Неплохая игра, оч красиво сделана, простые (я бы сказал, элементарные) правила, выбрана интересная тема. После койна The British Way освоить игру было несложно. Чувствуется, что игра сбалансирована и нет явных перекосов ни в одну из сторон, при этом высока цена ошибки, так как действий на всю игру немного. Стиль отдает Сервалевским же Красными флагами, где она ошибка и ты ошибся.
Из субъективных минусов отмечу: - продолжительность партии для такой простой игры – 2 часа. Это не ок, как по мне. Мб с опытом будет наигрываться, но хз. Сама механизм игры предусматривает определенное время партии. - некоторые карты несут пользу только одному игроку и приходится действием Event банить карту и предоставлять возможности для реакции на прошлые ходы оппоненту. - север карты, кажется, мало используется, только в качестве путей отступления Робина и веселых парней. Но тут спорно, нужно еще поиграть.
Сыграл две партии подряд за Харконеннов и сложилось абсолютно такое же впечатление, что база играбельна на 100% без допов. Лишний трек с грузовыми кораблями сильно отвлекает, а контрабандисты, при кривой игре, за Харконеннов сильно бустят Атрейдесов и дают буст по специи в начале, пока Атрейдесы не оч сильны.
Игра мега красивая, офигенный продакшн, простые правила (игра вообще новичковая, на мой взгляд и это неплохо).
А вот играть не очень интересно, к сожалению. Из претензий: - игрок может собрать мегастеки и пойти просто катком давить 3/1 более мелкие стеки противника - юниты своей формации бьют только юнитов своей формации: бригады бьют только бригады, легкие части только части. Пушки чуть универсальнее, но тем не менее. - рейды прям абстрактные и представляют собой просто одно из средства набора очков для игрока за Францию.
Вот такие краткие впечатления, от игры ожидал большего. Но как-то не зашло
Один игрок играет за Пруссию в Богемии и за Прагматическую армию во Фландрии, и да, верно, выше подметили, что в Богемии пруссак с французом раздирают Австрию, а во Фландрии прагматики (игрок за Пруссию) с австрияками пытаются не дать французам что-то сделать и захватить Францию, чтобы дать победить прагматикам
В целом, вы правы, что задача Франции и Пруссии разорвать Австрию. Но, как мне кажется, Австрии во время хода перемирия в Силезии нужно вытолкнуть Францию из Австрии и все это время пытаться Саксонию сделать союзной себе, чтобы пруссаку жизнь медом не казалось. Но это всего лишь, за Австрию я играл один раз, а выигрывать за нее и подавно не умею
С опозданием, но отвечу Нет, переводы не нужны. Английский нужен только на картах набора войск (если кто-то не может прочитать где Фридрих, а где Георг II) и для политических карт, но и это решается тем, что есть отдельный перевод карт на листочке и одному достаточно рассказать про это
Настолки, лично для меня, отличная возможность проводить время вне компьютера и смартфона с интересными мне людьми, общаясь и испытывая всякие эмоции от игровых ситуаций. Комп тоже это все может дать, но все таки живьем прикольнее собираться
Кооп в ОД прекрасный. У меня долгое время была аллергия на коопы после Робинзона, а ОД вернул веру в жанр. С кайфом с товарищем решаем как все рассчитать, чтобы всех победить и протянуть еще. Эмоции через край, когда что-то не получается. Притом, что я принимаю тезис о том, что это сухарь. Но вкусный, емае
Арты тоже клевые, все вписывается в тему. Понимаю сравнения с пандемией, но ОД на голову выше механически
Думал, что не люблю болтологию, а оказалось, что нравится!
