1. nastolkus 10
2. 3e6p 10
3. plastilin 8.25
4. Midr 8.25

Claustrophobia: Furor Sanguinis

2014 

  • 2
  • 2
  • от 14 лет
  • 10 мин
  • 45 - 60 мин
Claustrophobia: Furor Sanguinis  

Информация

добавить
автор:
издатель: Marabunta
дистрибьютор: Asmodée
магазин: Игрофишка (Украина)
Geekach Shop (Украина)
BanzGames
boardgameshop.ru
Кубик (Украина и СНГ)
...
язык: Английский
Французский

Поcтавка

комплектация:

покрашенная фигурка Картикеи
3 фрагмента игрового поля
персональное поле Картикеи
лист жетонов
5 игральных костей Картикеи
6 новых сценариев

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.0213 -

геймплей

7.31

глубина

6.69

оригинальность

6.77

реализация

7.31

Описание игры

редактировать

Furor Sanguinis — 2-е дополнение к настольной игре Claustrophobia. Вводит в игру третью сторону: кроме людей и демонов, по подземельям под Новым Иерусалимом бродит Картикея — отмеченный Адом великий воин. 

 

Ход игрока за Картикея состоит из двух фаз. Сначала игрок бросает 4 игральные кости и распределяет их между областями персонального поля Картикеи. Таких областей всего четыре, они представляют собой разные части тела чудовища и дают соответствующие игровые возможности и бонусы. (Видимо, использовать изувеченную часть своего тела Картикея не может.) Затем Картикея перемещается по игровому полю, исследует подземелья и проводит атаки. Причём он может проводить несколько атак и атаковать за раз нескольких противников. Например, Картикея может атаковать частью игральных костей нападения пару троглодитов в одном квадрате подземелья, а затем, переместившись в другой квадрат, ещё нескольких троглодитов оставшимися игральными костями.

 

Ещё одно нововведение дополнения — привязанные к сценариям события, для наступления которых игроку-демону достаточно потратить нужное количество очков угрозы.

 

В одном из сценариев дополнения (Cooperation) возможна игра втроём в качестве альтернативного варианта. Каждый игрок выбирает одну из фракций: людей, демонов или Картикея, при этом люди и Картикея играют в союзе против демонов и выигрывают вместе.

 

В продаже с 4-го квартала 2014.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полдня назад: #

Это дополнение к великолепному дуэльному данжен кроулеру Claustrophobia добавляет в игру третью фракцию - ящера-воина Картикею. Это человек... динозавр-армия, помесь людей и демонов: сила, скорость и защита зависит от выбранного кубика, как у людей, но также может бафать разные аспекты (скорость, сила, доп.абилки вроде самолечения (!) или неуловимости) своего тела, распределяя по планшету кубики, как демон. Конечно, части тела можно уничтожать, лишая его преимуществ... Есть у него и свои аналоги сокровищ дающих бонусы - жетоны рефлексов, когтей-клинков, брони и т.п.

Картикея выглядит внушительно, раскидывает врагов направо и налево. А в новых сценариях у демона набор уникальных событий на каждую миссию, которые можно одноразово активировать за энергию (с планшета демона теперь можно получить единичку энергии вместо карты события). Интереснее оригинала и, главное, сбалансированнее против Картикеи: ведь базовые события рассчитаны на людей.

На этом плюсы заканчиваются.

Во-первых, разнообразных сочетаний третья фракция привносит гораздо меньше чем можно было ожидать . Картикея почти постоянно сражается с демонами. Всего в 1 сценарии из 6 его враг - люди, и даже там они скорее всего будут минимально взаимодействовать, каждому просто нужно вынести из подземелья свое.

Правда, еще в 2 он дерется с демонами совместно с воинами людей, однако в одном из них люди - это рабы с фиксированными параметрами. А ведь без своих планшетов людские воины совсем скучны и неинтересны...

Во-вторых, Катикея - это одна-единственная фигурка со всеми вытекающими. Ему в отличие от людей и демонов не надо думать, делить ли отряд и если да, кого куда послать. И демонам при игре против него тоже приходится меньше думать: цель всего одна, всех троглодитов и демона посылаем против нее. А если Катикея в ходе исследования местности попадет в тупик, то потратит лишний ход-два (даже с учетом бафа к скорости) просто чтобы вернуться - скучно... У людей же фигурок много, такая неприятность для них менее критична.

