любопутный декбилдинг с чем-то новым на фоне куч ассеншенов,старрилмов. Похожи по механикам на Лордов Андердарка/Эшатон, но если Лорды - это скорее декбилдинг+стратегия, то это космическое рпг-декбилдинг (управляешь одним кораблем). Причем Тортуга больше понравилась за счет большего количества оригинальных механик.
Играть не сложно, но при этом много возможностей, вариаций тактик и зарабатывания победок, что на 3-4 игроков еще лучше чувствуется. В общем ждем кикстартера и допов.
Сыграл партию на Игроконе-2019. В целом, игра очень понравилась, интересный колодострой, который напоминает по базовой механике "Звездные империи", но с некоторыми отличиями: 1) Небольшая ассиметричность, в зависимости от выбранного корабля, а именно отличие в свойствах 1 базовой карты. 2) Перемещения по космическому пространству вокруг Тортуги, в зависимости от сектора (центральный или краевой) вы покупаете разные карты себе в колод. Сектора можно захватывать. 3) Сражения с космическими монстрами, которых добавляете потом к себе в колоду, за их убийство и в последствии вы получаете ПО. 4) ПвП. Вот тут впечатления очень смазанные получились. Играли в 4, с нами попался человек опытный в "Звездных империях", сбросил почти все карты на "кредиты", набрав достаточно атакующих карт, пока другие пытались закупаться и бегать по разным секторам. Спустя 30-40 минут, сделать мы уже ничего не могли совсем, игра закончилась очень быстро. Рядом люди играли по 2 часа.
Отыграл в прототип две партии на четверых. Самый большой недостаток - в следующий раз я смогу сыграть в нее не раньше чем через полгода. =) Реально отличная игра. Колодострой, конфликт, наличие разных вариантов развития, партия в пределах 2 часов, если без даунтаймеров, а с опытом и в час-полтора можно смело укладываться.
Пролистал летсплей по Этносу. Судя по всему, Сергей специально так жетоны выкладывал, для наглядности подсчета зрителям. Стопки с позиции камеры просчитывались бы труднее. А так в дуэльной партии было полно места на поле в каждой локации для такого "неправильного" выкладывания.
Да, тот самый Безнал, который отлично сделал летсплей Сквозь Века без единой ошибки или хоумрула(и вообще отлично объясняет нюансы правил особенно в сложных играх, потому что он всегда перед тем как снимать летсплеи и рассказывать правила читает на БГГ ответы авторов на спорные моменты). В отличии, например от канала "Твой Игровой" и в частности Фила!
Я считаю, что все молодцы и делают общее дело! Каждый занял свою нишу! У Безнала мне нравится объяснение правил и летсплеи, ТИ - отличные обзоры, ОМГ - качественные анонсы, I Play Solo - отличные соло-летсплеи. Все молодцы и всем блогерам спасибо за их работу!
Я не знаю ,читает или нет. Но судя по тому сколько раз во время летсплея Фил заглядывает в правила, кажется что нет! У Безнала такого нет! У Безнала во время самих партий бывают ( правда довольно редко) ошибки: ПО начислить забыл и т.д. и партии в основном дуэльные ( на 3х,4х редкость). Не хочу опять скатываться в сравнение ( т.к. я уже писал выше, что мне у одних - одно нравится, у других другое. Я и не говорю, что мне не нравиться ТИ и все плохо. У вас мне нравятся обзоры и с Денисом видео понравилось, где он с кружкой чая рассказывал о недавно сыгранных играх). Надо смотреть объективно!
Сказал Фил, после партии в С&C, где он открытым текстом в прямом эфире наехал на Дена, за постоянные попытки разобраться и заглянуть в правила. Мол это ломает настрой и динамику. :Ъ
Настрой и динамику летсплея, видимо, не ломает. :)
Заглянуть в правила - не грех, но когда это делается очень часто, теряется динамика летсплея! Мое мнение: снимаешь летсплей -знай хорошо правила ( да, а еще лучше как Безнал - почитай БГГ и уточни у автора спорные моменты). А на кой ... его снимать, если правил не знаешь(не понял). Т.е. как ты можешь людям рассказывать об игре, в которой сам не разобрался!