Что понравилось в игре: 1. Она дарит эмоции. Но только если подходящая компания и вы готовы сами играть в переговоры - договариваться, угрожать, шантажировать, становится жертвами выкашивания всей вашей семьи и всех ваших гангстеров
2. Простые правила и рабочие механики. У правил есть минус, что их тяжко объяснить, но после первого планирования все уже гоняют, как не в себя. Нужно вкатываться в ритм и стиль игры
3. Игра генерит историю и ситуации. Мол, сперва ты угрожаешь соседу ,что убьешь его гангстера, если он не даст тебе автомойку, он отказывается и ты реально убиваешь его приспешника. Потом он договаривается с другим игроком и тебе устраивают конец первого Крестного Отца. Весело? Да Но только если и вы не обижаетесь, и игроки за столом тоже
4. Игра постоянно держит в напряжении. Нет такого, что кто-то думает, а остальные скучают. Здесь нужно следить целиком за столом, потому что могут появиться вкусные возможности, которые не хочется упустить
Из того, что может не зайти (И мне не зашло)
1. Игра на 2-3 часа, потому что переговоры занимают львиную долю игры. Это фича, а не баг. Но стоит иметь в виду
2. Рандом может вызвать горение жепп. Вы спланировали супер-операцию с гангстером на 4 куба, а у вас выпадут единички. Такое тоже может быть
В целом, игра очень понравилась, хочется повторить
Я не любитель мафии, но игра зашла всем - первую партию играли всемером. Очень весело, шумно, если ячейка еще отыгрывает роли, вообще огниво
Продакшн крутой, я еще покрасил корабль, так что +100 к атмосфэре Механики складно работают, реально дают пищу для рассуждений, кто есть кто, а не как в мафии, когда рассуждения уровня "ты почесал переносицу, ты маффин!" Ну и все работает на погружение - отдельные роли, тряска судового журнала, бунты Рекомендую попробовать хоть разок
Из минусов: - высокая цена для патика (но компоненты топ) - нужно много человеков - если компания из душных еврушников, игра работать не будет
Ну на вкус и цвет
У меня он даже на виниле есть
Абсолютно не случайно
Лучший альбом Степана все ж!
Перезалил, добавил правила речного движения и подробности про смешение генералов
Добавил реорганизованные и быстрые правила для вката
Добавил перевод правил от своего товарища
Прикрепил ссылку с листами расстановки на сайте OSG
Наконец-то варгеймы будут в пятерочке!
Уже давно пора взять английскую версию и все, если сильно хочется.
Потом поддержать издателя и спокойно поиграть в прекрасную игру
Нас немного, но пишем отчеты!
Все как любим: методично, стратегично, долго
Варгеймеры продолжают экспансию на тесеру
Залил Перевод кратких правил для GCACW
Делал для себя, чтобы пользоваться по ходу игры
Залил перевод основного рулбука к серии
Картельный сговор любителей конвертов
Факт, но некоторые игры, как дементоры. Забирают всю энергию
Добавил машинный перевод, которым пользуюсь сам
Виктор, от души
Перевод затестил, игру по нему осваиваю
Добавил машинный перевод
Добавил перевод правил
В этот раз машина справилась хорошо, читать приятно
Очень криво перевелись правила боя, лучше ориг тут читать
Залил машинный перевод
Для ознакомления подойдет
Неплохая игра, оч красиво сделана, простые (я бы сказал, элементарные) правила, выбрана интересная тема.
После койна The British Way освоить игру было несложно. Чувствуется, что игра сбалансирована и нет явных перекосов ни в одну из сторон, при этом высока цена ошибки, так как действий на всю игру немного. Стиль отдает Сервалевским же Красными флагами, где она ошибка и ты ошибся.
Из субъективных минусов отмечу:
- продолжительность партии для такой простой игры – 2 часа. Это не ок, как по мне. Мб с опытом будет наигрываться, но хз. Сама механизм игры предусматривает определенное время партии.
- некоторые карты несут пользу только одному игроку и приходится действием Event банить карту и предоставлять возможности для реакции на прошлые ходы оппоненту.
- север карты, кажется, мало используется, только в качестве путей отступления Робина и веселых парней. Но тут спорно, нужно еще поиграть.
Пока The British Way, кажется, интереснее
Добавил машинный перевод правил
Чтобы научиться играть – вполне себе
Добавил машинный перевод правил, чтобы сделать игру чууууть доступнее
Сыграл две партии подряд за Харконеннов и сложилось абсолютно такое же впечатление, что база играбельна на 100% без допов.
Лишний трек с грузовыми кораблями сильно отвлекает, а контрабандисты, при кривой игре, за Харконеннов сильно бустят Атрейдесов и дают буст по специи в начале, пока Атрейдесы не оч сильны.
БГГ пишет, что да и знакомые говорили, что да.
Мб кто из реально игравших подскажет
Не за что :)
После прочтения статьи становится гораздо яснее, как в нее играть.
Добавил перевод статьи из C3i от Эда Бича "Учимся играть в HIS за 20 минут или меньше"
Очень толковый мануал написал Эд
Игра мега красивая, офигенный продакшн, простые правила (игра вообще новичковая, на мой взгляд и это неплохо).
А вот играть не очень интересно, к сожалению.
Из претензий:
- игрок может собрать мегастеки и пойти просто катком давить 3/1 более мелкие стеки противника
- юниты своей формации бьют только юнитов своей формации: бригады бьют только бригады, легкие части только части. Пушки чуть универсальнее, но тем не менее.
