http://www.youtube.com/watch?v=sB8_k_Y7LMo мне кажется тут парень очень неплохо показал как собирать и склеивать модели. осторожно, ненормативная лексика
"Бокорезы нужны только для того, чтобы снимать детали с декалей" Декаль (англ. decal)— "переводная картинка", метод непрямой печати изображений переносом с бумажной основы, а также само такое изображение. P.S. - Думайте сами, решайте сами...
Было озвучено, что если минек не хватает для вывода, то игра автоматом выигрывает. Даже с дополнительным набором зомби это было серьезной угрозой. Постоянно вытаскивали карту самого крутого зомбака в начале игры, что добавляло движухи. Синдром лидера был обусловлен монополией на знание правил игры.
Играл в англоязычную версию. Первые несколько партий прошли в режиме куклы. Мне говорили, куда ставить фишки, что делать. Для освоения правил терпимо. Не очень понравилось, что зомби могут делиться словно амебы, при равнозначных маршрутах до героев или источников шума. (возможно это была неправильная трактовка правил владельцом игры). Не очень удобно отслеживать прокачку персонажа, тут не равен час загрызут, а ты скрепочку забыл передвинуть. При активном использовании игры верхний край карточки персонажа будет сточенным ею. Детализация миниатюр не особо впечатлила, Gears of War фору дадут в сравнении. Транспортировочный ложемент для миниатюр штука хорошая, но все идет к тому, что обзаведусь поролоновым органайзером или парой коробочек под каждый тип зомби. Родной хорош только в том случае, если играете где-то и нужно быть уверенным, что после игры все миньки на месте. А не жрут кого-то под диван закатившись. Играли в антикафе. Принес знакомый игру с допом. Игра понравилась моей девушке, после чего с полки достал свою, купленную когда-то за 2900, ждавшую случая.
На мой взгляд, современный рынок 3д принтеров как и многое другое в этом мире, преследует совершенно другие цели, чем нам кажется. Люди, которые покупают 3д принтеры копируют наборы для создания новых 3д принтеров..практически пирамида. Качество деталей оставляет желать лучшего. О детализации речи быть не может, по причине самой технологии. Сейчас есть возможность в парах ацетона получить более сглаженную деталь. Но для дома, это то еще занятие. Дешевизна принтеров, нивелируется стоимостью нитей. ( можно найти за 400р./кг., но средняя цена 1000-1500), необходимость знания программ, понимание процесса ращения (есть там нюансы, понимание которых приходит только после превращения нескольких кг. пластика в брак). Дешевая электроника, используемая в принтерах вносит свою "лепту" в процесс. Жесткость конструкции, еще один фактор влияющий на ращение. Но самое главное - время ращения. Все это в комплексе обогатит сайт Тесеры новостью, что кто-то потратил 1000 долларов, и за месяц распечатал Старкрафт, убив на это килограмма 2 пластика. Понято, что будущее может подарить нам что-то революционное. Но тенденции говорят о том, что желания потребителя не являются основополагающим фактором для рынка.
На мой взгляд, самое простое для вас решение, напечатать на пластике ПНП вариант какой-нить игры. Запечатав квадратный метр материала, получите более износостойкий вариант, и не так будете переживать за компоненты.
Штурмовое орудие Sturmgeschütz III E, если быть въедливым. Что касается Т-43..то пара опытных образцов не повод делать их участниками событий. Информация по танкам взята из релиза игры http://www.phdgames.com/tide-of-iron-stalingrad/
Удел потребителя тратить деньги. Ваши желания вторичны. Во главу угла экономическая целесообразность. Локализация, это возможность перетянуть чуток одеяла на себя, не более )))
Ну и смысл упоминания федеральных сетей как плюс локализации, если даже для Вас распространение данной игры через них сомнительна? Только лишь как упоминание о призрачной возможности?
Так о локализации и речь. Что кардинально нового случится, если в торговые сети принесут коробку с игрой, на которой русскими буквами напишут Зомбицид? Что должно подтолкнуть потратить 3-4 тысячи на игру, о которой вы ничего не знаете?
Чем же Зомбицид уникален, что только он может рассчитывать на распространение в федеральных сетях? Что должно подтолкнуть человека оставить три косаря в Ашане за непонятную для него коробку?
Статья написана исключительно для того, чтобы дать понять разработчикам, что на рынке настольных игр появился Продюсер, хорошо знающий рынок настольных игр и перспективные «ниши»)))
С одной стороны приятно, что игропром пытается прирастать "революционными" для него компонентами. С другой стороны, ситуация напоминает советские времена с "экспортными" вариантами товаров. Наши люди и в кубики поиграют, а за бугром игра должна быть более цивильно представлена.
У Звезды есть одно несомненное преимущество. Они просто делают свою работу, без пафоса, без пренебрежения к людям. И это вызывает уважение. Что до МП...то новообразовавшаяся аббреавиатура отражает всю суть проблемы. Фирма воспринимается как нечто связанное с деятельностью одного человека.
