1. AVLivandovsky 10
2. Alucard13 10
3. Shizophrenic 9.5
4. RuaLih 9.5
5. Fateweaver 9.25

Ахой

Ahoy, 2022 

  • 2 - 4
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 45 - 75 мин
Ахой  

Информация

добавить
автор:
художник: Кайл Феррин
издатель: Crowd Games
Leder Games
...
язык: Русский
Английский
Итальянский

Поcтавка

вес: 1200 г.
размер: 30 x 20.7 x 5.8 см.
комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.2174 -

геймплей

7.20

глубина

6.80

оригинальность

7.27

реализация

7.57

Описание игры

редактировать

Ahoy — асимметричная игра для 2-4 игроков.

 

Вы — головорезы и воины в открытом море. В каждом раунде вы будете бросать и размещать кубики, чтобы совершать уникальные действия вашей фракции. Контролируя регионы и доставляя грузы, вы зарабатываете славу. Побеждает игрок с наибольшим количеством славы!

 

При игре вдвоем один игрок управляет эскадрильей «Синий плавник», а другой — «Союзом моллюсков», предстоит соревноваться за контроль над различными участками открытой местности, исследовать и сражаться за новые земли. При добавлении третьего или четвертого игрока, каждый из них будет действовать как контрабандист, который пытается захватить различные предметы и доставить их в нужные области.

 

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
PIRDOOSH написал полгода назад: # скрыть ответы
Очень мутный контроль зон

Интересный дизайн, но очень мутный контроль зон.

Лучше всего играть в 4 человека, на 2 или 3 вообще ничего не понятно и не интересно, и если некоторые будут филонить, то победитель легко победит.

neiromaster написал месяц назад: #

В каком месте он мутный? У каждой фигурки свое количество очков контроля, сложить все очки контроля, у кого больше, тот и правит. Что в этом мутного?

neiromaster написал полтора месяца назад: #

Кто-то может знает, будет ли лока допов?

dvemer написал полгода назад: #

Асимметричный контроль территорий, напоминающий упрощенные Корни. Близость к Корням придает не только асимметрия, но и тот же самый художник. В базовой игре есть три фракции: акулы, моллюски и контрабандисты. Акулы и моллюски месятся за доминацию на поле, контрабандисты же служат неким аналогом бродяг - играют в свою игру, курсируя между островами в торговых целях. Механизм выбора действий основан на выставлении кубиков-рабочих на свой планшет. В начале раунда кидаем кубы и определяем свои возможные действия на ход - по сути своей, механика из любого roll-and-write. Базовые действия: перемещение, починка и подготовка пушек к бою. Уникальные действия зависят от фракции, но не выделяются особой сложностью для понимания. Игра длится до 30 победных очков, которые начисляются за контроль островов (для акул и моллюсков) и доставку грузов (для контрабандистов).

В своё время я очень много наиграл в Корни, поэтому мой опыт сыграл со мной злую шутку: в Ахой мне не хватило глубины асимметрии фракций. Однако, с другой стороны, это может быть и плюсом: теперь не надо рассказывать правила, подолгу объясняя каждому правила его фракции и особенности взаимодействия с другими игроками. В Ахой нет эпичных боев или какой-то глубокой прокачки, но игра отлично справляется со своей главной целью: это быстрый и динамичный асимметричный контроль территорий без всяких заморочек.

В этом году анонсировали новые дополнения, игра получит новые фракции и механики. Это здорово, так как в базовой версии всё крутится на противостоянии моллюсков и акул, было бы интересно посмотреть, как новые фракции изменят общую канву игры.

Ахой - хороший выбор, если вы хотите поиграть в асимметрию здесь и сейчас без обучения и натаскивания игроков. А с появлением дополнений он должен стать отличным примером большой игры в маленькой коробке.

P.S. Хотя, конечно, с дополнениями коробок станет больше :)

Канал в телеграме "Настолки под углом": https://t.me/bg_spot

chefcurry210 написал полгода назад: # скрыть ответы

Какое же говнище

LittleBigPlanet написал полгода назад: # скрыть ответы

Обоснованное мнение)

chefcurry210 написал полгода назад: #

Так у меня и не было в планах писать развернутый отзыв. Просто оставил свою субъективную оценку

Rumata83 написал полтора года назад: # скрыть ответы

Приветствую, Дамы и Господа! Поделитесь впечатлениями об игре, пожалуйста:)
А то я тут в раздумьях...

Pritch написал полтора года назад: # скрыть ответы

Мне как-то партия на двоих не вкатила. Нужно чтобы оба игрока полностью знали возможности свои и соперника, и со старта бились за каждое очко. Иначе игра превращается в догонялки с вечным "а, ну надо было по-другому ходить". Но тратить время на изучение нюансов этой игры когда есть другие захватывающие дуэльки в коллекции я лично не буду. В общем, мне показалось что она сложная для понимания и нормальной игры новичку в настолках, а у не новичка на полке уже должны быть игры интереснее. Как-то про игру особо и не рассказал, наверное потому что и рассказать нечего.

Rumata83 написал полтора года назад: #

Спасибо! :) Игра, как я понял, изначально такой и задумывалась. А именно, чтобы в нее нормально играть, надобно изучить фракции, их достоинства и недостатки. Она, по идеи, чем-то должна напоминать Корни, только гораздо проще и быстрее

Zatoichi написал год назад: #

Тут на двоих основная проблема, что не придумали нормальный, дуэльный, способ крутить 'ценность" острова, а это ПО. С полным составом это и не предсказуемо и больше чем на +1 в раунд. А в дуэли супер уныло.