vlglupak написал час назад к игре Slay the Spire: The Board Game: # Хотя обманул по планшетам. Свои внимательно изучил: латаносец ровный, ...
Siar написал час назад к игре Anastyr: # Цеппелин
zaertt34eww8 написал час назад к игре Лоховская темка: # Ниже представлен обновленный список из 10 самых надежных и популярных ...
Znatokus написал час назад к игре Легенды Дикого Запада: Кровавые деньги: # Та же история, плашки разной длины и не стыкуются нормально, а внутрен...
Abask написал полтора часа назад к мысли на тему Где делают хорошее пнп на заказ?: # Можно тоже в лс пожалуйста
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...
Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve
Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании.
Готовится к выходу настольная игра «Герои III»
Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход...

Siar

Анонсы локализаций от Gaga Games

29 декабря 2025

Информация

добавить
компании GaGa Games
GaGa.ru
Дата: 29 декабря 2025
Источник: Gaga Games
Оценка пользователей
8.6764
-

Анонсы со стрима

 

Анонс #1. Мурбург

 

Этот анонс следовало сделать сразу после выставки в Эссене. И не потому, что там мы эту игру подписали, а потому что впервые показали — ведь это разработка нашей студии!

 

А если быть точнее, то это ремейк одной из первых игр нашей редакции, которую мы взяли на Граниконе в далёком 2015 году. Издательству был всего годик, опыта в разработке собственных проектов у нас тогда было немного, поэтому Урбис (а в то время он назывался именно так) получился весьма абстрактным, минималистичным, чересчур хаотичным... И всё равно полюбился многим настольщикам. Настолько, что в Казани владелец нашего франшизного магазина даже устраивал сумасшедшие турниры — и это по игре, которая для такого вообще не предназначена!

 

Короче, недавно мы решили, что хотим дать Урбису новую жизнь. Потратили несколько сотен часов на тесты и шлифовку механики, уменьшили уровень хаоса, не потеряв в градусе конфликтности и веселья, добавили яркое оформление в стиле Бродилки и Жми на Газ — и получили Мурбург. Компактную, азартную, злую игру, где вам нужно построить свой супер-эффективный квартал назло вашим соседям, которые так и норовят подбросить здание побесполезнее.

 

Ранний прототип игры очень неплохо показал себя на Эссене, мы получили ценный фидбэк и уже в первом квартале следующего года готовимся поставить Мурбург на полки магазинов. Азартный, конфликтный, эмоциональный гейтвей для детей и взрослых — что ещё нужно?

 

Ну, разве что белка, которая кидается какашками на обложке. Да, она реально это делает.

 

 

Анонс #2. Colosseum: The Grand Spectacle

 

Анонс для тех, кто регулярно подумывает о Римской империи. Грандиозное переиздание классики от Вольфганга Крамера!

 

Оригинальный Colosseum увидел свет в 2007 году благодаря издательству Days of Wonder, известного прежде всего своей титулованной классикой — Ticket to Ride и Smallworld. Игра покорила настольщиков, была номинирована одновременно как лучшая семейная игра и лучшая стратегия, и на протяжении полутора десятков лет продолжала привлекать внимание игроков со всего мира.

 

А в 2023 году издательство Fantasia, знакомое нам по Вечной Зиме и Бессознательному, анонсировало полное переиздание. И не простое, а делюкс: с новыми иллюстрациями от The Mico и О'Тула, обновлёнными компонентами, всем старым контентом и рядом новых дополнений — вплоть до расширения на 6 игроков. На Gamefound игру поддержало почти 4000 бэкеров, а теперь пришла пора и нам почувствовать себя древнеримскими импресарио и устроить самое ослепительное зрелище на арене :)

 

Аукцион, ставки, переговоры, богатство и слава — и всё это с потрясающим продакшеном Fantasia.
Будет предзаказ — ориентировочно ближе к середине года. Следите за новостями!

 

Анонс #3. Наиси

 

Порой самые опасные битвы ведутся не на поле боя, а за кулисами — в шёпоте дворцовых интриг и красноречивых улыбках придворных дам. А самые напряжённые партии иногда маскируются под лёгкий карточный филлер. Так нас и поймала на крючок Naishi, где за внешней простотой и изяществом скрывается острая, как самурайский клинок, борьба умов.

