SAS. В тылу врага

SAS: Rogue Regiment, 2023 

  • 1 - 4
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 20 - 120 мин
SAS. В тылу врага  

Информация

добавить
автор:
художник: Роберт Батлер
Джеймс Черчилль
издатель: Board Zeppelin
Word Forge Games
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.6010 -

геймплей

7.60

глубина

7.70

оригинальность

7.80

реализация

7.30

Описание игры

редактировать

Устройте настоящий ад вместе с легендарными оперативниками Специальной воздушной службы!

 

SAS: Rogue Regiment - это стелс-экшен о Второй мировой войне для 1-4 игроков. Взяв на себя роль солдат SAS в решающие недели после Дня Д, игроки должны совершать диверсионные операции глубоко в тылу врага.

 

Устраивайте засады на конвои, убивайте высокопоставленных офицеров, уничтожайте склады боеприпасов и многое, многое другое в вашей кампании против военной машины Оси!

 

Наносите удары из тени!

Уничтожайте вражеские патрули и дозоры с помощью огромного количества инструментов в вашем распоряжении, от винтовок, взрывчатки и гранат до транспортных средств, ловушек и вашего верного боевого ножа.

 

Не оставляйте следов!

Двигайтесь быстро и бесшумно, чтобы выполнить поставленные задачи. Убивайте бесшумно и прячьте тела, чтобы избежать обнаружения. Если вас заметят, вы поднимете слишком много шума или слишком долго будете выполнять свою задачу, враг поднимет тревогу. В перестрелке ваша команда недолго продержится в меньшинстве, поэтому, когда начнется атака, убедитесь, что вы находитесь на такой позиции, чтобы четыре человека чувствовали себя сотней!

 

Процесс игры

Каждый ход каждый оперативник SAS имеет 4 очка действия, которые он может использовать для передвижения, стрельбы и выполнения заданий. Во время "фазы скрытности" игры движение противника диктуется линиями патрулирования, часовыми и картой событий, которая разыгрывается каждый ход. В каждой миссии есть счетчик скрытности, который будет медленно заполняться каждый раз, когда игроки вызывают подозрение (стреляют из оружия, оставляют тела на открытом месте и т.д.) Если счетчик скрытности полностью заполнится, игроки будут обнаружены, и раздастся сигнал тревоги, что приведет к началу "фазы боя". Цель игры - выполнить поставленную задачу и выбраться из зоны невредимым, самый простой способ сделать это - избегать обнаружения как можно дольше.

-описание от автора

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
PlanB написал 10 дней назад: # скрыть ответы

Странноватая игра, не похожа на то во что обычно играл, оставила неоднозначные впечатления.

Минусы:
- Много пустых ходов, часто придется только двигаться в свой ход или что просто ждать пока "вон тот фриц" повернется спиной. Ждать иногда надо по несколько раундов;
- Фидлинг, его много и пока не привыкните делать все на автомате это будет раздражать. Сделали свои действия? Вскрывайте карточку, двигайте и поворачивайте половину солдатиков на поле;
- В правилах много нюансов, приходится все время к ним обращаться, что вместе с фидлингом просаживает динамику игры;
- Оформление, игра красивая, но жетоны фрицев и персонажей уж очень похожи и плохо читаются.

Плюсы:
- Аналогов среди настольных игр нет, только цифровые;
- Если зайдет, то в коробке куча контента.

Рекомендовать не могу, сам лучше поиграю в цифровые аналоги

Rumata83 написал 10 дней назад: #

После просмотра летсплеев сложились аналогичные впечатления...

Siar написал 10 дней назад: #

Ну вообще-то есть и другие стелс кооперативы на столе.

Siar написал 2 месяца назад: #
Мини-обзор

от playityourself.boardgames (перевод ИвН Ньюс)

Видеоигры, преобразованные в настольные игры: да или нет?

В детстве у меня была любимая видеоигра: Commandos (и Commandos 2) — игра на военную тематику, основанная на стелсе, в которой нужно выполнять миссии, избегая или уничтожая вражеские войска.

SAS Rogue Regiment от Word Forge Games берет эту концепцию и переносит ее в настольную игру. Она остается верной оригинальной формуле, давая вам всего несколько юнитов с уникальными способностями для борьбы с целой армией, позволяя вам предсказывать маршруты врага и тихо уничтожать и устранять врагов.

SAS Rogue Regiment, как и Commandos до нее, не является игрой в стиле боевиков. Это стелс-игра. Вам нужно оставаться в тени, идеально рассчитывать время своих действий и вступать в бой только с теми врагами, с которыми действительно необходимо, чтобы выполнить свою миссию.

В игре используется система очков действия для игровых персонажей и колода ИИ наряду с автоматической системой патрулирования для противника.

Первые миссии — это, по сути, расширенные учебные пособия, которые помогут вам ознакомиться с вашими юнитами и самой игрой, что я очень ценю. Видео, опубликованные разработчиком, также являются отличным учебным пособием.

Я с нетерпением жду возможности попробовать следующие сценарии!

Источник https://vk.com/wall-39533808_246248

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Название как понимаю отсылка к старой компьютерной игрушке. Приятно, что ее еще кто-то помнит.

Da2dy написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Название не отсылка к компьютерной игре, а сокращенное название аналога британских ВДВ + намек на стелс.

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Но локализованное-то отсылка

Galbatorix написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Вообще Нет! К серии «в тылу врага» отсылок быть не может, разве что косвенные.

Это игра по сути настольный Commandos,, как раз по которому «В тылу врага и лепили». Получилось правда больше своя игра нежели свой Commandos.

Siar написал 2 месяца назад: #

Так а почему не может-то, в локализации? у нас В тылу куда известнее чем Commandos

wepek написал 3 месяца назад: #
Снайперское ружье

В релизной версии снайпер все так же бегает с снайперским ружьем вместо снайперской винтовки, а SMG продолжает числиться автоматом?
Может кто из владельцев проверить это?

Dart_Neon написал полгода назад: #
Видео Обзор

Вот и вышел мой видео обзор, добавил в ссылки видео в вк и в видео с ютуб

У кого были вопросы и сомнения - можете ознакомиться :)