Камни Рагнарёка

Ragnarocks, 2022 

  • 2
  • 2
  • от 10 лет
  • -
  • 15 - 30 мин
  • реакция, стратегия
Камни Рагнарёка  

Информация

добавить
автор:
художник: Clark Miller
издатель: Лавка игр
Grey Fox Games
магазин: НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
СтоИгр Екатеринбург
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

В процессе...

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.3488 -

геймплей

7.40

глубина

7.17

оригинальность

7.09

реализация

7.72

Описание игры

редактировать

Ragnarocks - это игра с механикой контроля территорий для двух игроков, разработанная Gord! - дизайнером Санторини и Санторини: Нью-Йорк.

 

В скандинавской мифологии люди существуют на земле Мидгард - месте в центре мирового древа, связанном с девятью мирами. Среди этих девяти миров живут боги и богини, змеи и духи, а также всевозможные мифические и мистические существа.

 

В Ragnarocks вы берете на себя роль клана викингов, используя рунические камни, чтобы отметить притязания вашего клана на земли. В продвинутой игре ваш клан поклоняется одному из этих могущественных существ из другого царства, который дает вам свою силу, чтобы помочь вам перехитрить соперников и претендовать на территории для вашего клана. В конце игры побеждает клан, контролирующий большую часть территории Мидгарда!

 

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полмесяца назад: #

Абстрактная стратегическая игра, где нам нужно выставлять рунические камни на поле, пытаясь отделить себе как можно большие отрезки. Управляем мы тремя викингами, которые могут только ходить и, собственно, устанавливать камни. Область будет считаться нашей, если в ней нет викингов соперника.

Игра требует хорошего планирования и небольшого количества времени. Также можно добавить карты богов, которые будут давать ассиметричные способности. По ощущениям игра напомнила небезызвестную "Санторини", но проще. Также у игры очень хорошие компоненты, включая органайзер и тактильное ощущение от рунических камней. Абстрактные игры всё ещё находятся на задворках моих любимых жанров, но поиграть в "Камни Рагнарёка" при возможности не откажусь.

Источник https://vk.com/wall-223345943_1604

Crazy_Murloc написал полтора года назад: #
Впечатления

Бледная тень старшего собрата - Санторини. Перекошенное поле, оплывшие фигуры, упрощенный геймплей, напоминающий дворовую игру "ножички": в попытке отхапать себе кусок территории побольше. Сомнительное чиби-оформление для викинговсмотрится глупо. Куча карт с асимметричными свойствами вручают. Но превзойти Санторини игра не смогла.

Kip1sh написал 2 года назад: #

Зашёл поиграть к товарищу в «Summoner wars», между делом увлеклись «Raganrocks», да так, что наиграли за вечер около десяти партий. У меня дома давно стояла «Santorini», я даже играл в неё чуть-чуть, но как-то особо не зашла тогда. После этих партий, буквально уже на следующих выходных позвал кореша играть в том числе в неё, потому что игры очень похожи, хоть и разнятся. Обе они снесли крышу, наиграли уже кучу партий, катки быстрые, как семечки. Мозголомные, велселые, быстрые, азартные. Баланса особо нет, играем на рандомных богах всегда, но нам всё ооочень нравится. В итоге думал взять с вторички, искал около 1500 рублей за коробку, но вышло дешевле тысячи на тот же сбере)

Zlobin написал 2 года назад: # скрыть ответы
Божество: Нерта

Кто может объяснить, как играть против бога Нерта?
Его свойство: Когда ваш противник ставит рунный камень: противник не может создать новый регион, кроме случаев, когда нет других вариантов, как поставить камень.

Я это вижу так, либо я запираю себя и другого оппонента в регионе, последним камнем, либо не могу поставить камень и стою, жду, когда обложат камнями меня.

Где логика? Или как против него в данном случае играть?

Nekto_Zloy написал 2 года назад: #

Мы играли так, что противник не может ставить камень, создавая при этом регион. То есть ходишь, лепишь камень куда угодно, кроме точек, целиком ограничивающих территорию. Очень имбалансный бог, точнее богиня.

Nekto_Zloy написал 2 года назад: #
Бог Хёнир

Доброго времени года! Растолкуйте, пожалуйста, подробнее свойство бога ужаса Хёнира. Куда убираются викинги? Совсем удаляются из игры? Тогда этот бог имба: окружаешь одним викингом двух своих и размениваешь его на 3 викинга противника, оставаясь с 2 ПО против 0. Оппонент никак не успеет отреагировать особенно, если Хёнир ходит первым.