Неплохая игра, оч красиво сделана, простые (я бы сказал, элементарные) правила, выбрана интересная тема. После койна The British Way освоить игру было несложно. Чувствуется, что игра сбалансирована и нет явных перекосов ни в одну из сторон, при этом высока цена ошибки, так как действий на всю игру немного. Стиль отдает Сервалевским же Красными флагами, где она ошибка и ты ошибся.
Из субъективных минусов отмечу: - продолжительность партии для такой простой игры – 2 часа. Это не ок, как по мне. Мб с опытом будет наигрываться, но хз. Сама механизм игры предусматривает определенное время партии. - некоторые карты несут пользу только одному игроку и приходится действием Event банить карту и предоставлять возможности для реакции на прошлые ходы оппоненту. - север карты, кажется, мало используется, только в качестве путей отступления Робина и веселых парней. Но тут спорно, нужно еще поиграть.
Сыграл две партии подряд за Харконеннов и сложилось абсолютно такое же впечатление, что база играбельна на 100% без допов. Лишний трек с грузовыми кораблями сильно отвлекает, а контрабандисты, при кривой игре, за Харконеннов сильно бустят Атрейдесов и дают буст по специи в начале, пока Атрейдесы не оч сильны.
Игра мега красивая, офигенный продакшн, простые правила (игра вообще новичковая, на мой взгляд и это неплохо).
А вот играть не очень интересно, к сожалению. Из претензий: - игрок может собрать мегастеки и пойти просто катком давить 3/1 более мелкие стеки противника - юниты своей формации бьют только юнитов своей формации: бригады бьют только бригады, легкие части только части. Пушки чуть универсальнее, но тем не менее. - рейды прям абстрактные и представляют собой просто одно из средства набора очков для игрока за Францию.
Вот такие краткие впечатления, от игры ожидал большего. Но как-то не зашло
Один игрок играет за Пруссию в Богемии и за Прагматическую армию во Фландрии, и да, верно, выше подметили, что в Богемии пруссак с французом раздирают Австрию, а во Фландрии прагматики (игрок за Пруссию) с австрияками пытаются не дать французам что-то сделать и захватить Францию, чтобы дать победить прагматикам
В целом, вы правы, что задача Франции и Пруссии разорвать Австрию. Но, как мне кажется, Австрии во время хода перемирия в Силезии нужно вытолкнуть Францию из Австрии и все это время пытаться Саксонию сделать союзной себе, чтобы пруссаку жизнь медом не казалось. Но это всего лишь, за Австрию я играл один раз, а выигрывать за нее и подавно не умею
С опозданием, но отвечу Нет, переводы не нужны. Английский нужен только на картах набора войск (если кто-то не может прочитать где Фридрих, а где Георг II) и для политических карт, но и это решается тем, что есть отдельный перевод карт на листочке и одному достаточно рассказать про это
Настолки, лично для меня, отличная возможность проводить время вне компьютера и смартфона с интересными мне людьми, общаясь и испытывая всякие эмоции от игровых ситуаций. Комп тоже это все может дать, но все таки живьем прикольнее собираться
Да, крайне необычная штука
Я такого не видел нигде пока что
Балкоски интересный автор
Со своим почерком
Ну она не за Forgotten war а западной историографии называется
У меня стекла нынче нет, поэтому не прижимал
По поводу провокаций - сам Макартур оч хотел после Японии использовать еще раз, чтобы не тратить живые силы
Сыграл первый сценарий, сделал перевод
Впечатления от игры хорошие, не шедевр 10/10, но оч крепко и необычно
Ну на вкус и цвет
У меня он даже на виниле есть
Абсолютно не случайно
Лучший альбом Степана все ж!
Перезалил, добавил правила речного движения и подробности про смешение генералов
Добавил реорганизованные и быстрые правила для вката
Добавил перевод правил от своего товарища
Прикрепил ссылку с листами расстановки на сайте OSG
Наконец-то варгеймы будут в пятерочке!
Уже давно пора взять английскую версию и все, если сильно хочется.
Потом поддержать издателя и спокойно поиграть в прекрасную игру
Нас немного, но пишем отчеты!
