PanzerSlng написал 9 секунд назад к игре Nemesis: Retaliation: # Ок. Спасибо! Понял. Сложность выживания достигается за счет количества...
rookier написал 12 минут назад к игре Настольная безнадёга глазами ИИ: # Проверка "по другим источникам" бывает и не редкость, но все еще львин...
Siar написал 17 минут назад к игре Настольная безнадёга глазами ИИ: # Вам обязательно надо во всех обсуждениях настолок вставлять социополит...
slflycat написал 20 минут назад к игре Настольная безнадёга глазами ИИ: # "В вопросах к ИИ важно учитывать твою формулировку, потому что он подс...
Siar написал 22 минуты назад к игре Рыцарь-маг: # Да. Но цены дикие.
Идут сборы на Heroes of Might & Magic: The Card Game
Тактическая карточная дуэль по "Героям меча и магии"
Идёт предзаказ «Ла-Гранхи»! Пора вернуться на солнечную Майорку
Предзаказ «Ла-Гранхи» открыт! Пора вернуться на солнечную Майорку crowdgames.ru/...
Идут сборы на Berserk: The Board Game
Кооператив по знаменитой гримдарковой манге.
Идут сборы на Uprising: Curse of the Last Emperor - Legendary Box
Комплексная кооперативная 4х стратегия с двумя асимметричными противниками.
С миру по нитке [29.09.2025]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Анонсы локализ...

Pax Illuminaten

2024

Zeydlic написал месяц назад: # скрыть ответы

Не играл, но осуждаю.
Паксов наплодили так, что я покупку этого поставил на паузу. И судя по тому как народ лихо избавляется на барахолках от испаники с ренессансом возможно это было мудрым решением.
В ренессанс я отыграл довольно много партий, в испанику пока только одну, но невозможность выстраивать стратегию, какую-то хаотичность происходящего на поле, делают все эти игры очень нишевыми. Мастерство в них накапливается постепенно, а не по принципу убывающей полезности. Чтобы все это заработало более предсказуемо и управляемо для игроков нужно играть только в одни паксы, а про другие игры забыть.

ZXCVB1234 написал месяц назад: # скрыть ответы

>>>Чтобы все это заработало более предсказуемо и управляемо для игроков нужно играть только в одни паксы, а про другие игры забыть

Зачем нужно, чтобы это работало предсказхуемо и управляемо?

Zeydlic написал месяц назад: # скрыть ответы

Это все-таки евро и стратегия, а не амери и лотерея. И игроки все равно интуитивно пытаются играть в них не по фану. И тут возникает побочка - даунтайм называется.

ZXCVB1234 написал месяц назад: # скрыть ответы

>>>Это все-таки евро

Эклунд за такие слова копьём по башке бил и усами щекотал

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну, если на "Кто хочет стать миллионером?" на вопрос "К играм какого типа относится "PAX Illuminaten?" после подсказки 50/50 останется "евро и стратегия" и "амери и лотерея", я выберу "евро и стратегия" )

Avalanch написал месяц назад: # скрыть ответы

Разве наличие победных очков не обязательный признак евроигр?

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Похоже на то! Но если ставить вопрос, как я его повернул (а Zeydlic утвердил) - скорее евро, чем амери/лотерея

Avalanch написал месяц назад: # скрыть ответы

/me нацепил пенсне. Когда класификация сводится к принудительной дихотомии на два некомплементарных класса это рождает странные решения. У вас с Zeydlic видимо Го станет евро, а Дум на компьютере - амери.

rookier написал месяц назад: #

У меня - ничего не станет, мене усе равно. Я пашутил и дальше пашел

Ifikl написал месяц назад: #

Господь с вами! Вы сейчас столько Амери треща запишите в Европу, и вычеркните евро-гонок...

Avalanch написал месяц назад: # скрыть ответы

Я бы сказал что это очень разные игры. Кмк есть стержневые игры серии Пакс, из локалзованого - Памир и Ренесанс и есть "спинофы". Испанка и Илюминаты - как раз "спинофы", очень мало имеющих общего с основной линейкой. Так что не брать "спинофы" или судить один "спиноф" по другому "спинофу" - не слишком правильно. Иллюминаты хорошая игрушка, но чисто психологически не ождиаешь что это 2 часовое напряженное рубилово когда смотришь на эту коробченку.

Zeydlic написал месяц назад: # скрыть ответы

Испанка вообще редизайн каких-то
Lords of the Spanish Main.