 

Суть игры прячется в её названии. Наиси — это придворные дамы императорского двора Японии, которые формально занимались церемониями и сопровождали императора, но на деле играли куда более значимую роль. Наиси находились в самом центре дворцовой жизни, у них был доступ к информации, недоступной большинству мужчин-чиновников. Они знали, кто с кем говорит, какие решения зреют, чьи позиции слабеют, а кого стоит поддержать и подтолкнуть вперёд. Наиси ловко манипулировали людьми, искусно меняя баланс сил при дворе. Чем вам и предстоит заняться.

 

Naishi — игра о тонком расчёте, где вы будете выстраивать свою иерархию персонажей, стараясь предугадывать действия соперников и вовремя менять нужные карты местами. Весь геймплей строится на ювелирном взаимодействии сбора сетов и тактического планирования. Здесь нет лишних элементов: абсолютно каждая карта в вашей руке — это и ценный ресурс, и потенциальная угроза, которая в конце партии может лишить вас драгоценных очков.

 

В игре 12 видов карт, которые по-разному приносят очки в зависимости от своего расположения на столе. Например, наиси, придворная дама, всегда должна быть в центре внимания: она приносит очки, только когда занимает центральное место в сетке. Советники эффективны рядом с наиси, всадников нужно располагать в нижнем ряду, форты лучше всего расставлять по углам, а стражей — рядом с ними.

 

Всё было бы необычайно просто, если бы не одно но: нельзя просто класть карты, куда захочется. Вы обязаны менять карты своей сетки на карты с общего рынка, сохраняя их расположение по столбцам. За счёт этого Naishi ощущается как партия в шахматы, где вместо фигур — персонажи со своими условиями размещения, а во главе угла стоит ваше умение читать мысли оппонента.

 

Сколько бы партий вы ни отыграли, вы никогда не сможете придерживаться одной протоптанной дорожки. Придётся действовать исходя из текущих решений соперника и доступных карт на рынке. И бороться с непреодолимым желанием подрезать оппонента вместо того, чтобы взять нужную карту себе.

 

Игру выпустим сразу в розницу причём уже совсем скоро: ориентируемся на начало года.

 

 

Анонс #4. Polis

 

Мы локализуем дуэльную игру из ТОП-100 варгеймов, и это не GMT. Что? Да.

 

Polis — это главный номинант на «в смысле мы не издали её раньше?!» по версии наших сотрудников. Потому что это буквально всё, чего можно от нас ожидать: военно-историческая дуэль от Devir Games с рейтингом 8,1 на BGG и очень суровым характером. Так что, похоже, этот анонс был всего лишь вопросом времени.

 

В отличие от других игр с военным противостоянием, здесь не стоит вопрос создания величайшей армии и новых славных боевых горизонтов для неё. Полис — это стратегия о выживании вашего народа. Это такой варгейм, в котором вы на самом деле не хотите воевать, но — приходится. И это дорого вам обойдётся. Не поймите неправильно, завоёвывать здесь придётся много, но делать это придётся не столько для победы, сколько вообще для возможности двигаться дальше. Ваши люди умирают с голоду — значит, у вас просто нет другого выбора, кроме как захватить богатую пшеницей Сицилию. И где здесь доблесть?

 

Если вы любите расслабляться за играми, копить себе ресурсы, собирать гигантские армии и потом устраивать эпические баталии — это, быть может, не ваша игра. Она не будет с вами нянчиться, не простит ошибок и не сгладит углы. Но если вы любите вызовы, хотите учиться и расти — это идеальный вариант. Она как шахматы: проста по форме, сложна по содержанию, и совершенству нет предела.

 

И да, всё это в сеттинге борьбы между Афинами и Спартой. Любители Древней Греции — ликуйте! Не только же про Древний Рим игры выпускать :)

 

Будет предзаказ, конечно! Ориентировочно к середине года.

 

 

Анонс #5. Smallfolk

 

От исторических баталий и Древней Греции — к очаровательным мифическим народцам. Мы локализуем Smallfolk — уютную стратегию, появившуюся на Кикстартере буквально несколько месяцев назад и мгновенно покорившую больше 2000 игроков. И то ли ещё будет!

 

В ней мы станем путешественниками в причудливом мире, воплотившем отголоски греческой, кельтской, арабской и даже японской мифологии. И, конечно, отправимся в путешествие, чтобы помочь героям фольклора и создать собственную историю :)

 

Механически это игра на построение движка, которая быстро разгоняется от полного расслабления к напряжённому просчёту. Всё как мы любим: гонка за победными очками с очаровательным акварельным оформлением. По духу немного напоминает Res Arcana — правда, с явно более семейной атмосферой.

 

И это тоже предзаказ — запустим уже весной! Не терпится начать рисовать страницу, с такими артами это будет одно удовольствие.

