Vavilonov

Vavilonov написал 4 месяца назад к статье Захлебальск: #

Спасибо за наводку, развеяли сомнения!

Vavilonov написал 4 месяца назад к статье Захлебальск: #

Поговаривают, что для Ключей важно соответсвующий роман прочесть.
Мне пока по нарративу и игровому процессу больше всего понравился Пир, какой кайф от местечковости, в силу чего веришь в сюжет.

Vavilonov написал 4 месяца назад к статье Захлебальск: #

В этой кампании текста кот наплакал

Vavilonov написал 4 месяца назад к статье Захлебальск: #

Мы еще не до конца добили кампанию, но сценарии пока не восхищают, о чем пишу в дневниках. Подскажите в цикле стандартные 8 сценариев?

Vavilonov написал 4 месяца назад к статье «Ascension» - одновременно новинка и классика: #

На мобилке рубился как не в себя. Надо глянуть, мб физическую копию и взять)

Vavilonov написал 4 месяца назад к статье Обзор Terra Nova: #

Помню дико рубился в Терру Мистику на телефоне, залипал как не всебя. Потрясающая игра. Но внешняя сторона конечно подкачала, вроде и для новичков, вроде и привлекать нужно, а с точки зрения дизайна унылая, жаль

Vavilonov написал 5 месяцев назад к игре Мой Антитоп 2025: #

Забавно, что Ганг у многих как раз в положительных топах. В целом игра прям на устах

Прям круто, что время партии до 60 минут, получается, даже пройти заявленые 21 сценарий возможно)

Выглядит привлекательно, присмотрюсь, особенно учитывая, что жанр не избитый. Едиственное, пугает огромностью гроба.
Зато снова красивые стенды, а не серость миниатюр. Все больше мыслей написать статеечку на тему "устаревшести" минек в современных настольных играх

Vavilonov написал 5 месяцев назад к статье Мой маленький OathSworn: #

Спасибо ☺️

Vavilonov написал 5 месяцев назад к статье Мой маленький OathSworn: #

Тесера немного вытягивает фото, может поэтому вам так показалось. Как по мне игра офигенно выглядит, если нет непереносимости эстетики старых мультиков или у меня передоз серых миниатюр в крови

Vavilonov написал полгода назад к статье Хиден жем: #

Вы имеете в виду, что слишком дорогая? Тут столько финтифлюшек, типа горы красочных миплов и коробок для хранения жетонов, что как будто и норм, нет?

Vavilonov написал полгода назад к статье Щупальца поотрываю!: #

К тому же КСМУ с изрядной долей юмора, поэтому такой интерактив в сценарии посаященном по сути деревенским забавам выглядит уместно и забавно)
Нас повеселило, хотя потратили на эту проверку кучу времени и запороли прохождение)

Vavilonov написал полгода назад к статье Щупальца поотрываю!: #

В других эпизодах такой механики не было, плюс игра на ловкость это одна из трех игр. Сила и пьянство - стандартные проверки

Спасибо за обзор!
Играл только в самый первый, базовый Кланк, радует, что серия активно развивается и продолжается. Надо потрогать более поздние коробки, например, Легаси

Vavilonov написал полгода назад к статье «Зверь»: впечатления: #

Конкретно в Зверя не играл, а вот Шепот за стеной как по мне отлично работает на этом поле. ОУ него очевидные плюсы в быстрых партиях и отличной адаптации под дуэль. Ну и Дракула хорош. В Зверя привлекает оформление, надо как то собраться таки, попробовать.

Vavilonov написал полгода назад к статье Крестовый поход: #

У вас только картинки, а у меня через час после загрузки статьи вся Тесера не открывалась)

Босс-батлер да, но с Темнодесьем как будто вообще не в одной стези)

Игровой процесс мне очень нравится, боссы на текущий момент сильно отличаются, это сильно подогревает интерес к игре.
Знаю, что потом начнут повторяться, знаю, что темп просядет, но на первых пяти партиях все еще остался вау-эффект, поэтому о покупке не жалею, даже учитывая, что не пройду.
Плюс по моему это единственный локализированный босс-батлер, плюс по тому же БГГ, поправьте если не так, самый высокорейтинговый

Куа надоедает почти каждый год наверное последние года 3-4, каждый раз как повторно завершим кампанию. Ничего, через полгодика желание возвращается, тем более, что разрабы действительно умеют удивлять и контента напилили будь здоров.
Просто сейчас, возможно, нет особого смысла играть в старые циклы, типа Данвича, да и перерывы в Куа удобны. Тут кампания до 8 сюжетов, то есть 8 партий, на двоих примерно 5-6 встреч. И это не так уж и много.

