статья Как настольные игры завоевали кафе

По мере того, как социализация всё больше перемещается в интернет-пространство, новые кафе и бары вдохновляют людей на общение лицом к лицу, предлагая им игры, подобные «Колонизаторам» и Сonnect 4.

статья Как отдых за игрой помогает обучению детей

Сравнение карт и планирование следующего хода в шахматах может помочь в развитии исполнительных функций ребёнка.

статья Сольный раунд!

Solo Round!

Я хотел лучше разобраться в поджанре одиночных игр и провёл исследование среди соло-геймеров, чтобы рассмотреть все аспекты игр, которые им нравятся. Я также взял интервью у Мортена Педерсена, создателя сольного варианта Viticulture и предстоящего Between Two Cities. У меня есть куча полезной информации, чтобы поделиться. Так давайте же приступим!

статья Обзор дополнения Merchants & Marauders: Seas of Glory

Merchants and Marauders является одной из моих любимых игр. Бесчисленные часы были потрачены за моим игровым столом в плаваниях по просторам Карибского моря, налётах на торговые суда, сражениях со злобными пиратами, получении Очков Славы с криками «Яррррр!». Когда Z-Man Games анонсировали Seas of Glory, это сразу же выстрелило прямо в верхнюю часть моего списка «Заткнись и возьми мои деньги». Когда я услышал, что Seas of Glory будет модульным дополнением, моё желание превратилось в необходимость, а когда что-то очень нужно, это становится навязчивой идеей, и несмотря на то, что я опробовал ещё не все модули за чашкой чая, Seas of Glory добавляет массу удовольствия в игру.

статья Обзор: Norderwind — моряки на пути с севера в неизвестность

В течение многих лет я не ступал на сушу. Мой корабль — мой дом. Всякий раз, когда мои люди попадают на материк и начинают бегать за юбками, я закрываюсь в своей каюте и изучаю карты. Каждый хороший капитан должен знать океан до последнего дюйма. Всего один риф, одна неожиданная волна — и труд всей моей жизни может пропасть. Завтра я снова хочу отправиться в неизведанные воды и, как всегда, я не могу успокоиться. Может быть, это наше последнее плаванье?

статья На острие ножа: анализ баланса в настольных играх

Knife-Edge Gaming: An Analysis of 'Balance' in Board Games

В последние дни развернулись жаркие споры вокруг первой статьи из цикла лекций на тему игрового баланса. Примерно в это же время в процессе поиска интересных статей на конкурс мне встретилась ещё одна точка зрения на баланс в играх, которой хочу поделиться с вами. Автор препарирует игровой баланс, разделяя его на составные части. При этом он не проводит обратную сборку и не выводит интегральную оценку баланса, не делает далекоидущих выводов, а, скорее, предлагает читателю самостоятельно разобраться в каждом конкретном случае.

статья Пожалуй, отчёт о партии

Перед вами перевод древнеегипетского текста, найденного в примитивном глиняном горшке, который давно валялся на берегах Нила. Радиоуглеродный анализ показывает, что текст был написан приблизительно 8 августа 2004 года до нашей эры, где-то в 3:15 пополудни.

 

Жили тогда в землях Нила пятеро великих мужей. И сказали они: да построим мы пирамиды, дабы возвести себе хвалу и славу. И звали этих мужей: Ли Эхнатон, Эрик Яхмос, Джош Имхотеп, Мартын Тараканотеп и Гола-Хат-Шеп.

статья Близкий контакт

Комикс по мотивам настольной игры «Космические дальнобойщики» (Galaxy Trucker).

статья Разговор с Уилом Уитоном

Разговор с Уилом Уитоном, актёром, писателем, блогером, нёрдом, автором Tabletop.

статья Обзор настольной игры «Поедатели грибов»

Когда я впервые познакомился с шаманом, будучи ребёнком, мне было очень страшно. Я понятия не имел, что я единственный был выбран из всех адептов старым человеком в качестве его преемника. На второй год вместе мы будем практиковать дыхательные упражнения и ритуалы, которые каждый шаман должен знать в совершенстве. Только тогда я могу помочь моим людям, и я буду единственный, кто захочет занять его место.