 

 

Анонс #6. Buffet Boss

 

Не только хардкорными играми един настольный мир — в нём хватает и классных каузальных патеек! Например — Buffet Boss.

 

В этой немного безумной азиатской игре вы примете участие в состязании за звание «Босса Столовки». Чтобы победить, нужно выложить на своей тарелке как можно больше еды. Причём выкладывать её придётся вверх, собирая причудливую и крайне аппетитную башню. Листайте пост, чтобы рассмотреть эту красоту во всех деталях!

 

Но есть нюанс: места на тарелке немного, так что придётся лавировать и продумывать каждый ход, стараясь уместить как можно больше деревянных «калорий». Ну а помимо ловкости придётся использовать и логику — в игре также в важно выполнять индивидуальные цели.

 

Например, взяв цель в виде вегетарианца — получайте очки за каждую пару фруктов или овощей, а, например, облизыватель тарелок принесёт вам победные очки за каждый кусочек еды, который касается тарелки.

 

А ещё в игре есть несколько режимов, чтобы «накладывать» еду было ещё веселее и разнообразнее!

 

Короче, Buffet Boss — это по-настоящему аппетитная игра, которая не оставит равнодушным никого и точно добавит веселья любой компании.

 

Игра поступит сразу в розницу. Ориентировочно в начале следующего года! А пока — нагуливайте аппетит!

 

 

Анонс #7. Rising Cultures

 

И это настоящий hidden gem этого года. Игра, которая сначала прошла мимо всех радаров, а потом — очень удивила. Кажется, у нас намечается тренд на отличные игры-цивилизации!

 

Правда, в отличие от привычных монументальных коробок, это по-настоящему лаконичная стратегия, где все ваши возможности заключаются буквально... в 24 картах. Но каждую можно разыграть четырьмя (!) разными способами. И здесь рождается бешеный простор для построения собственной стратегии.

 

По духу Rising Cultures больше всего напоминает 7 Чудес Дуэль. И да, она тоже для двоих. Так что продолжаем держать курс на яркие дуэльки — тут точно останавливаться не собираемся.)

 

Пока ещё не решили, выведем на предзаказ или сразу в розницу, так что следите за новостями — будем рассказывать ближе к делу.

 

 

Анонс #8. Orloj

 

Время не просто бежит вперёд. Оно вращается кругами, щёлкает шестерёнками и раз в час оживает под взглядами тысяч людей. Уже семь столетий за этим ритмом следят астрономические часы Орлой в Праге — один из самых красивых и загадочных механизмов Средневековья.

 

У нас не было ни шанса пройти мимо Orloj. Игра выглядит как инженерная головоломка, играется как тщательно отлаженный механизм, а ощущается как… Да как декабрь с горящими дедлайнами и безнадёжными попытками остановить время, чтобы всё успеть. Рейтинг 8.0 на BGG это только подтверждает!

 

Вам предстоит стать мастерами, которым доверили завершить символ города. Но задача не столько в том, чтобы создавать что-то быстрее других, сколько в том, чтобы делать это точнее. И вовремя ловить нужный момент.

 

Это евро средней сложности до отказа наполненное мелкими, но чертовски важными действиями. Вы будете размещать рабочих прямо на вращающемся циферблате, собирать ресурсы, нанимать помощников, развивать свои навыки по трём трекам и творить красоту, конечно.

 

Игровое поле — это живой механизм. Его кольца постоянно вращаются, меняя доступные комбинации бонусов и действий. Только вы наметили идеальный план, как шестерёнка провернулась — и вот нужная ячейка уже «укатилась» к соседу. Слишком ранний ход может оказаться пустым, а опоздание — дорого обойтись. Остаётся только хвататься за голову, потом выдыхать и подстраиваться под ситуацию. Планировать на будущее здесь можно и нужно, но умение быстро сориентироваться, когда всё идёт не по плану — вот признак настоящего мастера.

 

В общем, must-have для всех фанатов еврогеймов — очередь за игрой на Эссене это подтверждает :) А мы планируем предзаказ ближе к лету.

 

 

Анонс #9. Yokai Pagoda

 

Представьте: вы пробираетесь в древнюю японскую пагоду, случайно задеваете какой-то свиток и… пробуждаете сразу десяток разъярённых ёкаев. Теперь у вас только одна задача — умилостивить этих не очень довольных существ, пока они не превратили вашу жизнь в кошмар. Как это сделать? Достать из кармана коробочку с Yokai Pagoda и разыграть быстрый, но коварный карточный ритуал.