Судя по тексту, в контракте ничего об изменениях с игрой не упоминается, коль пришлось перед подписанием отправлять автору игры столь пафосно оформленный вопрос?
Вы просили меня обосновать свое мнение. И обвинили меня в попытке потролить игры. Мне казалось, что Вам как человеку не случайному в рекламе очевидно, что в магазинах единственной доступной для покупателя информацией может быть та, которую предоставляет ему сам продукт, а точнее его упаковка. Данный арт у меня вызывает отторжение. Я даже не буду вникать, что это за игра. И даже объяснение продавца, что нужно "крякать" на перегонки, не подвигнет меня превратить домашний досуг в звериный гвалт. Что касается Вашего детища, то Вы сознательно провоцируете покупателя на ассоциации с ненормативной лексикой и вводите его в заблуждение касательно сути игры. И я заранее предполагаю проблемы в игре с детьми. Так как потребуется приложить усилия, чтобы избегать сползания игры в русло "ассоциативности" упаковки. Я редко играю с детьми и то время, которое я могу им уделить, хочется потратить со смыслом.
Арт игры агрессивный. Глаза животных..навевают мысли об употреблении ими каких-то транквилизаторов. На мой взгляд игра не развивающая, а деградирующая играющих. Учитывая что часть филеров ориентирована на пробуждение не самых лучших сторон характера и был упомянут мистер Секонд. Кстати, Ваша игра про "Запретные слова" своим провокационным названием также кокетливо заигрывает с тем, что близко мистеру Секонду.
http://www.youtube.com/watch?v=sB8_k_Y7LMo
мне кажется тут парень очень неплохо показал как собирать и склеивать модели.
осторожно, ненормативная лексика
"Бокорезы нужны только для того, чтобы снимать детали с декалей"
Декаль (англ. decal)— "переводная картинка", метод непрямой печати изображений переносом с бумажной основы, а также само такое изображение.
P.S. - Думайте сами, решайте сами...
Вот вы на статьи ропщите, а никто не задумывался, что дальше могут и видеообзоры появиться. После которых вам и кубики в руки взять будет стыдно.
Или "Однажды летом" думаю российский покупатель поймет что к чему
Мне кажется стоит отойти от навязываемых оригинальным названием кандалов и дать игре новое имя. "Плохое лето"
Общее впечатление от качества оформления карт - грязь. Возможно это просто некачественный скан, но желания вникать нет с таким дизахном.
Бедная Гобба, теперь у нее нет вообще никаких шансов
Значок "Большие деревянные компоненты" интригует. Будет новая линейка игр, на подобие Party Best?
Было озвучено, что если минек не хватает для вывода, то игра автоматом выигрывает. Даже с дополнительным набором зомби это было серьезной угрозой.
Постоянно вытаскивали карту самого крутого зомбака в начале игры, что добавляло движухи.
Синдром лидера был обусловлен монополией на знание правил игры.
Играл в англоязычную версию. Первые несколько партий прошли в режиме куклы. Мне говорили, куда ставить фишки, что делать. Для освоения правил терпимо.
Не очень понравилось, что зомби могут делиться словно амебы, при равнозначных маршрутах до героев или источников шума. (возможно это была неправильная трактовка правил владельцом игры). Не очень удобно отслеживать прокачку персонажа, тут не равен час загрызут, а ты скрепочку забыл передвинуть. При активном использовании игры верхний край карточки персонажа будет сточенным ею.
Детализация миниатюр не особо впечатлила, Gears of War фору дадут в сравнении. Транспортировочный ложемент для миниатюр штука хорошая, но все идет к тому, что обзаведусь поролоновым органайзером или парой коробочек под каждый тип зомби. Родной хорош только в том случае, если играете где-то и нужно быть уверенным, что после игры все миньки на месте. А не жрут кого-то под диван закатившись.
Играли в антикафе. Принес знакомый игру с допом. Игра понравилась моей девушке, после чего с полки достал свою, купленную когда-то за 2900, ждавшую случая.
Вроде бы взрослый человек...
Николай, от Вас статью ждут, где черпали вдохновение для слова "Вображариум", а Вы тут производные прилагательные мусолите.
На мой взгляд, современный рынок 3д принтеров как и многое другое в этом мире, преследует совершенно другие цели, чем нам кажется. Люди, которые покупают 3д принтеры копируют наборы для создания новых 3д принтеров..практически пирамида.
Качество деталей оставляет желать лучшего. О детализации речи быть не может, по причине самой технологии. Сейчас есть возможность в парах ацетона получить более сглаженную деталь. Но для дома, это то еще занятие.
Дешевизна принтеров, нивелируется стоимостью нитей. ( можно найти за 400р./кг., но средняя цена 1000-1500), необходимость знания программ, понимание процесса ращения (есть там нюансы, понимание которых приходит только после превращения нескольких кг. пластика в брак). Дешевая электроника, используемая в принтерах вносит свою "лепту" в процесс. Жесткость конструкции, еще один фактор влияющий на ращение.
Но самое главное - время ращения. Все это в комплексе обогатит сайт Тесеры новостью, что кто-то потратил 1000 долларов, и за месяц распечатал Старкрафт, убив на это килограмма 2 пластика.
