На сколько я понял, expose - это вскрытие карты, которую раннер не видит (агенды, ассеты, неактивированная защита на серверах, карты из колоды и руки корпората, закрытые карты из сброса).
Вообще интересно было бы посмотреть на качественный варгейм (даже скорее приближенную к варгейму тактику - C&C и прочие задорно подмигивают) с современной техникой. Хочется что-то близкое по духу к компьютерной C&C: Generals, но настольное.
Понятно, что смешивать в одну кашу корабли разных эпох не очень красиво. Тут скорее отдельные выпуски серии на общей механике. Ну, коли будут - будем ждать, спасибо :)
А, вопрос был в том, перебрасывает ли лучник черный куб? Нет - в описании свойства сказано, что кубики кидаются по очереди, при этом засчитывается только последний результат. Нигде нет ни слова о повторном использовании кубика.
Тут какая ситуация наблюдается - чем больше игроков, тем проще убиваются монстры. И, соответственно, тем быстрее движется рассказчик по треку. Конечно, задания выполнять попроще - больше свободных рук, но впечатление у меня было именно такое.
Не только. Непрямая система подбора "входящих" героев еще напомнила. Подожду отзывов, пока двоякие впечатления. Мне кажется, что игра будет чем-то средним между филлером и "полноценной" настолкой со временем партии ~30-40 минут.
На сайте маэля появилось официальное объявление http://www.maelstromgames.co.uk/ Вкратце - будут высланы заказы на миниатюрки Mierce и Battlefront, остальные заказы выполнены не буду.
Petz не продолжение, просто сеттинг тот же. Обе игры отличные, но с разным уклоном. Лорды - больше стратегия, Petz - больше тактика. Обзоров много, почитать есть чего, так что особо распаляться тут не буду. Как владелец обеих коробочек скажу - да, обе игры стоит брать. Они разные, но и та, и другая сильно полюбились. Лично мне Petz даже чуточку больше понравилась - в ней нет того чудовищного разрушения собственности, которое присутствует в Лордах в случае ошибки, да и поярче она в план оформления.
Будем надеяться. Есть с ними какой-нибудь способ связаться? Писал им весь октябрь около 6 раз через сайт (форма обратной связи), ни одного ответа не получил =\
Я, я готов проплатиться! Подарите мне только... э... ща выберу...
На сколько я понял, expose - это вскрытие карты, которую раннер не видит (агенды, ассеты, неактивированная защита на серверах, карты из колоды и руки корпората, закрытые карты из сброса).
За пару десятков партий ни разу никто не уходил в минус. Возможно, играем недостаточно агрессивно - паладина сдергиваем очень и очень редко.
Спасибо!
За исключением специально оговоренных случаев - да, можно. Атака на монстра - одно из возможных действий героя.
10 за сеттинг. Пофиг, что монополия :D
http://www.nastolkin.ru/povelitel-tokio-king-of-tokyo
Игровед закрыт файрволлом, но, думаю, у них тоже есть.
Вообще интересно было бы посмотреть на качественный варгейм (даже скорее приближенную к варгейму тактику - C&C и прочие задорно подмигивают) с современной техникой. Хочется что-то близкое по духу к компьютерной C&C: Generals, но настольное.
Хочу!
В моем понимании все, что после 2 мировой - современное.
Интересно, надо будет последить. Историческое не очень люблю, а вот современные можно глянуть.
Понятно, что смешивать в одну кашу корабли разных эпох не очень красиво. Тут скорее отдельные выпуски серии на общей механике. Ну, коли будут - будем ждать, спасибо :)
Золотистый прямоугольник - это прямоугольная область слева от счетчика времени. Не очень золотистая, правда.
Отличный обзор интересной игры, спасибо. Компоненты отличные, цена шикарная, да и споры об авторстве доставляют - однозначно игра удалась! :)
Планируется ли расширение серии современными/близкими-к-современным кораблями? Добавление воздушного или подводного боя?
Да, моя ошибка, спасибо.