Поэтому я и снимаю только те игры, в которых, на мой взгляд, хорошо разобрался. Перед записью я читаю правила много раз, играю как минимум 1 партию соло, если возникают непонятные моменты (не поверите!) лезу читать форумы. Но да, порой некоторые моменты и не запоминаются, и приходится уточнять их в правилах. На видео это делается быстро и потом отсматривается на монтаже и подрезается в нужных местах, чтобы смотрелось достаточно динамично. А по вашим словам можно подумать, что у нас в правилах по 5-10 минут копаются или играют совершенно их не прочитав. Пруфы в студию, если уж на то пошло, чтобы быть максимально объективными
Не знаю по времени сколько вы читайте, но к примеру летсплей на Киклады! По мне, слишком уж часто Фил в правила смотрел. Из за этого динамика потерялась и летсплей подрастянулся.
Игра шла с дополнением Аид, вместе с новыми существами и благословениями — не трудно представить сколько там информации нужно запомнить. У игроков были вопросы относительно нюансов, которые я уточнял в правилах. Если считаете, что я должен был загрузить правила напрямую себе в мозг — это ваше право, спорить не буду
Да, в Кикладах порой чувствовалась игра новичка. Или недоработка при монтаже :) Но это игра с большим количеством нюансов и даже открытых вопросов без ответов. Не вижу проблемы в ошибках, если автор открыт к обсуждению. Сам я неплохо разбираюсь в тонкостях этой игры (скромно потупил очи). По мне, Фил снял Киклады очень достойно.
Все правильно было сделано для удобства зрителя. И уверен, что намеренно. Вы еще скажите: в таком-то видео-летсплее грубо нарушил правила, ведь нужно миплов стоймя ставить :)
Кстати, Фил (Твой игровой) шикарно снимает в последнее время И многие признали, что "Проект Гая" Фил сделал круче Сергея (Безнала). Это была феерическая победа, показывающая, что качественный сценарий и монтаж может помочь в усвоении материала!
Так что я за Фила! Или Илюху: такой позитив вас заряд точно на покупку игры =)))
А на мой взгляд арты чумовые! Лично мне тема космоса заходит на несколько раз больше, чем фэнтези. Так что всё это вкусовщина. Очень интересно посмотреть что в итоге получится))) И огромный респект Лавке Игр, что поддерживает наших авторов!
любопутный декбилдинг с чем-то новым на фоне куч ассеншенов,старрилмов.
Похожи по механикам на Лордов Андердарка/Эшатон, но если Лорды - это скорее декбилдинг+стратегия, то это космическое рпг-декбилдинг (управляешь одним кораблем).
Причем Тортуга больше понравилась за счет большего количества оригинальных механик.
Играть не сложно, но при этом много возможностей, вариаций тактик и зарабатывания победок, что на 3-4 игроков еще лучше чувствуется.
В общем ждем кикстартера и допов.
Отличная игра! Красивая, атмосферная и не долгая. Поздравляю авторов - вы разработали игру, которая вполне может побороться за место в топ 100 BGG)
Сыграл партию на Игроконе-2019.
В целом, игра очень понравилась, интересный колодострой, который напоминает по базовой механике "Звездные империи", но с некоторыми отличиями:
1) Небольшая ассиметричность, в зависимости от выбранного корабля, а именно отличие в свойствах 1 базовой карты.
2) Перемещения по космическому пространству вокруг Тортуги, в зависимости от сектора (центральный или краевой) вы покупаете разные карты себе в колод. Сектора можно захватывать.
3) Сражения с космическими монстрами, которых добавляете потом к себе в колоду, за их убийство и в последствии вы получаете ПО.
