AngelOfSucsess

Хамьянов Александр Андреевич

AngelOfSucsess написал 4 года назад к игре Отчёт. Июнь 2022: #

Думаю, автор этого отчета имел ввиду не это, а то, что, чтобы играть хорошо за людей нужно просто набраться опыта, т.е. понять, что в процессе партии тебе может накидать игра и заранее к этому подготовиться. Просто именно при игре новичками проще играть за предателей, но с опытом все начинает меняться

AngelOfSucsess написал 4 года назад к игре Отчёт. Июнь 2022: #

В "Великая стена", вроде колода артефактов больше 5.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к статье Обзор игры «Фототур»: #

Отличный обзор. Сравнение с "Ticket to Ride" было неожиданным, у меня не возникало ассоциаций с TtR, когда играл в "Фототур"

AngelOfSucsess написал 4 года назад к игре Вампиры: Маскарад. Вендетта: #
Вопросы по картам

Недавно сыграли в локализованную версию. В целом игра понравилась, но впечатление от игры немного испорчены тем, что были не понятны некоторые карты.

1) Карты локаций. Написано "перед применением любого эфекта сила карт...". Входит ли определение итогов конфликта под определение "любого эффекта"?

2) Карта малкавианов "Хаос". Может ли игрок забирать карты этой силой, эффекты которых он разыграл в фазу раскрытия (то есть в ту же фазу, что и у карты "Хаос") или он не должен был тогда разыгрывать эффекты этих карт?

3) Карта малкавианов "Бездумная атака". По идее вопрос, похожий на вопрос номер 2. Разыгрываются ли эффекты карт с той же фазой, что и у "Бездумной атаки", если ее в итоге переворачивают эффектом этой карты?

4) Карта малкавианов "Сеть безумия". Разыгрываются ли эффекты карт, выложенные в город, в особенности "Аукцион крови", если до этого у этих карт были разыграны эффекты и они были забраны в другом районе картой "Хаос"?

AngelOfSucsess написал 4 года назад к игре Нечто: #
Победа без стараний

Ошибся, на страницах 10 - 11

AngelOfSucsess написал 4 года назад к игре Нечто: #
Победа без стараний

Он имел ввиду, что в стычке с собакой есть вероятность заразиться и таким образом Нечто может плодиться, ничего не делая. Это есть на странице 9 правил.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Но думаю, что садясь играть в "Нечто" игроки будут немного другого ожидать.

Да и в Мафии там в основном обоснованные идут рассуждения о том, кто мафия, а также мафии не получится тихо мирно отсиживаться, она обязана кого-то убивать, именно из-за этого и интересно смотреть партии в Мафию бывает.

А здесь получается, если Нечто затаилось, то просто будут наугад обвинять.

Я не ищу прям какие-то дыры в правилах, просто расписал свои мысли. И, честно говоря, цель была именно в том, чтобы знающие люди показали, что либо я ошибаюсь, либо даже с этим будет интересно играть.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Да не, под "быстро закончить игру" я имел ввиду, что, если вдруг через полчаса - час игроки начнут думать, что играть им уже не интересно, то таким способом просто начнут играть. Просто, такие лазейки к победе нельзя давать игрокам

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

А я не говорил, что она ужасная. Пока рано судить, может в процессе, все, что я в этой новости понарасписал в идеале не работает.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Ну там ввели жетон логова, который кладется на первую ячейку, и на него никто не может переместиться, так что просто убрали эту возможность в первых ходах.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Также есть люди, которые думают, что на той стороне интереснее, как, например, в игре "Цербер", где бывали те, кто специально попадался к Церберу, пока это немного не пофиксили в дополнении

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Так суть то не в какой-то "несправедливости", я лишь рассказал про вариант победы за людей, который достигается очень просто. И при этом добавил, что вряд ли игроки будут прибегать к этому варианту, если только не хотят быстро закончить партию.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Здесь проблема в том, что проигрывает последний человек, которого заразили, т.е. все предыдущие зараженные выйгрывают. Если Вы заразились предпоследним, то Вы в итоге будете в победителях.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Я лчень надеюсь, что так и будет

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Ну да, лидер может меняться, поэтому, вполне возможно, игроки будут бегать за жетоном лидера, потому что у него роль поитереснее.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

А вот Вам унылая возможность победить за людей.

