С одной стороны - да, поиграться с фоном было бы интересно.
С другой - мне, как студии, магазину и человеку-пароходу, нужен единый узнаваемый стиль. Чтобы по общему виду и логотипу можно сразу было бы выделить мои фото на фоне остальных.
Про потерю ощущения масштаба уже думал, но тут такое - картинки, в основном, делаются либо для клиентов, которые знают размеры своих миниатюр, либо для покупателей, которые, опять же, в курсе того, что они хотят приобрести.
Для всех остальных (например, читателей Тесеры) есть название игры, по которому легко узнать, что в Жанне, например, масштаб человеческой фигуры - 15 мм. Возможно, мне стоит указывать эти размеры отдельно - в случаях, когда масштаб отличается от привычных (по Вархаммеру и другим современным настолкам с детализированными миниатюрами) 28-32 мм\рост человека.
Засорять кадр ничем не хочется, так что, наверное, обойдёмся без сравнительных предметов на фотографиях.
Честно говоря, решение очень странное. Типа, давайте выпустим 15 мм фигурки людей, по 3 на одной подставке, и гигантских монстров по полкило весом. Схема оригинальная, но, как по мне, не очень рабочая.
Хотя, действительно, по настольным меркам миниатюры неплохи. Но те же Чудовища Авалона мне нравятся больше.
Спасибо за комментарий. Но, пожалуй, посторонними предметами кадр загромождать не буду. В принципе, более-менее масштаб будет виден по размеру фигуры в кадре. Ну и многие знают, из какой игры какая фигурка - а если нет, ну и ладно. :-)
Автор крайне редко заходит в свои собственные дневники спустя месяц их написания, поэтому вопросы лучше задавать в личку.
...Это разные подходы. Попробуйте нарисовать несколько лиц с лейером+проливкой, используя гайды (в Ютубе, например) - а потом тоже самое, но с Контрастом. Пока сам не попробуешь, не поймешь, какой способ больше подходит именно для тебя.
...С одной стороны, это понятно - многие люди хотят попробовать, не желая тратиться на непонятное пока хобби. (А у профи часто включается режим "не помучался - не покрасил".)
С другой стороны, инвестиции вложенного времени в любом случае будут гораздо больше. Сколь бы скромно человек не зарабатывал, неужели правильно больше жалеть 100 рублей за билет в кино на плохой фильм, чем потраченные зря три часа на просмотр и дорогу до кинотеатра\обратно до дома?
"В чем халтура то?" - да ни в чём, спите спокойно. А то, что сама игра притянутая за уши фигня, в которую по доброй воле никто играть не будет - это мелочи.
Такие вопросы лучше писать в личке, а то так и останутся незамеченными.
Я полностью перешел на Corax White - это не совсем белая краска, но мне как раз 100% белизны и не нужно. Впрочем, она тоже любить подсыхать, так что, наверное, есть смысл обратить взор на краски других производителей.
Если вам кажется, что юморные ответы на каждое сообщение от комментаторов - хорошая стратегия, то нет - это не так.
Вас запомнят не как остроумных стендаперов, а как "а, это те ребята, которые срубили лёгких денег на халтуре на какой-то официальном мероприятии с монголами".
Возможно, что вам без разницы. Но тогда не стоило и утруждаться публикацией этой статьи в принципе.
Ну, вообще-то, ничего особо плохого во всём этом нет - надо полагать, монголы тоже что-то проплатили. :-)
А то нефть за рубеж гоним - не нравится, интеллектуальную собственность в виде какой-никакой, но карточной игры - тоже не нравится...
Другое дело, что нас, игроков, здесь ничего заинтересовать не может. Судя по всему, это слепленный на коленке карточный филлер, ценность которого совсем не в его игровых качествах.
Да, есть 12 строчек - "мы сделали простую механику". Но попробуй из этого текста пойми, как это на самом деле играется.
