| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
victim 1458 |
|||
franciskovich 411 |
|||
Yori 4849 |
8 |
||
Geomorpholog 1416 |
|||
ZOLTON_IV 51 |
|||
blorm 8878 |
|||
Kostya 407 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Bu11et
476
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
csdbatman 13612 |
8.5 |
|
DieBlutGrafin 780 |
||
shashkinaelena 630 |
7.5 |
|
Eos 2923 |
4.5 |
|
mkir0s 52 |
||
AngelOfSucsess 1828 |
||
vkons 29326 |
7.25 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Dasyproctiade
191
|
||
Borisova27
50
|
||
Lisander
73
|
||
maxsut
445
|
||
JohnLow
973
|
||
goodron
776
|
||
DareDevil
15017
|
||
| автор: |
Роберт Батлер
|
| художник: |
Роберт Батлер
Джеймс Черчилль |
| издатель: |
Board Zeppelin
Word Forge Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
Устройте настоящий ад вместе с легендарными оперативниками Специальной воздушной службы!
SAS: Rogue Regiment - это стелс-экшен о Второй мировой войне для 1-4 игроков. Взяв на себя роль солдат SAS в решающие недели после Дня Д, игроки должны совершать диверсионные операции глубоко в тылу врага.
Устраивайте засады на конвои, убивайте высокопоставленных офицеров, уничтожайте склады боеприпасов и многое, многое другое в вашей кампании против военной машины Оси!
Наносите удары из тени!
Уничтожайте вражеские патрули и дозоры с помощью огромного количества инструментов в вашем распоряжении, от винтовок, взрывчатки и гранат до транспортных средств, ловушек и вашего верного боевого ножа.
Не оставляйте следов!
Двигайтесь быстро и бесшумно, чтобы выполнить поставленные задачи. Убивайте бесшумно и прячьте тела, чтобы избежать обнаружения. Если вас заметят, вы поднимете слишком много шума или слишком долго будете выполнять свою задачу, враг поднимет тревогу. В перестрелке ваша команда недолго продержится в меньшинстве, поэтому, когда начнется атака, убедитесь, что вы находитесь на такой позиции, чтобы четыре человека чувствовали себя сотней!
Процесс игры
Каждый ход каждый оперативник SAS имеет 4 очка действия, которые он может использовать для передвижения, стрельбы и выполнения заданий. Во время "фазы скрытности" игры движение противника диктуется линиями патрулирования, часовыми и картой событий, которая разыгрывается каждый ход. В каждой миссии есть счетчик скрытности, который будет медленно заполняться каждый раз, когда игроки вызывают подозрение (стреляют из оружия, оставляют тела на открытом месте и т.д.) Если счетчик скрытности полностью заполнится, игроки будут обнаружены, и раздастся сигнал тревоги, что приведет к началу "фазы боя". Цель игры - выполнить поставленную задачу и выбраться из зоны невредимым, самый простой способ сделать это - избегать обнаружения как можно дольше.
-описание от автора

7.33
Комментарии
Странноватая игра, не похожа на то во что обычно играл, оставила неоднозначные впечатления.
Минусы:
- Много пустых ходов, часто придется только двигаться в свой ход или что просто ждать пока "вон тот фриц" повернется спиной. Ждать иногда надо по несколько раундов;
- Фидлинг, его много и пока не привыкните делать все на автомате это будет раздражать. Сделали свои действия? Вскрывайте карточку, двигайте и поворачивайте половину солдатиков на поле;
- В правилах много нюансов, приходится все время к ним обращаться, что вместе с фидлингом просаживает динамику игры;
- Оформление, игра красивая, но жетоны фрицев и персонажей уж очень похожи и плохо читаются.
Плюсы:
- Аналогов среди настольных игр нет, только цифровые;
- Если зайдет, то в коробке куча контента.
Рекомендовать не могу, сам лучше поиграю в цифровые аналоги
После просмотра летсплеев сложились аналогичные впечатления...
Ну вообще-то есть и другие стелс кооперативы на столе.
от playityourself.boardgames (перевод ИвН Ньюс)
Видеоигры, преобразованные в настольные игры: да или нет?
В детстве у меня была любимая видеоигра: Commandos (и Commandos 2) — игра на военную тематику, основанная на стелсе, в которой нужно выполнять миссии, избегая или уничтожая вражеские войска.
SAS Rogue Regiment от Word Forge Games берет эту концепцию и переносит ее в настольную игру. Она остается верной оригинальной формуле, давая вам всего несколько юнитов с уникальными способностями для борьбы с целой армией, позволяя вам предсказывать маршруты врага и тихо уничтожать и устранять врагов.
SAS Rogue Regiment, как и Commandos до нее, не является игрой в стиле боевиков. Это стелс-игра. Вам нужно оставаться в тени, идеально рассчитывать время своих действий и вступать в бой только с теми врагами, с которыми действительно необходимо, чтобы выполнить свою миссию.
В игре используется система очков действия для игровых персонажей и колода ИИ наряду с автоматической системой патрулирования для противника.
Первые миссии — это, по сути, расширенные учебные пособия, которые помогут вам ознакомиться с вашими юнитами и самой игрой, что я очень ценю. Видео, опубликованные разработчиком, также являются отличным учебным пособием.
Я с нетерпением жду возможности попробовать следующие сценарии!
Источник https://vk.com/wall-39533808_246248
Название как понимаю отсылка к старой компьютерной игрушке. Приятно, что ее еще кто-то помнит.
Название не отсылка к компьютерной игре, а сокращенное название аналога британских ВДВ + намек на стелс.
Но локализованное-то отсылка
Вообще Нет! К серии «в тылу врага» отсылок быть не может, разве что косвенные.
Это игра по сути настольный Commandos,, как раз по которому «В тылу врага и лепили». Получилось правда больше своя игра нежели свой Commandos.
Так а почему не может-то, в локализации? у нас В тылу куда известнее чем Commandos
В релизной версии снайпер все так же бегает с снайперским ружьем вместо снайперской винтовки, а SMG продолжает числиться автоматом?
Может кто из владельцев проверить это?
Вот и вышел мой видео обзор, добавил в ссылки видео в вк и в видео с ютуб
У кого были вопросы и сомнения - можете ознакомиться :)