| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Lepra21 53 |
|||
novajaforma 497 |
|||
unionick 381 |
|||
jimdeegris 1834 |
7 |
||
legkii_golod 109 |
|||
flegma 239 |
|||
Orlangdur 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Abiturus
3437 |
б/у 8500 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 8990 руб. 1 | |
feofan
554 |
новая 5000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
zefein
948
|
||
severuszley
124
|
||
SvirepyGarry
6871
|
||
aprell
638
|
новую 1 руб. | |
Grindbeast
114
|
||
antique
1188
|
||
Kyberdash
9301
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Deputat 2690 |
7.75 |
|
Solomon1313 2079 |
||
Evgeniia_Pr 88 |
||
jimdeegris 1834 |
7 |
|
zapad7 122 |
||
SvetiM 50 |
||
dedfedot 5863 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Das_irrlicht
73
|
||
Poker
702
|
||
seganarigta
50
|
||
jk232
745
|
||
Mindprisons
525
|
||
dewinadesert
70
|
||
DrakonZla
1269
|
||
|
фанаты16
|
| автор: |
Себастьен Пошон
Adam Wyse |
| художник: |
Эндрю Босли
|
| издатель: |
Crowd Games
Roxley Games |
| ... | |
| комплектация: |
Skyrise — это отдельное продолжение игры Metropolys 2008 года, основанное на аналогичной механике торгов.
После столетий прогресса человечество создало утопическое общество, в котором все потребности были удовлетворены. Все кроме одной — места для строительства.
В Skyrise игроки выступают в роли архитекторов, которые будут работать вместе и строить самый амбициозный проект человечества: великолепный город в самом небе, посвященный искусству и красоте. Но каждый игрок будет соревноваться, чтобы стать самым великим архитектором.
Игроки начинают свои ходы, делая пронумерованную ставку в доступном районе. Игроки пропускают или повышают ставку, размещая ставку с более высоким номером в соседнем районе, пока все противники не пройдут или пока не останется мест, где можно делать ставки. Участник, предложивший самую высокую цену, строит свое здание там, где была сделана его последняя ставка, и начинает следующий раунд торгов.
По сравнению с Metropolys, жетоны торгов теперь имеют уникальные номера, создавая новую динамику аукциона. Модульное поле повышает реиграбельность. Кроме общих и частных целей, усилена система специализации, которая позволяет игрокам ускорять подсчет очков по ходу игры, введены памятники и жетоны силы.
![]()

9.28
6.66
7.48
Комментарии
Здравствуйте, как играется на двоих?
Здравствуйте, как играется на двоих?
Игра, которую я купил сразу после партии. Кайфовый и странный аукцион, играется как шахматы и имеет бодрый баланс между просчетом и геймплеем. Точно хорошая «вторая игра» любой игротеки. Когда что-то сложное уже сыграли, а хочется чего-то еще в меру сложного, но не такого чтобы закипеть.
Источник https://ferstagerov.com/2025/12/26/итоги-года-2025-часть-1-топ-впервые-опробов/
В целом, игра очень нравится. Помимо красоты, а Skyrise действительно выглядит просто невероятно на столе, в коробку положили приятный и ненавязчивый игровой процесс, который вкупе с оформлением буквально настаивает на том, чтобы сыграть еще разок. Когда не хочется углубляться в изучения правил или страдать над тяжкими решениями, то данная настолка отличный выбор. И не маленькая игра на полчаса, но и не гроб на целый вечер.
Динамичный игровой процесс и азарт ставок не дадут заскучать, это уж точно. Конечно любители посчитать могут немного "затормозить" игровой процесс, но тут уж все зависит от игровой ячейки. Жаль, что на двоих аукционы не работаю, так бы взял себе коробочку. В такое конечно лучше всего играть втроем, а лучше вчетвером.
Источник https://vk.com/wall-139701487_3274
Игра, которую просто невозможно не заметить на столе и пройти мимо... Настолько шикарно все выглядит визуально в играх от Roxley, что хочется просто сесть и пробовать. Но самый главный вопрос - есть ли за этой оберткой игра?
Про «Парящий город» я слышал разные, порой противоречивые отзывы во время предзаказа от Crowd Games. Кто-то говорил, что игровой процесс слишком примитивен и ничем не выделяется. Другие же заявляли о совсем обратном. А потому, очень хотелось попробовать лично и рад, что появилась возможность!
«Парящий город» – игра с механикой аукциона, завернутая в необычный формат с размещением зданий на поле, с элементами контроля локаций, выполнения целей и пространственной головоломки. И если про аукцион я знал, то все остальное стало для меня приятным удивлением.
Суть игрового процесса действительно проста. В течение двух эпох, вы будете выстраивать на поле свои здания различных типов, делая ставки по стандартным правилам аукциона – кто больше. Каждая постройка обладает уникальным номером и именно это значение определяет, кто закрепится на поле в раунде.
Интересным и новым моментом для меня стало то, что вы не просто делаете ставку, но и выставляете её на локации города. Первый игрок в раунде задаёт вектор, выставлясь к одному из зданий на поле, а остальные должны продолжать цепочку от него.
И если в начале у вас большой простор, куда можно разойтись, ведь город состоит из 5-ти секторов, в каждом из которых много локаций разных типов, то ближе к середине игры вы откроете для себя очень интересный элемент взаимодействия с полем. Выигрывать ставки можно не только благодаря крупным значениям, а просто потому что оппонентам будет некуда разместить свое здание.
Зачем же мы стремимся выигрывать ставки и размещать свои здания?
Тут есть несколько простых, но работающих идей. Во-первых, на каждой локации лежит случайно размещенный в начале партии жетон. И выставляю свою постройку вы получаете его к себе на планшет – либо в качестве множителя победных очков за здания на определённом типе местности в конце игры, либо прямые победные очки.
Во-вторых, достижения эпохи и личные цели, за которых вы получаете дополнительные победные очки. На игру есть несколько общих целей, среди которых:
🔹 Контроль платформ, который определяется по количеству высоких зданий
🔹Размещение на локациях с мельницами
🔹Окружение территорий с дерижаблями
Все это добавляет больше глубины размещение на поле и конкуренции за ключевые локации на карте, так же как и личная особая цель. За счёт этого, в «Парящем городе» есть возможность играть в разные стратегии.
И я был приятно удивлён балансом всех опций. Так получилось, что мне тяжело давался контроль платформ и выставляться успешно не всегда получалось. Из-за этого всю игру был на последнем месте с большим отрывом. Однако сфокусировался на личных целях и жетонах победных очков, благодаря чему разрыв с первым местом был минимальный. И в целом финальный счёт у всех был очень близкий!
Так что возвращаясь к изначальному вопросу, на мой взгляд, «Парящий город» предлагает хоть во многом и простой, но интересный и в чём-то необычный геймплей. После партии поймал себя на мысли, что однозначно сыграл бы ещё раз, если будет возможность!
Ну а визуальный стиль и оформление, тем более коллекционного издания предзаказа с деревянными жетонами и металлическим ключом, однозначно впечатляют. Просто посмотрите, как эффектно выглядит постепенно возвышающийся «Парящий город»!
Жаль, здания без проливки, но думаю это можно решить самостоятельно при большом желании.
Источник https://vk.com/wall-225207217_1630