статья Как превратить в настольщиков ваших друзей и родственников

До сих пор самый популярный вопрос, задаваемый на каждом форуме по настольным играм, на котором я когда-либо был зарегистрирован, звучит примерно так: «Как я могу привлечь новых людей для игры в настолки?» Очевидно, многие люди пытаются заинтересовать друзей и членов семьи этим замечательным хобби — настольными играми. Настольные игры приносят массу удовольствия, так что наверняка это не сложно, правильно?! К сожалению, мастерство и опыт в настольных играх на самом деле не преобразовать в квалификацию по привлечению людей в это хобби. Если у вас возникли проблемы с ростом вашей игровой компании, привлечением вашего супруга за ваш игровой стол или убеждением кого-то из ваших друзей, что настольные игры это больше, чем просто «Монополия», я готов помочь вам.

статья 10 самых крутых компонентов в настольных играх

Иногда лучшее, что есть в настольной игре — это возможность поиграть в игрушки, даже если вы 22-летний взрослый человек,у которого в реальной жизни есть обязанности, такие, как оплата счетов (никто не предупредил меня об этом). Есть много удивительных игр, которым не нужны колокольчики и свистки, чтобы быть весёлыми и популярными. Но когда в игре есть что-то, что отличает её от остальных, она попадает на мой игровой стол чаще. Никто не любит слушать правила игры, но, бросив пластиковый пистолет новому игроку, вы завладеете его вниманием. Ниже десятка моих любимых компонентов, которые встречались мне в настольных играх. Без некоторых из них игра была бы совсем другой, в то время как другие просто помогают игре принести больше впечатлений.

статья Интервью с разработчиком/издателем игр Игнацием Тшевичеком

Недавно у меня появилась возможность немного пообщаться с геймдизайнером и издателем настольных игр Игнацием Тшевичеком. Несмотря на то, что по сложности произношения его имя ещё сложнее, чем Corey Konieczka, Игнаций достаточно хорошо известен в мире любителей настольных игр. Он основал Portal Games (Neuroshima Hex, Stronghold, Robinson Crusoe), занимается разработкой настольных игр более десяти лет и даже ведёт блог о разработке настольных игр (Board Games that Tell Stories), благодаря которому недавно в свет вышла книга. У меня было немного времени, чтобы расспросить Игнация о разработке игр и издательских планах Portal Games. Я надеюсь, что вам понравятся ответы на вопросы так же, как они понравились мне.

статья 10 причин играть в настольные игры со своими детьми

Top 10 Reasons to Play Board Games With Your Kids

Автор популярного блога GeekDad в шутливой манере рассказывает о причинах, которые побуждают его играть в настольные игры со своими детьми.

статья Мы — не банда, мы — мотоклуб

Перевод обзора игры Sons of Anarchy: Men of Mayhem

Пользуясь возможностью повысить свою мотивацию и стрельнуть в трёх зайцев одновременно, публикую перевод хорошего, годного обзора игры Sons of Anarchy: Men of Mayhem в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер-3». Несмотря на то, что ни игра, ни обзор не являются новыми, в рунете до сих пор не завалялось почти ни одного материала об игре, на мой взгляд, очень даже достойной упоминания.

статья Цикл лекций по игровому балансу. Уровень 2: Числовые отношения

Вторая статья цикла. В ней автор познакомит нас с некоторыми математическими понятиями и объяснит, каким образом могут взаимодействовать игровые компоненты. Разберёт несколько игр на составляющие, проведёт связи между разными ресурсами. Объяснит, как взаимодействуют различные игровые подсистемы. Расскажет, как можно сбалансировать, казалось бы, такие разные игровые ресурсы, как оружие, броня, лечащие и атакующие заклинания.