 

На первый взгляд всё просто. В игре есть 100 карт: 10 мастей (ёкаев) с номиналом от 1 до 10. Вы получаете в руку 7 карт и постепенно должны от них избавиться. Кто первый «выходит», тот молодец, а все остальные записывают штрафные очки по номиналу оставшихся карт.

 

Но, естественно, так легко ёкаи на ваши манипуляции не поддадутся. В свой ход вы будете класть карту в одну из двух открытых стопок. Совпала масть или номинал — отлично, подсовываете ещё одну карту сопернику. Не совпала — начинается нехитрая математика. Если ваш номинал больше, чем на карте, которую вы закрываете своей, — добираете карту либо вслепую из колоды, либо в открытую из другой стопки. А если меньше — раунд вообще может закончиться прямо сейчас (в зависимости от того, сколько штрафных очков у вас сейчас на руках).

 

И вот тут вскрывается главный твист игры — подсчёт штрафов. Очки начисляются не за каждую карту, а по наименьшей карте каждой масти, оставшейся у вас на руке. Два одинаковых ёкая? Считается только младший. Один-единственный ёкай номиналом 10? Что ж… соболезнуем.

 

Фактически это и есть все правила игры. Условия розыгрыша и штрафов запоминаются за пару кругов, а дальше начинается чистая тактика: когда придержать масть, когда закончить раунд, а когда — перекрыть кислород сопернику.

 

Просто, непринуждённо, но есть где развернуться, поскрипеть мозгами и позлить противников. И поулыбаться тоже: Ёкаи на картах выглядят одновременно забавно и слегка жутковато, с явными отсылками к японской гравюре (и не только!).

 

Ну а красноречивее любых слов говорит оценка игры на BGG: 7,6 при 700+ голосов — на редкость здорово для карточного филлера!

 

Ждите в рознице в первом полугодии 2026. Ёкаи уже просыпаются!

 

 

Анонс #10. Final Titan

 

Продолжаем партнёрство с Nerdlab Games и выпускаем новый проект от Ричарда Гарфилда и Кристиана Кудаля — Final Titan!

 

И это динамичный, дико азартный драфт-баттлер для 1–5 игроков, где вам предстоит собрать свою команду чемпионов и попытаться захватить и удержать титул своеобразного царя горы. Мы тестировали эту игру в TableTop Simulator и даже в этом формате она нереально увлекает: оторваться от игры невозможно даже когда сражается кто-то из соперников. А это точно знак, что надо брать.

 

Пожалуй, если нас попросят описать эту игру двумя словами, это будут «эмоциональные качели». И если вам такое нравится, если вы с удовольствием играете в Повелителя Токио и хотите чего-то даже более напряжённого, эта игра точно для вас.

 

И это, конечно, будет предзаказ. Привезём базу, два дополнения и Ultimate Edition — короче, сразу всё :) Stay tuned!

 

 

Анонс #11. A Gest of Robin Hood

 

Всем любителям GMT посвящается — мы локализуем «мини-COIN» с нереально красивым оформлением, какого от этого издательства мы, возможно, не ожидали :)

 

Отправляемся в оживающую на глазах легенду о Робин Гуде в рамках асимметричного дуэльного варгейма от Фреда Сервала, автора Красного Знамени над Парижем. Кажется, это один из главных молодых варгеймеров в Европе прямо сейчас — и этой коробкой у него точно получилось создать самый мягкий вход не только в серию COIN, но и в жанр в принципе. Всё в этой игре — от сложности правил до оформления — как будто создано для того, чтобы привлечь новичков. Хотя, как вы понимаете, опытные игроки точно будут в восторге.

 

Робин Гуд опирается на народную поддержку, скрытность и внезапность, а Шериф строит сеть контроля, усиливает гарнизоны и давит окрестные земли страхом и налогами. Выберите одну из сторон и почувствуйте себя главным героем легенды!

 

Ну и куда без предзаказа! Работу начинаем совсем скоро, а кампанию ждём во второй половине года.

 

 

Анонс #12. Red Dust Rebellion

 

Мы так долго локализовывали Cuba Libre, что чувствуем — наш долг тут не исполнен. Да и вообще, у каждого уважающего себя издательства должна быть игра про Марс.

 

Поэтому после анонса про «мини-COIN» мы спешим с анонсом «макси-COIN» — выпускаем, пожалуй, самую сложную игру этой серии: Red Dust Rebellion.