В результате из всего этого - как и из-за отсутствия хотя бы одной картинки с лежащей на столе игрой - складывается ощущение, что качество и играбельность самой игры авторов не особо сильно волновало.
У меня самого так быстро в первый раз. Обычно недели три занимает полный цикл.
Посылки отслеживаются до статуса "прошло таможню и готово к высылке из России" - а потом начинается этап "передано и начало отслеживаться в США", это когда они уже прилетели в Штаты.
Честно говоря, даже в разгар кризиса в конце прошлой весны европейские почтовые службы косячили большей нашей. Одна посылка отправленная для меня из Германии путешествовала по этой самой Германии почти полтора месяца, пока наконец до аэропорта в Ганновере не доехала.
Если коробка прочная, а фигурка внутри не болтается, с чего бы ей ломаться? :-)
Побольше слоев пупырки, пусть ее со всех сторон охватывает воздушный мешок. Набейте заполнителем все оставшееся свободное пространство, чтобы со всех сторон была фиксация.
В субботу отправляю в Нью-Йорк рекордный вес - 10,5 килограммов в одной коробке, потом проверим, как доехало.
...Кстати, ругают нашу почту, ругают, а у меня за несколько сотен посылок пока вообще ни одной претензии. Наоборот - тётеньки в последнее время стали ещё вежливей, а сроки доставки по России космически быстрыми.
1. Кубики бывают разные, а сантиметр - всегда сантиметр. В целом, сравнительными предметами в кадре пользуюсь крайне редко.
2. Потому что не умею.
3. Возможно, мне попался особо секретный образец из военной поставки, потому что в целом это действительно более дешевые во всех смыслах кисти. Но долгоиграбельность на данный момент впечатляет.
4. Есть хорошее правило - "делай работу кистью максимально возможного размера". бОльшую часть времени провожу с 6-м размером, реже с 4-м.
Плоские кисти размера 10 и 12 - для драйбраша танков, например. Круглые - чтобы быстро покрыть слоем краски модель с каким-либо одним превалирующим цветом, от которого потом будет достраиваться всё остальное.
Да, Дьявол, как и прочие фигуры, далеко не Вархаммер по детализации. При таком размере это заметно - уровень чуть лучше миниатюр из первого Дума. Вытянул, что смог.
"Столкновение Цивилизаций" очень коряво звучит.
Понятно, что слово "культура" в нашем языке больше ассоциируется с искусствами и манерой поведения, но первое слово очень громоздкое.
Схватка, Битва, Конфликт на худой конец. Первое слово должно быть короче и проще выговариваемое.
Кажется, я знаю, что я буду красить в начале следующей осени... штук пять, наверное.
От быстрых сменов плана глаза болят.
Вставляйте на здоровье. Плюс, обязательно ответьте еще и на этот комментарий. Это очень важно.
С одной стороны - да, поиграться с фоном было бы интересно.
С другой - мне, как студии, магазину и человеку-пароходу, нужен единый узнаваемый стиль. Чтобы по общему виду и логотипу можно сразу было бы выделить мои фото на фоне остальных.
Неважно какие, хорошие, плохие, вообще гуано, всё равно молодцы!
Лет десять назад я бы, пожалуй, начал спорить.
Но сейчас мне уже давным давно ровно на тех, кто что-то там пишет про очки в ответ на точное цитирование его же слов.
Хорошее замечание.
Про потерю ощущения масштаба уже думал, но тут такое - картинки, в основном, делаются либо для клиентов, которые знают размеры своих миниатюр, либо для покупателей, которые, опять же, в курсе того, что они хотят приобрести.
Для всех остальных (например, читателей Тесеры) есть название игры, по которому легко узнать, что в Жанне, например, масштаб человеческой фигуры - 15 мм. Возможно, мне стоит указывать эти размеры отдельно - в случаях, когда масштаб отличается от привычных (по Вархаммеру и другим современным настолкам с детализированными миниатюрами) 28-32 мм\рост человека.