А вот другие сюжетные игры часто предлагают кампанию на 20+ сценариев и это тяготит. Вот проходим мы сейчас Oathsworn, за 1,5 месяца дошли до 6 сценария, а впереди еще около 18. И тут ты заведомо знаешь, что скорее всего кампанию не завершишь и это печалит(

Vavilonov написал полгода назад к статье Зомби на снегу: #

Посмотрел, ваша правда. Хотя отродья в Зомбициде 2 почти без интересных абилок, а дети не стража, но согласен, что механики там есть)

В да, как будто одного Зомбицида в коллекциии более чем достаточно

Vavilonov написал полгода назад к статье Зомби на снегу: #

Спасибо ☺️

Vavilonov написал полгода назад к статье Зомби на снегу: #

И это все в базе 2го Зомбицида?

Vavilonov написал полгода назад к статье Зомби на снегу: #

Данжен кроулер с симулятором менеджмента, все же он немного вторичен

Vavilonov написал полгода назад к статье Зомби на снегу: #

Классические версии примерно так и оущащаются, однако тут еще вопрос, что большего от них и не стоит ждать. Очень простой данжен кроулер с красивыми компонентами.

Тут вот немного усложнили, мне опыт понравился. Как игра для новичков вообще отличная

Vavilonov написал полгода назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Я полностью согласен, с такой же мыслью покупал Oathsworn: если половину пройду, то уже неплохо. Из монстров завершили только Глум, да и то на ТТС.
В этом плане очень удобный формат в Куа, где кампания это до 8 сценариев, а потом уже новая. И соответственно за месяц-полтора вполне можно пройти и переключится на что-то другое

Vavilonov написал полгода назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Да там и на сайте хоббиков кампания на 90 часов. Это уже монструозно)

Vavilonov написал полгода назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

А конкретно первая часть это плюс-минус сколько сценариев?

Vavilonov написал полгода назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Меня в таких гробах пугает время, необходимое на их прохождение. Реально хочется что-то подобное потрогать, попробовать, но на 7-8 партии устаешь, а впереди еще больше половины. Вот такая же ситуация сейчас с Озворном. Жаль, что такие коробки не выпускают по частям. Капец, был бы рад, выпуску гробов по главам. Типа вот вам база, там первые 5-7 сценариев, если хотите продолжение, вот еще глава 2 и 3.

Vavilonov написал полгода назад к статье Астрологи объявили продолжение «Героев»!: #

Вот Слеша (на фото) нашли в гик-магазине в Грозном. В итоге самый необычный сувенир)

Vavilonov написал полгода назад к статье Астрологи объявили продолжение «Героев»!: #

Ну она же не по официальной лицензии.
Когда ее называют игрой по мотивам, я согласен, это правда и так легче объяснить и показать коробку.
Если говорить, что это прям воплощение homm, то тут как бы сразу нет

Vavilonov написал полгода назад к статье Астрологи объявили продолжение «Героев»!: #

Что изменила бы новая карта? Я не защищаю текущую, она обычная, но позволяет смешивать фракции, это вроде как плюс.
Новые механики тут вроде через новые фракции, как еще их добавить? В рамках фракций отличается и изображение поля (у механизмов например нет железа как ресурса) и эффекты артефактов. Я не говорю, что игра хитяра и маст-хев, но как по мне те же каркассоны, манчкины отличаются между версиями и того меньше.

Vavilonov написал полгода назад к статье Астрологи объявили продолжение «Героев»!: #

Скорее некоторых любимых персонажей в их воплощениях)

Vavilonov написал полгода назад к статье Астрологи объявили продолжение «Героев»!: #

Погодите, это не доп, а вторая полноценная коробка в серии. Где из нового это 6 (считай все) фракций. Почему ничего нового то?

Vavilonov написал полгода назад к статье Астрологи объявили продолжение «Героев»!: #

Они же в первой коробке более-менее классические расы выдали, тут пришлось извращаться.
Я думал, что они заколлабились с Таверной «Гоблинский пунш» из Питера, ведь есть такой замок и там гоблины строят буквально таверны, но нет(
А жаль

Vavilonov написал полгода назад к статье Топ любимых соло игр: #

Ну наверное, убедили.
Меня отпугнула тематика, затошнило от того какие все добренькие и экологичные

Vavilonov написал полгода назад к статье Топ любимых соло игр: #

Товарищ выше рассуждает о ценности искусства через его внешнее выражение (форму) отсюда я и сделал такой вывод. Раз форма определяет «дегродность» того или иного направления, получается, что и авторы автоматически становится «дегродскими».

Vavilonov написал полгода назад к статье Топ любимых соло игр: #

Приятно наверное авторам вроде Перумова или Донцовой, что их сейчас возвысили над дегродскими Тарантино или Калантонио.

Vavilonov написал полгода назад к статье Топ любимых соло игр: #

Так и игры не всегда соло. Мне просто ваша градация нравится, хочу уловить, что лежит в ее основе?

Vavilonov написал полгода назад к статье Топ любимых соло игр: #

Блин, кино тоже деградация получается. Жестко 😅