Если со взаимодействием - Катан. Но я бы предпочёл Мачи Коро. А когда соперник-владелец Делового центра, выкидывает "6" - вот тут и начинается "дипломатия" )
Первый игрок и неприятности отхватывает первым. А каждый его сбор ништяков отталкивает его назад. Таким образом первенство переходит "из рук в руки". Возможно, на первом корабле полёт заканчивается очень быстро, чтобы это ощутить.
Прошли 2 миссии на время. В обоих случаях "таймер" начинает отсчёт после подготовки, т.е. можно спокойно прочитать/перевести текст перед запуском времени.
Вариант игры с ограниченным рынком был описан в правилах первой части. И в таком виде игра становится интереснее, на мой взгляд. Жаль, что не все дочитывают правила до конца.
По нескольким первым партиям составом 2/3 игрока создалось аналогичное впечатление. А последняя партия вчетвером оказалась совсем другой: было куплено много красных и фиолетовых карт - деньги сразу пускались в дело или переходили из рук в руки. Возможно, просто повезло (хотя bgg говорит, что именно вчетвером играется лучше всего).
Среди базовых есть лапки, в случае неудачной проверки перемещающие котика по направлению к дому (например, лапки реакции (красный фон) и лапки действия (с выбором дружбы/сражения). Также есть жетоны побеждённых врагов (для драки с котиками других игроков) и жетоны велосипедов. Жетоны из сценариев ещё не смотрел.
На чём основано ваше заявление? В правилах: "Переместить войско можно только с той клетки, где у вас есть присутствие. Для этого переместите войско на любую пустую клетку войска (иметь присутствие там не требуется)". Мне очевидно, что речь о войсках другого цвета, т.к. там, где есть мои войска, у меня естественно есть присутствие.
Перепутаны картинки к анонсам Лавки Игр и Доброго Хобби. Билет на Games Day стоит 300 руб. (взрослый) и 150 руб. (детский), при покупке билета на 2 дня скидка 100/50 руб.
Играете с ограничениями (с.11 правил)? Если нет, попробуйте. По поводу допа "Шарп" - посмотрите карточки в интернете, это может помочь принять решение о покупке. Я доп приобрёл, карточки интересные (иногда безумные), но обычно играю без "шарпа", т.к. остальные игроки не хотят усложнять и удлинять партию.
Siar, DJem, вы как будто меряете всех людей по себе (да нет, не может быть). Я и сам прекрасно играл на листочках. Но времена изменились). И лично я задумался о покупке такой "игры" - если не забуду о ней к следующей поездке/полёту, приобрету.
Это карты из расширения, которое уже лежит в коробке русского издания. Докупать ничего не надо. Там много интересных карт - проверьте сами). И я отвечал человеку, который упомянул карту "Клининговая компания" из дополнения Шарп. Вот и упомянул, что в коробке есть и другие варианты сделать игру интереснее (на мой взгляд). Сам я играл с полным рынком всего 1-2 раза - как только купил игру. Теперь всем советую играть с ограничениями.
А как же Пиццерия - получать деньги, когда игрок выкидывает "7"? А как же Деловой центр - отнять сыроварню или ферму? А как же Налоговая инспекция - отнять деньги? И присоединюсь к комментарию выше: играем в вариант с ограничениями - вообще нет проблем с какой-то одной имба-тактикой, ибо игра идёт от вышедших карт.
С каких это пор любая игра на сброс карт стала типа УНО? Так и старый добрый "дурак" станет у вас клоном уно. В основе игры скорее Домино (кстати, игра без карт приключений может использоваться как раз как детское домино хоть от 3-х лет). Что значит "карта совпадает по масти или достоинству"? Одни и те же пираты всегда имеют один и тот же фон (опять же упрощение игры и польза для деток). Так что карты должны совпадать по одному из пиратов. Не знаю, являются ли карты с белым фоном на ваших фото макетом, но в русском издании фон цветной, и карты более узкие, что опять же очень удобно для детских рук. Игра просто великолепна как для игры с детьми (протестировано на 4-х и 10-ти летнем мальчишках), так и для взрослой компании.
Если со взаимодействием - Катан. Но я бы предпочёл Мачи Коро. А когда соперник-владелец Делового центра, выкидывает "6" - вот тут и начинается "дипломатия" )
Первый игрок и неприятности отхватывает первым. А каждый его сбор ништяков отталкивает его назад. Таким образом первенство переходит "из рук в руки". Возможно, на первом корабле полёт заканчивается очень быстро, чтобы это ощутить.