Засорять кадр ничем не хочется, так что, наверное, обойдёмся без сравнительных предметов на фотографиях.
Спасибо за отзыв.
Основной свет до сих пор идет от одного рассеянного источника.
Возможно, стоит прикупить второй штатив...
Ну дык не возможно выпускать десятки\сотни миниатюр и не повторяться. :-)
А вообще на фантазию авторов грех жаловаться. Одни джинн с господяисусем на облачке чего стоят.
Честно говоря, решение очень странное. Типа, давайте выпустим 15 мм фигурки людей, по 3 на одной подставке, и гигантских монстров по полкило весом. Схема оригинальная, но, как по мне, не очень рабочая.
Хотя, действительно, по настольным меркам миниатюры неплохи. Но те же Чудовища Авалона мне нравятся больше.
Спасибо за комментарий. Но, пожалуй, посторонними предметами кадр загромождать не буду. В принципе, более-менее масштаб будет виден по размеру фигуры в кадре. Ну и многие знают, из какой игры какая фигурка - а если нет, ну и ладно. :-)
я - "огульное хаяние ничем не лучше ура-патриотизма"
сифликат - "прежде, чем выступать ура-патриотом..."
я - "вопросов больше не имею"
Загляните в мои дневники - в первых циклах есть статьи с подробным разбором каждого типа красок. Плюс позже выходил разбор новой линейки Контрастов.
Автор крайне редко заходит в свои собственные дневники спустя месяц их написания, поэтому вопросы лучше задавать в личку.
...Это разные подходы. Попробуйте нарисовать несколько лиц с лейером+проливкой, используя гайды (в Ютубе, например) - а потом тоже самое, но с Контрастом. Пока сам не попробуешь, не поймешь, какой способ больше подходит именно для тебя.
И вам спасибо. :-)
...С одной стороны, это понятно - многие люди хотят попробовать, не желая тратиться на непонятное пока хобби. (А у профи часто включается режим "не помучался - не покрасил".)
С другой стороны, инвестиции вложенного времени в любом случае будут гораздо больше. Сколь бы скромно человек не зарабатывал, неужели правильно больше жалеть 100 рублей за билет в кино на плохой фильм, чем потраченные зря три часа на просмотр и дорогу до кинотеатра\обратно до дома?
Как бы огульное хаяние ничем не лучше ура-патриотизма.
Вы уже эту вакцину на себе опробовали, чтобы заявлять о её бесполезности?
"В чем халтура то?" - да ни в чём, спите спокойно. А то, что сама игра притянутая за уши фигня, в которую по доброй воле никто играть не будет - это мелочи.
Такие вопросы лучше писать в личке, а то так и останутся незамеченными.
Я полностью перешел на Corax White - это не совсем белая краска, но мне как раз 100% белизны и не нужно. Впрочем, она тоже любить подсыхать, так что, наверное, есть смысл обратить взор на краски других производителей.
При этом повторюсь, что если вырученный бакшиш пойдёт на дальнейшее развитие чего-то стоящего, то всё норм, бизнес есть бизнес.
Только здесь вас игроки читают, а не спонсоры.
Если вам кажется, что юморные ответы на каждое сообщение от комментаторов - хорошая стратегия, то нет - это не так.
Вас запомнят не как остроумных стендаперов, а как "а, это те ребята, которые срубили лёгких денег на халтуре на какой-то официальном мероприятии с монголами".
Возможно, что вам без разницы. Но тогда не стоило и утруждаться публикацией этой статьи в принципе.
Похоже, вам приз за самое сильное притягивание сеттинг за уши на геймплей (или наоборот) в истории геймдева.
Если вырученные деньги пойдут на дальнейшие разработки варгеймов с пластиковыми моделями самолётов - вообще отлично.
Ну, вообще-то, ничего особо плохого во всём этом нет - надо полагать, монголы тоже что-то проплатили. :-)
А то нефть за рубеж гоним - не нравится, интеллектуальную собственность в виде какой-никакой, но карточной игры - тоже не нравится...
