AASever

Сальников Артем

AASever написал 14 лет назад к фото Французское издание: #

Что касается Запретного острова, то он то как раз именно так и локализован: в замечательной металлической коробочке.

AASever написал 14 лет назад к новости Третий виток «Эволюции»: #

Да. Переиздание Инновации от Iello яркое тому повреждение. Как же хорошо, что ХоббиИгры локализовали именно новую версию, а не оригинал.

Короче, я за то, чтобы позволить французам провести редизайн Эволюции. Вот тогда я и подумаю чтобы ее купить ))))

AASever написал 14 лет назад к видео Table Top Episode 1: Small World: #

Есть кто всё это может перевести и сделать сабы или озвучить?

AASever написал 14 лет назад к проекту TableTop: #
впечатления

Да. Пожалуй чего-то такого не хватало. Помнится Сергей Рябухин пробовал начать что-то похожее.

Надо отметить хорошую визуализацию правил игры.

Плохо что на английском. Я конечно посмотрел, но большая часть шуток прошла мимо меня. Запись субтитров на ютюбе не сильно помогает - все-таки это технология не совершенна.

Table Top Episode 1: Small World
Вышел первый эпизод передачи Table Top.
Эпизод посвящен Smallworld. Для тех кто играл в игру все будет понятно и без особых знаний английского языка.

AASever написал 14 лет назад к новости Темпест — новый город для игр: #

Хорошо. Принимается. Однако моего мнения что эти игры по крайней мере вплотную приблизились к ЖКИ это не переменит.

>У ЖКИ есть черта, которая перешла от ККИ — своя колода (декбилдинг), свой фонд карт (коллекция).
Про "свою колоду" понятно. Но про коллекцию не совсем.

AASever написал 14 лет назад к новости Темпест — новый город для игр: #

> Кроме ФФГ ЖКИ никто не делает.

Да ну???
Acscension, Thunderstone, Nightfall Грядущий Smash Up. Да это все почти ЖКИ. По крайней мере все черты имеет. Карточные игры. База + доп + доп +... Развитие сюжета от игры к игре. Пусть не называется LCG, но по сути очень близко.

L5R все-таки флагман AEG. Статусный продукт. Видимо да, ждать этой игры в формате ЖКИ не приходится.

А лично я бы с удовольствием увидел в формате ЖКИ 7th Sea, Legend of the Burning Sands, Doomtown.

AASever написал 14 лет назад к новости Libellud во второй половине 2012 года: #

"Seasons" безусловно заинтересовала.

AASever написал 14 лет назад к игре Инновация: #

Сколько длилась партия не засекали. Но, по-моему, достаточно динамично. Даунтайма не ощущалось. Тут видите ли особо прямо за соперниками не следили - в своих бы картах и их догмах разобраться. Все-таки совсем уж интуитивно понятными эти "архивировать", "переработать" не назовешь (хотя тут видимо как в РТФГ спустя пару партий проблем возникать не будет). Около трех карт на столе и карты 2 на руке это в среднем мой результат за игру - всегда было над чем подумать, как и в каком порядке разыграть догмы. А тут еще соперник чего-нибудь отчебучит.

Но даже когда один игрок серьезно подзавис над своей рукой состоящей то ли из 8 то ли из 12 карт все отнеслись к этому с пониманием и раздражения никто не испытывал и не подгонял человека.

Ах да. Получается, что инновация Гончарное дело провисела у вас в активных довольно долго. Повторюсь, розыгрыш кооперативной догмы с текстом "сыграй" из расчета именно на соперника неплохая подлянка. Вполне может оказаться так что вынудив его сыграть карту, он сам себе в итоге и перекроет активную карту которая приносит ему ништяки.

AASever написал 14 лет назад к игре Инновация: #

Отыграли всего одну партию и гончарное дело никто не выкладывал, но ИМХО (повторяю ИМХО):

никакого чита тут не вижу. вижу проблему ваших оппонентов что они не предприняли противодействие вам. во-первых гончарное дело кооперативная догма. нужно было просто озаботиться получением соответствующего ресурса и они так же бы легко наращивали влияние.
во-вторых есть множество карт которые могут каким-либо образом вывести нежелательную карту из игры (как правило это розыгрыш кооперативной догмы - кооперативная-то она кооперативная, но выполнение ее эффекта может быть не выгодно другому игроку, а напомню, что отказаться от выполнения даже кооперативной догмы нельзя, только если нет "вы можете").
Есть эффективные карты ворующие у соперников влияние.

