Temper

Temper написал год назад к игре Foundations of Rome: #
Вопрос по монументам

Добрый вечер. Вопрос по картам монументов:
1. На картах Temple of Vulcan, Tower of wonders написано Commercial, сами миньки серого цвета, а по правилам это Civic.
2. На карте Temple of Minerva написано Residential, сама минька серого цвета, а по правилам это Civic.
Ошибки на картах?

Temper написал 3 года назад к игре Rallyman: GT: #
Помощь отстающему

Не нашел в игре механизма для помощи отстающему. Посмотрел несколько стримов, сыграл сам в партию на 2 и 4 игроков. Если вначале кто-то вырвался, ему достаточно просто размеренно ехать, догнать его будет уже очень сложно. И наоборот, если человек вылетает с трассы, то пропуск хода, возможно еще и поломки, какой-то сильно большой штраф. Я понимаю, что если следовать логике симулятора, то в реальной жизни одна ошибка и прощай первое место, но это же игра. Всю остальную игру человек, который вылетел с трассы просто плетется сзади. Занимать 2, 3 и далее места здесь нет никакого смысла если играешь без допа с чемпионатом. Кто-то что-то думал по этому поводу или может натыкался на хоумрулы? Ощущение, что поломки надо раздавать соперникам, за то что чересчур долго не тормозят на пит-стопе, а пит-стоп сделать бесплатным при вылете из трассы.

Temper написал 3 года назад к игре Specter Ops: Broken Covenant: #

у меня есть, но весит многовато

Temper написал 5 лет назад к игре Слишком много костей: #
Правила

Огромное спасибо за ваш труд. Я стал ближе к покупке

Temper написал 5 лет назад к игре Tellstones: King's Gambit: #
Командная игра

Интересна еще командная версия.
1 - При подглядывании не совсем понятно. Если 1 камень то я так понял смотрю либо я, либо союзник, обоим нельзя?
2 - Если в первом ответ "Нельзя", то при 3 камнях непонятно, можно ли мне посмотреть 1 камень, а второй чтобы и я, и союзник посмотрел (явного запрета в правилах нет).
3 - При хвастовстве ответ должен дать игрок слева, но кто какой камень отгадывать будет решают игроки внутри команды?
4 - Что же тогда при вызове? Отгадывает игрок слева или все-таки как противники сами решат?

Temper написал 5 лет назад к игре Ticket to Ride: The Heart of Africa: #
Правила на русском

Добавил правила на русском языке на оригинальном буклете

Temper написал 5 лет назад к игре Ticket to Ride: Nederland: #

Добавил правила на оригинальном буклете

Temper написал 5 лет назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Правила версии 1.1.

Добавил версию 1.1. Отредактирована исходя из замечаний GenuineGold.

Temper написал 5 лет назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Правила на русском

Спасибо.

Поправил всё кроме первого пункта.
Дело в том, что я не знаю как именно правильно убрать поля. Для себя пока нашел способ только загрузки всех страниц в Photoshop и далее копировать только содержимое без поле и сращивать на А3 размер. В таком случае файл становится более не редактируемым и это довольно нудная задача. В связи с этим хочу сначала полностью закончить с редактурой, а потом уже сей процесс выполнить.

Temper написал 5 лет назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Правила на русском

Добавил правила на русском. Постарался сохранить термины от перевода Hobby World (вотчина, серебряные самородок и т.д.). Плюс добавил правила для полей 10a-10h, которые можно распечатать отдельно.

Прочитайте кто-нибудь, возможно нужны будут какие то изменения.

Temper написал 5 лет назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Дополнительные планшеты игроков.

вроде поправил

Temper написал 5 лет назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Дополнительные планшеты игроков.

Оказалось, что в юбилейном версии почему то не хватает аж 12 полей. 8 из допа с 10 номерами, 2 из допа с монастырями и 2 поля, разработанных под чемпионаты каких то там годов. Я решил, что это не справедливость, вооружился фотошопом и вуаля, всё готово. Распечатывайте кому нужно и играйте на здоровье


P.S у меня прям кровь из глаз течет, когда смотрю на эту карту. Она очень пестрая и на ней плохо видно жетоны. Очень хочу распечатать себе на ф-неопрене, предварительно все эти домики и лишние краски сделать либо черно-белыми, либо тусклее. Беда в том, что живу в глубинке, где нет нормального сканера А-2. Если у кого то есть возможность снять качественный скан поля с двух сторон. Или хотя бы по половине (сам сошью в фотошопе), буду очень признателен.

Temper написал 6 лет назад к игре Escape Plan: #
Русские правила

Здесь я полностью согласен и поддержу. Слово "Слава" не очень подходит.. Вчера читал правила и только под конец в пункте, где объясняется, что происходит при переходе между порогами славы до меня дошло, что набирать её не лучшая мысль. Походу прочтения так же все время лезло в голову, почему при попадание в здание с другими игроками у меня растет слава? Это же так круто, можно просто всю игру бегать за кем-нибудь. А тут вот оно как...

Temper написал 6 лет назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Правила на русском

Кто то тут вроде обещался сверстать правила, если выложат перевод. Но комментарий куда исчез. Я бы и сам сверстал, знать бы как...

Temper написал 6 лет назад к статье Обзор мини-допа «Декодер: Лазерный диск»: #
-

"Мало того, что если капитану удастся провернуть подобную операцию, команда получит диск, так она в этом раунде ещё и отгадывать шифр не обязана."

Что значит не обязана?
Согласно правилам от Лавки, там написано
"Шифровальщик может соотнести все 3 свои подсказки с выбранной категорией. Если ему это удалось, его команда получает жетон
лазерного диска немедленно, после того как будут зачитаны все подсказки. Игрокам при этом не обязательно давать верный ответ
на подсказки."

Иными словами при 3 подсказках на выбранную тему красный жетон вы получите в любом случае. Но если вы не отгадаете шифр от черной карточки вас это не спасет. Иначе можно было бы придумать любые ассоциации на выбранную тему без привязки к словам под номерами.