Если мне не изменяет память, Сальваторе его называет Дрицт и многие названия в его книгах читаются совсем не по правилам английского языка. В конце рулбука Тиранов есть небольшой ликбез кстати. К примеру переведенный Мензоберранзан читается правильно как (примерно) Мензобуранзан.
Сыграли на 2-х и на 3-х. При игре на двоих победу взял игрок, кто играл на захвате и контроле территорий, при игре на 3-х победили игроки, кто откладывал карты в запас за счёт других карт. Боевой составляющей в игре не более 10%. В целом крепких 7.5 баллов.
Или не умеете играть в такого рода колодострой с полем или может быть игра не для вас? Сыграно за год партий 20 и всегда выигрывает тот кто вовремя берет под контроль крупные города и не дает себя из них выбить. И все это вне зависимости от количества игроков. Только при игре вчетвером "боевая составляющая" (зачастую на три фронта) зашкаливает.
Видимо вы как то не так играли. Тактика Промоута в этой игре к сожалению рулит - она почти всегда ультимативна... За 8 сыгранных партий всегда победа всегда достигалась за счет промоута... судя по отзывам нашей "настольной элиты", да коментам на БГГ эту проблему можно победить только хоумрулами.
Если каждый копается в своем огороде то это наверно справедливо, но игра очень активна в плане стычек и вытеснения. А промоушн достаточно инертен и на любителя. Конечно, в конце игры он может подкинуть очков 15, но пока один надеется на возвышение дорогих карт другой набирает жетоны победных очков + контроль территорий. С новыми полуколодами практически не остается времени на промоут. Комменты на БГГ меня не особо впечатляют, больше доверяю своему опыту и стилю игры. Играли вдвоем, втроем и вчетвером и всегда тактика "PvP" себя оправдывала.
Пффф LOL. Когда за столом все играют через промоут вполне логично, что промоут и побеждает (других-то вариантов нет). На практике же промоут легчайшие контрится спамом юнитов на поле.
Всем привет. есть у кого нибудь пнп на русском языке дополнения к этой игре "Tyrants of the Underdark Aberrations and Undead Expansion" ? Если есть выложите пожалуйста
Коллеги, а что за переиздание будет? Сейчас есть оригинальная английская версия и карточное дополнение к ней. Также есть версия оригинала на русском, но без дополнения. Как будет выглядеть переиздание на русском языке - сразу с дополнением? И когда по срокам ждать его? Или переиздание оригинала будет вообще?
Какая версия оригинала на русском? Вы о чем вообще? Игра не локализовалась Вы веткой то не ошиблись. Она вышла не так давно чтобы переиздаваться. Пруфы есть, откуда вы такое понабрали?
Ее хотели локализировать и даже деньги собирали, поэтому был уверен, что такая версия уже есть. Так а что за редизайн базы, про который писалось ниже? Будет переиздание оригинала?
Судя по тому, сколько люди ждали выхода маленького дополнения, редизайна базы (о котором, возможно, никто еще и не задумывался) Вы будете ждать до пенсии.
Я посмотрел на несколько карт в переведенном на русский язык виде и понял что не смогу в это играть))) Настолько привык к оригинальной терминологии, что вместо "диплою два трупа" говорить "размещаю два отряда" просто не вариант))
Что-то слышал, что должен быть редизайн базы с выходом дополнения. Я лично не выдержал и купил за большие деньги, но доволен как слон. Игра, лично для меня, просто бомба. Обожаю Доминион и Билет на поезд,а эти игры как бы соединили. Она нравится всем. Для меня пока топ. Сначала был не доволен ценой локализации, но потом, когда лично поиграл, то понял, что она этих денег (4000р.) стоит, но лучше лавка игр издала бы редизайн, так как мне внешне игра не очень нравится, но при таком геймплее ей можно простить всё, даже очень плохое качество компонентов.