В правилах написано "В редком случае, когда в игре не осталось ни одного человека (пришельцы
тайно заразили всех), выигрывают все игроки-пришельцы, кроме того,
которого заразили последним.".

То есть можно просто поиграть, кто последним заразится. Я понимаю, что те, кто садится играть не будут так, скорее всего, делать, т.к. они сели за игру получать удовольствие, но и отрицать такой возможности нельзя, особенно, если от игры они все-таки не будут получать удовольствие.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

У меня вопрос шел больше не о том будут ли игроки искать Нечто, они, конечно, будут его искать, играя в "угадайку". Вопрос был больше о стратегии и увлекательности игры за Нечто.

О увлекательности процесса игры за игроков - это мой второй пункт, где все действия, по идее, делает один человек

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Согласен, но и не давать такие лазейки в правилах и скучные варианты

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Пока делаю выводы, что за эту игру надо садиться в компании, у которой цель - создать интересную историю, а не победить, ни смотря ни на что.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Добрый день.

Пока все активно перегружали сайт и скупали все "полные фарши" и "ранние пташки", решил пробиться на страницу с правилами и ознакомиться для начала.

И, возникли странные вопросы по игре. Они у меня и до этого возникали при ознакомлении с правилами на странице проекта на Kickstarter, но тогда я думал: "ну они еще сырые, разработчики явно увидят это все и исправят". Но сейчас, после прочтения правил на странице кампании на CrowdRepublic возникают все те же вопросы.

По правилам становится ясно, что пока пришелец не раскрыт ему вообще нет смысла делать саботажи и гадить людям. Знай себе, помогай, при стычках можешь кинуть один жетон пришелььца, а можешь просто оба жетона человека кинуть для пущей скрытности, главное сам не провоцируй стычки. А потом просто тихо улети со всеми на вертолете или укати в закат на снегоходе. Я понимаю, что тебя все равно могут раскрыть, просто наугад накидывая подозрения в фазу "комнаты отдыха", а потом "пакетом с кровью" проверив или просто быстренько "проверкой огнем", но это просто получается какая-то игра в угадайку.
Если же тебя раскрыли то кидай карты локаций бройлерной с кучей жетонов, как сломаешь окончательно ее, то просто ломай генераторную. Положил два жетона поломки в генераторную, пошел собачек да людишек половил, пока генераторную не починят. Ну могут тебя зацепить каким-то оружием, возьми скушай собачку потом.
Дополнение меняет лишь то, что можно свалить несколькими группами, еще один снегоход, два новых варианта победы для пришельца.

Также, получается, что у играет, по-идее один игрок в фазу "действий". Все остальные просто передвигаются да кидают карты действий, а лидер этими картами действий "играет", ну, точнее, достает по одной пока хочет и куда пожелает, туда их и разыгрывает лишь бы персонаж был в этой зоне.

Я не говорю, что я полностью прав в своих мыслях. Просто хочу, чтобы, если я в чем-то ошибаюсь, то мне это указали.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к игре Бухта торговцев: #

Вот тоже за это переживаю. Вроде и хочется взять, вроде понимаю, что для семейного круга и для того, чтобы друзей и новых знакомых затаскивать в мир настольных игр самое оно, но боюсь как бы мне она не наскучила и я не стал ее в будущем доставать с большое неохотой и с кислой миной на лице.

AngelOfSucsess написал 4 года назад к игре Глен-Мор II. Хроники: #

Если Вы про жетоны в базе, то это жетоны постоянных эффектов. Они выдаются тем игрокам, которые получают этот эффект, посетив соответствующий клан

Всем привет.

Подскажите, подалуйста, правильно ли я понимаю, что игнорирование атак на картах также игнорируют и неотменяемый урон?