Помню, тестировали. Игра не сказать, что оригинальная, но вполне забавная и играбельная. Правда, баланса в ней тогда не было (или так показалось нашей ячейке? но у нас почему-то одни виды карт все время приносили победу, а другие - почти никогда). Тема замечательная. Арт плохой, но не ужасный.
Тут дело не в негативе, а в представлении самой игры. Данную вещь продадут на кошачьей милоте. Однако тем, кто знает что внутри коробочки не мешает делиться своими впечатлениями.
В ожидании игры на прилавках, сейчас и здесь можно вкратце прочесть о том, что из себя представляет Котэм Сити: http://www.beardgames.ru/cosmodrome-games-2017.html
По обзору в ссылке игровой процесс не прям чтобы очень (какой-то 150 вариант китайского дурака со свистелками), а учитывая то, что в этом обзоре не прописано самое главное - цель и условия победы в игре, то к тому же еще и малоинформативно.
А о чем мне это должно говорить? Ну набираю я их и что? Каждая вторая игра - это надо победных очков, но не в каждой игре набор очков -это цель игр. Где в обзоре описание триггера перехода к окончанию игры - суть цель и условия победы игры?
Наверное, вы еще не знакомы с одним из столпов нашего бизнеса. Для нас арт не менее важен, чем механика. Мы очень много внимание уделяем тому, как выглядит игра.
Как вы понимаете, совершенно невозможно сделать игру для всех. Мне вот очень понравился котэм с самого начала и я принимал активное участие в доработке проекта, и эта та игра, за которую совершенно не стыдно - Юрий придумал простой и элегантный движок, точного аналога которого я не встречал, а иллюстрации лишь добавили лоска отличной механике. Чтобы не быть голословным - выложили в открытый доступ правила: https://vk.com/doc11021721_447558813?hash=daa3d338924647d142&dl=22ed539cf7719c8042
Абсолютно согласна. Играла в прототип. Скучно, почти избитая механика, много математических просчетов и никакого желания поиграть еще одну партию после первой. Жуть которую трудно было назвать игрой одели в милоту котиков и на тебе - большая коробка, тираж и вроде как готовая альтернатива имаджинариуму. Посмотрим как эту ерунду можно будет продать.
Ну вы даете, ребята. Я сам не поклонник Котэма, но такая реакция даже для меня оказалась неожиданной. Это нормальный филлер, уступающий Тайному посланию только временем сетапа. Если кому-нибудь интересно, то в карточке игры можно найти ссылку на отчет об играх Космодрома, в котором есть несколько абзацев о Котэме.
Ощущение, что игра создается параллельно ее продвижению. Никакой определенности. Ни описания игры с механикой, несколько артов, наводящих мысли о "Гаврилиаде" из "12 стульев". На этот раз котики (Гаврила) стали гангстерами. Сплошная демонизация и девиантность )))
Помню, тестировали.
Игра не сказать, что оригинальная, но вполне забавная и играбельная.
Правда, баланса в ней тогда не было (или так показалось нашей ячейке? но у нас почему-то одни виды карт все время приносили победу, а другие - почти никогда).
Тема замечательная.
Арт плохой, но не ужасный.
Откуда столько негатива, дамы и господа? Или тут так принято?
Тут дело не в негативе, а в представлении самой игры. Данную вещь продадут на кошачьей милоте. Однако тем, кто знает что внутри коробочки не мешает делиться своими впечатлениями.
И?
Kitty Paw продавалась иначе?
Любой числовой филлер продается на милоте.
На Тесере так принято, тут загрызут все и вся.
На Тесере оправдают все и вся, а вот загрызут только за дело.
ха-ха..
смИшно.
Это было сказано относительно оценки игр, а не личных отношений.
Ребятам удачи, но арт ужасный. Словно из российской компьютерной игры двадцатилетней давности
А на третьей иллюстрации, надо понимать, котмиссар Гордон?
В ожидании игры на прилавках, сейчас и здесь можно вкратце прочесть о том, что из себя представляет Котэм Сити: http://www.beardgames.ru/cosmodrome-games-2017.html
По обзору в ссылке игровой процесс не прям чтобы очень (какой-то 150 вариант китайского дурака со свистелками), а учитывая то, что в этом обзоре не прописано самое главное - цель и условия победы в игре, то к тому же еще и малоинформативно.
Жаль, что постоянное упоминание победных очков ни о чем вам не говорит.
