А подскажите, карта «быстрое развитие» позволяет получить два достижения из одной категории. Нужно ли за них платить? Есть ещё схожие карты: получить достижение а затем получить 2 идеи. Для бесплатных карт как то мощновато, на мой взгляд.
Подскажите пожалуйста, карта "Собор Святого Петра" добавляет счастье на другие карты производящие счастье. А Микеланджело производит культуру за счастье производимое другими картами. Комбятся ли эти карты между собой?
По существу вопроса хочу сказать, что для меня соль в механике, затем идет оформление, а потом все остальное. Общение и атмосфера для меня есть почти во всех играх. Легко представляю, как средневековый фермер тащит откуда-то мешок овощей, чтобы потом их высадить и кормить своё многочисленное семейство. Плюс очень мне нравится смотреть, как пустой стол (планшет, рука) в процессе игры становится хорошим инструментом набора очков. А по поводу Брюгге тоже могу сказать, что в душу она мне не запала, в отличии от тех же замков Бургундии. То ли короткая она слишком, то ли я ее не распробовал пока, хотя партий 6 отыграл.
Игроки получают ресурсы со всех станций, которые приносят такой ресурс, т.е. если есть по 2 станции с каждым ресурсом, то в приведенном примере игрок получает 2 патрона, 2 свина и не получает грибов.
Я бы посоветовал к G.U.R.P.S. присмотреться. Лайт можно освоить за полчаса, лепится к любому сеттингу, сложность варьируется насколько угодно. Присутствует бесклассовая очковая система создания персонажа и тактические бои на гексогональной карте.
Мы вчера как раз в базу играли. Подтягивал новых игроков, так как половина старых слилась. Из-за проклятия хозяина коробки властелином был я и партию ознакомительную слил. Где-то сам тупанул, где-то кубики подвели. В общем у меня тоже остается впечатление, что в игрне перекос в сторону героев. Но если все говорят, что все норм, значит я чего-то не понимаю и пока некомпетентный властелин. Послезавтра продолжаем кампанию)
Спасибо за статью. Кое-что почерпнул. Вчера играли, очень хорошо начал, но потом меня начали целенаправленно валить, и в итоге я закончил предпоследним, хотя был единственным, кто народил 5 родичей.
А подскажите, карта «быстрое развитие» позволяет получить два достижения из одной категории. Нужно ли за них платить? Есть ещё схожие карты: получить достижение а затем получить 2 идеи. Для бесплатных карт как то мощновато, на мой взгляд.
Плюс карты, которые добавляются персонажами команды.
Получил свою вчера. Правила нормально написаны, вроде без двойных трактовок. Жду воскресенья чтобы опробовать))
А есть какая-нибудь ссылка на оф. источник или какое-нибудь обоснование?
Подскажите пожалуйста, карта "Собор Святого Петра" добавляет счастье на другие карты производящие счастье. А Микеланджело производит культуру за счастье производимое другими картами. Комбятся ли эти карты между собой?
Друзья, подскажите, как работает карта "влияние гармонии". Суммируются ли все наименьшие производства, или выбирается одно минимальное производство?
Следовательно правы вы (частично)
Насколько я помню, техномир не нужно активировать. Он просто считается союзным для всех фракций
Так ведь карты с самородками раздаются в противоположном ходу направлении. То есть предпоследний от последнего не сильно отстает.
Или я что-то путаю?
А правильно ли я понял, что при постройке статуи и дровяного склада в IS вы получаете максимум 6 ПО? Ведь на картах ничего такого не написано.
По существу вопроса хочу сказать, что для меня соль в механике, затем идет оформление, а потом все остальное. Общение и атмосфера для меня есть почти во всех играх. Легко представляю, как средневековый фермер тащит откуда-то мешок овощей, чтобы потом их высадить и кормить своё многочисленное семейство. Плюс очень мне нравится смотреть, как пустой стол (планшет, рука) в процессе игры становится хорошим инструментом набора очков.
А по поводу Брюгге тоже могу сказать, что в душу она мне не запала, в отличии от тех же замков Бургундии. То ли короткая она слишком, то ли я ее не распробовал пока, хотя партий 6 отыграл.
по принципу "жетоны и пальцы не повредились - хорошо"))
Игроки получают ресурсы со всех станций, которые приносят такой ресурс, т.е. если есть по 2 станции с каждым ресурсом, то в приведенном примере игрок получает 2 патрона, 2 свина и не получает грибов.
Я бы посоветовал к G.U.R.P.S. присмотреться. Лайт можно освоить за полчаса, лепится к любому сеттингу, сложность варьируется насколько угодно.
Присутствует бесклассовая очковая система создания персонажа и тактические бои на гексогональной карте.
Первые три партии самая вероятная семерка не выпала ни разу. Зато тройку двумя кубиками бросал регулярно, чем кормил проклятых владельцев кафешки.
Ну вот, 8 лет в Невинномысске прожил и не знал, что такой человек где то рядом находится))
Мы вчера как раз в базу играли. Подтягивал новых игроков, так как половина старых слилась. Из-за проклятия хозяина коробки властелином был я и партию ознакомительную слил. Где-то сам тупанул, где-то кубики подвели.
В общем у меня тоже остается впечатление, что в игрне перекос в сторону героев. Но если все говорят, что все норм, значит я чего-то не понимаю и пока некомпетентный властелин. Послезавтра продолжаем кампанию)
Спасибо за статью. Кое-что почерпнул. Вчера играли, очень хорошо начал, но потом меня начали целенаправленно валить, и в итоге я закончил предпоследним, хотя был единственным, кто народил 5 родичей.