Другое дело, что нас, игроков, здесь ничего заинтересовать не может. Судя по всему, это слепленный на коленке карточный филлер, ценность которого совсем не в его игровых качествах.
Да, есть 12 строчек - "мы сделали простую механику". Но попробуй из этого текста пойми, как это на самом деле играется.
В результате из всего этого - как и из-за отсутствия хотя бы одной картинки с лежащей на столе игрой - складывается ощущение, что качество и играбельность самой игры авторов не особо сильно волновало.
Ну и о чём сама игра-то, блин? О том, как вы хорошо съездили в Монголию? Или там ещё какие-нибудь механики и геймплей есть?
Юмор - это хорошо.
Но в игре с дополнительной образовательно-просветительско-пропагандистской функцией такие глупые ошибки - первый признак халтуры.
Интересно, что в статье многих запятых как раз наоборот - не хватает.
"Целью японцев, было выбить" - на корректора бюджета уже не хватило?
Попробуйте сделать покрас просто Контрастами по белому, покажите результаты, сравним.
У меня самого так быстро в первый раз. Обычно недели три занимает полный цикл.
Посылки отслеживаются до статуса "прошло таможню и готово к высылке из России" - а потом начинается этап "передано и начало отслеживаться в США", это когда они уже прилетели в Штаты.
Честно говоря, даже в разгар кризиса в конце прошлой весны европейские почтовые службы косячили большей нашей. Одна посылка отправленная для меня из Германии путешествовала по этой самой Германии почти полтора месяца, пока наконец до аэропорта в Ганновере не доехала.
Только что пришло извещение о двух отправленных в США посылках.
Сдавал в отделение 10 ноября - а сегодня, 4 дня спустя, они уже в Штатах обрабатываться начали. Очередной рекорд от почты России.
Лично я отправляю почтой России. Через DHL выйдет в несколько раз дороже.
В следующем дневнике ваших роботов перед всеми заголю. :-)
Если коробка прочная, а фигурка внутри не болтается, с чего бы ей ломаться? :-)
Побольше слоев пупырки, пусть ее со всех сторон охватывает воздушный мешок. Набейте заполнителем все оставшееся свободное пространство, чтобы со всех сторон была фиксация.
В субботу отправляю в Нью-Йорк рекордный вес - 10,5 килограммов в одной коробке, потом проверим, как доехало.
...Кстати, ругают нашу почту, ругают, а у меня за несколько сотен посылок пока вообще ни одной претензии. Наоборот - тётеньки в последнее время стали ещё вежливей, а сроки доставки по России космически быстрыми.
Не стОит. А то вдруг окажется, что на самом деле эти фигурки не такие уж и маленькие. ;-)
А вообще заказ давно уехал к владельцу. Что сфоткано, то сфоткано.
1. Кубики бывают разные, а сантиметр - всегда сантиметр. В целом, сравнительными предметами в кадре пользуюсь крайне редко.
2. Потому что не умею.
3. Возможно, мне попался особо секретный образец из военной поставки, потому что в целом это действительно более дешевые во всех смыслах кисти. Но долгоиграбельность на данный момент впечатляет.
4. Есть хорошее правило - "делай работу кистью максимально возможного размера". бОльшую часть времени провожу с 6-м размером, реже с 4-м.
Плоские кисти размера 10 и 12 - для драйбраша танков, например. Круглые - чтобы быстро покрыть слоем краски модель с каким-либо одним превалирующим цветом, от которого потом будет достраиваться всё остальное.
Вот на другом фоне для сравнения: [img]https://i.imgur.com/O1UHgXt.jpg[/img]
Спасибо за отзыв.
Да, Дьявол, как и прочие фигуры, далеко не Вархаммер по детализации. При таком размере это заметно - уровень чуть лучше миниатюр из первого Дума. Вытянул, что смог.