 

И да, это научно-фантастический асимметричный варгейм, который перенесёт нас на 200 лет вперёд в эпицентр марсианской революции. По многочисленным оценкам это одна из сильнейших игр серии — глубокая, новаторская, изящная. Вымышленный конфликт здесь кажется абсолютно реальным и проработанным, асимметрия за гранью, динамика плотная и агрессивная — «пустых раундов» от этой игры не ждите.

 

Работы, конечно, нас ждёт масса, но в этот раз так затягивать не планируем :) Ждите предзаказ к концу 2026 года

 

 

Анонс #13. Evenfall: The Crystal Path

 

Вы давно его просили — и в каком-то смысле это наш должок перед вами... :)

 

Встречайте долгожданное дополнение к Лихолетью!

 

Evenfall: The Crystal Path — новое дополнение к игре, уже получившее оценку 8,3 на BGG. Оно расширяет базовое Лихолетье, добавляя два новых клана Кристального Пути, а также множество новых ритуалов и места силы для исследования. При этом элементы дополнения можно модульно интегрировать в базовую игру, настраивая опыт под себя.

 

Короче, больше и классное дополнение в котором цель остаётся прежней — борьба за место на магическом троне!

 

 

Завершаем наш серию анонсов анонсов быстрой и немного сумасшедшей игрой Безумная Студия, которая… уже в продаже!

 

 

Режиссёр: Где раскадровка?! Ассистент, поторопи аниматора!
Ассистент: Где кадры?! Режиссёр рвёт и мечет!
Аниматор: *горит в огне дедлайнов*

 

Если вы давно мечтали узнать, каково это — быть аниматором, который покадрово рисует мультики — вот ваш шанс!

 

Безумная Студия — быстрая и немного безумная рисовательная игра, которая позволит почувствовать себя крутым художником. Времени объяснять азы профессии у нас нет, так что скорее хватайте маркеры и делайте раскадровку — в нашем мультфильме не хватает только вашего сюжета! А дальше… смешайте свои кадры с работами коллег по цеху и постарайтесь понять, что вообще тут происходит. На время. И по кусочкам!

 

Ладно-ладно, давайте объясним чуть менее хаотично.

 

В этой игре вам предстоит испытать своё пространственное мышление. Выберите сюжет и изобразите его по частям на трёх отдельных планшетах. Зная наверняка только один фрагмент, другие игроки будут разбираться в куче перемешанных кадров и пытаться догадаться, что же находится в центре вашей истории.

 

Но есть нюанс: если ваш сюжет угадают слишком быстро — или не угадают вовсе, — вы не получите победных очков. Поэтому нужно постараться сделать так, чтобы правильный ответ появился только после подсказки, а кто-нибудь из коллег просветлённо хлопнул себя по лбу и сказал: «Ну ты и кадр… нарисовал!»

 

Короче, это игра, где каждый может почувствовать себя и непонятым гением, и великим художником, которого хоть сейчас возьмут в какую-нибудь классную, но немного Безумную Студию :)

 

Вступайте в дружные ряды аниматоров с приветственной скидкой: 1490 рублей вместо 1890 — до 11 января.

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
fromby написал месяц назад: # скрыть ответы

Игра, где белка кидается какашками на обложке, не может считаться хорошим гейтвеем для детей.

Da2dy написал месяц назад: #

это по классификации душнил и вечно оскорбленных или еще кого-то?

Siar написал полмесяца назад: #

Это кто сказал что не может?

Guautemock написал месяц назад: # скрыть ответы

Нормальные варгеймы такие: ну да, ну да, пошли мы нахер.

scafandr написал месяц назад: # скрыть ответы

Так и большие игры идут туда же. Они не приносят прибыли. Зато семейки и патики - огнище. Рынок решает. Я ГаГу прекрасно понимаю

Horus написал месяц назад: # скрыть ответы

лохи и люди без вкуса решают, я прекрасно понимаю

Elomethod написал месяц назад: #

лохи и люди без вкуса решают - это "нормальный человек" называется в повседневной жизни.

Ifikl написал месяц назад: #

Да, также как в ресторанах зачастую решают семьи, кто на праздник ходят, бизнесланчеры и алконавты с деньгами. А не гурманы с кислой спиной, которые всё обхаят, потому как они знают - как надо.

Insight написал месяц назад: # скрыть ответы

Хороший будет год. Издатели будут зарабатывать на торговле патиками, семейками и другими эффективными играми. Маркетологи и эффективные менеджеры уйдут из гик-сегмента. Обзоры станут честными. Настольщики наконец-то вздохнут свободно, вспомнят зачем им вообще это всё и смогут с удовольствием играть в свои новые и любимые игры сколько хочется... Отлично!

