| автор: |
Mathieu Roussel
Грегори Грар |
| художник: |
Стефан Эскапа
|
| издатель: |
Эврикус
Pandasaurus Games Catch Up Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 21.2 x 15.4 x 3.5 см. |
| комплектация: - 39 карт замка |
|
Слушайте, слушайте, нищие и богачи, трусы и храбрецы! Вас всех приглашают в Замок де Комбо! Покажите, какие из вас правители! Да победит самый лучший!
«Замок де Комбо» — быстрая карточная стратегия, в которой каждый строит собственное средневековое королевство из 9 карт. Игроки покупают карты жителей деревни и обитателей замка, применяют их эффекты и собирают комбинации для получения победных очков. Простые правила, 78 уникальных персонажей и короткие партии делают игру хорошим вариантом для любителей лёгких стратегий с комбо.
Игроки ходят по очереди по часовой стрелке, начиная с первого игрока, пока каждый не сделает по 9 ходов.
В свой ход игрок выполняет по порядку 4 действия.
1. Потратить ключ (необязательное действие). Игрок может потратить 1 свой ключ, чтобы переместить фишку герольда в другу область или обновить карты в области, где находится герольд.
2. Купить карту (обязательное действие). Игрок выбирает одну из открытых карт в той области, где находится герольд, и оплачивает её стоимость, учитывая все возможные скидки, а затем размещает эту карту в своём королевстве, соблюдая правила размещения.
3. Применить эффект (обязательное действие). Игрок применяет эффект купленной карты в соответствии с её условиями, если они есть.
4. Переместить герольда. Если на знамени купленной игроком карте есть изображение герольда, он перемещает фигурку герольда, а затем открывает новую карту взамен той, что он купил.
Затем ход переходит к следующему игроку.
Игра заканчивается, когда все игроки разместили в своих королевствах по 9 карт. Игроки подсчитывают полученные очки, записывая из в блокнот. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем.

7.52
8.14
9.66
Комментарии
Лучший филлер за последние несколько лет.
1. Реиграбельный (не проходится и не надоедает окончательно)
2. Простейшие правила
3. Быстрая подготовка и сборка
4. Подойдет взрослым и детям, новичкам и гикам (интересно всем)
5. Отличный визуальный дизайн карт (ярко выраженный стиль, персонажи имеют характер, свойства персонажей соответствуют названиям и арту).
6. Хорошее качество компонентов.
Оценка Insight-ДВ: Must Have
Система оценок-то эволюционирует в правильную сторону.
Блин, я все смотрю на игру, видимо придется-таки потратить 15 евро
Подскажите, кто как играет карту Банкирша? На неё саму можно добавлять монеты, например, по эффектам других карт, которые позволяют положить монеты на каждую карту с изображением кошелька? Или монеты добавляются только в кошельки с указанием количества монет?
На неё нельзя класть монеты. Она даёт 1 очко за каждую монету на других картах
Добрый день! Вопрос по правилам. Касается карты "Распорядитель". Как то странно на БГА она заполняет мешки, какие-то полностью, а какие-то вообще не заполняет. Все время делает это по-разному. Логику я так и не понял, прошу пояснить! Заранее благодарю!
Если ещё актуально.
Судя по описанию, очень похоже на карту "Управляющий" (оф. версия локализации Эврикус). Его описание:
"Кладите монеты на 2 карты с кошельками, пока они не заполнятся".
Сам Управляющий тоже с кошельком, поэтому может положить монеты и в свой собственный кошелёк.
Возможно, что алгоритмы BGA выбирают карты с незаполненными кошельками, которые принесут больше всего победных очков в конце игры. Тут лучше обратиться непосредственно в тех. поддержку BGA.
Отличный сбор сета , точнее сетки. Множество вариантов для победы. До этого играл в пикси с похожей механикой заполнения квадрата 3 на 3. Замок конечно в разы интересней. Доп обязателен.
"Замок де комбо" прям зашел, за пару дней запоем отыграли 15 партий. Еще примерно столько же я сыграл в онлайне. Об игре много рассказывать нечего, у вас на столе лежит 6 карт (по 3 каждого типа - городские и деревенские), одну из которых вы должны выбрать в свой ход, оплатить её стоимость и расположить в сетке 3х3. На картах есть щиты, свойства при выкладывании и условие, за которое начисляют победные очки в конце партии. Как только сетка каждого игрока заполнена, игра закончена и начинается подсчет очков. То есть каждый игрок сделает 9 ходов. В чем соль? В комбо, конечно! Основная идея игры в том, что карты в сетке, так или иначе, должны получать бонус друг от друга, например, одна карта дает очки за желтые щиты в своей колонке, другая за карты деревни, третья за наборы разных щитов, четвертая за карты со скидками и тд и тп. Таким образом, вы сразу решаете несколько задач: какие карты собирать, как эти карты располагать в сетке, как распоряжаться деньгами, которых почти всегда не хватает и, конечно, не забывать о сопернике, всегда помня о возможности стащить или сбросить карту, которая ему очень нужна. И все это в игре на 10 минут, а я даже не упомянул про еще один ресурс - ключи!
Замок де комбо, на мой взгляд, обладает рецептом идеального филлера - молниеносные партии, безумно аддиктивный и неглупый игровой процесс, удобный и быстрый подсчет очков. Могу ли я выделить какие то недостатки? Возможно, кто-то будет жаловаться на рандом, мол, кому то карты зашли, а ему нет. Да, в игре большой фактор случайности, но я бы вообще не обозначал это как минус в таком контексте. В общем, если, так же как и я, ищете один филлер, чтобы править всеми, то это шикарный вариант.
Мой канал в Телеграме "Настолки под углом" (https://t.me/bg_spot)