После прочтения правил на русском в сопровождении с правилами на английском остались вопросы. 1. Может ли закончиться колода карт Insane Outcast, если она всегда возвращается обратно в общую колоду? Карт довольно много, набирать их в большом количестве есть ли смысл? Может быть, я неверно понял, как эта карта играется? 2. Действие "Перемещение войск" гласит, что можно переместить войско в любое место на игровом поле, даже если нет присутствия. Верно я понимаю, что можно хоть на другой конец карты переместить? Просто в правилах на картинке перемещают в соседнюю область. 3. Одно из условий окончания игры, когда игрок разворачивает своё последнее оставшееся войско. Это означает, что у него и на поле в этот момент нет войск, а все остальные войска в трофеях других игроков?
1. Если постараться, то можно и закончить. Но никакого смысла в этом нет, так как основное предназначение карты - замусоривать руку игрока. Полезных свойств у нее нет. 2. В любое место карты. В правилах как раз картинка это и отображает. 3. Это означает лишь то, что написано - у игрока кончились фишки войск. Как правило 90% этих фишек будет стоять на поле, оставшиеся 10% в трофейных залах врагов.
3. Тогда для чего в правилах есть то, что если у игрока закончились войска в казарме, то при действии выставление войска вместо этого он получает 1 ПО? Это правило только для последнего хода?
Очень классная игра, очень интересно играть и не сложно и не долго. Единственно что, жестким дизайном испортили арт - на темных картах белое поле для текста вырви глаз, игровое поле замазано черно/белыми грубыми маркерами и дорожками, так что не видно что под ними нарисовано, а нарисована красота. Можно ведь было все это сделать полупрозрачным, а еще лучше подогнать тропинки под рисунок. Ну и каунтеры непонятные - щиты, которые нужно ставить на одну сторону и шпионы, ну шпионы норм. Проще было бы кубиками обойтись и хуже бы не стало, зато легче поставить. Текст на картах очень простой, рука не засоряется, на вычитку для хода времени уходит не много, поэтому даунтайма нет. Взаимодействия хватает. Значки и текст на картах мелковаты.
"Хорошая игра. Покупать я её, конечно, не буду" Но шутки в сторону. Неплохая игра, но слишком дорогая для своей комплектации (за те же деньги можно, например, купить SW: IA). Декбилдинг довольно простенький, даже база Доминиона выглядит интереснее с точки зрения именно механики построения колоды во время игры. Вообще, в целом игра довольна простая, во всех отношениях, что для меня лично минус. Также дизайн карт мог быть и получше.
*Пошел смотреть на свои файлы и ссылки* Никак. Извиняюсь, думал по аналогии с комментариями, что такая возможность есть. x3 Просто в администрацию можно написать просьбу в "пожаловаться" где-то справа.
Огромная вам благодарность за перевод))А так хотелось бы чтобы на яндексе сразу одним файлом карточки выкладывались,без разбивания на группы,их тогда удобнее на планшет качать и смотреть во время игры))
Сейчас перевожу приложение художественное для правил (не хотел, но меня замотивировали), позже могу вырезать все карты по отдельности, но там всё равно нужно будет подгонять, так как карты у меня мой скан, где то может срежется или добавится миллиметр, и нужно будет всё выравнивать для одинакового формата. Мне кажется это больше для тех, кто хочет сделать ПнП.
На самом деле прекрасно влезает в протекторах от FFG. :) Всего-то нужно пару отделений ножиком подрасширить: https://drive.google.com/file/d/0B9Woei35BvYNRlJoQ3hVYWNqYWs/view?usp=sharing
Я вас немного расстрою, но качество карт прямо таки вынуждает одеть карты в протекторы. Сам был удивлён, т.к. у wizzard of the coast качество всегда отменное. Эта игра исключение.
С карт начала отлетать краска при первой же тасовке. Карты в игре глянцевые. Кто-то из Хоббиков говорил, что карты под лён быстрее приходят в негодность, а глянцевые дольше сохраняют внешний вид, так вот со мной такое не работает. Сравните с Лордами Уотредипа и поймёте что карты у Тиранов Поземья ни к чёрту(
Притом добавлю, что игра так хороша, что я готов закрыть глаза на качество некоторых компонентов. Игровое поле, планшеты игроков, миньки - всё на высшем уровне.