Я так понимаю раз вы "налупили" 6 карт лидерства то играли вы вдвоем. Тут конечно не исключаю что необходимых карт могло у оппонента и не быть. Но мы играли на четверых и соперники очень остро реагировали на всяких там лидеров.

Так мой сосед очень сильно лупил меня своим монотеизмом (фактически вернув меня из средневековья, опять в древность). В свою очередь я заполучив пушки (порох) не слабо так попортил жизнь остальным игрокам. И когда у меня уже было 3 лидерства (а нужно всего 4) игроки отлично скооперировавшись сумели растащить все мое влияние (с помощью медицины и вакцинации - врачи-убийцы.

AASever написал 14 лет назад к игре Инновация: #

Не удержался, купил игру. 630 рублей в "Мосигре" не великие деньги.

Отыграли в этот же день партию на четверых.
Впечатления самые положительны. Вообще игра приятно удивила. Ждал меньшего. Думал будет больше абстракции и долгие копания у себя в огородах. Куда там? Динамично и сеттинг в меру соответствует механнике (ИМХО).

Прикольная цивилизационная игрушка. Все больше убеждаюсь, что мне, по всей видимости, таки нравятся - понравился же RftG, жажду сыграть в 51 state или New Era.

AASever написал 14 лет назад к игре Фиаско: #

Упс. Тут столько комментов, а я и не заметил.
Проблема видимо все-таки что я не совсем правильно выразился.
Ролевая игра для меня конечно же не только броски кубиков и т.п. (хотя общий игровой опыт в НРИ у меня маленький).

Просто в НРИ ты... как бы сказать... "играешь". А в ДТВ и "Фиаско" ты больше сочиняешь историю. Ну как-то так. Хотя я не могу точно подобрать определения.
Именно поэтому ДЛЯ МЕНЯ Фиаско сторилайн игра.

И да, кстати, отыгрывать роли в Фиаско не особо то у нашей компании и получалось - просто все дружно сочиняли истории (при этом каждый тянул историю на себя). Поэтому-то Фиаско к РИ я не отношу.

AASever написал 14 лет назад к новости Да начнётся «Игра престолов»: #

Ну это уже другой разговор.

Во-первых накопить деньги на пяток игр лично для меня уже проблема.
Во-вторых, когда пару раз заказывал партиями столкнулся с такой проблемой - какого-нибудь наименования да обязательно не будет. И ждать когда появится тоже не помогает, потому как пока ждешь одно из продажи исчезнет другое.

С другой стороны я не отрицаю достоинства миниатюрмаркета. Цены там действительно низкие и даже доставка часто бывает на пару долларов но дешевле, чем скажем в B&B или TH.

Да и маленькие коробочки там заказывать дешево. Простой пример. Адвенча Паки для карточного Властелина Колец от ФФГ в магазине Хоббимира стоят по 620 рубликов + доставка. В то время как на ММ придется заплатить 500 руб уже и с доставкой.

AASever написал 14 лет назад к новости Да начнётся «Игра престолов»: #

Вот с амазона.де, там получается дешевле.

AASever написал 14 лет назад к новости Да начнётся «Игра престолов»: #

У меня вопрос. Как это у вас так получилось сформировать заказ дешевле в полтора раза?
Вот прямо сейчас сформировал заказ на миниатюрмаркете из одной коробки второго издания Игры Престолов. Получилось что игра вместе с доставкой выходит на $97. А это не дешевле.
Я может чего не так делаю?

AASever написал 14 лет назад к игре Witch's Brew: #
4 ворона

Спасибо.

AASever написал 14 лет назад к игре Witch's Brew: #
4 ворона

Игра заканчивается когда 4 ворона на столе у одного игрока или в сумме у всех?

AASever написал 14 лет назад к игре The Princes of Florence: #

Что происходит с вербовочной картой после ее использования?
1. Она возвращается в колоду вербовочных карт и может быть снова куплена?
или
2. Она ЗАМЕНЯЕТ собой карту профессии у другого игрока? И если заменяет, то может ли теперь уже этот игрок использовать ее против кого-нибудь еще?