Прошли 2 миссии на время. В обоих случаях "таймер" начинает отсчёт после подготовки, т.е. можно спокойно прочитать/перевести текст перед запуском времени.
Можно. Перемещение не обязательно. (см. Ход игры).
Джон Леннон или Элвис?
Вариант игры с ограниченным рынком был описан в правилах первой части. И в таком виде игра становится интереснее, на мой взгляд. Жаль, что не все дочитывают правила до конца.
На сайте издателя указан размер карт: 63х88. Я одел в кварцы. По ширине хорошо, по длине с запасом (возможно, неудачная партия протекторов).
По нескольким первым партиям составом 2/3 игрока создалось аналогичное впечатление. А последняя партия вчетвером оказалась совсем другой: было куплено много красных и фиолетовых карт - деньги сразу пускались в дело или переходили из рук в руки. Возможно, просто повезло (хотя bgg говорит, что именно вчетвером играется лучше всего).
Да, Вы правильно понимаете: при 7-ми миплах можно перекидывать 4 усталых без риска.
Внутри коробки в этом месте правила корректны. Что в очередной раз доказывает: не всему, что написано в интернете, стоит верить.
Среди базовых есть лапки, в случае неудачной проверки перемещающие котика по направлению к дому (например, лапки реакции (красный фон) и лапки действия (с выбором дружбы/сражения). Также есть жетоны побеждённых врагов (для драки с котиками других игроков) и жетоны велосипедов. Жетоны из сценариев ещё не смотрел.
На чём основано ваше заявление?
В правилах: "Переместить войско можно только с той клетки, где у вас есть присутствие. Для этого переместите войско на любую пустую клетку войска (иметь присутствие там
не требуется)". Мне очевидно, что речь о войсках другого цвета, т.к. там, где есть мои войска, у меня естественно есть присутствие.
Та игра про приведений и лестницу так и называется "Лестница с приведениями".
Считаю, что по свойству Тирании можно положить только 1 карту эпох. Дальше уже работает свойство новой карты.
Перепутаны картинки к анонсам Лавки Игр и Доброго Хобби. Билет на Games Day стоит 300 руб. (взрослый) и 150 руб. (детский), при покупке билета на 2 дня скидка 100/50 руб.
Использовать шпионов.
Играете с ограничениями (с.11 правил)? Если нет, попробуйте.
По поводу допа "Шарп" - посмотрите карточки в интернете, это может помочь принять решение о покупке. Я доп приобрёл, карточки интересные (иногда безумные), но обычно играю без "шарпа", т.к. остальные игроки не хотят усложнять и удлинять партию.
Siar, DJem, вы как будто меряете всех людей по себе (да нет, не может быть).
Я и сам прекрасно играл на листочках. Но времена изменились). И лично я задумался о покупке такой "игры" - если не забуду о ней к следующей поездке/полёту, приобрету.
Чтобы проще было играть с маленькими детьми (красочно и рисовать самому поле/корабли не надо).
Это карты из расширения, которое уже лежит в коробке русского издания. Докупать ничего не надо. Там много интересных карт - проверьте сами).
И я отвечал человеку, который упомянул карту "Клининговая компания" из дополнения Шарп. Вот и упомянул, что в коробке есть и другие варианты сделать игру интереснее (на мой взгляд).
Сам я играл с полным рынком всего 1-2 раза - как только купил игру. Теперь всем советую играть с ограничениями.
А как же Пиццерия - получать деньги, когда игрок выкидывает "7"?
А как же Деловой центр - отнять сыроварню или ферму?
А как же Налоговая инспекция - отнять деньги?
И присоединюсь к комментарию выше: играем в вариант с ограничениями - вообще нет проблем с какой-то одной имба-тактикой, ибо игра идёт от вышедших карт.
И запоминать не надо: складываем значки на разыгранных картах - их же не надо сразу сбрасывать.
С каких это пор любая игра на сброс карт стала типа УНО? Так и старый добрый "дурак" станет у вас клоном уно. В основе игры скорее Домино (кстати, игра без карт приключений может использоваться как раз как детское домино хоть от 3-х лет). Что значит "карта совпадает по масти или достоинству"? Одни и те же пираты всегда имеют один и тот же фон (опять же упрощение игры и польза для деток). Так что карты должны совпадать по одному из пиратов. Не знаю, являются ли карты с белым фоном на ваших фото макетом, но в русском издании фон цветной, и карты более узкие, что опять же очень удобно для детских рук. Игра просто великолепна как для игры с детьми (протестировано на 4-х и 10-ти летнем мальчишках), так и для взрослой компании.