Seylorpeg написал месяц назад: # скрыть ответы

...а ещё все возьмутся за руки и начнут водить хороводы. И от размножения откажутся.

RodeZ написал месяц назад: #

а с тесеры уйдет весь сарказм. ура, товарищи

kuzynatra написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну, зато можно спокойно английскую коробку "Наполеоники" брать, я так понимаю, ибо она даже в анонс на 26 год не попала.

MacTire написал месяц назад: #

Анонсировать уже анонсированное? Анонсы - это то, о чем ещё не говорилось. Наполеонику как раз сказали до предзаказа немного осталось

Nautilus написал месяц назад: #

На стриме Антон обещал, что в вот-вот прямо заканчивают, и в феврале предзаказ

Guautemock написал месяц назад: #

Года три назад взял себе английскую коробку и доп про русскую армию. И не парюсь. Наверно скоро уже наиграюсь и продам.

Da2dy написал месяц назад: # скрыть ответы

А нормальные это какие? Тут есть легкий дуэльный Полис, более сложный Робин Гуд и самый топовый из всех Коинов - Ред Даст Ребелион. Кажется есть из чего выбрать.

Greensign написал месяц назад: # скрыть ответы

Тсс... нормальные варгеймеры называют это словом «евро». А варгеймеры подобрее большую часть из списка называет словом co(n)sim (симулятор конфликта), и в общем-то это правда.

«Нормальные варгеймы», по-моему опыту общения, это тактичка на гексах, ну или на крайняк какой-нибудь Here I Stand.

Da2dy написал месяц назад: # скрыть ответы

Я конечно понимаю, что кто-то никогда евро не видел, а слова нормальные и варгеймеры не должны стоять вместе, но можно-то конкретнее. Чем не угодили предложенные игры в качестве варгеймов?
Или Сумеречная борьба это для кого-то тоже не варгейм, а просто карточная игра? Фанаты Вахи доставайте чемоданы и рулетки и перелогиньтесь.

ZXCVB1234 написал месяц назад: #

Коины геймплейно очень евровые+на одну и ту же систему натягивают самые разные конфликты, вплоть до несуществующих, что снижает уровень симуляции каждого отдельного из них, специфические детали конкретных конфликтов, традиционные для более серьёзных исторических варгеймов, тут не так сильно лезут на передний план геймдезигна.

Greensign написал месяц назад: # скрыть ответы

Справедливости ради, варгеймеры знакомы с евро обычно сильно лучше, чем евро-игроки с варгеймами. Что, конечно, не делает такую атрибуцию корректной :)

Ну вот вам уже рассказали почему, я немного добавлю. Варгеймеры называют варгеймами игры, которые собственно про военные столкновения. Конфликт с партизанами (как COIN) или какая-нибудь Сумеречная борьба — это другой жанр и направление игр, хотя исторически развивающееся рядом с варгеймами. Ваха тут не при чём, я говорю именно про фишечные варгеймы и их поклонников.

Для варгеймеров важна симуляция военных действий, они прямо прутся с неё и хотят, чтобы её было по возможности много. В играх этой статьи она выполнена на весьма абстрактном уровне по сравнению с их любимыми играми, только и всего.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

А БГГ считает Койны варгеймами. Возможно им виднее, их куда больше чем "нормальных варгеймеров".

Category

Wargame

Type

Wargames


Ну то есть снобизм: "надо побольше военных действий, потому что я от них тащусь, а иначе это не варгейм а евро"

ZXCVB1234 написал месяц назад: #

Считает и че дальше

Greensign написал месяц назад: # скрыть ответы

На заборе тоже всякое написано, а там дрова лежат.

На БГГ нет консимов как отдельной категории, и это скорее их недоработка. Справедливости ради, и не варгеймерский сайт, и он может позволить себе грести под одну гребёнку всё, где стоит шильдик GMT. Вот и получается «ресторан Макдональдс». Профильные сайты и ресурсы (например, немецкий магазин GamersHQ) прямо отдельную вкладку для таких игр держат.

Я не одобряю варгеймерского снобизма, но, пообщавшись и поиграв с ними побольше, вынужден согласиться, что COIN значительно отличаются от большинства «варгеймосодержащей продукции» примерно так же, как америтрэш и евро. Пусть это и продукт, вышедший из варгеймерской школы. Я и сам, честно, готов называть их варгеймами, но здесь, конкретно здесь, господа варгеймеры имеют полное право выписывать COIN в смежное хобби — есть все основания, и формальные (это симуляция конфликта регулярной армии и партизан, что очень зыбко подходит под определение варгейма, а в случае People Power не подходит вовсе), и неформальные (игра использует другой корпус механик, слабо связанный с используемыми в варгеймах).

