"Для достижения заявленных выше целей в игру вводится целый «придуманный мир»: локации, роли игроков (не те два лагеря, что раздали при жребии, а вымышленные персонажи в обозначенном мире), соответственно очень важна роль ведущего, который должен грамотно вести игроков через игру." Это чего такое? Это "классическая мафия" такая? Где надо мир придумывать? Ну дела. Жаль, что Кровь на часовой башне, Авалон, Тайный канцлер, Кто накормит Кракена и др. к этому не пришли (сарказм). Также мне понятно, почему создатель игры не доволен нововведениями. Т.к. эти нововведения не он придумал, и не монетизировал. Осталось только заявлять, что никто не понял глубинного замысла создателя. Играть за банкетным столом в мафию, ну разве что абсолютно безэмоционально. А то можно и бокал задеть рукой. Статья ради статьи. Отрицание прогресса в прекрасном развитии идеи 1986 года. Отрицание того, что именно это развитие стало популизировать саму идею: "Притворись, что ты добрый, хотя ты на самом деле злой"
Точно? Ведь в правилах, в параграфе "Розыгрыш карт" написано: "Выполните все инструкции на карте", а также "Инструкции на карте всегда имеют приоритет над правилами игры".
Как быть, если карта требует разместить, например, 3 войска, и эти войска есть в запасе, но нет свободных мест на карте, т.к. игрок заблокирован соперниками? В правилах дано уточнение только на случай, если у игрока не осталось войск в запасе или на поле.
Игра странная, если играть исключительно взрослой компанией даже скучна. В игре не решен вопрос Альфа-игрока и при этом рандом не предсказуемый вообще. Но она очень красивая. Ее красота ослепляет, так что становится не видно примитивности геймплея. Меня удивляет, что тут и там восхваляют "Героям здесь не место" и в то же время совсем не говорят о другой игре этого автора "Ночной парад", которая тоже красивая, но при этом является неплохим и несложным ареаконтролем. Загадка.
Действительно! Более гениальная идея, продавать потом отдельно такую коробень под видом коллекционной за 25 долларов, чтобы можно было игру с допами засунуть в одну коробку))
Да. У Государства своя подготовка к партии. У него и деньги не лежат на планшете. Государство может построить 9 предприятий, если построено, например, 3, то 6 клеток являются клетками без предприятий, т.е. пустыми. Просто они, карты предприятий, не сложены стопкой рядом с полем, в отличии от Среднего класса и Капиталистов.
В правилах написано: "ваши соперники суммарно теряют столько ПО, сколько у вас фигурок на клетке безработных плюс число ваших профсоюзов. Вы выбираете, сколько ПО потеряет каждый соперник, учитывая, что они не могут потерять больше ПО, чем количество пустых клеток (без предприятий) в их части поля." Т.е. если в течении раунда число безработных выросло, за счет закрытых предприятий госсектора, вы просто вычитаете больше очков. А у какого работодателя сколько отнять, решать вам.
1)Капиталист может продать предметы роскоши государству, по свойству карты. 2)По карте "национализация" Государство может сбросить одно неработающее предприятие, и заменить его неработающим предприятием Капиталиста. Для "обеспечения" нельзя покупать больше ресурсов, чем требуется по карте события, так что этот способ не наполняет планшет Государства.
В правилах написано: "Титан замечает тех, кто создаёт новые области." Если игрок построил область из 3-х зон одного типа, привлек внимание титана, а затем либо использовал благословение либо потерял титана из-за действий другого игрока, может ли он вновь привлечь внимание этого титана: 1) Достроив 4-ю зону к своим уже имеющимся 3-м тайлам; 2) Построив здание на одном из имеющихся 3-х тайлов, и затем пристроив новую область того-же типа?
"Для достижения заявленных выше целей в игру вводится целый «придуманный мир»: локации, роли игроков (не те два лагеря, что раздали при жребии, а вымышленные персонажи в обозначенном мире), соответственно очень важна роль ведущего, который должен грамотно вести игроков через игру."
Это чего такое? Это "классическая мафия" такая? Где надо мир придумывать? Ну дела. Жаль, что Кровь на часовой башне, Авалон, Тайный канцлер, Кто накормит Кракена и др. к этому не пришли (сарказм).
Также мне понятно, почему создатель игры не доволен нововведениями. Т.к. эти нововведения не он придумал, и не монетизировал. Осталось только заявлять, что никто не понял глубинного замысла создателя.
Играть за банкетным столом в мафию, ну разве что абсолютно безэмоционально. А то можно и бокал задеть рукой.
Статья ради статьи. Отрицание прогресса в прекрасном развитии идеи 1986 года. Отрицание того, что именно это развитие стало популизировать саму идею: "Притворись, что ты добрый, хотя ты на самом деле злой"
Точно? Ведь в правилах, в параграфе "Розыгрыш карт" написано: "Выполните все инструкции на карте", а также "Инструкции на карте всегда имеют приоритет над правилами игры".
Как быть, если карта требует разместить, например, 3 войска, и эти войска есть в запасе, но нет свободных мест на карте, т.к. игрок заблокирован соперниками? В правилах дано уточнение только на случай, если у игрока не осталось войск в запасе или на поле.
Игра странная, если играть исключительно взрослой компанией даже скучна. В игре не решен вопрос Альфа-игрока и при этом рандом не предсказуемый вообще. Но она очень красивая. Ее красота ослепляет, так что становится не видно примитивности геймплея.
Меня удивляет, что тут и там восхваляют "Героям здесь не место" и в то же время совсем не говорят о другой игре этого автора "Ночной парад", которая тоже красивая, но при этом является неплохим и несложным ареаконтролем. Загадка.
Действительно! Более гениальная идея, продавать потом отдельно такую коробень под видом коллекционной за 25 долларов, чтобы можно было игру с допами засунуть в одну коробку))
Да. У Государства своя подготовка к партии. У него и деньги не лежат на планшете. Государство может построить 9 предприятий, если построено, например, 3, то 6 клеток являются клетками без предприятий, т.е. пустыми. Просто они, карты предприятий, не сложены стопкой рядом с полем, в отличии от Среднего класса и Капиталистов.
В правилах написано: "ваши соперники суммарно теряют столько ПО, сколько у вас фигурок на клетке безработных плюс число ваших профсоюзов. Вы выбираете, сколько ПО потеряет каждый соперник, учитывая, что они не могут потерять больше ПО, чем количество пустых клеток (без предприятий) в их части поля." Т.е. если в течении раунда число безработных выросло, за счет закрытых предприятий госсектора, вы просто вычитаете больше очков. А у какого работодателя сколько отнять, решать вам.
1)Капиталист может продать предметы роскоши государству, по свойству карты.
2)По карте "национализация" Государство может сбросить одно неработающее предприятие, и заменить его неработающим предприятием Капиталиста.
Для "обеспечения" нельзя покупать больше ресурсов, чем требуется по карте события, так что этот способ не наполняет планшет Государства.
В правилах написано: "Титан замечает тех, кто создаёт новые области." Если игрок построил область из 3-х зон одного типа, привлек внимание титана, а затем либо использовал благословение либо потерял титана из-за действий другого игрока, может ли он вновь привлечь внимание этого титана:
1) Достроив 4-ю зону к своим уже имеющимся 3-м тайлам;
2) Построив здание на одном из имеющихся 3-х тайлов, и затем пристроив новую область того-же типа?
Лавка локализует