблема, что не придумали нормальный, дуэльный, способ крутить 'ценность" острова, а это ПО. С полным составом это и не предсказуемо и больше чем на +1 в раунд. А в дуэли супер уныло.