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну допустим отличаются окей. Только с какого перепуга Койны - евро? Или для нормальных варгеймеров все что не хардкор с фишками и блоками (они небось даже Вахи за варгейм не признают) - евро? Сумеречная и Имперская борьба - евро? А Undaunted, где механики совсем не как в тру варгеймах - тоже не варгейм?

Хотя если нормальные варгеймеры никогда в жизни евро не видели, и это просто ругательный термин, то неудивительно.

Greensign написал месяц назад: # скрыть ответы

А где я говорю, что они — «евро»? Вот варгеймеров и спрашивайте. Они, конечно, не правы в своей терминологии, но основания говорить так у них есть. Про Undaunted, кстати, многие тоже не согласны — потому что игра сделана на не используемых в традиционных варгеймах механике, я с неделю назад как раз с одним спорил на эту тему.

И уж поверьте, многие из них разбираются в евро лучше, чем Сиар в варгеймах :) Играют в них с жёнами, детьми, например. Чем удивляться и писать вот это а почему, а что, пообщайтесь с ними побольше, поиграйте в игры, которые они считают лучшими в жанре, и многие вопросы отпадут сами собой.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Так а зачем тогда ссылаетесь на мнение нормальных варгеймеров? Какое у них основание? Ну смешно же называть перечисленные игры евро.

Евро это просто термин для всего что им не нравится видимо - тут и общаться не надо чтобы понять, какая это очевидная ерунда. Койны в одном ряду с Брассом, Крыльями, Агриколой и прочими, ага конечно.

Общаться со снобами не хочу, спасибо за предложение.

Greensign написал месяц назад: # скрыть ответы

В таком случае, вы ничем их не лучше — это позиция ухмыляющегося невежества. Только в отличии от варгеймеров вы активно пишете на этом сайте, в том числе на темы, которые не понимаете (вот как сейчас варгеймы). Грустно, Тесера достойна лучшего качества дискуссии.

Ещё раз: я не согласен с теми, кто называет «евром» всё подряд. Но я _понимаю_, почему они это делают и нахожу их позицию в целом аргументированной, пусть и выраженной не очень корректно. Ещё-ещё раз, раз вы читали невнимательно, я—лично я, вполне готов записать COIN в варгеймы, пусть и с оговоркой.


Варгеймеры варгеймерам рознь. Есть среди них очень приятные, интеллигентные люди. Вот господин Guautemock, например. Попросите его вежливо, он объяснит, в какие из варгеймов вам стоит сыграть, чтобы понять этих, как вы говорите снобов.

bigbadbgu написал месяц назад: # скрыть ответы

Какое точное описание Сиара, браво!

Duncan_Isidor написал месяц назад: #

Двуногое без перьев (но с крыльями в коллекции)

rookier написал месяц назад: #

Опять Сиар скандалит (с)
)

Duncan_Isidor написал месяц назад: # скрыть ответы

Для этого суждения две предпосылки:
1. если все судить на два вида игр, то варгеймы конечно амери, поэтому остальные настолки, которые не амери - евро
2. для признания игры варгеймом в самом классическом понимании она должна условно подходить для штабных игр в рамках отображаемого конфликта. Поэтому некоторых представителей жанра возят на сходки офицеров нато.
Для снобизма тоже есть некоторые основания:
1. Вы не встретите игр, сопоставимых с варгеймами по глубине симуляции, сложности и длительности освоения.
2. Целевая аудитория интересуется военной историей и смотрит на среднестатистического соевого настольщика как на травоядное
При этом никакой варгейм вас полководцем, конечно, не сделает, но помацать конфликт позволит.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Пфф, тяжеловесные евро вроде Ласерды или гибриды вроде Гавани ничуть не менее глубокие в плане принимаемых решений. 150 страниц правил и 30 таблиц - это лишняя замороченность а не глубина. Добавляет тематичности, да, но реалистичной игра с открытой информацией и картой все равно не будет.

Да и подозреваю для "нормальных варгеймеров" даже игры с миниатюрами вроде Вахи не варгейм а так солдатики. Хотя там глубина симуляция, сложность, конфликтность и прочее вполне присутствуют.