- рейды прям абстрактные и представляют собой просто одно из средства набора очков для игрока за Францию.
Вот такие краткие впечатления, от игры ожидал большего. Но как-то не зашло
Один игрок играет за Пруссию в Богемии и за Прагматическую армию во Фландрии, и да, верно, выше подметили, что в Богемии пруссак с французом раздирают Австрию, а во Фландрии прагматики (игрок за Пруссию) с австрияками пытаются не дать французам что-то сделать и захватить Францию, чтобы дать победить прагматикам
В целом, вы правы, что задача Франции и Пруссии разорвать Австрию. Но, как мне кажется, Австрии во время хода перемирия в Силезии нужно вытолкнуть Францию из Австрии и все это время пытаться Саксонию сделать союзной себе, чтобы пруссаку жизнь медом не казалось.
Но это всего лишь, за Австрию я играл один раз, а выигрывать за нее и подавно не умею
Обязательно перечитаем, спасибо :)
Добавил правила на русском
С опозданием, но отвечу
Нет, переводы не нужны. Английский нужен только на картах набора войск (если кто-то не может прочитать где Фридрих, а где Георг II) и для политических карт, но и это решается тем, что есть отдельный перевод карт на листочке и одному достаточно рассказать про это
Отличная статья
С тезисами согласен
Настолки, лично для меня, отличная возможность проводить время вне компьютера и смартфона с интересными мне людьми, общаясь и испытывая всякие эмоции от игровых ситуаций. Комп тоже это все может дать, но все таки живьем прикольнее собираться
По факту, что ОД сухарь. Никто и не спорит) Голова болит знатно порой после него
Моя претензия к Робинзону - оч путанные правила, нудный сетап и боль. Не люблю когда игра наказывает по дефолту просто
Ну я хезе, если честно
Кооп в ОД прекрасный. У меня долгое время была аллергия на коопы после Робинзона, а ОД вернул веру в жанр. С кайфом с товарищем решаем как все рассчитать, чтобы всех победить и протянуть еще. Эмоции через край, когда что-то не получается. Притом, что я принимаю тезис о том, что это сухарь. Но вкусный, емае
Арты тоже клевые, все вписывается в тему. Понимаю сравнения с пандемией, но ОД на голову выше механически
Отличная переговорная игра
Думал, что не люблю болтологию, а оказалось, что нравится!
Что понравилось в игре:
1. Она дарит эмоции. Но только если подходящая компания и вы готовы сами играть в переговоры - договариваться, угрожать, шантажировать, становится жертвами выкашивания всей вашей семьи и всех ваших гангстеров
2. Простые правила и рабочие механики. У правил есть минус, что их тяжко объяснить, но после первого планирования все уже гоняют, как не в себя. Нужно вкатываться в ритм и стиль игры
3. Игра генерит историю и ситуации. Мол, сперва ты угрожаешь соседу ,что убьешь его гангстера, если он не даст тебе автомойку, он отказывается и ты реально убиваешь его приспешника. Потом он договаривается с другим игроком и тебе устраивают конец первого Крестного Отца. Весело? Да
Но только если и вы не обижаетесь, и игроки за столом тоже
4. Игра постоянно держит в напряжении. Нет такого, что кто-то думает, а остальные скучают. Здесь нужно следить целиком за столом, потому что могут появиться вкусные возможности, которые не хочется упустить
Из того, что может не зайти (И мне не зашло)
1. Игра на 2-3 часа, потому что переговоры занимают львиную долю игры. Это фича, а не баг. Но стоит иметь в виду
2. Рандом может вызвать горение жепп. Вы спланировали супер-операцию с гангстером на 4 куба, а у вас выпадут единички. Такое тоже может быть
В целом, игра очень понравилась, хочется повторить
Офигенная игра
Я не любитель мафии, но игра зашла всем - первую партию играли всемером. Очень весело, шумно, если ячейка еще отыгрывает роли, вообще огниво
Продакшн крутой, я еще покрасил корабль, так что +100 к атмосфэре
Механики складно работают, реально дают пищу для рассуждений, кто есть кто, а не как в мафии, когда рассуждения уровня "ты почесал переносицу, ты маффин!"
Ну и все работает на погружение - отдельные роли, тряска судового журнала, бунты
Рекомендую попробовать хоть разок
Из минусов:
- высокая цена для патика (но компоненты топ)
- нужно много человеков
- если компания из душных еврушников, игра работать не будет