Это дополнение к великолепному дуэльному данжен кроулеру Claustrophobia добавляет в игру третью фракцию - ящера-воина Картикею. Это человек... динозавр-армия, помесь людей и демонов: сила, скорость и защита зависит от выбранного кубика, как у людей, но также может бафать разные аспекты (скорость, сила, доп.абилки вроде самолечения (!) или неуловимости) своего тела, распределяя по планшету кубики, как демон. Конечно, части тела можно уничтожать, лишая его преимуществ... Есть у него и свои аналоги сокровищ дающих бонусы - жетоны рефлексов, когтей-клинков, брони и т.п.
Картикея выглядит внушительно, раскидывает врагов направо и налево. А в новых сценариях у демона набор уникальных событий на каждую миссию, которые можно одноразово активировать за энергию (с планшета демона теперь можно получить единичку энергии вместо карты события). Интереснее оригинала и, главное, сбалансированнее против Картикеи: ведь базовые события рассчитаны на людей.
На этом плюсы заканчиваются.
Во-первых, разнообразных сочетаний третья фракция привносит гораздо меньше чем можно было ожидать . Картикея почти постоянно сражается с демонами. Всего в 1 сценарии из 6 его враг - люди, и даже там они скорее всего будут минимально взаимодействовать, каждому просто нужно вынести из подземелья свое.
Правда, еще в 2 он дерется с демонами совместно с воинами людей, однако в одном из них люди - это рабы с фиксированными параметрами. А ведь без своих планшетов людские воины совсем скучны и неинтересны...
Во-вторых, Катикея - это одна-единственная фигурка со всеми вытекающими. Ему в отличие от людей и демонов не надо думать, делить ли отряд и если да, кого куда послать. И демонам при игре против него тоже приходится меньше думать: цель всего одна, всех троглодитов и демона посылаем против нее. А если Катикея в ходе исследования местности попадет в тупик, то потратит лишний ход-два (даже с учетом бафа к скорости) просто чтобы вернуться - скучно... У людей же фигурок много, такая неприятность для них менее критична.
Вдобавок ящер неприлично могуч. Он может накачать в зависимости от распределения кубиков огромный показатель атаки, он выносит троглодитов пачками, его невозможно быстро завалить из-за множества частей тела с хитами и главное регенерации. Его даже задержать не получится, так как он может стать неуловимый. Получается творящий что хочет Годзилла, небольшие шансы против которого есть только у пары юнитов вроде боевого демона.
При этом его способности тоже не является чем-то интересными. Не сказать чтоб его мини-игра на планшете была интереснее чем у демона или людей. Пожалуй даже попроще будет.
Поэтому Катикея одновременно слишком сильный (в плане юнита, не сказал бы что как фракция он так уж ломан - у демонов тоже шансы на победу есть) и слишком скучный, чтобы играть им было сколько-нибудь увлекательно.
В общем, неудачное дополнение, и близко не валялось с первым допом. Клаустрофобия явно не рассчитана на единичных сверхмощных юнитов, она сбалансированна под отряды.
По правилам больше вопросов, чем текста в правилах :( 1. Написано что Кортикея ни человек, ни троглодит, ни демон. Как быть с действиями на карте Демонта? Описан отдельно только случай с ловушками. Т.е. все остальные случаи, где написано "human warrior" читаем дословно? Например, Демон может выводить троглодитов на тайл где стоит Кортикея и т.д.? 2. На планшете Кортикеи в разделе рук указано защита со знаком "+", т.е. значения по кубикам плюсуются с базовой защитой? В таком случае запросто получать защиту 6 и даже в принципе непробиваемую = 7. 3. Deadly Destiny. Как понял, для каждого сценария приведена некая таблица событий от 1 до 10. В скобках приведена стоимость активации этих событий (от 1 до 5 токенов этой самой нехорошей судьбы) ? 4. Талант Стальные лезвия Steel Blades - может использоваться каждый ход пока руки "есть"? 5. Талант Боевой крик War Cry. Вообще не ясно должен ли воин стоять на тайле с Кортикеей или в любом месте подземелья? Кто выбирает какого именно воина двигать и направление движения, если есть несколько выходов? Видимо может использоваться каждый ход пока голова "есть"
Сам себе поотвечаю, вдруг ещё кому пригодиться: 1. Явно не прописано, есть разные мнения, ещё сам не определился. Но склоняюсь, к дословному прочтению правил что не человек, т.е. демон может спокойно выводить троглодитов на тайл с Картикеей. 2. Единого мнения нет, но я склоняюсь что "+" означает возможность усиления доп способностями, а не сложением с базовой защитой. Т.к. иначе Картикея становится местным Терминатором, скачет козликом и просто крушит всех оптом, только демон пытается сделать вид, что оказывает сопротивление. 3. Да, так и есть. Накопил токенов, активировал событие. 4. Да, раз не описано обратное. 5. Непонятно, общего мнения нет.