AASever написал 14 лет назад к новости Выбор кандидатов для интервью: #

поддерживаю.
интервью с одним из постоянных художников настольных игр - это было бы интересно

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

Как-то так.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

Ну в башни и крепости допустим не будем больше лезть по ночам. Я вам обещаю. С подземельями тоже ладно - подумаешь пять гипотетических вариантов врагов. (Кстати в ночной крепости всего четыре гипотетических врага - т.е. с ними получается даже проще чем с подземельями).

Но как с руинами то быть. Там монстры сидят парами и даже, скажем, в руинах где засела пара орков возможных комбинаций будет уже 12. Или в руины тоже не стоит лезть?

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

Хорошо. Меня тут переубедили. Бой в Магорыцаре абсолютно просчитываемый.

Стою я перед башней магов и вижу кто там засел. Прекрасно! Можно сделать стопроцентное предположение одержу ли я победу над стражником башни или нет.

Но предположим это маг-иллюзионист. Он способен вызвать одного из 5 подземных жителей. Следовательно мне предстоит просчитать бой уже для пяти возможных комбинаций (т.к. кого вызовет иллюзионист я узнаю только вступив с ним в бой).

Упс! Вот незадача. Я оказался у башни магов ночью. Нападать придется в слепую. Хотя карты на руке вроде мощные. А еще я знаю тех шестерых магов, кто может мне противостоять... ах, там же еще иллюзионист - один в пяти вариантах. Следовательно десять возможных вариантов врагов. Но мои друзья не против, они могут подождать и поэтому я спокойно рассчитаю результаты боя.

И вот настал следующий день. Я стою перед руинами. В которых сидят стражник из башни магов и стражник из крепости. Не проблема. Все просчитывается. 4 гипотетических стражника мне известны, 10 гипотетических магов тоже. Осталось просчитать 40 возможных комбинаций и можно смело вступать в бой.

Ну, в ночные руины я не полезу. Это чистое самоубийство.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #
Спасибо

Пожалуйста

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

Извините если чем обидел. Мне очень нравится наш с вами диалог.
Я просто описываю как МНЕ видится эта игра. Субъективно.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

Ну вы и не писали обзора. Соответственно я и не говорил, что вы говорили про безрандомный бой ))
Но такое утверждение я встречал.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

Вот скажите а нафига вы лезете в замок ночью не разведав его днём?

Ну вот как-то так получалось. Когда кругом зачищенная территория, ночь на дворе и тут ты вскрываешь тайл с башней или крепостью.
Но это вопрос риска. Игрок сам решает стоит ли ему нападать.

Кстати, кроме подземелий есть еще и, где монстры также лежат в закрытую. А все-таки количество подземелий и руин встречающихся игроку может быть довольно высоко. А значит проблем с случайными встречами игрок испытывать не будет.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

"не совершенно случайно и просчитать частично можно"

Ну во многих играх встречи врагов не совершенно случайны и просчитать результаты боя частично можно.
Однако именно в обзорах Магорыцаря столкнулся с таким утверждением как просчитываемый бой. Игроки вправе знать, что бой довольно часто может быть не просчитываемый или просчитываемый лишь отчасти.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

У меня была попытка максимально осветить игру, о которой в русскоязычном сегменте сети до сих пор очень мало информации. Я не претендую на истину в последней инстанции и вполне могу допустить, что какие-то нюансы правил мы могли опустить, где-то просто не видеть очевидных решений и т.п.

zuzubun, я вас очень прошу, отпишитесь и вы по своим впечатлениям. В конце концов я при выборе игры стараюсь прочитать как можно больше обзоров. Думаю так могут поступать и другие. Опишите, что вы видите в Mage Knight. Чем больше углов обзоров, тем полнее картина.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

"Вот уж забавное заявление. В игре чаще всего очень большое разнообразие применения пришедших карт, из-за чего даже случается паралич анализа."

Мнение что иногда создается впечатление, что игра играет игроком (простите за жуткую тавтологию) разделили и другие участники последней партии в Магорыцаря. Поэтому я и включил данное утверждение в обзор.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

По поводу ночного раунда. У нас получалось следующим образом. К началу первой ночи игроки уже чувствую себя довольно уверенно чтобы атаковать крепости и башни, а так же спускаться в подземелья. Но поскольку ночь то из располагаемых на столе фишек врагов вскрытыми остались лишь орки. Крепости, башня, и подземелья лежат не вскрытые.