4) ПвП. Вот тут впечатления очень смазанные получились. Играли в 4, с нами попался человек опытный в "Звездных империях", сбросил почти все карты на "кредиты", набрав достаточно атакующих карт, пока другие пытались закупаться и бегать по разным секторам. Спустя 30-40 минут, сделать мы уже ничего не могли совсем, игра закончилась очень быстро.
Рядом люди играли по 2 часа.
Вспомнилось, там можно зарабатывать ПО через Шахты вроде, с таким игроком по такой стратегии не пойдешь, только также, через атаку.
Лишь бы не получилась как Ксиа, с безумным кол-вом часов на партию. А кстати - чем оно от Ксиа отличается? Звучит и выглядит похоже.
Эм, Тортуга - декбилдинг?
Эм, что? Какая ещё ксия? Это же тираны в космосе.
Тортуга не "песочница", точно как Ксия не получится )
Отыграл в прототип две партии на четверых. Самый большой недостаток - в следующий раз я смогу сыграть в нее не раньше чем через полгода. =) Реально отличная игра. Колодострой, конфликт, наличие разных вариантов развития, партия в пределах 2 часов, если без даунтаймеров, а с опытом и в час-полтора можно смело укладываться.
Судя по фотографии фигурок кораблей, в базовую игру всё таки добавили пятого игрока, чему я несказанно рад, или это какой-то НПС?
А кто художник?
Андрей Миронов из России, сотрудничающий с
Jet Games Studio.
На летсплей - только Безналу, лучше него никто не сделает!
Да,да. Остальные могут в правилах не разобраться.
Святой Безнал-заступник, огради от незнания правил!
Это тот Безнал, который в Этносе не смог даже жетончики по правилам выкладывать?))
Отступница! На костёр!
(корчится в адских муках, превращаясь в пепел)))
(добавляя дровишек к костру)
Пролистал летсплей по Этносу. Судя по всему, Сергей специально так жетоны выкладывал, для наглядности подсчета зрителям. Стопки с позиции камеры просчитывались бы труднее. А так в дуэльной партии было полно места на поле в каждой локации для такого "неправильного" выкладывания.
Да, тот самый Безнал, который отлично сделал летсплей Сквозь Века без единой ошибки или хоумрула(и вообще отлично объясняет нюансы правил особенно в сложных играх, потому что он всегда перед тем как снимать летсплеи и рассказывать правила читает на БГГ ответы авторов на спорные моменты). В отличии, например от канала "Твой Игровой" и в частности Фила!
Я считаю, что все молодцы и делают общее дело! Каждый занял свою нишу! У Безнала мне нравится объяснение правил и летсплеи, ТИ - отличные обзоры, ОМГ - качественные анонсы, I Play Solo - отличные соло-летсплеи.
Все молодцы и всем блогерам спасибо за их работу!
*Кроме Фила, он и правил-то не читает перед съёмкой ;p
Я не знаю ,читает или нет. Но судя по тому сколько раз во время летсплея Фил заглядывает в правила, кажется что нет! У Безнала такого нет! У Безнала во время самих партий бывают ( правда довольно редко) ошибки: ПО начислить забыл и т.д. и партии в основном дуэльные ( на 3х,4х редкость).
Не хочу опять скатываться в сравнение ( т.к. я уже писал выше, что мне у одних - одно нравится, у других другое. Я и не говорю, что мне не нравиться ТИ и все плохо. У вас мне нравятся обзоры и с Денисом видео понравилось, где он с кружкой чая рассказывал о недавно сыгранных играх). Надо смотреть объективно!
Заглянуть в правила — не грех :)
Сказал Фил, после партии в С&C, где он открытым текстом в прямом эфире наехал на Дена, за постоянные попытки разобраться и заглянуть в правила. Мол это ломает настрой и динамику. :Ъ
Настрой и динамику летсплея, видимо, не ломает. :)
Подловил. Пойду займусь самобичеванием. Надеюсь, 100 плетей искупят мою вину за S&S
Заглянуть в правила - не грех, но когда это делается очень часто, теряется динамика летсплея!