Короче, если по основной игре куча обсуждений и т.д. сам Croc подключался, то по этому допу везде тишина и робкие вопросы без ответов.
По 2му пункту вы правильно думаете, это как в Warhammer'е, значения с "+" после цифры означают, что цифра перед плюсом становится основным показателем, и может улучшаться свойствами, а не суммироваться с базовой защитой.
Возник вопрос: на доске демона есть черные и красные действия. Красные можно играть лишь раз за ход. А у Картикеи все действия красные? Т.е. нельзя вкинуть, например, два кубика в ноги, чтоб походить на 3 тайла? Или все еже можно?
Видимо красный цвет означает что и на карте демона - может использоваться 1 раз за ход. Только руки можно усилить дополнительными кубиками, но об этом прямо сказано. В противном случае - зачем нужна способность, используемая раз за игру, +3 MVT, если каждый ход можно просто кубиками набирать и тупо убегать от всех?
Осмотрев эту маленькую коробочку, в нескольких местах увидел значок "для 2х игроков". На Тесере везде 2-3 игрока. Полез на BGG и нашел там строчку "2 player game with one scenario for 3 players." Блин, такой же облом, как с предыдущим допом, где зверюшек новых положили, а сценариев к ним не дописали (всего 2 их было). Пошел искать в правилах этот сценарий на троих.
1. The Scent of Pray: Squamata vs Demon 2. The faithful slave... Squamata vs Demon 3. Maternal instinct: Squamata vs Demon 4. Cooperation: Squamata vs Demon 5. Shared Destinies: Squamata vs Human 6. Survival Instinct: Squamata vs Demon
И где?!
У меня такое чувство, что меня поимели. ТАКИЕ деньги за мини-доп, платились именно за полноценную игру на троих.
а вот на качество фигурки Кортикеи - поклеп. И детализация, и покраска отменные. Стилистка вполне в духе базы. Сама фигурка очень логична: люди и монстры в игре уже есть, поэтому Кортикея не монстр и не человек. Она мутант. У этого "динозавра" совершенно человеческие грудная клетка и руки. Так что понятно, почему у него клинки примотаны - своих когтей нет. Психологическая компенсация ) А примотать и сам мог.
Хвост только отломать страшно. Он тонкий, но брать фигурку удобнее всего как раз за него.
Cooperation можно играть втроём в качестве альтернативного варианта (там как раз присутствуют все три стороны). См. стр. 11, подраздел The More We Are.
Очень рекомендую играть парами. В смысле несколько человек за одну сторону и несколько за вторую. Совещаются, потом делают ход. В этих обсуждениях много фана. Совсем другая игра. Даже лучше чем играть вдвоём
не, это не то. Пробовали. Интересный вариант - выдать каждому игроку по персонажу. Как и зачем делить управление над троглодитами - не понятно. А вот людей - запросто. Это плюс даже. Но согласен - дуэль - это немаловажно для атмосферы.
я бы тоже купил. Единственное что не слишком нравиться это исполнение монстра. Динозавр с примотанными клинками...что-то с воображением у них не задалось. Вот даже логично подумать, зачем монстру клинки, если есть когти? и кто ему кусками тряпки заботливо приматывал эти клинки?... Безусловно хорошая детализация миньки, но сама минька ой ой... Лучше бы сделали что-то из лавкрафта - бесформенное с тучей щупалец, пастей и всяхих прибамбасов типа цепей, кусков застрявших копий в нем и так далее.
У тебя шенген есть? :) Давай к нам (правда я бы посоветовал лучше к нам поздней весной-летом).
А вообще - мир так тесен что иногда аж страшно, глядишь и увидимся когда
Совет дам один - во первых попробовать привлечь НЕ настольщиков. Во вторых хотя бы первые партии играть не так как надо один на один, а два на два. В смысле они совещаются и делают ход, потом вы совещаетесь и делаете ход. 2х2 игра получает совсем другой геймплей. Новичяки вдвоём не так боятся и их 99.9999% "цепляет". В общем-то таким способом я и создал свою любимую игровую ячейку. Зацепил клаустрофобией, потом рассказал какие они бывают разные (настолки) и ... уже несколько лет взахлёб играем.