Avalanch написал месяц назад: # скрыть ответы

Много раз видел это, но т.к. сам не играл, то повторять не рискую.

Zeydlic написал месяц назад: #

Так это официальная точка зрения. Авторская так сказать.

c0wthulhu написал месяц назад: # скрыть ответы

Не в защиту паксов, а в нападение по "наплодили": так про всё можно сказать:
-наплодили этих колодостроев
-наплодили этих шиломылен с разными картинками
-наплодили этих ДОПОВ

danceandfight написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну колодостроев-то реально наплодили многовато)

rookier написал месяц назад: #

Мы строили, строили и наконец построили! Ура! (с)

bigbadbgu написал месяц назад: # скрыть ответы

"шило-мылен" явно больше.

danceandfight написал месяц назад: # скрыть ответы

Это 100%, но они как-то чтоли посильнее отличаются друг от друга)

bigbadbgu написал месяц назад: # скрыть ответы

от того что на что меняется? как-то сомнительно, базовая механика как была так и остается. Тут уже просто решает "сеттинг" и визуальное оформление, ничего кардинального в разнообразии текущих проектов не припоминается. Это не значит что у колодостроев верх оригинальности, но и там есть некоторое разнообразие.

danceandfight написал месяц назад: #

В чистых колодстроях внезапно ты карточки играешь, чтоб дровать больше карточек и генерить больше ресурсов -- ну тоже так себе разнообразие) Хотя это, конечно, все от восприятия зависит)

Zeydlic написал месяц назад: # скрыть ответы

Полноте, уважаемые, откройте окошки. Три предложения написал, а развели полемики больше чем вокруг философского трактата. Только все не о том...
Сама то мысль о хаотичности паксов всех устраивает?

Avalanch написал месяц назад: # скрыть ответы

Таки почему бы джентельменам не разводить полемику? Тема удобная и интересная, гордится надо что сумели начать так что продолжить стало интересно. )

Zeydlic написал месяц назад: #

Так я этого не хотел. Евро/неевро мне как-то фиолетово. Может народ видит какие-то стержневые стратегии в этих паксах, от которых нужно плясать. Ну реально каждый свой ход смотришь на поле и рынок карт как на таблицу Менделеева спустя 25 лет после окончания школы.

c0wthulhu написал месяц назад: # скрыть ответы

А в чём заключается хаотичность паксов?

Zeydlic написал месяц назад: # скрыть ответы

Вы замечали, что в этой серии игр думать хотя бы на два хода вперёд не получается совершено? В свой ход каждый игрок изменяет положение в игре очень значительно. При этом вариативность действий бешенная. Если б не даунтайм это было бы замечательно.

c0wthulhu написал месяц назад: # скрыть ответы

Всё зависит от того, на скольких игроков партия. Если речь про Pamir, то:
-втроём это одна игра (предлагаю опустить противников памира на троих, для которых это "не игра").
-вчетвером- другая
-впятером- третья.
Памир это игр про: представьте что на вашем ходу выходит красная карта, готовы ли вы победить, выполняете ли вы победные условия? если ставить вопрос под таким углом, то планирование даже в самом хаотичном режиме, а это режим впятером, может быть вполне планируемым, за исключением тех форм игры, когда на одного наваливаются четверо.

Ренессанс на троих крайне серьёзен, вчетвером примерно как памир впятером.

Но спрошу по другому: думать на два хода вперёд не получается что именно?

Про даунтайм - памир и ренессанс в подмётки не годятся тому же FS, где можно во время боя идти чай с пирожными пить.

Zeydlic написал месяц назад: # скрыть ответы

Давайте все-таки от оценок игры вернемся к тому как она работает. Я не могу этого понять. Как работает сквозь века или цивилизация я понимаю, дюна или терраформинг марс тоже понятно, а вот как работают паксы не могу. То есть в любой игре есть какой-то главный ресурс или ключевая цель, а здесь настолько все хрупко и ситуативно, что главное-то: действия на картах, фишки на поле, деньги, престолы (провинции).

ZXCVB1234 написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну вот так и работает

Zeydlic написал месяц назад: #

К сожалению для меня это приговор паксам. Приходишь бросаешь коробку и говоришь - я запрещаю вам думать, играем по фану. Иначе это уже не игра, а страдания - когда думаем над своим ходом или когда ждем пока другие думают.