Потому что игра Gale Force Nine по лицензии WOTC. У меня карты вполне норм, а вот полем и жетонами не доволен - скажем так - посредственно-"отечественного" качества.
У меня вырубка кривая(смещение 2-3 мм) и поле "приболело махровым срезом". Учитывая, что это декбилдинг - карты действительно не лучшего качества, по абсолютной шкале - устойчивый середняк.
Прямоугольный протектор не влезает именно за счёт скруглённых уголков отсеков органайзера. Появилась идея нагреть органайзер на пару и подправить этот недостаток.))
В итоге вообще вырезал кусок органайзера, в котором миниатюры лежат (их переложил в отдел для карт), и вставил туда коробочку, куда все карты в зип-локах рассортировал.
Пока не сыграл, впечатление исключительно о компонентах. Качество карт откровенно говоря разочаровало, протекторы необходимы бесспорно. Если бы игру издавали у нас то то эту рисковую контору сожрали бы с потрохами на тесере.
Ой, не говори. Я уже это понял, аж душа болит из-за этих карт. Как вариант можно подобрать протекторы perfect fit и част карт из колоды core положить в отделения для half-deck'а.
Волевым решением таки взял и запихнул органайзер на шкаф пыль собирать. Ну, не сказал бы что сильно что-то изменилось, зато карты теперь не гнуться в коробке )
там по ходу такой же органайзер как и в лордах уотердипа, там тоже с протекторами карты из-за уголков не влезали, я просто вязл нож для бумаги и расширил органайзер. Вырезал и вкладываю туда карты в zip-пакетиках на место где былы выемки для них.
Кто нибудь видел перевод допа? Очень нужен)
+
https://drive.google.com/drive/folders/1agZAXx0gn20HS3-cemZNDNTNZmIpPomM
Ошибку выдает
https://yadi.sk/d/u-fF4Tui3UeJM6
А кто в курсе, чем закончился опрос от Лавки Игорей по локализации игры?
Слишком дорогой лицензией
Жаль :(
А я только уж было собрался понастальгировать по Сальваторе и его Дзирту До Урдену)
Ты хотел сказать ДриЗЗту? ;)
Если мне не изменяет память, Сальваторе его называет Дрицт и многие названия в его книгах читаются совсем не по правилам английского языка. В конце рулбука Тиранов есть небольшой ликбез кстати. К примеру переведенный Мензоберранзан читается правильно как (примерно) Мензобуранзан.
Да начнется холивар! XD
Как бы не назвали, жаль что не получилось локализовать)
Не в этом году так в следующем, не Лавка- так кто-нибудь другой)
Надежда умирает последней, авось и случится чудо)
Сыграли на 2-х и на 3-х. При игре на двоих победу взял игрок, кто играл на захвате и контроле территорий, при игре на 3-х победили игроки, кто откладывал карты в запас за счёт других карт. Боевой составляющей в игре не более 10%. В целом крепких 7.5 баллов.
Или не умеете играть в такого рода колодострой с полем или может быть игра не для вас? Сыграно за год партий 20 и всегда выигрывает тот кто вовремя берет под контроль крупные города и не дает себя из них выбить. И все это вне зависимости от количества игроков. Только при игре вчетвером "боевая составляющая" (зачастую на три фронта) зашкаливает.
Видимо вы как то не так играли. Тактика Промоута в этой игре к сожалению рулит - она почти всегда ультимативна... За 8 сыгранных партий всегда победа всегда достигалась за счет промоута... судя по отзывам нашей "настольной элиты", да коментам на БГГ эту проблему можно победить только хоумрулами.
Если каждый копается в своем огороде то это наверно справедливо, но игра очень активна в плане стычек и вытеснения. А промоушн достаточно инертен и на любителя. Конечно, в конце игры он может подкинуть очков 15, но пока один надеется на возвышение дорогих карт другой набирает жетоны победных очков + контроль территорий. С новыми полуколодами практически не остается времени на промоут. Комменты на БГГ меня не особо впечатляют, больше доверяю своему опыту и стилю игры. Играли вдвоем, втроем и вчетвером и всегда тактика "PvP" себя оправдывала.