До процесса игры этого допа еще не дошел. Хочу поделится впечателнием от компонентов.
Комплектация скудновата: 3 тайла, 5 обычных кубиков, книжечка и жетоны. Коробка по обьему занимает раза в три больший размер чем все эти компоненты, зато все красиво уложено в своих гнездах. Полиграфия коробки и компнентов приятная сочная, не отличается от качества базы.
Что не понравилось: Фигурка картикеи - про дизайн я умолчу. Оставим этот Кроку (который действительно похоже ввел игру сам себя) Качество миньки на 3+ Честно, это портит все впечатление. Лучше бы на дизайне коробки с пласиковыми гнездами сэкономили. Хотя качество минек в Депрофундис такое же. Но в сравнение с моей базой они не идут. Мои Троглодиты на пару с Демоном поднимут насмех Картикею с оборванками, когда они войдут в их туннели-))) Еще не очень понравился дизайн планшета Картикеи-Крока, одни надписи, без картинок. Что впрочем позволяет поставить картикею на полочку (прости меня Крок) и найти норм детлизированную миньку из своей коллекции ему на замену. Итог: если вы фанаты клаустрафобии, (как я) берите смело. если нет, играйте в базу и не жужжите)
Это дополнение к великолепному дуэльному данжен кроулеру Claustrophobia добавляет в игру третью фракцию - ящера-воина Картикею. Это человек... динозавр-армия, помесь людей и демонов: сила, скорость и защита зависит от выбранного кубика, как у людей, но также может бафать разные аспекты (скорость, сила, доп.абилки вроде самолечения (!) или неуловимости) своего тела, распределяя по планшету кубики, как демон. Конечно, части тела можно уничтожать, лишая его преимуществ... Есть у него и свои аналоги сокровищ дающих бонусы - жетоны рефлексов, когтей-клинков, брони и т.п.
Картикея выглядит внушительно, раскидывает врагов направо и налево. А в новых сценариях у демона набор уникальных событий на каждую миссию, которые можно одноразово активировать за энергию (с планшета демона теперь можно получить единичку энергии вместо карты события). Интереснее оригинала и, главное, сбалансированнее против Картикеи: ведь базовые события рассчитаны на людей.
На этом плюсы заканчиваются.
Во-первых, разнообразных сочетаний третья фракция привносит гораздо меньше чем можно было ожидать . Картикея почти постоянно сражается с демонами. Всего в 1 сценарии из 6 его враг - люди, и даже там они скорее всего будут минимально взаимодействовать, каждому просто нужно вынести из подземелья свое.
Правда, еще в 2 он дерется с демонами совместно с воинами людей, однако в одном из них люди - это рабы с фиксированными параметрами. А ведь без своих планшетов людские воины совсем скучны и неинтересны...
Во-вторых, Катикея - это одна-единственная фигурка со всеми вытекающими. Ему в отличие от людей и демонов не надо думать, делить ли отряд и если да, кого куда послать. И демонам при игре против него тоже приходится меньше думать: цель всего одна, всех троглодитов и демона посылаем против нее. А если Катикея в ходе исследования местности попадет в тупик, то потратит лишний ход-два (даже с учетом бафа к скорости) просто чтобы вернуться - скучно... У людей же фигурок много, такая неприятность для них менее критична.
Вдобавок ящер неприлично могуч. Он может накачать в зависимости от распределения кубиков огромный показатель атаки, он выносит троглодитов пачками, его невозможно быстро завалить из-за множества частей тела с хитами и главное регенерации. Его даже задержать не получится, так как он может стать неуловимый. Получается творящий что хочет Годзилла, небольшие шансы против которого есть только у пары юнитов вроде боевого демона.
При этом его способности тоже не является чем-то интересными. Не сказать чтоб его мини-игра на планшете была интереснее чем у демона или людей. Пожалуй даже попроще будет.
Поэтому Катикея одновременно слишком сильный (в плане юнита, не сказал бы что как фракция он так уж ломан - у демонов тоже шансы на победу есть) и слишком скучный, чтобы играть им было сколько-нибудь увлекательно.
В-третьих, контента динозавр наплакал. Фигурка ящера, 3 тайла, 6 сценариев, горстка жетонов... и все.
В общем, неудачное дополнение, и близко не валялось с первым допом. Клаустрофобия явно не рассчитана на единичных сверхмощных юнитов, она сбалансированна под отряды.
Есть ли у кого переведенное персональное поле Картикеи?
