Выстраивая почтовые маршруты в Южной Германии, игроки стремятся охватить своими станциями как можно больше городов и государств.
Thunderstone — карточные приключения, посвящённые поиску громовых камней, дара божьего и средоточия мощи. Веками люди сражались и погибали в стремлении завладеть ими, и всё ради власти. В бесконечных сражениях громовые камни были утрачены, но не навсегда. Несколько веков тому назад восемь архимагов укрыли первый из них в пещере Гримхольд. Его мощь собрала вокруг ужасных монстров, которые и по сей день несут свою стражу. Игроки представлены в игре персональными колодами, составляющими отряд их приключенцев. Главная же цель похода — набрать достаточно сил, приобретая карты в колоду со стола, чтобы спуститься в самую глубь пещеры и забрать громовой камень силой.
Мистер Х выполняет секретное задание. Через всю Европу за ним следуют пять детективов. Успеет ли мистер Х выполнить свое задание? Погоня начинается...
Мистер Х побеждает, если добирается до любого из пунктов назначения. Детективы играют одной командой и, чтобы победить, должны оказаться в одном городе с мистером Х.
Hanabi & Ikebana — один комплект карт и две игры. Hanabi — японское искусство фейерверка и кооперативная игра, во время которой игроки пытаются развеселить публику, организовав шумный и красочный салют. Сложность в том, что все игроки держат карты рубашкой к себе, потому видят только чужие карты, но не свои. Для составления нужного набора карт потребуются навыки общения и дедукции. Ikebana — японское искусство составления букетов цветов и соревновательная игра, во время которой, добирая с колоды или покупая сброшенные соперниками карты, «флористы» пытаются собрать нужные комбинации «цветов».
Asara — ещё одна игра сильного дуэта разработчиков Вольфганга Крамера и Михаэля Кислинга. На этот раз авторы игр Tikal, Java, Torres и The Swarm предлагают окунуться в соревнование между архитекторами и воздвигать многочисленные башни.
Игра Райнера Книции с аукционной механикой. Участники продают и покупают картины современных художников. Ценность картин зависит от того, насколько часто продавались работы того или иного автора в текущем и предыдущих сезонах.
Мир после затяжной и разрушительной войны. Штаты развалились, и на их обломках четыре группировки пытаются стать доминирующей силой.
У каждой из группировок свои собственные производственные мощности, особенности и контакты. Помимо стартового набора карт, с которыми начинает каждый из игроков, существуют карты локаций, героев и контактов. А кроме того большое количество жетонов, представляющих ресурсы различного вида.
Игра «Тайный Город» основана на одноимённом цикле книг Вадима Панова и повествует о другой Москве, где обитают последние представители давно исчезнувших цивилизаций, и в частности — о трёх Великих домах могущественных магов: Чудь, Людь и Навь. В основе игры выбор стратегии с последующей попыткой её реализации с очередностью, определяемой посредством аукциона, что позволяет создавать неожиданные альянсы и плести многоуровневые интриги.
The Ares Project — карточная игра про военное противостояние четырёх фракций на Марсе, попытка передать ощущения от компьютерной стратегии в реальном времени на столе. Каждая фракция располагает своей собственной колодой карт, постройками, улучшениями, атаками и специальными возможностями, которые разыгрываются за ширмой игрока и скрыты до поры до времени от глаз соперников. Разыграв карту атаки, игрок выбирает соперника — они опускают свои ширмы и проводят бой за контроль над фронтиром, центральным регионом. Игрок, контролирующий фронтир, регулярно получает победные очки и может атаковать базы соперников напрямую. Победить можно либо уничтожив всех противников, либо по очкам, дождавшись, когда закончится колода.
Discworld: Ankh-Morpork (Плоский мир: Анк-Морпорк) - стратегия со скрытыми ролями по мотивам книг Терри Пратчетта. Цели игроков здесь различаются и зависят от доставшихся им тайных личностей.
Bloodsuckers — настольная история о небольшом городке Блэквуд, ставшем полем битвы между вампирами и охотниками на них. Ковен вампиров перемещается под покровом ночи в попытке высосать жизнь из тел беспомощных жителей. Но по их следам уже идут умелые и вооружённые современным оружием охотники. Игроки делятся на команды — охотников и вампиров, — в арсенале которых разные способности и оружие. Сила первых основана на крови, когда как вторые черпают их из адреналина. Городские часы показывают время, а смена дня и ночи вносит свои поправки в игру. Карты, которые используются для атак, усиления своих способностей или для уничтожения противника, комбинируются, что даёт широкие тактические возможности, особенно, при игре командами. Победа в схватке позволяет заручиться поддержкой нечаянных зрителей, которые не вовремя оказались в ночном клубе, церкви, кладбище, полицейском участке или больнице. Победит же сторона, которой удастся захватить большую часть локаций города.
«Эволюция. Время летать» — первое дополнение к карточной игре «Эволюция». Включает 42 карты, на оборотной стороне каждой из которых приведено одно из десяти новых свойств. Среди них и давшее название выпуску — «Полёт». Существо с таким свойством не может быть атаковано хищником, у которого столько же или больше свойств. Кроме того, в дополнении представлены свойства, способствующие успешной охоте хищника, новые защитные свойства, новый вид паразита, свойства, необходимые для того, чтобы пережить голодный год и т.д.
Food Fight! — карточная игра, в которой от двух до шести игроков готовят армии-блюда, состоящие из героических продуктов питания, а затем идут ими в бой. Иллюстрации игры выполнены в стиле Wacky Packages — коллекционных карт и наклеек 70-х годов прошлого века, выпускавшихся компанией Topps Company и пародирующих известные потребительские продукты Северной Америки тех лет.
Martial Law — первое дополнение к карточной игре Nightfall. В «Закон военного времени» входят более 300 карт, включая новые специальные способности, а также вампиров, оборотней, охотников и упырей, не представленных в базовом комплекте игры, разделители карт и поролоновые прокладки для организации карт внутри коробки. Дополнение вводит новую игровую механику — feed, — позволяющую «раскачивать» сыгранные в цепь карты. Martial Law поддерживает 2–5 игроков и может играться самостоятельно или вместе с базовым комплектом игры.
Eaten by Zombies! — карточная игра о нашествии зомби и противостоянии им оставшихся в живых людей. Побеждает последний оставшийся в живых, а те из игроков, кого настигли зомби, начинает играть на стороне нежити.
The New Era — самостоятельная карточная игра, может играться вместе с первым выпуском серии, игрой 51st State. Включает более 80 не представленных в «51-ом штате» карт и пятую фракцию — Гегемонию. Предлагает игрокам новые правила (прямое взаимодействие, взаимные атаки и заключение соглашений с чужими локациями), делая игру более динамичной и агрессивной.
Рыцарь-маг (Mage Knight Board Game) – игра с ролевыми элементами, основанная на составлении колоды во время игры. Игрокам предстоит вербовать армию, исследовать пещеры и подземелья, а также захватывать города.