Я тоже сыграл партий 20 - и полностью согласен со всем сказанным. Никакой ультимативности у промоута нет и в помине, основные очки приносит контроль.
Пффф LOL.
Когда за столом все играют через промоут вполне логично, что промоут и побеждает (других-то вариантов нет).
На практике же промоут легчайшие контрится спамом юнитов на поле.
Что слышно по переводу и планируется ли еще одно дополнение?
Спасибо!
Всем привет. есть у кого нибудь пнп на русском языке дополнения к этой игре "Tyrants of the Underdark Aberrations and Undead Expansion" ? Если есть выложите пожалуйста
+
как играется на двоих?)
И на двоих отлично ! Карта масштабируется
спасибо, приобрел, действительно на двоих отлично идет. Удалось ли поиграть в доп? Как он Вам?
Коллеги, а что за переиздание будет? Сейчас есть оригинальная английская версия и карточное дополнение к ней. Также есть версия оригинала на русском, но без дополнения.
Как будет выглядеть переиздание на русском языке - сразу с дополнением? И когда по срокам ждать его? Или переиздание оригинала будет вообще?
Благодарю!
Какая версия оригинала на русском? Вы о чем вообще? Игра не локализовалась
Вы веткой то не ошиблись. Она вышла не так давно чтобы переиздаваться.
Пруфы есть, откуда вы такое понабрали?
Ее хотели локализировать и даже деньги собирали, поэтому был уверен, что такая версия уже есть.
Так а что за редизайн базы, про который писалось ниже? Будет переиздание оригинала?
Никто никаких денег не собирал. Лавка Игр спрашивала - надо или нет. Сборов не было
Судя по тому, сколько люди ждали выхода маленького дополнения, редизайна базы (о котором, возможно, никто еще и не задумывался) Вы будете ждать до пенсии.
Вы с Дисентом случайно не перепутали?
Точно нет
Я посмотрел на несколько карт в переведенном на русский язык виде и понял что не смогу в это играть))) Настолько привык к оригинальной терминологии, что вместо "диплою два трупа" говорить "размещаю два отряда" просто не вариант))
Держите в курсе, в какие локализации вы не смогли бы играть
Непременно сообщу при случае)
Будет в итоге русская версия игры и дополнения или все же английскую покупать?
Что-то слышал, что должен быть редизайн базы с выходом дополнения. Я лично не выдержал и купил за большие деньги, но доволен как слон. Игра, лично для меня, просто бомба. Обожаю Доминион и Билет на поезд,а эти игры как бы соединили. Она нравится всем. Для меня пока топ.
Сначала был не доволен ценой локализации, но потом, когда лично поиграл, то понял, что она этих денег (4000р.) стоит, но лучше лавка игр издала бы редизайн, так как мне внешне игра не очень нравится, но при таком геймплее ей можно простить всё, даже очень плохое качество компонентов.
Спасибо!
Дождусь тогда дополнения.
После прочтения правил на русском в сопровождении с правилами на английском остались вопросы.
1. Может ли закончиться колода карт Insane Outcast, если она всегда возвращается обратно в общую колоду? Карт довольно много, набирать их в большом количестве есть ли смысл? Может быть, я неверно понял, как эта карта играется?
2. Действие "Перемещение войск" гласит, что можно переместить войско в любое место на игровом поле, даже если нет присутствия. Верно я понимаю, что можно хоть на другой конец карты переместить? Просто в правилах на картинке перемещают в соседнюю область.
3. Одно из условий окончания игры, когда игрок разворачивает своё последнее оставшееся войско. Это означает, что у него и на поле в этот момент нет войск, а все остальные войска в трофеях других игроков?
1. Если постараться, то можно и закончить. Но никакого смысла в этом нет, так как основное предназначение карты - замусоривать руку игрока. Полезных свойств у нее нет.
2. В любое место карты. В правилах как раз картинка это и отображает.
3. Это означает лишь то, что написано - у игрока кончились фишки войск. Как правило 90% этих фишек будет стоять на поле, оставшиеся 10% в трофейных залах врагов.