А о чем мне это должно говорить? Ну набираю я их и что? Каждая вторая игра - это надо победных очков, но не в каждой игре набор очков -это цель игр. Где в обзоре описание триггера перехода к окончанию игры - суть цель и условия победы игры?
Не знаю как другим но когда игру начинают продавать с арта, это не очень хороший знак.
Наверное, вы еще не знакомы с одним из столпов нашего бизнеса. Для нас арт не менее важен, чем механика. Мы очень много внимание уделяем тому, как выглядит игра.
Лэнг? Цмон? Не, не слышал...
Великий Кэтсби! Очень жду эту игру - котики да, с излишествами, но ми-милашные:) Ну и интересно сыграть в финальную версию)
Как вы понимаете, совершенно невозможно сделать игру для всех. Мне вот очень понравился котэм с самого начала и я принимал активное участие в доработке проекта, и эта та игра, за которую совершенно не стыдно - Юрий придумал простой и элегантный движок, точного аналога которого я не встречал, а иллюстрации лишь добавили лоска отличной механике.
Чтобы не быть голословным - выложили в открытый доступ правила:
https://vk.com/doc11021721_447558813?hash=daa3d338924647d142&dl=22ed539cf7719c8042
Спасибо.
По правилам мне игра напомнила игры в духе Guildhall, Корё и т.п. Мне нравится, при случае постараюсь взять себе в коллекцию
А мне тправилам усложненный Jaipur напомнило
Спасибо! Надеюсь цена также будет хорошей.
Небольшие правки в текст правил:
стр. 5 "Кандидат в меры" — в мэры, наверное
стр. 7 "кота-полицейского кота" повторение
Ну и так пройтись стоило бы по правилам, исправить всякие мелочи.
Чёт все коты с ожирением и не милые.
Но игра годная, буду брать
Автору новости:
новость должна быть новостью.
Анонсировать эту игру поздно: о том что Космодром ее собирается выпустить писали давно.
В продажу она еще не поступила и даже даты официального релиза не объявлено.
Арты тоже уже примелькались.
За игровой процесс вы тоже не пояснили, написав даже меньше, чем можно найти в карточке игры.
Так зачем было запиливать новость _сейчас_, с этим "неизвестно когда" (в смысле "в ближайшем будущем") ?
А художник, оказывается, мой хороший приятель...
Название забавное, но по любому, кроме названия, ничего хорошего в игре нет.
Абсолютно согласна. Играла в прототип. Скучно, почти избитая механика, много математических просчетов и никакого желания поиграть еще одну партию после первой. Жуть которую трудно было назвать игрой одели в милоту котиков и на тебе - большая коробка, тираж и вроде как готовая альтернатива имаджинариуму. Посмотрим как эту ерунду можно будет продать.
Альтернатива Имаджинариуму? Что-то вы не в ту степь подались.
Почему бросили писать? Скучаю по вашему внутреннему Ремарку.
А что именно вам не понравилось в игре?
Жаль слышать такое. Я верю в потенциал Юры, у него есть неплохие игры.
Ну вы даете, ребята. Я сам не поклонник Котэма, но такая реакция даже для меня оказалась неожиданной. Это нормальный филлер, уступающий Тайному посланию только временем сетапа.
Если кому-нибудь интересно, то в карточке игры можно найти ссылку на отчет об играх Космодрома, в котором есть несколько абзацев о Котэме.
Красиво.
Надеюсь, что внутри будет не пусто.
Кот в очках очень похож на комиссара Гордона )
Ощущение, что игра создается параллельно ее продвижению. Никакой определенности. Ни описания игры с механикой, несколько артов, наводящих мысли о "Гаврилиаде" из "12 стульев". На этот раз котики (Гаврила) стали гангстерами. Сплошная демонизация и девиантность )))
Арт напомнил мультфильм из детства "Ловушка для кошек". Чудесный мультик, на который нас водили всей школой в кино.
На иллюстрации с кейсом логическая ошибка - его прицепляют наручниками к запястью а не к ремню, который можно легко разрезать ножницами...
Это он лапу свою пристегнул, чтобы ремень не потерять от такого большого пуза.
связан ли кот на коленях дона Корлеоне с мафией в Котэм-сити?
боюсь что на этот вопрос ответа не найти.
Интересно поглядеть, что получится. Оформление и тема привлекают.
А не подскажет кто-нибудь, за чьим авторством выйдет игра?
Юрий Журавлев. Там сверху обычно пишут.