Все как любим: методично, стратегично, долго
Варгеймеры продолжают экспансию на тесеру
Залил Перевод кратких правил для GCACW
Делал для себя, чтобы пользоваться по ходу игры
Залил перевод основного рулбука к серии
Картельный сговор любителей конвертов
Факт, но некоторые игры, как дементоры. Забирают всю энергию
Добавил машинный перевод, которым пользуюсь сам
Виктор, от души
Перевод затестил, игру по нему осваиваю
Добавил машинный перевод
Добавил перевод правил
В этот раз машина справилась хорошо, читать приятно
Очень криво перевелись правила боя, лучше ориг тут читать
Залил машинный перевод
Для ознакомления подойдет
Неплохая игра, оч красиво сделана, простые (я бы сказал, элементарные) правила, выбрана интересная тема.
После койна The British Way освоить игру было несложно. Чувствуется, что игра сбалансирована и нет явных перекосов ни в одну из сторон, при этом высока цена ошибки, так как действий на всю игру немного. Стиль отдает Сервалевским же Красными флагами, где она ошибка и ты ошибся.
Из субъективных минусов отмечу:
- продолжительность партии для такой простой игры – 2 часа. Это не ок, как по мне. Мб с опытом будет наигрываться, но хз. Сама механизм игры предусматривает определенное время партии.
- некоторые карты несут пользу только одному игроку и приходится действием Event банить карту и предоставлять возможности для реакции на прошлые ходы оппоненту.
- север карты, кажется, мало используется, только в качестве путей отступления Робина и веселых парней. Но тут спорно, нужно еще поиграть.
Пока The British Way, кажется, интереснее
Добавил машинный перевод правил
Чтобы научиться играть – вполне себе
Добавил машинный перевод правил, чтобы сделать игру чууууть доступнее
Сыграл две партии подряд за Харконеннов и сложилось абсолютно такое же впечатление, что база играбельна на 100% без допов.
Лишний трек с грузовыми кораблями сильно отвлекает, а контрабандисты, при кривой игре, за Харконеннов сильно бустят Атрейдесов и дают буст по специи в начале, пока Атрейдесы не оч сильны.
БГГ пишет, что да и знакомые говорили, что да.
Мб кто из реально игравших подскажет
Не за что :)
После прочтения статьи становится гораздо яснее, как в нее играть.
Добавил перевод статьи из C3i от Эда Бича "Учимся играть в HIS за 20 минут или меньше"
Очень толковый мануал написал Эд
Игра мега красивая, офигенный продакшн, простые правила (игра вообще новичковая, на мой взгляд и это неплохо).
А вот играть не очень интересно, к сожалению.
Из претензий:
- игрок может собрать мегастеки и пойти просто катком давить 3/1 более мелкие стеки противника
- юниты своей формации бьют только юнитов своей формации: бригады бьют только бригады, легкие части только части. Пушки чуть универсальнее, но тем не менее.
- рейды прям абстрактные и представляют собой просто одно из средства набора очков для игрока за Францию.
Вот такие краткие впечатления, от игры ожидал большего. Но как-то не зашло
Один игрок играет за Пруссию в Богемии и за Прагматическую армию во Фландрии, и да, верно, выше подметили, что в Богемии пруссак с французом раздирают Австрию, а во Фландрии прагматики (игрок за Пруссию) с австрияками пытаются не дать французам что-то сделать и захватить Францию, чтобы дать победить прагматикам
В целом, вы правы, что задача Франции и Пруссии разорвать Австрию. Но, как мне кажется, Австрии во время хода перемирия в Силезии нужно вытолкнуть Францию из Австрии и все это время пытаться Саксонию сделать союзной себе, чтобы пруссаку жизнь медом не казалось.
Но это всего лишь, за Австрию я играл один раз, а выигрывать за нее и подавно не умею
Обязательно перечитаем, спасибо :)
Добавил правила на русском
С опозданием, но отвечу
Нет, переводы не нужны. Английский нужен только на картах набора войск (если кто-то не может прочитать где Фридрих, а где Георг II) и для политических карт, но и это решается тем, что есть отдельный перевод карт на листочке и одному достаточно рассказать про это
Отличная статья
С тезисами согласен
Настолки, лично для меня, отличная возможность проводить время вне компьютера и смартфона с интересными мне людьми, общаясь и испытывая всякие эмоции от игровых ситуаций. Комп тоже это все может дать, но все таки живьем прикольнее собираться