3. Тогда для чего в правилах есть то, что если у игрока закончились войска в казарме, то при действии выставление войска вместо этого он получает 1 ПО? Это правило только для последнего хода?
Да, только для последнего.
Очень классная игра, очень интересно играть и не сложно и не долго. Единственно что, жестким дизайном испортили арт - на темных картах белое поле для текста вырви глаз, игровое поле замазано черно/белыми грубыми маркерами и дорожками, так что не видно что под ними нарисовано, а нарисована красота. Можно ведь было все это сделать полупрозрачным, а еще лучше подогнать тропинки под рисунок.
Ну и каунтеры непонятные - щиты, которые нужно ставить на одну сторону и шпионы, ну шпионы норм. Проще было бы кубиками обойтись и хуже бы не стало, зато легче поставить. Текст на картах очень простой, рука не засоряется, на вычитку для хода времени уходит не много, поэтому даунтайма нет. Взаимодействия хватает. Значки и текст на картах мелковаты.
В их группе в ВК идет голосование за локализацию. 3990 на предзаказе. Оставляйте мнения.
в Их это в чей?)
Лавки игр - очевидножеж. просто я с работы, не могу дать ссыль на вк.
голосование https://vk.com/wall-8375786_12285
"Хорошая игра. Покупать я её, конечно, не буду"
Но шутки в сторону. Неплохая игра, но слишком дорогая для своей комплектации (за те же деньги можно, например, купить SW: IA). Декбилдинг довольно простенький, даже база Доминиона выглядит интереснее с точки зрения именно механики построения колоды во время игры. Вообще, в целом игра довольна простая, во всех отношениях, что для меня лично минус. Также дизайн карт мог быть и получше.
Перевёл правила и карты на русский, не получилось прикрепить ссылки. Оставляю здесь
Правила:
https://yadi.sk/i/fflMGu6n3BXjf9
Карты:
https://yadi.sk/d/G7MTPQaZ3BXiCm
Большое спасибо.
Поправил ссылки, удалите лишние.
Тесера просто с https не дружит и приписывает лишнее - проверяйте, когда ставите. =3
Хорошо, спасибо, ещё глупый вопрос, как удалить файлы, всё облазил, не пойму
*Пошел смотреть на свои файлы и ссылки*
Никак. Извиняюсь, думал по аналогии с комментариями, что такая возможность есть. x3
Просто в администрацию можно написать просьбу в "пожаловаться" где-то справа.
Огромная вам благодарность за перевод))А так хотелось бы чтобы на яндексе сразу одним файлом карточки выкладывались,без разбивания на группы,их тогда удобнее на планшет качать и смотреть во время игры))
Не понял, одной картинкой все карты?
Спасибо
Большое Спасибо!
Можно выложить покарточную сборку?
Могу сверстать в пдф и выложить потом.
Покарточной к сожалению нет, верстал прямо та, целым файлом скана. Можно обрезать на отдельные карты в фотошопе.
Сейчас перевожу приложение художественное для правил (не хотел, но меня замотивировали), позже могу вырезать все карты по отдельности, но там всё равно нужно будет подгонять, так как карты у меня мой скан, где то может срежется или добавится миллиметр, и нужно будет всё выравнивать для одинакового формата. Мне кажется это больше для тех, кто хочет сделать ПнП.
Тут готовы заняться переводом, если предоставите сканы, сам сканер не имею. http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=13219.0
На самом деле прекрасно влезает в протекторах от FFG. :)
Всего-то нужно пару отделений ножиком подрасширить:
https://drive.google.com/file/d/0B9Woei35BvYNRlJoQ3hVYWNqYWs/view?usp=sharing
Не очень понятно по фото, что нужно расширить. Можете внутри сфотографировать?
Просто срезаете правую часть под размер протектора.
Спасибо, срезал, теперь влезает даже в протекторах от гаги.
Супер! :)
Не предвидится ли локализация игры? Играть с дочкой будет сложновато на английском.
Вряд ли. Двойная лицензия стоит бешеных денег.
Тогда буду со спокойной совестью брать английскую! :)
можно вставить в протекторы распечатанный перевод
Была такая мысль... Хотя я протекторы не очень люблю - ощущения от игры совсем не те... :(
Но для перевода - вариант хороший, конечно.