Добавил планшет в файлы
Спасибо
По правилам больше вопросов, чем текста в правилах :(
1. Написано что Кортикея ни человек, ни троглодит, ни демон. Как быть с действиями на карте Демонта? Описан отдельно только случай с ловушками. Т.е. все остальные случаи, где написано "human warrior" читаем дословно? Например, Демон может выводить троглодитов на тайл где стоит Кортикея и т.д.?
2. На планшете Кортикеи в разделе рук указано защита со знаком "+", т.е. значения по кубикам плюсуются с базовой защитой? В таком случае запросто получать защиту 6 и даже в принципе непробиваемую = 7.
3. Deadly Destiny. Как понял, для каждого сценария приведена некая таблица событий от 1 до 10. В скобках приведена стоимость активации этих событий (от 1 до 5 токенов этой самой нехорошей судьбы) ?
4. Талант Стальные лезвия Steel Blades - может использоваться каждый ход пока руки "есть"?
5. Талант Боевой крик War Cry. Вообще не ясно должен ли воин стоять на тайле с Кортикеей или в любом месте подземелья? Кто выбирает какого именно воина двигать и направление движения, если есть несколько выходов? Видимо может использоваться каждый ход пока голова "есть"
Сам себе поотвечаю, вдруг ещё кому пригодиться:
1. Явно не прописано, есть разные мнения, ещё сам не определился. Но склоняюсь, к дословному прочтению правил что не человек, т.е. демон может спокойно выводить троглодитов на тайл с Картикеей.
2. Единого мнения нет, но я склоняюсь что "+" означает возможность усиления доп способностями, а не сложением с базовой защитой. Т.к. иначе Картикея становится местным Терминатором, скачет козликом и просто крушит всех оптом, только демон пытается сделать вид, что оказывает сопротивление.
3. Да, так и есть. Накопил токенов, активировал событие.
4. Да, раз не описано обратное.
5. Непонятно, общего мнения нет.
Короче, если по основной игре куча обсуждений и т.д. сам Croc подключался, то по этому допу везде тишина и робкие вопросы без ответов.
По 2му пункту вы правильно думаете, это как в Warhammer'е, значения с "+" после цифры означают, что цифра перед плюсом становится основным показателем, и может улучшаться свойствами, а не суммироваться с базовой защитой.
Возник вопрос: на доске демона есть черные и красные действия. Красные можно играть лишь раз за ход. А у Картикеи все действия красные? Т.е. нельзя вкинуть, например, два кубика в ноги, чтоб походить на 3 тайла? Или все еже можно?
Видимо красный цвет означает что и на карте демона - может использоваться 1 раз за ход. Только руки можно усилить дополнительными кубиками, но об этом прямо сказано.
В противном случае - зачем нужна способность, используемая раз за игру, +3 MVT, если каждый ход можно просто кубиками набирать и тупо убегать от всех?
Для совместного сценария с людьми Кооперация зажали сделать 4 карточки демона.
Есть у кого перевод сценариев и правил?
Интересно, можно ли будет полноценно играть в это дополнение, если у меня только база клаустрафобии (1е дополнение "де профундисЙ" отсутсвует)?
можно
Осмотрев эту маленькую коробочку, в нескольких местах увидел значок "для 2х игроков". На Тесере везде 2-3 игрока. Полез на BGG и нашел там строчку "2 player game with one scenario for 3 players." Блин, такой же облом, как с предыдущим допом, где зверюшек новых положили, а сценариев к ним не дописали (всего 2 их было). Пошел искать в правилах этот сценарий на троих.
1. The Scent of Pray: Squamata vs Demon
2. The faithful slave... Squamata vs Demon
3. Maternal instinct: Squamata vs Demon
4. Cooperation: Squamata vs Demon
5. Shared Destinies: Squamata vs Human
6. Survival Instinct: Squamata vs Demon
И где?!
У меня такое чувство, что меня поимели. ТАКИЕ деньги за мини-доп, платились именно за полноценную игру на троих.
а вот на качество фигурки Кортикеи - поклеп. И детализация, и покраска отменные. Стилистка вполне в духе базы. Сама фигурка очень логична: люди и монстры в игре уже есть, поэтому Кортикея не монстр и не человек. Она мутант. У этого "динозавра" совершенно человеческие грудная клетка и руки. Так что понятно, почему у него клинки примотаны - своих когтей нет. Психологическая компенсация )
А примотать и сам мог.
Хвост только отломать страшно. Он тонкий, но брать фигурку удобнее всего как раз за него.
Cooperation можно играть втроём в качестве альтернативного варианта (там как раз присутствуют все три стороны). См. стр. 11, подраздел The More We Are.