Английский reference sheet из карточки Андора на тесере:
While a hero carries three different-colored rune stones, he may
roll one black die in battle instead of his hero dice
Единственное число, заменяется только один. В немецком не силен, посему в оригинал не полезу.
Да, я не добавил в свой комментарий фразу о том, что можно остановиться в любой момент. Спасибо за напоминание, но что это меняет? :)
А, вопрос был в том, перебрасывает ли лучник черный куб? Нет - в описании свойства сказано, что кубики кидаются по очереди, при этом засчитывается только последний результат. Нигде нет ни слова о повторном использовании кубика.
Тут какая ситуация наблюдается - чем больше игроков, тем проще убиваются монстры. И, соответственно, тем быстрее движется рассказчик по треку. Конечно, задания выполнять попроще - больше свободных рук, но впечатление у меня было именно такое.
Имхо - считать проще.
А что не так с черным? Я его еще не рассматривал просто.
Лучник кубики кидает же не бесконечное число раз, число кубиков определяет число бросков.
А система времени - это хитрый автобаланс игры под количество игроков, как мне показалось.
Нетраннер ожидаемо забрал две номинации :)
Не только. Непрямая система подбора "входящих" героев еще напомнила.
Подожду отзывов, пока двоякие впечатления. Мне кажется, что игра будет чем-то средним между филлером и "полноценной" настолкой со временем партии ~30-40 минут.
С одной стороны, 8-битная тематика + игра за злого босса - интересно. С другой, почему-то упорно напоминает облегченный Dungeon Lords :(
На сайте маэля появилось официальное объявление
http://www.maelstromgames.co.uk/
Вкратце - будут высланы заказы на миниатюрки Mierce и Battlefront, остальные заказы выполнены не буду.
Окей, полный список рандомных элементов.
Лорды:
- монстры;
- комнаты;
- герои;
- плохие события (которые на треке сезонов);
- заклинания героев;
- ловушки.
Петы:
- монстры;
- артефакты;
- клетки;
- дополнения к клеткам;
- покупатели;
- выставки;
- еда;
- карты нужды.
Черт, а правда больше получается :D
Первой покупал Лордов, потом Петзом. Больше нравятся вторые :Р
У меня как раз наоборот - никаких проблем с жывотинками, зато в лордах голову ломаю постоянно :D
Ну сааамую капельку поменьше - в Лордах еще герои приходят, а тут аналога нету :)
Как раз-таки в Лордах последствия ощущаются куда сильнее. Вам никогда не разносили подземелье полностью в ноль на первом году, нет? ;)
Игры Хватила стоит любить хотя бы за одни правила. А с немецким дружит, увы, куда меньшее количество людей, чем с английским.
Они того стоят ;)
http://www.eye-of-the-storm.co.uk/
Интерфейс тот же, но учетка от маэля не подходит :(
Petz не продолжение, просто сеттинг тот же.
Обе игры отличные, но с разным уклоном. Лорды - больше стратегия, Petz - больше тактика. Обзоров много, почитать есть чего, так что особо распаляться тут не буду.
Как владелец обеих коробочек скажу - да, обе игры стоит брать. Они разные, но и та, и другая сильно полюбились. Лично мне Petz даже чуточку больше понравилась - в ней нет того чудовищного разрушения собственности, которое присутствует в Лордах в случае ошибки, да и поярче она в план оформления.
Будем надеяться. Есть с ними какой-нибудь способ связаться? Писал им весь октябрь около 6 раз через сайт (форма обратной связи), ни одного ответа не получил =\
Внезапно - друг сообщает, что ему 7 ноября отправили коробку из Маэля. Возможно, не так уж все и плохо.
Попробую пообщаться с Киви, авось получится.
Думаю, дело в финансовой убыточности. Магазин известный, раньше работал замечательно. Проблемы начались где-то с год назад.
Печаль :( Я там уже приглядел игры для следующего заказа - по такой цене-то!
В шапке статьи указано - "Архипелаг"
http://tesera.ru/game/archipelago/