Если против протекторов - распечатайте памятку с переводом всех карт (типа альбома с картами) для незнающего английский.
Я вас немного расстрою, но качество карт прямо таки вынуждает одеть карты в протекторы. Сам был удивлён, т.к. у wizzard of the coast качество всегда отменное. Эта игра исключение.
что не так с картами? несколько раз играли, не заметил проблем с качеством карт
С карт начала отлетать краска при первой же тасовке. Карты в игре глянцевые. Кто-то из Хоббиков говорил, что карты под лён быстрее приходят в негодность, а глянцевые дольше сохраняют внешний вид, так вот со мной такое не работает. Сравните с Лордами Уотредипа и поймёте что карты у Тиранов Поземья ни к чёрту(
спасибо за информацию, у нас почему-то ничего не отлетало, надо одеть протекторы, видимо
Притом добавлю, что игра так хороша, что я готов закрыть глаза на качество некоторых компонентов. Игровое поле, планшеты игроков, миньки - всё на высшем уровне.
Потому что игра Gale Force Nine по лицензии WOTC. У меня карты вполне норм, а вот полем и жетонами не доволен - скажем так - посредственно-"отечественного" качества.
Хм, странно. Карты же совсем бумажные, а вот жетоны как раз крепкие + лён.
У меня вырубка кривая(смещение 2-3 мм) и поле "приболело махровым срезом".
Учитывая, что это декбилдинг - карты действительно не лучшего качества, по абсолютной шкале - устойчивый середняк.
а в сети уже есть перевод?
В каких-нибудь протекторах влезает в родной органайзер? Pro-fit, может?
Не нашел ответ на этот вопрос. Дождусь дополнения и закажу нормальный из фанеры:)
Судя по тому что пишут на bgg, не влезает. Те же мысли про доп и фанеру. :) Вчера написал в gamefit, обещали начать в декабре делать.
Прямоугольный протектор не влезает именно за счёт скруглённых уголков отсеков органайзера.
Появилась идея нагреть органайзер на пару и подправить этот недостаток.))
Ни pro-fit, ни precise-fit, ни mayday'евские 63,5х88 не подходят для органайзера. Такая печаль(
А если все колоды в зиплоки и в отдел для минек, а миньки в дырки для дек?
Не вариант, отсек для миниатюр только одну стопку карт вмещает.
В итоге вообще вырезал кусок органайзера, в котором миниатюры лежат (их переложил в отдел для карт), и вставил туда коробочку, куда все карты в зип-локах рассортировал.
Кто-нибудь занимается переводом правил? или может даже переводом карт?
Вот по такому бы принципу карту Терринота к Rune Age прилепить...
Пока не сыграл, впечатление исключительно о компонентах. Качество карт откровенно говоря разочаровало, протекторы необходимы бесспорно. Если бы игру издавали у нас то то эту рисковую контору сожрали бы с потрохами на тесере.
Угу, надо протекторы. Только куда потом эти карты в протекторах девать? В органайзер фирменный они не влезают. Выбросить его, что ли..
Ой, не говори. Я уже это понял, аж душа болит из-за этих карт. Как вариант можно подобрать протекторы perfect fit и част карт из колоды core положить в отделения для half-deck'а.
Волевым решением таки взял и запихнул органайзер на шкаф пыль собирать. Ну, не сказал бы что сильно что-то изменилось, зато карты теперь не гнуться в коробке )
Меня больше вырубка жетонов разочаровала, смещения от 2 мм. Может, конечно, мне так "повезло".
А карты так и так в протекторы, это же декбилдинг.
Какой кстати размер карт, а то на BGG народ спорит, никак не решать какие протекторы лучше.
Стандартные 63-64x88-89.
Лучше те, что впритык, ибо дефолтный органайзер.
там по ходу такой же органайзер как и в лордах уотердипа, там тоже с протекторами карты из-за уголков не влезали, я просто вязл нож для бумаги и расширил органайзер. Вырезал и вкладываю туда карты в zip-пакетиках на место где былы выемки для них.