| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
srlion 282 |
|||
Lolka_xyelka 50 |
|||
Holy_Cat 561 |
|||
NRGetic 5100 |
|||
tetris85 106 |
|||
Tori89 50 |
|||
bazimax 947 |
7.5 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
veni 637 |
7 |
|
dvemer 1949 |
||
M00PSIK 50 |
||
Guautemock 10357 |
||
pupseez 50 |
||
Naemnik_Hog 2177 |
8 |
|
Artikul 1242 |
7.5 |
|
|
фанаты23
|
| автор: |
Mathieu Roussel
Грегори Грар |
| художник: |
Стефан Эскапа
|
| издатель: |
Эврикус
Pandasaurus Games Catch Up Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 21.2 x 15.4 x 3.5 см. |
| комплектация: - 39 карт замка |
|
Слушайте, слушайте, нищие и богачи, трусы и храбрецы! Вас всех приглашают в Замок де Комбо! Покажите, какие из вас правители! Да победит самый лучший!
«Замок де Комбо» — быстрая карточная стратегия, в которой каждый строит собственное средневековое королевство из 9 карт. Игроки покупают карты жителей деревни и обитателей замка, применяют их эффекты и собирают комбинации для получения победных очков. Простые правила, 78 уникальных персонажей и короткие партии делают игру хорошим вариантом для любителей лёгких стратегий с комбо.
Игроки ходят по очереди по часовой стрелке, начиная с первого игрока, пока каждый не сделает по 9 ходов.
В свой ход игрок выполняет по порядку 4 действия.
1. Потратить ключ (необязательное действие). Игрок может потратить 1 свой ключ, чтобы переместить фишку герольда в другу область или обновить карты в области, где находится герольд.
2. Купить карту (обязательное действие). Игрок выбирает одну из открытых карт в той области, где находится герольд, и оплачивает её стоимость, учитывая все возможные скидки, а затем размещает эту карту в своём королевстве, соблюдая правила размещения.
3. Применить эффект (обязательное действие). Игрок применяет эффект купленной карты в соответствии с её условиями, если они есть.
4. Переместить герольда. Если на знамени купленной игроком карте есть изображение герольда, он перемещает фигурку герольда, а затем открывает новую карту взамен той, что он купил.
Затем ход переходит к следующему игроку.
Игра заканчивается, когда все игроки разместили в своих королевствах по 9 карт. Игроки подсчитывают полученные очки, записывая из в блокнот. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем.

7.54
8.14
9.66
Комментарии
Подскажите, кто как играет карту Банкирша? На неё саму можно добавлять монеты, например, по эффектам других карт, которые позволяют положить монеты на каждую карту с изображением кошелька? Или монеты добавляются только в кошельки с указанием количества монет?
На неё нельзя класть монеты. Она даёт 1 очко за каждую монету на других картах
Добрый день! Вопрос по правилам. Касается карты "Распорядитель". Как то странно на БГА она заполняет мешки, какие-то полностью, а какие-то вообще не заполняет. Все время делает это по-разному. Логику я так и не понял, прошу пояснить! Заранее благодарю!
Если ещё актуально.
Судя по описанию, очень похоже на карту "Управляющий" (оф. версия локализации Эврикус). Его описание:
"Кладите монеты на 2 карты с кошельками, пока они не заполнятся".
Сам Управляющий тоже с кошельком, поэтому может положить монеты и в свой собственный кошелёк.
Возможно, что алгоритмы BGA выбирают карты с незаполненными кошельками, которые принесут больше всего победных очков в конце игры. Тут лучше обратиться непосредственно в тех. поддержку BGA.
Отличный сбор сета , точнее сетки. Множество вариантов для победы. До этого играл в пикси с похожей механикой заполнения квадрата 3 на 3. Замок конечно в разы интересней. Доп обязателен.
"Замок де комбо" прям зашел, за пару дней запоем отыграли 15 партий. Еще примерно столько же я сыграл в онлайне. Об игре много рассказывать нечего, у вас на столе лежит 6 карт (по 3 каждого типа - городские и деревенские), одну из которых вы должны выбрать в свой ход, оплатить её стоимость и расположить в сетке 3х3. На картах есть щиты, свойства при выкладывании и условие, за которое начисляют победные очки в конце партии. Как только сетка каждого игрока заполнена, игра закончена и начинается подсчет очков. То есть каждый игрок сделает 9 ходов. В чем соль? В комбо, конечно! Основная идея игры в том, что карты в сетке, так или иначе, должны получать бонус друг от друга, например, одна карта дает очки за желтые щиты в своей колонке, другая за карты деревни, третья за наборы разных щитов, четвертая за карты со скидками и тд и тп. Таким образом, вы сразу решаете несколько задач: какие карты собирать, как эти карты располагать в сетке, как распоряжаться деньгами, которых почти всегда не хватает и, конечно, не забывать о сопернике, всегда помня о возможности стащить или сбросить карту, которая ему очень нужна. И все это в игре на 10 минут, а я даже не упомянул про еще один ресурс - ключи!
Замок де комбо, на мой взгляд, обладает рецептом идеального филлера - молниеносные партии, безумно аддиктивный и неглупый игровой процесс, удобный и быстрый подсчет очков. Могу ли я выделить какие то недостатки? Возможно, кто-то будет жаловаться на рандом, мол, кому то карты зашли, а ему нет. Да, в игре большой фактор случайности, но я бы вообще не обозначал это как минус в таком контексте. В общем, если, так же как и я, ищете один филлер, чтобы править всеми, то это шикарный вариант.
Мой канал в Телеграме "Настолки под углом" (https://t.me/bg_spot)
Неожиданно для меня очень хорошая игра. Не люблю абстрактные собиралки ПО но тут в две небольшие колоды запихнули достаточно комплексный сбор сетов с несколькими базовыми синергиями. Конечно чем больше игроков тем больше тактики и меньше стратегии но и при этом полностью бесполезных карт как будто нет.
Наверное одна из лучших игр для начинающих и один из лучших филлеров вообще в данный момент на рынке.