Можете мне говорить что угодно про безрандомный бой. Но когда ты нападаешь и не знаешь какая тварь на тебя выйдет (да плюс в башне магов есть суммонер иллюзионист), то это все-таки довольно высокий уровень случайности.

Да сам бой проходит без бросков кубиков и т.п. Но все же говорить о том, что можно просчитать возможности врага и напасть на него исходя из этого расчета (как пишут в некоторых обзорах) не справедливо, по крайней мере для половины ночных раундов. В конце концов даже драконы - сильнейшие враги, которые в обычном состоянии выкладываются на поле в открытую, в руинах сидят не высовываясь.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

"Не на время некоторых фаз, а только на время фазы назначения повреждений, соответственно чуть менее просчитываемой становится лишь эта фаза."
Фаза боя длится четыре фазы: Ranged/Sieg Attack; Block; Assign Damage; Attack. Все-таки значения суммонера играют играют роль в двух фазах. Блока, а потом назначения повреждений. И это существенно если вспомнить, что среди вызываемых суммонером существ попадаются брутальный минотавр, 2 быстрый вервольф или парализующая медуза.

AASever написал 14 лет назад к игре Обзор Mage Knight: #

В игре две книги правил. Одна называется Game Walkthrough (Руководство или, если угодно, прохождение, хотя мне непонятно как можно написать прохождение для настольной игры). Вторая Rulebook (Правила). В Руководстве подробно описан учебный сценарий, где автор игры буквально ведет за руку игрока по ходу игры, и рассказывает о правилах Mage Knight. Я бы применил термин - Tutorial. В Правилах же собственно описаны сами правила, дано описание дополнительных сценариев, рассказывается об опциональных правилах, которые игроки по своему желанию могут включить.

AASever написал 14 лет назад к игре Вторые сумеречные войны в этом году: #

Ах да. В процессе чтения заметил что болею за черепашек )))

AASever написал 14 лет назад к игре Вторые сумеречные войны в этом году: #

Еще один отчет из разряда - прочитал, как фильм посмотрел. Спасибо.

Читал правила ТИ. Возник вопрос. Как осуществляется отступление. Там по правилам нужно чтобы соседний гекс в который осуществляется отступление был активирован. А когда его активируют. Только предыдущим действие? Или можно непосредственно перед отступлением (лишь бы был этот командный токен)?

AASever написал 14 лет назад к игре Первые сумеречные войны в этом году: #

Класс! Здорово написано. Десятка.
Вот смотри я на TI и облизываюсь. И ведь все равно играть в это не буду - стратегии не мое. но читать такие посты одно удовольствие.

AASever написал 14 лет назад к новости «Студия 101» в 2012 году: #

Перевод тест-драйва это хорошо. Но вот хотя бы одну зарисовочку (one sheet) перевели бы, а?

AASever написал 14 лет назад к игре Дневник авантюриста: #

Я думаю имеется в виду цена. Новичку который смутно представляет себе что такое НРИ тяжело будет решиться на покупку книги стоимостью более 1000 рублей.

AASever написал 14 лет назад к мысли на тему Сканы компонент Android. Прошу поделиться.: #

Все заглохло?
Люди! Прошу откликнитесь.

AASever написал 14 лет назад к статье Настольные раскопки. Выпуск №6: #

Valenox, спасибо. Жутко интересно было почитать. Может быть вы уже и озвучивали где, но не могли бы назвать этот ваш топ-5 ККИ.

Лично меня всегда чем-то привлекали ККИ. Но я не особый любитель противостояния игроков и прямого конфликта (особенно дуэли), да и коллекционирование всегда отпугивало своей затратностью.

В свое время удалось немного поиграть в TCG The Lord of the Rings - игра очень понравилась. Сейчас же смотрю в сторону LCG LotR. Можете ли вы ее порекомендовать?

AASever написал 14 лет назад к видео Настолье. Выпуск №3. The evil League of Evil: #

Не всегда согласен с мнением автора (пожалуй этот выпуск исключение), но новые выпуски Настолья жду каждый раз с нетерпением.
Ах, да! Спасибо за наводку на пятисерийник Clue - надо будет поискать и посмотреть.