Duncan_Isidor написал месяц назад: # скрыть ответы

Ласерда, мрачная гавань… Вы просто не понимаете, о чем пытаетесь рассуждать

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Уж кто бы говорил про непонимание, мистер "Мрачная гавань не данжен кроулер", "Спящие боги не фэнтези", "Взлом - убийца Розы", "Десент 2 попкорн боевичок", "Давайте будем честны- единственная причина, по которой покупают Брасс - фишки"."

Da2dy написал месяц назад: # скрыть ответы

А в чем он собственно не прав? Ну кроме того что Взлому не удалось убить Розу, хотя в своем сеттинге он классный ее аналог. Ну и Брасс скорее всего покупают из-за места на БГГ, а не фишек, только это не делает его как игру лучше тех же Кланов Каледонии.

П.С. Вступать в споры с любителями варгеймов - бесполезное дело, их лучше просто обходить стороной и троллить, что тоже варгеймер потому что любишь Корни.

Siar написал месяц назад: #

В том что Гавань - очевидный данжен кроулер, в Богах полно фэнтези, Десент 2 с нормальными игроками - довольно интересная тактическая игра, ну а Брасс сами признаете что не хуже Каледонии, т.е. вовсе не "УГ привлекающее только фишками"

Duncan_Isidor написал месяц назад: # скрыть ответы

Сиар, с наступающим! Всего вам самого хорошего в 2026 🍾 🥳 🎄

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

И самого ДОБРОГО! В любом случае, СПАСИБО за Вашу вежливость! (с)
🦌🦌🦌🦌🦌🦌🦌🦌🦌🛷🎅🎁

Exhumanfact написал месяц назад: # скрыть ответы

И всем лоховым мамонтам нормальных цен на игры в следующем году! ©

Guautemock написал месяц назад: #

И всем нормальным варгеймерам - нормальных варгеймов! А ненормальным варгеймерам - ненормальных варгеймов!

Duncan_Isidor написал месяц назад: #

Спасибо! И вас с наступающим!

ZXCVB1234 написал месяц назад: #

Миничный варгейм миничному варгейму рознь, по поводу глубины ну как бы пойнт и был в том, что варгейм предполагает глубину симуляции определенную, поэтому пример с Ласердой и тд довод в сторону, а не в суть

Eternal написал месяц назад: #

Есть куча варгеймов с закрытой информацией и даже такие где у каждого свое поле

Ifikl написал месяц назад: #

Я все понимаю, но... Реально сравнивать ласерду с серьезными варгеймами (какими они изначально были, пока некоторые не погнались за массовостью)? Ну разве что только если Твилайт стругл - варгейм, тогда да, сравним, помянем...

Siar написал месяц назад: #

И если считаете что они разбираются в евро и могут о них судить, так тогда будьте добры примите и точку зрения БГГ (где хватает разбирающихся и в евро и в варгеймах), согласно которой это все варгеймы.

Guautemock написал месяц назад: # скрыть ответы

Скажем так, КОИНЫ – весьма своеобразные варгеймы. Как тут верно подметили, они очень похожи друг на друга. Сыграл с десяточек партий в 4 разных коина. Полное ощущение, что я играл в одну и ту же игру. Поэтому издавать за 2 года сразу три КОИНА, мне кажется, перебор. Тем более есть тактички, есть оперативки, есть гранд-стратегии, есть карточные варгеймы – среди всего этого богатства можно подобрать игры с простым порогом входа, а не упарываться в один тип игр. Как-то так.

Eternal написал месяц назад: #

Гага никогда не будет издавать оперативки. Слишком узкая тема.

ZXCVB1234 написал месяц назад: # скрыть ответы

Полис - это просто еврота с боёвкой на кубах и случайными событиями)

Stadtherz написал месяц назад: # скрыть ответы

Боевка на картах.

ZXCVB1234 написал месяц назад: #

Извиняюсь, да, на кубах осады некоторые

Nasekomoe27 написала полмесяца назад: #

неплохая причем!

Duncan_Isidor написал месяц назад: #

Paths of glory
No retreat Russian front

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

А Robin Hood и Red Dust уже выписаны из варгеймов? Только Stalin War или там Campaign for North Africa подавай? Ох уж этот снобизм.

Eternal написал месяц назад: #

Я их карандашиком внес в варгеймы, но готов вычеркнуть

Sagebrush написал полмесяца назад: #

Полис и Ред даст надо присмотреться. Очень рад дополнению к Лихолетью, думал, что уже не выпустят.

pow2208 написал месяц назад: #

А соло среди этого есть? Просто лень гуглить.

Bopper написал месяц назад: #

Игорь тонет