Понято, что будущее может подарить нам что-то революционное. Но тенденции говорят о том, что желания потребителя не являются основополагающим фактором для рынка.
Было интересно, пока не включил запись. Того что прослушал достаточно, чтобы игнорировать Ваши дальнейшие потуги в этом направлении.
Думаю, Дмитрию надо браться за более серьезные проекты. World of Partisans, к примеру.
Случай, когда к качеству нет желания придираться. Плюс городок, может стать ареной битвы не только для Зомбицида.
А печать на каком материале? На каком оборудовании? Что на выходе будет?
Творческие планы Николай осветил в своей лекции - "Как заработать миллион долларов разработав одну игру".
На мой взгляд, самое простое для вас решение, напечатать на пластике ПНП вариант какой-нить игры. Запечатав квадратный метр материала, получите более износостойкий вариант, и не так будете переживать за компоненты.
Штурмовое орудие Sturmgeschütz III E, если быть въедливым.
Что касается Т-43..то пара опытных образцов не повод делать их участниками событий.
Информация по танкам взята из релиза игры
http://www.phdgames.com/tide-of-iron-stalingrad/
За науку спокойно, при деле ребята.
Удел потребителя тратить деньги. Ваши желания вторичны. Во главу угла экономическая целесообразность. Локализация, это возможность перетянуть чуток одеяла на себя, не более )))
Не упоминайте к ночи...
Ну и смысл упоминания федеральных сетей как плюс локализации, если даже для Вас распространение данной игры через них сомнительна? Только лишь как упоминание о призрачной возможности?
Наши танки T-34/76, легкий танк T-70.
Немецкие танки StuG III E и Panzer III.
Так о локализации и речь. Что кардинально нового случится, если в торговые сети принесут коробку с игрой, на которой русскими буквами напишут Зомбицид? Что должно подтолкнуть потратить 3-4 тысячи на игру, о которой вы ничего не знаете?
Одни снял фильм, как попало, другой посмотрел его как нипопадя...
Чем же Зомбицид уникален, что только он может рассчитывать на распространение в федеральных сетях? Что должно подтолкнуть человека оставить три косаря в Ашане за непонятную для него коробку?
Как любитель специй, получил удовольствие от обзора) Что до самой игры, не осилил и первого слоя.
Статья написана исключительно для того, чтобы дать понять разработчикам, что на рынке настольных игр появился Продюсер, хорошо знающий рынок настольных игр и перспективные «ниши»)))
С одной стороны приятно, что игропром пытается прирастать "революционными" для него компонентами. С другой стороны, ситуация напоминает советские времена с "экспортными" вариантами товаров. Наши люди и в кубики поиграют, а за бугром игра должна быть более цивильно представлена.
У Звезды есть одно несомненное преимущество. Они просто делают свою работу, без пафоса, без пренебрежения к людям. И это вызывает уважение.
Что до МП...то новообразовавшаяся аббреавиатура отражает всю суть проблемы. Фирма воспринимается как нечто связанное с деятельностью одного человека.
Судя по тексту, в контракте ничего об изменениях с игрой не упоминается, коль пришлось перед подписанием отправлять автору игры столь пафосно оформленный вопрос?
Хорошая попытка переложить свою работу на плечи гиков.
Вы просили меня обосновать свое мнение. И обвинили меня в попытке потролить игры. Мне казалось, что Вам как человеку не случайному в рекламе очевидно, что в магазинах единственной доступной для покупателя информацией может быть та, которую предоставляет ему сам продукт, а точнее его упаковка. Данный арт у меня вызывает отторжение. Я даже не буду вникать, что это за игра. И даже объяснение продавца, что нужно "крякать" на перегонки, не подвигнет меня превратить домашний досуг в звериный гвалт. Что касается Вашего детища, то Вы сознательно провоцируете покупателя на ассоциации с ненормативной лексикой и вводите его в заблуждение касательно сути игры. И я заранее предполагаю проблемы в игре с детьми. Так как потребуется приложить усилия, чтобы избегать сползания игры в русло "ассоциативности" упаковки. Я редко играю с детьми и то время, которое я могу им уделить, хочется потратить со смыслом.
Арт игры агрессивный. Глаза животных..навевают мысли об употреблении ими каких-то транквилизаторов. На мой взгляд игра не развивающая, а деградирующая играющих. Учитывая что часть филеров ориентирована на пробуждение не самых лучших сторон характера и был упомянут мистер Секонд. Кстати, Ваша игра про "Запретные слова" своим провокационным названием также кокетливо заигрывает с тем, что близко мистеру Секонду.
Если бы снимали фильм "Человек с бульвара Миплов", теперь я знаю, какие бы игры привез мистер Секонд.
Звучит как оскорбление. С тоном раздраженной продавщицы, вынужденной отвлекаться на надоедливых посетителей.
А в чем атмосферность "Зоны конфликта?". Больше похоже на утешительный приз, за неудачный проект
Заявлена печать фигурок, на фото отливка из смолы. так из чего их будут делать?