| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| С миру по предзаказу (24.01-13.02) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham | |
| Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19... | |
| игры |
Кошмариум
|
| персоны |
Тимофей Бокарев
Константин Селезнёв |
| компании |
Мосигра
Магеллан Игрология |
| страна |
Россия
|
| Дата: | 03 декабря 2014 |
| Источник: | mosigra.ru |
![]() |
| 6.0039 |
![]() |
- |
«Игрология» и «Магеллан» выпустили карточную игру Константина Селезнёва «Кошмариум». Игрокам предлагают окунуться в мир снов и собирать из обрывков человеческих кошмаров, представленных картами, жутких существ. Тому, кто первым соберёт пять существ, и достанется победа. Любое существо начинается с ног, затем к ним приделывается туловище, а следом идёт голова. Все части дают существу некоторые способности, которые применяются при его завершении и позволяют добирать карты, собирать новых существ, разрушать и уничтожать старых. Ключ к успеху — сплав нужных способностей в существе, причём в нужное время.
Столетиями магистры Ордена Сновидцев изучали бескрайние просторы человеческих грёз. Они странствовали по холмистым равнинам Дремоты, плавали по волнам Быстрого и Медленного сна, спускались в пещеры Гипноза и даже пробирались в край Заветных желаний, но один уголок потустороннего мира оставался для них запретным — Кошмариум, населённый жуткими Ночными страхами, обрывками человеческих кошмаров.
Прошли века, и наследники знаний Ордена — учёные-медиумы из Института сна — научились подчинять себе Ночные страхи и сплетать из них фантасмагорических существ. Эти создания агрессивны и нестабильны, нередко они выходят из-под контроля сновидцев, нападают друг на друга или распадаются на части, но только с их помощью можно добраться до сердца Кошмариума — пульсирующего кристалла Паники. Тот из учёных, кто первым соберёт вокруг кристалла пятёрку своих Существ, познает суть Кошмариума и обретёт власть над самим Страхом.
«Игрология»
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |