AngelOfSucsess

Хамьянов Александр Андреевич

AngelOfSucsess написал полгода назад к мысли на тему КуМыс #2: #

Ну, "Зомбицид" это, по идее, основа данжен-краулера на кубах и так многие можно игры притянуть. В КиК И монстров интересный, но, если прям упрощать, то да, сходил, кинул кубы, надел шмотки и поехали дальше. Но атмосфера не такая, думаю автор имеет ввиду, что и по атмосфере "Deep Rock Galactic" близок к "Зомбицид".

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Прочитайте, пожалуйста, всю ветку комментариев. Разговор шел шел про удаленный комментарий к "Героям здесь не место"

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Опровергайте

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

На "Nightshift" также удаляли мой отрицательный отзыв, где я прямым текстом написал, что после прочтения правил и изучения игрового процесса понял, что игра очень скучная, рандомная и пытается вылезти на тематике. При этом 10 от явных ботов оставляли. Короче, не думайте, что на БГГ все правдиво, что все оценки отражают реальную ситуацию, это не так.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Механика снежного кома. Пишут, что в игре много разнообразных вариантов, но, по идее, Вы просто берете себе фракцию и выполняете те действия, под которые она сделана, по другому играть ей просто нецелесообразно. Рандом очень решает, открылась неудачная карта - раскладываем по-новой.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Так я выше и поделился наблюдением на удаление отрицательных отзывов и положительных оценок от ботов.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Сейчас все решают деньги. И удивляться тому, что на БГГ есть проплаченные оценки не стоит.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Ага, конечно, то-то мой комментарий отрицательный, который был расписан по игровому процессу, удалили и заблокировали меня.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Ок. А может она для него так и выглядит. Для меня тоже некоторые игры, которые имеют высокие оценки, являются УГ. И, на самом деле, на БГГ встречаются накрученные оценки и бывают игры, где удаляют отрицательные. Например, взять ту же "Героям здесь не место", все отрицательные оценки там по удаляли, даже вполне адекватно расписанные по игровому процессу, да еще и пользователей заблокировали. На "Nightshift" было много проплаченных 10, то есть прям заходишь в профиль оценившего, а там видно, что он зарегистрировался в день оценки, поставил ее и все.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

О, я так и знал, что кто-то обязательно этим кинется. Все в духе Тесеры.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Ну я, например, ничего уникального в ней не вижу. Для меня это очередной здоровенный гроб боссбатлер

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

А в чем ее уникальность? Это, по идее, здоровенный гроб боссбатлер. Да, с отличным сюжетом, да с интересными боями. Но сегодня одна игра, завтра другая, за всем не угонишься.

AngelOfSucsess написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Пока не стоит ждать, потому что поляки. В будущем, вполне возможно. А игр у нас хватает на несколько лет вперед, чтобы подождать.

AngelOfSucsess написал год назад к статье Впечатления от Slay the Spire: The Board Game: #

Уже ходит слух по закоулкам сообщества, что кто-то взял на локализацию.

AngelOfSucsess написал год назад к мысли на тему Впечатления от «Долины вечности» (Vale of Eternity): #

Во всех трех партиях, сыгранных на двоих, как раз лидер, который начинал в начале партии убегать вперед, и проиграл.

AngelOfSucsess написал год назад к новости С миру по нитке [24.10.2024]: #

Его и не будет. В тексте же написано, что сразу в розницу.

AngelOfSucsess написал год назад к мысли на тему Впечатления от «Долины вечности» (Vale of Eternity): #

Хорошо, когда есть друзья, которые иногда покупают и приносят игры поиграть =).

AngelOfSucsess написал год назад к игре Предел: #
После пары партий

После пары партий вот какие выводы:
Не соглашусь насчет жалоб на рандом на картах. Нужные Вам действия Вы можете выполнять и с помощью ресурсов. Также Вы можете, глядя на свои карты понять, какие, скорее всего, у Ваших соперников и отдавать инициативу, дожидаясь нужных действия и копируя их.
Также в игре есть маленькие нюансики, которые становятся очевидными лишь через некоторое время. Например, возможность держать у себя захваченных агентов игроков, не объявляя за это награду, чтобы ограничить их в совете, вынуждая их самих объявлять эту награду для того, чтобы получить своих агентов обратно.
Но я считаю игру сильно перехайпаной и с завышенной оценкой в 8.4, игровой процесс, по мне, точно не на эту оценку.
Здесь очень сложно оправиться после больших потерь, после них у игрока уже очень мало шансов выиграть. Да, хоть я и писал выше, что, если Вам очень нужно какое-то действие, то Вы можете отдавать инициативу, чтобы кто-то другой разыграл эту карту, а Вы скопировали, но это все равно дает мало выхлопа, если этим пользоваться постоянно. Насчет подстраивания под свои карты тоже не соглашусь, особенно если Вы играете с лидерами, способностями и набрали уже каких-то карт из совета, то невозможность их разыгрывать может очень сильно повлиять на результат.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к игре Age of Innovation: #

Я бы на Вашем месте дождался бы сначала дополнения, а потом думал менять или нет.

Есть слухи, что она будет.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к новости «Война теней» на CrowdRepublic: #
Количество игроков

Только на 4-х. С остальным количеством игроков играется уже не очень.

Так на этом портале все эти правила на русском есть. Просто распечатываем и все.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к игре Отчет Май-Июнь: #

Вполне возможно. Я пока не начал осваивать этот путь соло-игрока =). Все вот хочу еще сыграть в режиме объединения двух томов и посмотреть как оно, когда в итоге у тебя два босса вместо одного.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к игре Отчет Май-Июнь: #

Да, "HEXplore It" очень хорош, мне прям зашел.

У меня 3 ("HEXplore It: Sands of Shurax") и 4 ("HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis") тома.

Вроде, все пишут, что 3 том самый сложный по сравнению с остальными. По сравнению с 4 томом так и есть. Но в 3 томе в допе добавляется режим оверлорда. Также в 4 и 3 (с помощью еще одного дополнения) все карты врагов уходят в отдельную колоду и оттуда достается карта при броске на 5-6. Также добавляется возможность делиться на 2 группы, если играет несколько человек (хотя, думаю, это можно и в 1 и 2 томе использовать). Короче, 3 и 4 тома мне показались поинтереснее, чем 1 и 2.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к статье Обзор Perseverance: Castaway Chronicles: #

Вообще-то, можно сказать, что три, если учитывать локализацию "Voidfall". И это из 8, так что, шансы есть.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к игре Cloudspire: #
еще пару слов..

Но и расчеты в этих играх ведутся по разному.

В "Рыцарь-маг" ты расчеты ведешь, беря карты в руку и то, то есть ты не можешь все заранее просчитать, тебе приходится все эти расчеты делать здесь и сейчас. В "Cloudspire" же можно заранее просчитывать, особенно, когда все фишки земель открыты.

Также из отличий их это рандомность. В "Рыцарь-маг" рандомности много, это и приход на руку карт, и кубики маны, и монстры, которые открываются при входе в различные подземелья и лабиринты. В "Cloudspire" рандомности меньше, при том там можно вообще рандомность сделать только на фишках земель. Но именно из-за различия в жанрах уровень рандомности в обеих играх рассчитан идеально. "Рыцарь-маг" - евро-приключение. "Cloudspire" - MOBA-шахматная игра, наверное так.

Но по моим ощущениям соло "Cloudspire" лучше, чем "Рыцарь-маг". А вот большим составом они обе отлично играются, при том никакого соревнования между ними нет. Захотели соревновательного приключения - "Рыцарь-маг", захотели посоревноваться кто кого переиграет тактически и стратегически - "Cloudspire". При этом еще в "Cloudspire" идет прям столкновение игроков, а в "Рыцарь-маг" вообще не выгодно магам сражаться.

Но, вчетвером в "Рыцарь-маг" возникает огромный даунтайм. В "Cloudspire" пока играл только вдвоем, поэтому ничего не могу сказать про даунтайм большим составом, хотя по ощущениям, в "Cloudspire" он меньше должен быть.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Я этого не ощутил.
На КЭМПах, на которых было 30-40 человек я это ощущал. Там общение происходит не то что за одним столом, а во всем зале (это было в 2014 году, так что может сейчас уже не так), на обеде точно также. Ты ощущаешь, что попал в большое сообщество, разделяющее твой интерес к настолкам, где можно спокойно общаться с кем угодно и я с легкостью влился.
На MeepleCamp'е в 2021, после перерыва в несколько лет от КЭМПов, я этого не ощутил. Там все разбиты на группки по 5-10 человек, общение идет за одним столом, вокруг шум и ощущение толпы иногда давит, особенно в час-пик, утром и поздним вечером еще нормально, когда все, кто без проживания, уезжают. И, бывало, приходилось мониторить телеграмм-чат, чтобы найти свободное место, где можно поиграть в какую-нибудь интересную тебе настолку. Я очень надеюсь, что либо я уже исчерпал потребность в КЭМПах, либо просто так мне не повезло и все, на самом деле по-другому, но у меня именно такой опыт в посещении КЭМПа на 300+ человек.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Вот здесь я с Вами согласен. Именно ламповые КЭМПы - самый лучший вариант.

AngelOfSucsess написал 2 года назад к игре Отчет о MeepleКэмп: #

Да, это, к сожалению, так.
Помню еще времена, когда на КЭМПе было людей 30-40. Тогда люди сами приглашали новичков к ним присоединиться за какой-нибудь игрой.
Прошло несколько лет, за которые я не посещал КЭМПы. Два года назад опять решил съездить. В итоге, если у тебя нет уже сформировавшейся компании на КЭМПе или ты не приехал со своими друзьями и ты никого не знаешь то, чтобы присоединиться куда-то, надо мониторить телеграм-чат, выхватывая сообщения о поиске людей или самому собирать компанию, если ты успел со стеллажа урвать коробку, в которую хочешь сыграть. После этого решил на КЭМПы больше не ездить, а просто найти себе компанию в своем городе. Жаль конечно, ведь живу в Одинцово, а отсюда до места проведения КЭМПа совсем близко, но свои нервы мне дороже.
Но не буду отрицать, что познакомился с несколькими интересными людьми на том КЭМПе. Кстати, они тоже решили больше на него не ездить.

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Rallyman: GT: #
Неправильный перевод в правилах от

Скорее всего так оно и есть. Надо будет попробовать сыграть и по этим правилам. Пока у меня большое сомнение, что это изменение именно в лучшую сторону.

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Rallyman: GT: #
Неправильный перевод в правилах от

Да, в русских правилах от "Фабрика игр" это есть, когда в оригинале, взятом на официальном сайте издателя, это отсутствует и такого нет. Вот и не понятно, где же верно, в итоге. Я стараюсь всегда придерживаться именно оригинальных правил.

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Rallyman: GT: #
Неправильный перевод в правилах от "Фабрика игр".

В правилах от "Фабрика игр" написано, что если игрок, при потере управления, достает из мешочка жетон желтого флага, то обгонять нельзя на фрагменте, где произошла потеря управления и на следующем и предыдущем фрагментах.
Думаю, это неправильный перевод, так как в оригинале указано, что обгонять вообще нельзя где-либо, пока игрок, у которого произошла потеря управления, не начнет движение.

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Сентябрь 2022: #

Думаю, проблема той партии в "Magnate: The First City", что играли ее дуэльно, просто, чтобы понять, что за настолка такая. Она, скорее всего, как и "A War of Whispers" лучше всего раскрывается составом 4-5 человек.

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Август 2022: #

Предположу. Скорее всего, он имеет ввиду две игры из трех, в которые мы в обозримом будущем сыграем: "Dwellings of Eldervale", "Vindication", "Dead Reckoning". Но могу сразу сказать, что их вряд ли он определит в разряд "куча наворотов, пусть даже и с рандомом и кубами".

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Август 2022: #

Точнее, с рандомно-генерируемым подземельем, решил уточнить на всякий случай.

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Август 2022: #

"Gloomhaven вполне подходит под определние, но он сюжетный, а не с рандомно генерируемой картой."

На самом деле, в Gloomhaven есть вариант игры с генерируемой картой.

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Август 2022: #

Ну, значит надо бы повторить в ближайшем будущем

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Июль 2022: #

Думаю, в будущем "Покорение Марса. Экспедиция Арес" с допами сможет составить ему конкуренцию

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Июнь 2022: #

Думаю, автор этого отчета имел ввиду не это, а то, что, чтобы играть хорошо за людей нужно просто набраться опыта, т.е. понять, что в процессе партии тебе может накидать игра и заранее к этому подготовиться. Просто именно при игре новичками проще играть за предателей, но с опытом все начинает меняться

AngelOfSucsess написал 3 года назад к игре Отчёт. Июнь 2022: #

В "Великая стена", вроде колода артефактов больше 5.