Вдобавок ящер неприлично могуч. Он может накачать в зависимости от распределения кубиков огромный показатель атаки, он выносит троглодитов пачками, его невозможно быстро завалить из-за множества частей тела с хитами и главное регенерации. Его даже задержать не получится, так как он может стать неуловимый. Получается творящий что хочет Годзилла, небольшие шансы против которого есть только у пары юнитов вроде боевого демона.

При этом его способности тоже не является чем-то интересными. Не сказать чтоб его мини-игра на планшете была интереснее чем у демона или людей. Пожалуй даже попроще будет.

Поэтому Катикея одновременно слишком сильный (в плане юнита, не сказал бы что как фракция он так уж ломан - у демонов тоже шансы на победу есть) и слишком скучный, чтобы играть им было сколько-нибудь увлекательно.

В-третьих, контента динозавр наплакал. Фигурка ящера, 3 тайла, 6 сценариев, горстка жетонов... и все.

В общем, неудачное дополнение, и близко не валялось с первым допом. Клаустрофобия явно не рассчитана на единичных сверхмощных юнитов, она сбалансированна под отряды.

Seaweis написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Есть ли у кого переведенное персональное поле Картикеи?

ahil491 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Добавил планшет в файлы

Seaweis написал 8 лет назад: #

Спасибо

Ang_el написал 9 лет назад: # скрыть ответы
вопросы по правилам

По правилам больше вопросов, чем текста в правилах :(
1. Написано что Кортикея ни человек, ни троглодит, ни демон. Как быть с действиями на карте Демонта? Описан отдельно только случай с ловушками. Т.е. все остальные случаи, где написано "human warrior" читаем дословно? Например, Демон может выводить троглодитов на тайл где стоит Кортикея и т.д.?
2. На планшете Кортикеи в разделе рук указано защита со знаком "+", т.е. значения по кубикам плюсуются с базовой защитой? В таком случае запросто получать защиту 6 и даже в принципе непробиваемую = 7.
3. Deadly Destiny. Как понял, для каждого сценария приведена некая таблица событий от 1 до 10. В скобках приведена стоимость активации этих событий (от 1 до 5 токенов этой самой нехорошей судьбы) ?
4. Талант Стальные лезвия Steel Blades - может использоваться каждый ход пока руки "есть"?
5. Талант Боевой крик War Cry. Вообще не ясно должен ли воин стоять на тайле с Кортикеей или в любом месте подземелья? Кто выбирает какого именно воина двигать и направление движения, если есть несколько выходов? Видимо может использоваться каждый ход пока голова "есть"

Ang_el написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Сам себе поотвечаю, вдруг ещё кому пригодиться:
1. Явно не прописано, есть разные мнения, ещё сам не определился. Но склоняюсь, к дословному прочтению правил что не человек, т.е. демон может спокойно выводить троглодитов на тайл с Картикеей.
2. Единого мнения нет, но я склоняюсь что "+" означает возможность усиления доп способностями, а не сложением с базовой защитой. Т.к. иначе Картикея становится местным Терминатором, скачет козликом и просто крушит всех оптом, только демон пытается сделать вид, что оказывает сопротивление.
3. Да, так и есть. Накопил токенов, активировал событие.
4. Да, раз не описано обратное.
5. Непонятно, общего мнения нет.

Короче, если по основной игре куча обсуждений и т.д. сам Croc подключался, то по этому допу везде тишина и робкие вопросы без ответов.

scorp666ion написал 9 лет назад: #

По 2му пункту вы правильно думаете, это как в Warhammer'е, значения с "+" после цифры означают, что цифра перед плюсом становится основным показателем, и может улучшаться свойствами, а не суммироваться с базовой защитой.

Sigizmund написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Возник вопрос: на доске демона есть черные и красные действия. Красные можно играть лишь раз за ход. А у Картикеи все действия красные? Т.е. нельзя вкинуть, например, два кубика в ноги, чтоб походить на 3 тайла? Или все еже можно?

Ang_el написал 9 лет назад: #

Видимо красный цвет означает что и на карте демона - может использоваться 1 раз за ход. Только руки можно усилить дополнительными кубиками, но об этом прямо сказано.
В противном случае - зачем нужна способность, используемая раз за игру, +3 MVT, если каждый ход можно просто кубиками набирать и тупо убегать от всех?

Ang_el написал 9 лет назад: #

Для совместного сценария с людьми Кооперация зажали сделать 4 карточки демона.