Мое мнение: снимаешь летсплей -знай хорошо правила ( да, а еще лучше как Безнал - почитай БГГ и уточни у автора спорные моменты). А на кой ... его снимать, если правил не знаешь(не понял). Т.е. как ты можешь людям рассказывать об игре, в которой сам не разобрался!
Поэтому я и снимаю только те игры, в которых, на мой взгляд, хорошо разобрался. Перед записью я читаю правила много раз, играю как минимум 1 партию соло, если возникают непонятные моменты (не поверите!) лезу читать форумы. Но да, порой некоторые моменты и не запоминаются, и приходится уточнять их в правилах. На видео это делается быстро и потом отсматривается на монтаже и подрезается в нужных местах, чтобы смотрелось достаточно динамично. А по вашим словам можно подумать, что у нас в правилах по 5-10 минут копаются или играют совершенно их не прочитав. Пруфы в студию, если уж на то пошло, чтобы быть максимально объективными
Не знаю по времени сколько вы читайте, но к примеру летсплей на Киклады! По мне, слишком уж часто Фил в правила смотрел. Из за этого динамика потерялась и летсплей подрастянулся.
Это старое видео. В новых летсплеях у Фила качество подачи в разы лучше. Прогресс у канала чувствуется-таки.
Спасибо. Буду работать дальше. Но приятно слышать от вас, что качество улучшилось
Игра шла с дополнением Аид, вместе с новыми существами и благословениями — не трудно представить сколько там информации нужно запомнить. У игроков были вопросы относительно нюансов, которые я уточнял в правилах. Если считаете, что я должен был загрузить правила напрямую себе в мозг — это ваше право, спорить не буду
Да, в Кикладах порой чувствовалась игра новичка. Или недоработка при монтаже :) Но это игра с большим количеством нюансов и даже открытых вопросов без ответов. Не вижу проблемы в ошибках, если автор открыт к обсуждению. Сам я неплохо разбираюсь в тонкостях этой игры (скромно потупил очи). По мне, Фил снял Киклады очень достойно.
Всегда есть куда стремиться. Спасибо
В прямом эфире?
Формулировки настолько же не серьезны, как и сам подкол в том комментарии. :)
Вините во всем Лёшу Зуйкова за сливы и срыв покровов, это всё он. :)
Все правильно было сделано для удобства зрителя. И уверен, что намеренно. Вы еще скажите: в таком-то видео-летсплее грубо нарушил правила, ведь нужно миплов стоймя ставить :)
Аве Безнал!
СЛАВЬСЯ БЕЗНАЛ!
Одним постом всех неразобравшихся стриггерил. Хорош!)
+1 (не знаю, где тут Лайк поставить)
Кстати, Фил (Твой игровой) шикарно снимает в последнее время
И многие признали, что "Проект Гая" Фил сделал круче Сергея (Безнала). Это была феерическая победа, показывающая, что качественный сценарий и монтаж может помочь в усвоении материала!
Так что я за Фила!
Или Илюху: такой позитив вас заряд точно на покупку игры =)))
Миша, самое главное чтобы не было полома! )
Он сам её сломал так, чтоб другие не поломали
Сломал - купил :)
Играл в прототип, который был огонь. Думаю, Лавка сделает игру ещё лучше.
Только, признаться, арты пугают - придётся привыкнуть)
А на мой взгляд арты чумовые! Лично мне тема космоса заходит на несколько раз больше, чем фэнтези. Так что всё это вкусовщина. Очень интересно посмотреть что в итоге получится))) И огромный респект Лавке Игр, что поддерживает наших авторов!
Конечно, согласен, что вкусовщина - просто огласил своё впечатление :)
Общая атмосфера артов интересная, а вот персонажи страшные, согласна)) Поэтому и игра 13+
Лавка выпускает прототип, составленный из игр Лавки. Круг замкнулся))))
С оформлением из войны чужих миров плохих земель))
А уж не из Героев Меча и Декбилдинга это выросло?
Именно из них
https://vk.com/wall-8375786_52999