А мне кажется, что это всё оправдает себя. Единственный недостаток Клаустрофобии, на мой взгляд - это 2 человека..
Очень рекомендую играть парами. В смысле несколько человек за одну сторону и несколько за вторую. Совещаются, потом делают ход. В этих обсуждениях много фана. Совсем другая игра. Даже лучше чем играть вдвоём
не, это не то. Пробовали. Интересный вариант - выдать каждому игроку по персонажу. Как и зачем делить управление над троглодитами - не понятно. А вот людей - запросто. Это плюс даже. Но согласен - дуэль - это немаловажно для атмосферы.
я бы сказал, что атмосферная и полноценная игра на двоих это достоинство этой игры)
ну кому, что)) играйте парами.
я бы тоже купил. Единственное что не слишком нравиться это исполнение монстра. Динозавр с примотанными клинками...что-то с воображением у них не задалось. Вот даже логично подумать, зачем монстру клинки, если есть когти? и кто ему кусками тряпки заботливо приматывал эти клинки?... Безусловно хорошая детализация миньки, но сама минька ой ой... Лучше бы сделали что-то из лавкрафта - бесформенное с тучей щупалец, пастей и всяхих прибамбасов типа цепей, кусков застрявших копий в нем и так далее.
нафиг лавкрафта из клаустрофобии. пусть хоть одна игрушка останется самобытной - без ваших щупальцев.
Да и хрен с ним с лавкрафтом. Единственная игра, где у меня уже более 230 сыгранных игр. оффлайн
зависть. а мне играть не с кем (
У тебя шенген есть? :) Давай к нам (правда я бы посоветовал лучше к нам поздней весной-летом).
А вообще - мир так тесен что иногда аж страшно, глядишь и увидимся когда
Совет дам один - во первых попробовать привлечь НЕ настольщиков. Во вторых хотя бы первые партии играть не так как надо один на один, а два на два. В смысле они совещаются и делают ход, потом вы совещаетесь и делаете ход. 2х2 игра получает совсем другой геймплей. Новичяки вдвоём не так боятся и их 99.9999% "цепляет". В общем-то таким способом я и создал свою любимую игровую ячейку. Зацепил клаустрофобией, потом рассказал какие они бывают разные (настолки) и ... уже несколько лет взахлёб играем.
Тееекс, нашел два допа, в т.ч. и
Furor Sanguinis. С нетерпением жду посылку. Отпишу впечатления..._)_)
До процесса игры этого допа еще не дошел. Хочу поделится впечателнием от компонентов.
Комплектация скудновата: 3 тайла, 5 обычных кубиков, книжечка и жетоны. Коробка по обьему занимает раза в три больший размер чем все эти компоненты, зато все красиво уложено в своих гнездах.
Полиграфия коробки и компнентов приятная сочная, не отличается от качества базы.
Что не понравилось:
Фигурка картикеи - про дизайн я умолчу. Оставим этот Кроку (который действительно похоже ввел игру сам себя)
Качество миньки на 3+ Честно, это портит все впечатление. Лучше бы на дизайне коробки с пласиковыми гнездами сэкономили. Хотя качество минек в Депрофундис такое же. Но в сравнение с моей базой они не идут. Мои Троглодиты на пару с Демоном поднимут насмех Картикею с оборванками, когда они войдут в их туннели-))) Еще не очень понравился дизайн планшета Картикеи-Крока, одни надписи, без картинок. Что впрочем позволяет поставить картикею на полочку (прости меня Крок) и найти норм детлизированную миньку из своей коллекции ему на замену.
Итог: если вы фанаты клаустрафобии, (как я) берите смело. если нет, играйте в базу и не жужжите)
Спасибо за отзыв. Грустно, но фанаты - выбора нет :)
Спасибо за отзыв - моя тоже скоро приедет
фигурка как фигурка, не хуже и не лучше прочих
Создатель игры - Крок - просто решил ввести себя;)
я блин не могу найти где это предзаказать, заплатив хоть и вдвое денег... прошу помощи сумасшедшему :)
На Кулстаффе предзаказ на ноябрь есть за $23,99. Не знаю сильно ли это поможет)
Да, спасибо, теперь найти где предзаказать уже не проблема :) Предзаказал давно уже :)
Фанаты клаустрофобии затаили дыхание.
Посмотри насколько удачной получится эта реализация "шахмат на троих".
P.S. Ябкупил.
судя по описанию, не думаю, что это дополнение будет удачным... Но все равно однозначно куплю )
Посмотрим :) Я тоже куплю однозначно